【FANZA】ティンクルスターナイツ Part226【クルスタ】
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まああれはソースコードを見なくても直せる特殊な事例だったってのもある
具体的に言うとそのゲームはバトルが終わって即バトルを始めるとたまに落ちるバグがあった
気になってメモリの使用率をみてみるとバトル開始時に使用メモリが増大してバトル終了後少し時間を置いてからメモリが開放されてることに気付いた
そのゲームはUnityを使っててメモリの開放をガベージコレクションに任せてたから、明示的に開放してあげると良いですよってサンプルコード付きで送ったら少ししてから直ったよ
まあそんなこともわからず数年放置してたのかとは思ったよね メモリ食いまくって半年程度で終わったのもあったなぁ・・・ >>27
説明が少し足りなかったから補足
Unity WebGLはメモリの最大値が2GBに制限されてるからメモリが開放される前に2重にバトルデータを読み込むと確実に落ちる状態だった バニー来るなら先に6万石配布してからにしてくれない? カジノイベントか エルデンリングちゃん来ないならスルーだわ ユウリとセーラいまのところあんまり好きじゃないんだよなぁ生徒会メンバーの中で影うすすぎる バニー(カジノ)は3月って書いてあるでしょうが
イースターでもよかったのに シフォンルルカ凸って大分消耗したからバニーなら休める ユウリとセーラみたいだな
二人とも元が尻カットインだからあんま期待はできなさそう ストーリーイベならユウリセーラとあと一人いるかな? EX0の自傷かと思ったらEXも消費していくのか…… これは光はヒールと合わせて回復しながら使えってことかな 雷バフのユーリス配布か
相変わらずぬくぬく運営だな おいwセーラEX1制限なしかwww
ここにきて制限なしなのかEX1 セーラこれデメリット結構でかいな
まあワンパンなら関係ないか デメリットのないイグナイトウェイブさんがいるらしいが セーラは光のちょっと弱いイクシか
スコアかGODの条件付いてるとこだと使いづらいかもね というかこのセーラさんメルエルにしか見えん…
ワンパンはまぁ自傷があるからストーリーの☆3取るのとかには使えないぐらいか 改めて実感するイクシーのやり過ぎた感
しかしここまで露骨に闇だけ控えめだとちょっと笑っちゃいますよ
それでも頭おかしいぐらい強いが ところでEX180、EX400減少ってはほとんどデメリットじゃなくね?
アタッカー最後に動かせば200ゲージはユニゾン中に使えるんやろ? もう一つ聞いてもいいかな
ユーリスのデカ乳どこいった? 課金するならわざわざ引かんでええやろ
ピース売ってるから直買いするわ 光にアタッカーこういうアタッカーいるかと言われたらまぁいらんのやけどな ハートブレイクショットとか相手の時間止めてもう一発殴る技か? ユーリスのEX2で600%バフとCT50%減少してからEX1で150%×7を連発は普通に強そう >>91
セーラのEX2のEX400減少にかかってるの敵だぞ定期 自傷あるなら初代ゴリラのユーリスでいいかな
これ以上ダメージ増やしても高難易度は1発あたりのダメージ制限してくるの分かったし連撃の方がいい これセーラ使うならルリエルより光せつなの方がいいか CT減少からの連撃って何気にバリア対策にも良さそうだな ユーリス雌の顔になってんじゃねえか
違うんだよもっとこう 逆に1ラッシュで◯◯万以上与えないと割れないバリア3回もってる敵とか出てくるかも >>119
強いけど殴ったら大体敵死ぬような気がするw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています