【FANZA】ティンクルスターナイツ Part226【クルスタ】
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>>426
その理論って全てのソシャゲでそうだと思うの
ランキング報酬で推しキャラの限定報酬が配置されたりするゲームでない限り >>427
エアプが荒らしに来ただけか
真面目に話そうとして損した クルスタはまだイラストや塗りに統一感があるほうだと思うけどな
古いタイトルだけど花騎士とかオトギ、宝石姫を先に見ているのもあるかもしれない ブルアカって持て囃してあげなきゃいけないみたいなルールあるの? クルスタの絵がレベル低いとか意味不明なこと言うキッズにはうんざり
対魔忍やってこい 上の方の話題の一定以下ダメカはポイント稼ぎ系には良いんじゃないかなと思いましたまる
育てたSUPくらいならダメ0になるor一定値になるなら正月の時みたいにsup育てちゃったからpt低いよおいーにならない ここで対人戦始めるなよ
今日はまったりセーラの性能語る日だろ 対魔忍は滅茶苦茶画力高い人が好き勝手やったキャラも多いので見逃しておやり オトギはあの絵でもう5周年だからな。村人とかいうシチュが希少なのもあるけど・・・
それに比べて絵が良くても即死するゲームの多さよ 新キャラ取ってなに倒すの?って状態だからちんこで引けばいい >>432
そうですが何か?
スタイルばつぐんだ!な美人ちゃんがそこに追加されるが
ただの超乳さんとかは自分は要らんが >>441
多少違いはあれど散々語り尽くされたイクシー族だからあまり話すことが
キサナにもEX減少ついてたからそういうギミック用意してくるのかな?とか EX消費減は発動も90やら180やらで出来る感じ? >>451
何かしら制限付けないと強過ぎるからね(いくしりから目を逸らしながら >>446
引こうと思ったけど引きにくくない?
結局指で後ろから押さないと難しい 自傷するならバニースーツ弾け飛ぶくらいの演出はあってほしいよ >>452
少なくともEX1はできるっぽい
1ゲージ無くても発動選択肢出た セーラのEX1自傷でGOD逃したのでもう一回セーラと一緒に戦闘できる! しかし案の定ゲージの溜まり具合が分かりにくいな。数値化はよ 人気()Vの絵師使って死に体のガルクリがいるらしい 体力がスコアや戦闘評価に直結してるから自傷じゃなくてプリムラやハロサラみたいな使用制限がよかった >>457
見せられないよ!→バツ目な会長くんミニキャラがダブルであるポイントだけを隠すんですね分かります オトギは寝室性能は丁度よい感があった
サブゲー枠でブイブイいわしてた時代もあったし
そういった意味ではクルスタは遊んでみると面白くて良い塩梅やね寝室が一つなのだけは残念だが >>458
なるほどたすかる
「これは95か!?94か!?」ってゲージ管理むずかしそうだから運営は今すぐHPみたいに数字書くアプデしといて >>449
キサナは萎縮もついてるからEXゲージ減少が仕事してるだけで
萎縮なかったら速攻でゲージ回復されるから意味ないって聞いたけどどうなん? ヒーラー強くしてくから自傷も増やすねって事やんね
せつなやエスメラルダみたいに、ついでで回復するのじゃんじゃん出してってくれい >>455
固さが足りないならちんこが求めてないって事だ エロいから引くのではありません
引いてみたらエロかったのです! まあ今まで通り100換算で見ていくしかない気もするのだ >>472
そうだね
回復で自傷を賄うか、オバヒ維持して恩恵を受けるか
選択肢が増えるのは良いことだ 個人的にはイラストよりも同じ話内なのにキャラによって声の有無があるのが気になる。今回のイベントシナリオでヘレナちゃんだけボイス無いのとか。それならいっそブルアカみたいに全員声無しにしてもらった方が違和感無いんだけどな バニー引けなかったけどイクシ引けて満足したから50連でやめた 【悲報】スキレポC枯渇
これからはレベル4止めか… まぁ属性有利の光ゴリラだしデメリットは付けておかないとね感があれなんでしょうな ユーリス、恒常のほうが可愛いな
今回の絵なら俺のほうが可愛いわ エスメラルダって回復しかスキル持ってないんじゃないのとwiki見たら
EX1やたら強そうだな
リップルみたいなEX1連打キャラなんか カード銀+アナ無+虹無でガッカリしてたら
うさセーラ来た、マジか >>490
稀にある確変
まれってのがホントに稀なんですけどねブヘヘ ゴリラいうてもEX2は400ゲージ族だからメインは1でヒーラーと組んで回していくタイプだろ >>493
また勘違いしてる人おる
EX2は敵のゲージを400消費させる だよ >>488
8階を魔族でやる時に入れると結構強い
現状それぐらいの活躍だけど、まあヒーラーの中では上位だと思う 連想したけど
残りゲージ全部吐いてそれに応じてダメージ追加、みたいなありがちスキルもそのうち出るんだろうな 400ゲージ族:キサナ、うさサーラ
300ゲージ族:プリムラ
140ゲージ族:マグさん
ってことか 連撃か単発か別としてと最大火力がセーラとユーリスでそこまで差がないならユーリスでいいってならん?
もうユーリスなんて育て終わってる人多いだろうけど同じくらいのリソースをそこまで差がないキャラに突っ込むより
周年とかで火力が一段階インフレしたときのキャラに使う方がよくないか
ユーリス育ててない人ならセーラ使うだろうけど 久しぶりにノータイムで引いていいキャラ来たか
ユウリは後半かな? 最近よくキャラピース販売してくれるからガチャせずにスタピと組み合わせて交換で済ませちゃうわ ユーリスメルエルでいっかなーと思ったけど人間特効で使うかな 自傷スキルってバリア貼ってればバリアが代わりに受けてくれるからノーダメージで使えるんだな えーボックスガチャ今日で終わりだったのか
まだ7にも辿り着いてなかったのに
最近イベントにまともについていく為の消費どんどんシビアになってるように感じるわ スキルの文章/で区切ってるけど主語は前の文章参照して区切ってなくてすごく見づらい
2200%ダメだから自分がEX消費するんだろうって思うバイアスあるけど分かりにくい >>255
やはり附属は全部残してるあたりまとめてなんか組むんだろう
環は真の姿、リーリアも魔女verはまああるだろう
アニマは究極フォームとか創りそう 素ユーリスは素火力とアクセの関係でイクシー族より大分落ちるはずだが オーバーヒールしてたら自傷なんて全く痛くないからなぁ アビリティによっては強化させるためにストイベぶん回して余剰ピース稼ぎたいけど
追加が中旬だから早くてもストイベ終了2日前とかになるだろうな
>>513
主語じゃなくて対象だね
主語をあえて書くなら常に「このスキルは」かな
敵単体にダメージ/ゲージ減少/自身の行動CT遅延
対象が変わる時はちゃんと対象が書き直されるから慣れれば簡単だよ 最近は虹がでないと通り越してクズ10しかでない属性までついてきたわ 見た目ユウリの方がすこなんだけど微妙な性能にされそう 敵にかかる効果1、効果2。で一文
自分にかかる効果1、効果2。で別の一文
表記じゃいかんのかとずっと思ってる
クルスタ語理解しないと読めないスキル説明
変更だるいから表記変更しないだろうけど バニラのEX2エフェクトに舞ってるトランプユリユリコンビ写ってんだな
https://tadaup.jp/69107fe84.jpg スキル説明欄が狭すぎるせいで無理に詰め込んでる気はする
倍はとってもよかろ アビリティ欄もなんか狭く見えるけどおまけ程度のステアップだけならバランス調整で延期するとは思えないし普通にスクロールするようになりそう クロト「昔カジノディーラーのバイトしたことあるんだ」とは今回はいかなかったか
まあ今回でその実績は解除されたけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています