プトランド FANZAGAMES人気ランキングスレ 6908位
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/
※前スレ
絆、建てます FANZAGAMES人気ランキングスレ 6907位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1709112048/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured 入ったからこそ桜花とかいうゴミで搾りに来てるようにしかみえないゆ ランスレに貼られる画像みてラジオ見に行ったらかわいーくなかったゆ😭
地声でしゃべってたゆ😭
トラウマになったゆ😭
https://i.imgur.com/Byal0ld.jpeg そろそろ声優がメイドの恰好した画像貼っちゃうかなー 女幹部は1垢で100鯖使えゆから配布石×100の計算でいいゆ アイオラの寝室録画終わったから次の獲物探してたがあやらぶにするか 加茂屋、有能
・メイド忍者
・幽霊島
・怪盗サンタ
・バンドアンナ まあ田沼がその分頑張ってくれるから
2倍働くんだぞ 俺らが思ってたより早いうちから終わる予定になってたか まあイベントが今後全部復刻になるだけだから大丈夫だよ あやらぶはどうでもいいけどマカロンちゃんが心配だゆ >>663
2ヶ月経ってから交通事故で死んでました報告とかあるから不安ゆ まぁあやらぶのシナリオなんてあってないようなもんだしな >>662
あれはもう芸術の域の文句だね〜
宝石寺炎上もあれにはかなわないよ〜 >>637
売り上げ悪そうって
絶賛プラットイベント開催中のタワーディフェンスゲー抑えて1位ですが >>643
もういらんのにまた金剛石落ちたわ
ドロップ率少し上げたんだろうけど・・・それでも配布シャンク使って3日に1個程度じゃー
湯水のごとく使ってジャンジャン限凸・・・とまではいかず
また取ればいいやってなるほど落ちないんでどうせ上げるならもっと高めに設定するべきじゃね?それこそ勇者武器並に。 >>646
パズル好きには二段階ギミックは好評だぞ。
戦略性増えるから単純にゲーム性が広がる。パズルゲー向いてないんじゃない?君。
10連で出たわ!とハマったわ!報告の2種類しかないなら後者が増えるのは当然であり
俺みたいな30連か・・・まぁそんなもんだろって人が報告しないんだから必然でしょ。バカなの? >>648
しかし無敵時間の短縮化とスキルの高速化が相成って
虹+ミサで1発当って孵化直前になるから・・・この列は次も虹+になるな
って思ってたらミサイルの発動後が当たってしまい・・・って事故は非常に増えた。
そういう意味ではクソギミック。しかしひよこは可愛い。 >>650
仕様上仕方ないんだが
ひよこの落下地点のスキルブロックが食われる事があるのはつら味
次そこロケ爆して・・・とか思ってたらああ・・・ってなって思考が止まる >>651
う〜ん・・・50まで上げて使ってみたが
ファストミサイルの9マス範囲は強いんだがその後のミサイルがですね・・・「どこに飛ぶかわかんない」
つっかいにっくw
バニーでやる性能じゃないだろこれw かにも離れてるでしょ
じゃないとこんなへっぽこ絵をユーザーに提供させないはず
https://i.imgur.com/qNZPdlp.jpg >>652
ミサイルの着弾地点まで指定出来たらまさに一点物の最強クラスなんだが・・・
運ゲー部分以外のランダム性をいかに落とすか?が、パズル力なんで・・・運任せスキルとか使ってらんないw
夢ピ3000返して? TCGみたいに強いカードな新作召喚するには何かを犠牲にしなければなわない >>653
バニー紬がやりすぎた!って思ったんだろうけど…
いやこのバニー凪の性能なら総合スコア15万くらいあってもよかったんじゃね?
初めてハズレのバニーがきてしまった。しかもよりによって凪でw
これじゃー残念おねーさん筆頭じゃないっすかw >>654
調整するなら・・・60カンストのスキルコスト減少を今の4から5に。
リンケージはいらないから手数+2にして初期スキルCTを20にした上で50のスキルをデッキスコアUPに
総合スコア14万〜14万5kにしてようやく「刺さる場面があるかな?」って感じ。
正直卵相手にこのスキルはゴミ以外の何物でもなく
かつ卵じゃなくてもファストミサイルなんてそもそもいらんwどーすんだよこれw あやらぶの話されるの嫌だからスクリプト起動しちゃうよ〜んw >>655
後半でミサイルキラー出しますから!
って思ってんだろうけど…前回既にチーフェスでバニー大佐が外れてた訳で。
バニーに求めてる性能って「汎用性」であって組み合わせて強い!じゃないんよね。
(ちなみに前回チーフェスは大佐抜いて風呂ニア入れるのが最適解だったステ1.3)
スキルこのままでいくなら調整しないとバニーじゃないよこんなのw初期コスト重すぎやろw
広いMAPばっかじゃないやろw >>656
リンケージのメリットって速攻性にある訳じゃん?使えば使うほど〜って言う。
2回目にCTが30ある時点で最大MAPで全消ししても足りない訳で・・・
その上チャージが3だから恩恵無いに等しいんよ。
だったらリンケージなんて無くして最初から最小MAPでも溜まるコスト20(カンスト恩恵-5で15)にするべき
リンケージの代わりに手数でもいれとけ。その方がよっぽど汎用性高い。 >>657訂正
バニー大佐が最適解じゃなかったのは2と3だ。
1は必要だったねすまんすまん >>678
ズリはズンパスさえ買えば上級だからなw >>658
がっかり性能でもバニーなら夢ピを使うはず・・・!
そしたら100日記念の3000円夢ピで補填しようとするはずだ!
って狙いだったならまぁ当たってますなw買おうとしてたとこだ。
はーこんなんに使うなら風呂ひまでもカンストしときゃよかったわー >>659
むしろ・・・今イベ配布ひまり子スキルこそバニーにするべきだった・・・
何故こんな強スキルを☆3、しかも配布カードに・・・ >>663
まぁマジでひまり子はこれがバニーひまり子でいいってくらいの性能だからな(スコアは低いが)
なんで待望のシャッフルスキルを☆3配布にしてファストミサイルとか言うゴミをバニーに・・・ >>665
しかもランダムシャッフルだから虹ありで連鎖出来なかった・・・時とかに使うと鬼強と言う・・・
人権レベルのスキルを何故星3にしたよマスターT?
速攻60にしたったわw >>666
しかもリンケージ(5点)持ちだからな配布ひまり子
スキルがチート性能すぎたんで星3にするしかなかったんじゃないか?説が浮上しかねないレベル。
こんなん先出しされたらバニー凪泣くしかないやろw >>667
それも手詰まりの時のシャッフルと違ってブロックが消える組み合わせのシャッフルも可能
つまり連鎖するのです・・・スキル修正しなくていいんか?ってくらい強いぞw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています