プトランド FANZAGAMES人気ランキングスレ 6908位
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/
※前スレ
絆、建てます FANZAGAMES人気ランキングスレ 6907位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1709112048/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured 俺らが思ってたより早いうちから終わる予定になってたか まあイベントが今後全部復刻になるだけだから大丈夫だよ あやらぶはどうでもいいけどマカロンちゃんが心配だゆ >>663
2ヶ月経ってから交通事故で死んでました報告とかあるから不安ゆ まぁあやらぶのシナリオなんてあってないようなもんだしな >>662
あれはもう芸術の域の文句だね〜
宝石寺炎上もあれにはかなわないよ〜 >>637
売り上げ悪そうって
絶賛プラットイベント開催中のタワーディフェンスゲー抑えて1位ですが >>643
もういらんのにまた金剛石落ちたわ
ドロップ率少し上げたんだろうけど・・・それでも配布シャンク使って3日に1個程度じゃー
湯水のごとく使ってジャンジャン限凸・・・とまではいかず
また取ればいいやってなるほど落ちないんでどうせ上げるならもっと高めに設定するべきじゃね?それこそ勇者武器並に。 >>646
パズル好きには二段階ギミックは好評だぞ。
戦略性増えるから単純にゲーム性が広がる。パズルゲー向いてないんじゃない?君。
10連で出たわ!とハマったわ!報告の2種類しかないなら後者が増えるのは当然であり
俺みたいな30連か・・・まぁそんなもんだろって人が報告しないんだから必然でしょ。バカなの? >>648
しかし無敵時間の短縮化とスキルの高速化が相成って
虹+ミサで1発当って孵化直前になるから・・・この列は次も虹+になるな
って思ってたらミサイルの発動後が当たってしまい・・・って事故は非常に増えた。
そういう意味ではクソギミック。しかしひよこは可愛い。 >>650
仕様上仕方ないんだが
ひよこの落下地点のスキルブロックが食われる事があるのはつら味
次そこロケ爆して・・・とか思ってたらああ・・・ってなって思考が止まる >>651
う〜ん・・・50まで上げて使ってみたが
ファストミサイルの9マス範囲は強いんだがその後のミサイルがですね・・・「どこに飛ぶかわかんない」
つっかいにっくw
バニーでやる性能じゃないだろこれw かにも離れてるでしょ
じゃないとこんなへっぽこ絵をユーザーに提供させないはず
https://i.imgur.com/qNZPdlp.jpg >>652
ミサイルの着弾地点まで指定出来たらまさに一点物の最強クラスなんだが・・・
運ゲー部分以外のランダム性をいかに落とすか?が、パズル力なんで・・・運任せスキルとか使ってらんないw
夢ピ3000返して? TCGみたいに強いカードな新作召喚するには何かを犠牲にしなければなわない >>653
バニー紬がやりすぎた!って思ったんだろうけど…
いやこのバニー凪の性能なら総合スコア15万くらいあってもよかったんじゃね?
初めてハズレのバニーがきてしまった。しかもよりによって凪でw
これじゃー残念おねーさん筆頭じゃないっすかw >>654
調整するなら・・・60カンストのスキルコスト減少を今の4から5に。
リンケージはいらないから手数+2にして初期スキルCTを20にした上で50のスキルをデッキスコアUPに
総合スコア14万〜14万5kにしてようやく「刺さる場面があるかな?」って感じ。
正直卵相手にこのスキルはゴミ以外の何物でもなく
かつ卵じゃなくてもファストミサイルなんてそもそもいらんwどーすんだよこれw あやらぶの話されるの嫌だからスクリプト起動しちゃうよ〜んw >>655
後半でミサイルキラー出しますから!
って思ってんだろうけど…前回既にチーフェスでバニー大佐が外れてた訳で。
バニーに求めてる性能って「汎用性」であって組み合わせて強い!じゃないんよね。
(ちなみに前回チーフェスは大佐抜いて風呂ニア入れるのが最適解だったステ1.3)
スキルこのままでいくなら調整しないとバニーじゃないよこんなのw初期コスト重すぎやろw
広いMAPばっかじゃないやろw >>656
リンケージのメリットって速攻性にある訳じゃん?使えば使うほど〜って言う。
2回目にCTが30ある時点で最大MAPで全消ししても足りない訳で・・・
その上チャージが3だから恩恵無いに等しいんよ。
だったらリンケージなんて無くして最初から最小MAPでも溜まるコスト20(カンスト恩恵-5で15)にするべき
リンケージの代わりに手数でもいれとけ。その方がよっぽど汎用性高い。 >>657訂正
バニー大佐が最適解じゃなかったのは2と3だ。
1は必要だったねすまんすまん >>678
ズリはズンパスさえ買えば上級だからなw >>658
がっかり性能でもバニーなら夢ピを使うはず・・・!
そしたら100日記念の3000円夢ピで補填しようとするはずだ!
って狙いだったならまぁ当たってますなw買おうとしてたとこだ。
はーこんなんに使うなら風呂ひまでもカンストしときゃよかったわー >>659
むしろ・・・今イベ配布ひまり子スキルこそバニーにするべきだった・・・
何故こんな強スキルを☆3、しかも配布カードに・・・ >>663
まぁマジでひまり子はこれがバニーひまり子でいいってくらいの性能だからな(スコアは低いが)
なんで待望のシャッフルスキルを☆3配布にしてファストミサイルとか言うゴミをバニーに・・・ >>665
しかもランダムシャッフルだから虹ありで連鎖出来なかった・・・時とかに使うと鬼強と言う・・・
人権レベルのスキルを何故星3にしたよマスターT?
速攻60にしたったわw >>666
しかもリンケージ(5点)持ちだからな配布ひまり子
スキルがチート性能すぎたんで星3にするしかなかったんじゃないか?説が浮上しかねないレベル。
こんなん先出しされたらバニー凪泣くしかないやろw >>667
それも手詰まりの時のシャッフルと違ってブロックが消える組み合わせのシャッフルも可能
つまり連鎖するのです・・・スキル修正しなくていいんか?ってくらい強いぞw >>668
凪「ひまり子ちゃん優遇されすぎ!!!」
OLになんか恨みでもあんのかマスターT >>689
いいねいいね
やっちゃえ〜 あははははww by宝石寺 >>669
ひまり子=初期カードがチーフェス人権・ギミックブレイカーその上イベカも優遇
OL=不遇ミサイル、不具合で本来なら最強だったはずの第二回チーフェスで除外された
第3回も人権の地位を獲得するも本体は風呂ひまとニアであったと言う・・・(+2ロケキラーのためだけにIN)
そして待望のバニーが来る・・・も、明らかにヤベーのはイベカの方であり残念スキルを回されるw
ああ・・・OL・・・なんと不遇な事か。見た目は結構いいのにw >>670
まぁでもバニー大佐がwave無いと真価が発揮されない(スキル自体はバカ強ながら)ので
最弱候補か?と思われたが・・・TOP取れないならブービーで輝く!と言う意味ではバニー凪はダントツであろう。
ファストロケットw
ギミックが無いと何故かスキルブロック(特に虹玉)めがけて飛んでく様は今まで何人がブチ切れたろうか?
第4回チーフェスもギミックスコア戦が確定しうんざりであるが・・・そこで輝けると信じたい。 >>671
ファストロケットじゃねぇミサイルかw
この二つよく間違えるのは新規も上位も変わらないこのブースターの名称もなんとかして欲しい所存・・・ >>672
あ、今お前ら「え?ひまり子やべーの?」って検証してるだろw
60まで育成したらわかるよ・・・はっきり言ってぶっ壊れである。 >>673
まぁようは何が言いたいか?っつーと
今からでも遅くねーからひまり子と凪のスキル入れ替えろwwwwwwwwwwwww
星3でスコア低いっても111000、風呂花音が119000だから大して変わらん。
盤面に与える影響力が比べもんになんねーんだよw何をやらかしてんだよw >>678
仮にこのシャッフルがバニー凪のスキルだったなら
俺もうとっくに60にしてスレでぶいぶい言ってたと思うよw
強すぎる!下方修正しろ!
と言う逆の意味でだがw >>681
時間かかるけど2が一番効率がいい。
多少少なくてもいい、タイパ重視ハート消費ついでなんだってーならイベ5 >>682
お前いくらなんでも二日目やぞ!
新ガチャカードにバニーも50にしててひまり子60とかマニュアル足りるかよ!
https://imgur.com/Bw7SyQf.jpg
足りるんですねー努力不足じゃなーい?
(でもここまで出来てても使えねぇのはレベ1のまま放置なのが現状です・・・マニュアルもっとくれよw) >>683
イベ5も候補ではあったんだがなぁ・・・
右の隙間に虹生成されてアウトー!が、結構な確率で発生するからそれさえなきゃ・・・
逆にタイパ(時間効率)は5が一番いいからランキング接戦なら5ブン回しもありかもしれない。
しかしどうせ後半もっといいの来るだろうしって考えは甘いっすかね。 >>685
イベデッキはこんな感じ(75%)
https://imgur.com/Eb3x5fs.jpg
大体平均で3300〜3700くらい。
ともかくイベカが強いんで挙動慣れも兼ねて回してりゃそのうちマニュアルも溜まるよ・・・ たかが10レスくらいで飛びまくってる!!!
どんだけ過疎地域産まれなん君?ド田舎ナローバンド村の人ですか?
あ、そもそもこのスレ自体限界集落でしたね・・・
一人欠け二人欠け・・・出る話題は準備中・・・希望が無い >>690
お?上振れて4600行ったw
初動で青20個消せたら5000届きそうなんだがなぁ・・・なかなか。
まさかの前回イベ4より稼げるときた。
今回中に全カード40↑にしたい所存・・・ >>693
ムラが結構あるのはもうしょーがねーか。
https://imgur.com/1znVapb.jpg
まぁこんな感じだ。もちろんブースター無し。
これで4000弱なんで前イベよりも夢ある感はある。 >>695
なんだかんだ新規増え続けてるから簡易的なテンプレはあっても困らない気はする
それ見る事で「あーそういう事だったのかー!」ってなる人もいるやろし。 >>696
既に登録者数だけでも〇ルクリさん抜いてるからな・・・
あんだけDMMポイント配ります!だのキャンペーン!だのやっといてw
結局はゲーム性なんすよ・・・遊べないゲームに用なんざねーw >>697
柱邪魔だろうがメリットがあるなら手動操作するやろ・・・
何故誰もしないのか?SRPGなのに経験値にならないとか論外にも程がある。
こうして唐突に他ゲースレ民から刺されるゲーw
お前に使った時間まじで返せと。くそごみがw >>698
やってらんねーお!ゲームの利用停止・・・待ってください!ログボでDMMポイント配るキャンペーンします!!
↓
利用停止してた人はキャンペーン選外になります・・・
はい、もう一生やらない。(ブチギレ) >>700
運営「おろおろ・・・」
どうしたの?
運営「バニーがゴミだって言われて・・・チーフェスでどう活かそうか考えてるの・・・」
ああ、心配するな。秒でバニー使わない最適解出してやるから^−^
運営「おろおろ・・・」 あやらぶですらクリエイター抜けてるとかテクロスどうなってんだよ… >>739
でもあやらぶスレ民はまだ知らないんだよな >>739
コインムスメにぶっぱしてるだけだよ
余裕余裕 >>739
うんちあ終わった時にやめたイラストレーターは今もメンヘラ拗らせてるからどっちが悪かったのか分かんないけど
なんかまともっぽい人もどんどん脱あやらぶしてるの見ると流石に笑うよね シナリオプランナーいなくてもいい状況って新規イベントやらない状況なんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています