【FANZA】モンスター娘TD 427娘目i【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 33f7-0J/f)2024/02/28(水) 21:28:22.20ID:dbxs8YlB0
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※前スレ ​
【FANZA】モンスター娘TD 425娘目g【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1708668385/
【FANZA】モンスター娘TD 426娘目h【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1708941928/
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0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8771-1B9H)2024/03/01(金) 19:17:17.62ID:lWZ5Nuua0
今日の10連で昇格からのマージェル2枚目で1凸できたわビビ様さんきゅー
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 09ad-s1VA)2024/03/01(金) 20:30:36.82ID:tpjKSH5C0
>>604
アルティアは交換チケで誰でも入手できるからその影響もあるけど俺もキャラ人気だと思う
金光聖菩とミュレは絵師人気
他は性能と目新しさを除くと旧キャラには勝てないから半々には遠いんだよ
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8771-1B9H)2024/03/01(金) 20:31:28.63ID:lWZ5Nuua0
ギスは育成めんどいしコストとかもあって強キャラポン置き戦法できんから1番ダルい
城はアルゴと四代でらくちんちんできるのが良い
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 79bb-0B3W)2024/03/01(金) 23:15:59.86ID:GY5Q5rVH0
ギスの育成はスタミナ的には楽勝なんだけどUIが悪すぎて精神的にキツい
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 415c-Zu9w)2024/03/01(金) 23:21:34.49ID:q9n+4RgZ0
ギスの育成は素材が足りないとかじゃなくただめんどくさい
まぁ英傑だけは素材枯渇しがちだが
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 557e-PFtq)2024/03/01(金) 23:51:17.54ID:iuO1v9uS0
ギスと城もやろうぜキャンペーンの石配布分までは終わらせたけど
どっちも倉庫のキャラ整理が大変だったし、育成に他キャラ使うからどれ残せば良いのかよくわかんなかったな
あと魔界と岩はもうやりたくない
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d793-4L70)2024/03/01(金) 23:53:40.04ID:09fvt7hG0
ギスは10年ものだから不便なところもあるけど改善はされ続けてるからなあ
指摘されている育成面も改善するとアナウンスされたしね
ただお城ちゃん…
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-VKMb)2024/03/01(金) 23:59:21.43ID:KT0b/msH0
お城はEXP合成にも大成功あったり、キャラだけじゃなく装備要素もあったりで
盛りだくさんのメニューだけでお腹いっぱいになって頼まれない大盛料理なんだよな
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5dae-HSS1)2024/03/02(土) 00:22:49.64ID:rq/AqcZf0
合成だけじゃなくてデイリーで引けるおみくじにも大吉だの吉だのがあってタダでスタミナもらえたりするからな
一喜一憂するタイプだと保たないと思う
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d524-I6sB)2024/03/02(土) 00:44:06.90ID:WtDloFco0
今やレベル上げなんて即カンストが当たり前になるようEXP素材が潤沢に貯まる設計になってるゲームがほとんどだから
大成功なんて邪魔なシステムでしかないんだよな
大成功発生時のためにEXP量を半分とか2/3に抑える手間を無駄にかけさせられるのバカみたいやろ
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d2f-IECf)2024/03/02(土) 00:59:05.83ID:p4mndS6q0
大成功みたいなブレって結局「当たると得」じゃなくて「外れると損」って感じちゃうようになるし
過剰分戻ってくる様にしてくれんと無駄になる事あるから逐一計算しないといけなくなって面倒が増えるし
で逆効果なのよなって悟ったわ
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 43fe-LRGv)2024/03/02(土) 03:37:04.19ID:Xoj/W1qu0
アージェって原作再現はできてるの?
回復できない割に脆いなと思うが
復活で補いきれてない気がする
ダメージ喰らって攻撃力上げるなんてやる気しないし
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-Aorb)2024/03/02(土) 03:45:57.23ID:5g/psN2H0
回復出来ない→再現
攻撃しないと700%まで攻撃増加→再現
攻撃時攻撃力低下→再現
トークン置いてたら復活→再現してるが、所持数が減ってる
スキル時攻撃力1.5倍+ブロック0→再現してるが、本来の1.5〜2.0倍から最低値で再現

おおむね再現されてるんだが、攻撃力の計算式が違うので致命的な再現ミスを起こしてる
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 952f-Aorb)2024/03/02(土) 03:46:32.59ID:xl/7JGI+0
アージェが出た時点だと冗談抜きで既存ユニットの4〜5倍の火力があったんで
回復不能のデメリットなんて無視して使う価値があった
結局そこが再現されるかどうかのユニットだな
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 43fe-LRGv)2024/03/02(土) 05:34:23.90ID:Xoj/W1qu0
>>636
再現はしてるけど全体的にスケールダウンしてるのか
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f5bb-DJJd)2024/03/02(土) 08:26:19.76ID:NH+hgSOx0
モン娘のコラボキャラは恵まれてるよ
城のコラボキャラの100倍恵まれてる
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e586-IECf)2024/03/02(土) 08:57:18.80ID:LqA2RCPP0
城はユーザーの方もコラボキャラとかゴミ性能の方が幅聞かせてこないから良い
みたいな事いうユーザーも少なくないし環境からして終わってる
今回出荷したプラチナはコラボキャラにしては役割持てるけど
0651名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-SKk0)2024/03/02(土) 08:58:40.22ID:/jPxuM9ed
モン娘のバフ仕様や通常スキルの方持ってきてたりと微妙に再現度高いだけに何でこうなった?感あるよな
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e586-IECf)2024/03/02(土) 09:15:45.50ID:LqA2RCPP0
>>636
スキル時間が半減してる事に加えて
アイギスとモン娘のモーションの違い(モン娘の方が遅い)のせいで
スキル時間中の攻撃回数が四分の一程度になってるというのも追加で

パッと見再現してるように見えて色々と仕様の違いで差があってしかもそこがデカいという
0653名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 23a2-6DoG)2024/03/02(土) 09:20:45.02ID:I16fWJT40
アイギスはフィルタ&ソートがクソオブクソなのがccのやりにくさに拍車をかけてる
聖霊倉庫にフィルタがあればの
フィルタに関しては城が最も優れてるが、それでも不満たらたらなのが人の業よの
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c54d-vyd1)2024/03/02(土) 10:01:31.90ID:t8UK0gX00
ギスはレベル上げるのは素材選択するだけだからいいんだけど
覚醒にCC済み銀か金ユニ要求するのがめんどい、しかも2回もだ
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f56a-0zOt)2024/03/02(土) 10:57:03.63ID:dgSZFira0
>>649
再出撃が容易なゲームだしインフレ具合も違うんだからトークンやスキル倍率の違いは当たり前だし原作の実装時の再現とか本当にコラボ先で何言ってるんだろうね。
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebb7-IU6N)2024/03/02(土) 11:04:41.11ID:qeEpM++f0
アイギスは合成時に倉庫から直接選んで使えないのが最高にだるいんだよなぁ
あの並び順ぐちゃぐちゃ分類もできてない倉庫自体も異常
もう経験値もスキルもコストもタンク用意して素材全てぶち込んで数値で管理すればいいのに
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db44-IU6N)2024/03/02(土) 11:05:48.81ID:j/Ehh3w20
アージェの強化てガチャ期間内に来るの?
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f5bb-DJJd)2024/03/02(土) 11:43:50.21ID:NH+hgSOx0
>>660
ホンマそう思うけど課金チンポが強すぎたせいでタガが外れたんやろな
まさか上方修正入るとは思わなんだ
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-SwJa)2024/03/02(土) 11:47:11.33ID:I/gTjWV10
ユージェン別に弓として使えないほどひどいわけじゃないし・・・
回復不可斧でしかも触れられる前に処理もできないとか言う何考えて作ったんだってレベルだからツッコミが入っただけだろ
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db92-nobn)2024/03/02(土) 11:54:52.58ID:JIboiSsF0
ユージェンは当時基準では牛鬼対策にちょうどよかったし、地蔵でぎゃーぎゃーさわいでるショタを尻目にピンポイントで攻撃したいとこ攻撃するとか楽しかったし
接待はわりとあったかな アージェを接待するような高防御ボスはこっちではだせない、持ってないショタがボス餅つきすると時間切れになるから
0672名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-SKk0)2024/03/02(土) 12:00:33.54ID:/jPxuM9ed
ユージェンは強い弱いは置いといて使ってて新鮮だったからヨシ!
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d57e-k2RY)2024/03/02(土) 12:02:18.44ID:JHjH+Ggm0
モン娘に来るならアージェよりご主人様のトラムの方が向いてたかもね
そのまま再現するとワー系の永続攻撃防御2倍で当てた敵の防御40%ダウン付きの短射程範囲攻撃と味方全体に秒間150のリジェネ
置いて1秒で発動する
特性で再配置時間10秒くらい
クラスはガーディアンのどっちかかな
アイギスだと雑魚だけどモン娘だと便利そう
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