【FANZA】モンスター娘TD 427娘目i【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD 425娘目g【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD 426娘目h【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1708941928/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式は江戸城にエッチな格好させないという風潮もあります >>579
あーだめだめえっちすぎます大沢事務所から苦情きちゃいます >>568みたいなこと言う人いるしTD祭りなんてもうやらなくていい 架空の敵を作り出して対立に誘導する対立煽りの常套手段だから気をつけようね 敵が空から襲ってきた
タンタルのちんぽをもぎます
対空ちんぽ 今日の10連で昇格からのマージェル2枚目で1凸できたわビビ様さんきゅー ふと思った
細かいとこ無視してざっくり3TDのオールスターPT組むならどんな感じになるかなと やっぱり今回の10連チケ当たるよね?
運営これ操作してるな(歓喜 >>592
とりあえずアイギスの狸が城プロの黄泉に化ける >>579
ソレイアって気品のある方だと思ったけどモン娘の中ではだったわ オールスターにしてもどのゲームのシステムでやるか問題があるぞ
城システムに湯ズリー投入したらほぼ全てのスキル永続化出来ちゃう TD祭りやってるとギスやろうとしたらモン娘だったみたいな事態が頻発する >>598
スキル短縮重ねて射程アップ重ねて
マップ全域に常時ダルシースキルとかロマンあるよね >>594
おりゃん祭りしようと思ったら以外とおりゅ
御城は人気と性能の半々くらい
アイギスはほぼ性能だから純粋なキャラ人気から程遠いよ >>601
アイギスも人気と半々くらいじゃない?アルティアも性能だけみたら交換所の休日ケイティのほうが稼げるし すまない、ちんぽ代で残った石でミテラスママのコス買おうかと思ってるんだがシーンの実用性はいかがなのか >>604
アルティアは交換チケで誰でも入手できるからその影響もあるけど俺もキャラ人気だと思う
金光聖菩とミュレは絵師人気
他は性能と目新しさを除くと旧キャラには勝てないから半々には遠いんだよ ギスは育成めんどいしコストとかもあって強キャラポン置き戦法できんから1番ダルい
城はアルゴと四代でらくちんちんできるのが良い >>608
絵師人気をキャラ人気から除外しろって? 何ムリなこと言ってるの感 >>612
あいつ一個だけ思うことあるんだけど
編成ソーサラーバフ持ってるけどお前入れたら他にソーサラー入れる余地ねえよとw ワー系キャラとボム運用キャラにつければ旨味しかない強つよスキルよ >>609
分かる
アイギスはキャラ育成が大変すぎる ギスの育成はスタミナ的には楽勝なんだけどUIが悪すぎて精神的にキツい さすがにみっつやるのきつくてこれしかやってないけどミッション的にはどれも3章くらいまで進めないといけないんだっけ 操作面倒だけど素材自体は気にしなくてもいいくらい手に入るからどっちもどっち ギスの育成は素材が足りないとかじゃなくただめんどくさい
まぁ英傑だけは素材枯渇しがちだが ギスと城もやろうぜキャンペーンの石配布分までは終わらせたけど
どっちも倉庫のキャラ整理が大変だったし、育成に他キャラ使うからどれ残せば良いのかよくわかんなかったな
あと魔界と岩はもうやりたくない ギスは10年ものだから不便なところもあるけど改善はされ続けてるからなあ
指摘されている育成面も改善するとアナウンスされたしね
ただお城ちゃん… お城はEXP合成にも大成功あったり、キャラだけじゃなく装備要素もあったりで
盛りだくさんのメニューだけでお腹いっぱいになって頼まれない大盛料理なんだよな 合成に大成功超成功あるとそうじゃない場合損した気になるからあんまり好きじゃないわ 合成だけじゃなくてデイリーで引けるおみくじにも大吉だの吉だのがあってタダでスタミナもらえたりするからな
一喜一憂するタイプだと保たないと思う 今やレベル上げなんて即カンストが当たり前になるようEXP素材が潤沢に貯まる設計になってるゲームがほとんどだから
大成功なんて邪魔なシステムでしかないんだよな
大成功発生時のためにEXP量を半分とか2/3に抑える手間を無駄にかけさせられるのバカみたいやろ 昔やったゲームだと大成功や超成功で余った経験値アイテムは返ってくるシステムでみんなこれを見習えと強く思ったなぁ 大成功みたいなブレって結局「当たると得」じゃなくて「外れると損」って感じちゃうようになるし
過剰分戻ってくる様にしてくれんと無駄になる事あるから逐一計算しないといけなくなって面倒が増えるし
で逆効果なのよなって悟ったわ 御城もギスも整理が一番の強敵なのに攻略のコツがどこにも書いてない 育成キャンペーンでも大成功率アップとかだし
普通に合成で貰える経験値上げてほしいよね城 アージェって原作再現はできてるの?
回復できない割に脆いなと思うが
復活で補いきれてない気がする
ダメージ喰らって攻撃力上げるなんてやる気しないし 回復出来ない→再現
攻撃しないと700%まで攻撃増加→再現
攻撃時攻撃力低下→再現
トークン置いてたら復活→再現してるが、所持数が減ってる
スキル時攻撃力1.5倍+ブロック0→再現してるが、本来の1.5〜2.0倍から最低値で再現
おおむね再現されてるんだが、攻撃力の計算式が違うので致命的な再現ミスを起こしてる アージェが出た時点だと冗談抜きで既存ユニットの4〜5倍の火力があったんで
回復不能のデメリットなんて無視して使う価値があった
結局そこが再現されるかどうかのユニットだな ミッションでアイギス立ち上げたら
TOPに女装したご主人くんが居てキュンとした >>636
再現はしてるけど全体的にスケールダウンしてるのか TD祭りログボの10連チケでレジェンド出たかと思ったらプラチナさんだった
もうすぐ完凸しちまうぞ
来週からは大討伐やるんだろうか >>617
微妙
一部のモン娘なら攻撃20%のサブスキルより上がるのも居る アイギスの方だと防御力高いからここまで脆くはないよね
あと画面狭いぶん射程ももう少しましに感じる てかユージュンもだけどアイギスキャラはとっととスキル2をくれって話 コラボで追加されたオマケよりもメインのモン娘からだろ コラボキャラがEXUで化けられても正直困るショタは居るやろな
専用装備は微調整でしかないし 限定キャラ・課金キャラのスキル2は望み薄では
無課金はともかく後発組の人が辛すぎる TD組のEX2いれたらもんむす組のもやらないと不満出るだろうからこっちが最初から出す予定で契約してないと来ないと思うけどな 未入手もEX2交換できる仕様のままだと無理だな
特に限定は再入手できないのもあるから炎上待った無し
頭モン娘でもドM運営でもやらんわ モン娘のコラボキャラは恵まれてるよ
城のコラボキャラの100倍恵まれてる 城はユーザーの方もコラボキャラとかゴミ性能の方が幅聞かせてこないから良い
みたいな事いうユーザーも少なくないし環境からして終わってる
今回出荷したプラチナはコラボキャラにしては役割持てるけど モン娘のバフ仕様や通常スキルの方持ってきてたりと微妙に再現度高いだけに何でこうなった?感あるよな >>636
スキル時間が半減してる事に加えて
アイギスとモン娘のモーションの違い(モン娘の方が遅い)のせいで
スキル時間中の攻撃回数が四分の一程度になってるというのも追加で
パッと見再現してるように見えて色々と仕様の違いで差があってしかもそこがデカいという アイギスはフィルタ&ソートがクソオブクソなのがccのやりにくさに拍車をかけてる
聖霊倉庫にフィルタがあればの
フィルタに関しては城が最も優れてるが、それでも不満たらたらなのが人の業よの >>649
アイギスも第ニ覚醒なくて大して強くないから悲惨だけどな >>653
今は自動選択で選んでくれるよ
キャラのほうは使いたくないのが選ばれたら自分で直さないといけないけど ギスはレベル上げるのは素材選択するだけだからいいんだけど
覚醒にCC済み銀か金ユニ要求するのがめんどい、しかも2回もだ >>655
ブラックアーマーどこだっけ〜黒の大精霊どこだっけ〜銀の大精霊は〜絆は〜俺はどうにもあれがいかん 今全部倉庫で管理できるやろそこらへん
昔は死ぬほどめんどくさかったけど大分マシになった >>658
ふだんやってないと変わらん
めんどいのはめんどい >>649
再出撃が容易なゲームだしインフレ具合も違うんだからトークンやスキル倍率の違いは当たり前だし原作の実装時の再現とか本当にコラボ先で何言ってるんだろうね。 モン娘はわりとUIいい方だと思うけど
サブスキル選択は文字拡大か文字検索頼む アイギスは合成時に倉庫から直接選んで使えないのが最高にだるいんだよなぁ
あの並び順ぐちゃぐちゃ分類もできてない倉庫自体も異常
もう経験値もスキルもコストもタンク用意して素材全てぶち込んで数値で管理すればいいのに コラボキャラはあまりインフレされないからなあ
やっぱ権利元との相談が必要なんだろうか?
インフレが激しいと取り残される >>660
ホンマそう思うけど課金チンポが強すぎたせいでタガが外れたんやろな
まさか上方修正入るとは思わなんだ ユージェン別に弓として使えないほどひどいわけじゃないし・・・
回復不可斧でしかも触れられる前に処理もできないとか言う何考えて作ったんだってレベルだからツッコミが入っただけだろ ユージェンは当時基準では牛鬼対策にちょうどよかったし、地蔵でぎゃーぎゃーさわいでるショタを尻目にピンポイントで攻撃したいとこ攻撃するとか楽しかったし
接待はわりとあったかな アージェを接待するような高防御ボスはこっちではだせない、持ってないショタがボス餅つきすると時間切れになるから ユージェンはデバフ能力ダントツのトップだからな
ただスキル中だけだし、時間も短いし
デバフが発揮される場面が少ないのが難点 ユージェンは強い弱いは置いといて使ってて新鮮だったからヨシ! モン娘に来るならアージェよりご主人様のトラムの方が向いてたかもね
そのまま再現するとワー系の永続攻撃防御2倍で当てた敵の防御40%ダウン付きの短射程範囲攻撃と味方全体に秒間150のリジェネ
置いて1秒で発動する
特性で再配置時間10秒くらい
クラスはガーディアンのどっちかかな
アイギスだと雑魚だけどモン娘だと便利そう 騒がれ方の違いは向こうでのユージェンとアージェのキャラ人気の差なのかもしれないな トラムは見た目完全に人間の亜神だから来るとしても獣神だろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています