【FANZA】ガールズクリエイション Part83【ガークリ】【ガルクリ】
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公式 https://girlscreation.com/
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【FANZA】ガールズクリエイション Part82【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1708588815/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回で引退かなって思ってたけど手持ちで引けた
課金してまで続けるか悩むぜ 2.5%で星5ポテ引いて70%の継承をミスって水泡に帰すゲーム、ガールズクリエイション!
ほんとこのシステム考えたやつは飛ばせ、あらゆるモチベガン萎えさせてんぞこれ… >>136
ちんこで判断してるならいいけど性能で考えるとミケをスルーはない
スキル使わないとしてもスタイル増えるだけでステが大幅に増えるから
永遠のスタメンであるミケの強化パーツなんだぞ ミケが持っているの…"柱"か?ロダンちゃんも持ってたけど 工房の組み合わせはSNSで盛り上がってくれればとか言ってたのに諦めてヒント出したのか スタイル追加でステ増えるの知らなかったな
どのくらい増えるのん? ガチャ周りのシステムはユーザーがどう思うかを全く無視して運営が儲けることだけ考えて作ったように見えてウンザリする 柱か未だ別ver出てない奴のみガチャ回すぜ勢でもなきゃ
大半のユーザーは石枯渇してきてるし
普通に石が切れたら辞め時よ >>161
ヒントって別に配分色々試そう!って書いてあるだけやぞ ブグロー天井分の石残して二人とも引けたわ
130連かかったけど 110連でミケ2ラファ1だしまだマシかな
石が残り2万切ったしここからはもうほんとに節約やな・・・ スキルが微妙すぎて既存のものと入れ替えする気にならない
今までの限定スタイル取ってない館長はまた違うだろうけど >>161
あまりにも組み合わせが多すぎて検証する気にもならんしなあ >>162
単純に戦力で見るなら初期の3スタイルから追加来てないキャラと追加2つ来てるキャラの差は5万くらいある 3月予定公開記念とかいう石入ってたけど
どこにも公開されてない精度 >>162
ガチャのキャラ名横虫眼鏡から見れる幸運と熱情以外の数値分 >>166
今まで誰も興味なくてwikiにも均等配分のデータぐらいしかないし ミケ目当てだったのにすり抜けばっかりで110連でやっとラファ…
あとはチケで130になる様にしてミケを待とう… >>162
ざっくりいうと攻撃力の基礎値が100くらい増える
そこに装備イマージュの補正が乗る
って書いてて>>174の初めて知ったわ ミケ確保できたから もうブグローだけに後は狙いを定める、
てか、ミュージアムにウルル帰ってきたのね即効で石になってもうた、さらば鳥 ミケとレンブラントの自傷ダメ緩和か
ミケがどんどん強くなるな 自傷スキルの緩和はいいね
いたずらとか普通に強いから >>171
アングルのHPが高すぎるってだけじゃね 回答サンクス。大雑把にステ4~5%ずつくらい増える感じなのね
ミケ欲しいけどブグローちゃんの新おぱんつも近いし悩むなあ… キャラによって結果に差が出るとか最初から書いておけよ
もう集計する意味ねぇなこれ 「テーブル改修」だから今までのデータ全部おじゃんや あ、工房からミュージアムに移動出来るようになってる
アンケートに書いていたことが反映されてるのを1点確認出来た 200連くらいして出た10体全部イマで草
天井も含めなんとかピック両方ゲットしたけど手持ち石ほぼ溶けたから今回のイベまでで引退になりそうだわ 天井まで合計2体が平均なんだしまぁ普通に両方出なくて当たり前の天井コースよ
ミケ三体みたいな偏りは逆についてるんじゃね
どうせミケの 自傷技の消費軒並み12%になってるけど、レンブラントの防御バフ解除は17%なんだな
ミケはともかくコイツはキツいわ ほんとにその通りだよ!
ttps://tadaup.jp/6cab97ec7.jpg
おのれ妖怪…… うわぁ、ニ連続で妖怪だぁ
ttps://tadaup.jp/6cac27b7f.jpg
……横の人とレアリティ交換してくれませんかね(真顔) 一応虹◇からの〇変化で虹はあるぞすり抜けだったけどなっ ミケビームどっかで見たことあるような気がするんだけど元ネタが思い出せない 角張り削って○になることあるのかよ
もうそれ同じレアリティじゃありませんと言ってるようなものだな エレメントってスタイル毎の補正と紐付くんだな
種類の意味を全く分かってなかった 100連回して虹色8回出たけど全部イマージュ。ゴミが。
産廃混ぜんじゃねえよ。ピックアップマジ仕事しねえな。 >>215
お前の場合スタイル引けてないからPU仕事する前の話だろw 新ミケ思ったより強いな
情熱115の審判が初手から撃てるかで評価だいぶ変わりそう ラファの回復、敵に攻撃したついでに近くの奴が雑に一万回復して草
ドナちゃん… 初手からある程度の熱情用意できるかどうかで使用感すげー変わるよな 最低でも115〜キャラによっちゃ125あるといい サ開から無課金でスタイル全コンプして余裕ぶっこいてたけど超絶爆死したぜ
あとは任せた ミケは熱情を撒き、ラファは回復を撒く
多少快適になるか?うーんこの >>210
これマジ?
完全にイマージュが外れって認めてるじゃん 200連で何とかミケゲットでラファ交換したわ
バレンタインロダン我慢してて良かった ガチャ初手銀丸はありえないから昇格だけど
セリフカットイン無きゃすり抜けだしな
ほんとガチャ演出クソすぎるは
クルスタガチャ演出でいいのに すまん、からのってのは虹◇出た後に次のやつの〇が変化して虹って意味ね これミケはもともと配布だったのかな
鑑賞モードの一枚絵がラファに比べて質素な感じが マネブグで石亡くなって終わりそうだわ
フェルおばとレンちょんを救ってやってくれ 天井でミケ1凸ラファにフィオレンツァ引けたから
まあこんなモンかなと
新技に利点が無いんでミケの性能はイマイチ
自傷系とコスト5は総じて戦略性を損なうと考えている
威力は低くても高確率で追い撃ちが出来る方が撃ち漏らしが少なくなり
ダメージコントロールに有利なんで
自傷は全て使っていない まぁ別に赤でも火でも属性の意味は伝わるからなんでもいいよね >>223
今後の予定詐欺に引っ掛かって引いてしまった分の石返してほしいわ 敵の弱点エレメントが分からない以上物理で殴るが最適解ってのにいつ気付くのかな 石では限定、美術大全チケットでは(イベント終了後)恒常 最初に虹が10個出て1個ずつサンソが色を変えてく演出にしよう >>248
サンソちゃんのこと嫌いになりたくないから姉にやらせよう >>246
ついでに姉も実装して悪くない悪くないよ!演出つけてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています