【FANZA】ガールズクリエイション Part83【ガークリ】【ガルクリ】
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【FANZA】ガールズクリエイション Part82【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1708588815/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 同期のメイドはまだ1位とれる実力あるけどガルションお前は? 質問です
バトル中の効果画面のパッシブで、装備イマージュが保有するポテンシャル以外にもポテンシャルが表示されてます
これは戦闘画面以外だとどこで確認できますか? >>561
☆3イマージュや書を食わせて売却でいいよ
1凸くらいはしてもいいかもしれないけど正直それ以上はかなり効率悪いと思う >>563
多分だけどなんちゃら抵抗とか与ダメ補正だのなんちゃら特攻のことかな?
全部装備アクセサリのパッシブ 星4は2凸くらいした方がいいのかもしれんが目先の銀貨に目がくらんで売却しちゃう 銀貨あってもアクセ強化とショップの素材交換しか使い道ないしなぁ 専用装備全員分強化終わるまで銀貨はいくらあってもいい
強化が終わっても星5アクセが控えてるから備えはいくらあってもいい 全員のポテがLv5になるまでは餌だなぁ
終わったら売るか重ねるか 無し無しで天井いっちゃったんだが
ちんこに従ってラファでいいか? 配布ガチャチケは8枚でも10枚でもどっちでもいいから初日に全部くれ ラファエロこいつ可愛いな
僕っ娘だから敬遠してたけどホームに抜擢や ミケ絶対陰毛濃そうだよな
ミケは手入れしてないからなって言いそうだからやだわ 確かにミケのおぱんつはくさそうっていうのはあるよね まずそもそも製作中風呂数日(彫刻だから数ヶ月?)レベルで風呂入らないからな 藝術家なんだかんだみんな館長の子どもが欲しそうな感じになってきたな ミケは服装が服装なだけにパンツはいてるかすらあやしい ミケは恒常☆5とハロミケの寝室で足にぶら下げてる質素な黒パンを確認できるだるォ? 度が過ぎるとフィオレンツァがガチギレするから最低限はちゃんとしてるよ はよサンソとアンジェラのエロくれ
それ以外には期待してないから てか今回のラファ普通にふよふよ浮いてるけどなんかその券説明あった? つかバトル開放無くて鍵ないからストーリー開けないのに
「あと一個残ってるよ!」マークが主張してくるの地味に苛つくな というかストーリーキーのシステムは許容するから、ハードマップは後日開放でもいいけどイベスト本体ぐらい初日に全部開放しろよと イマ書変換のスライダー使いづらいのに手動だと1づつしか上がらん連打仕様マジうんこ
こんなんちゃちゃっと変えれるだろ、数値固定込みでよ、死ねよ 交換報酬にガチャチケ入れるのに期間終了で即ガチャ閉めちゃうのか 工房ももっとハッキリ感情資源とパターンの組み合わせ提示すればいいのに
仄めかしみたいな事やってる場合じゃないだろ 俺はフィオレンツァの本番が見たいけど期待できないのかな wピックアップて結局確率半分にするから逆に引きづらくなるだけやん ええ〜昔のガークリってキャラ配布してて、ステージに宝箱からチケットが取れたんだって〜 とか言う時もくるのだろうか 文句あんのか?
嫌なら選べない天井に戻しちゃうよ? 良いんじゃない?
今でさえギリギリだから下方修正なら辞めるだけだと思う このユーザー感覚に鈍い運営がすぐにやめたから
あの時滅茶苦茶人消えたんだろうな イマージュ強化キャンペーン1月にやったっきりで次が来ないからいつまでも強化できなくて苦痛 感情変換で1日20個ぐらいは5を作れるから強化できるやろ まだ10位で粘ってるじゃん
悪くない、悪くないよ! ミケラファで1位取れなきゃブグローちゃんでも無理だろうな
やはり信じられるのはドナちゃんだけよ ラファエロの方が好きなのに出るのはミケ。欲しい方ってやっぱり出ないよな。
デカパイスキーなせいか、ほかのゲームでガチャやっても、デカパイと貧乳だったら
ほぼ確実に貧乳が出て、デカパイはお預けになる。
うまいことまだやってないミッションやクエストこなして130連目まで回せれば最低でもラファはとれるか。 ここの運営がやりそうなこと
待望の限定ブグローちゃん実装するも技法は属性特化、エレメントは物理補正なし
とかいう持ち味ガン無視の誰得ステ
…いやマジでやりそうやな……
今のうちに運営にやめてそれだけはって送っとくか…?? アルテ様みたいな使用率No1の天才美少女をばんばん出すべきなんですよ >>613
ついこないだのマネイベの時にイマ経験値1.75倍ポテ経験値1.5倍やってたぞ
イマ経験値だけなら今もやってるし 最近ラファエロって字面がラファのエロに見えて困る
てか工房
「その美術品由来の芸術家使うと出現率アップ!」とかいうけどさぁ
サモトラケのニケとか誰とも関係ねぇだろっつー >602
その言い方だと一日一個ステージが増えるように見えるから結構詐欺になると思う
追加される日のほうが少ないいし
イベント時一日一個かと思ったら間空いたりするしで統一性がねぇんだよ これは内製チームとやらの指揮をとってる人がダメダメすぎるのか?
この流れは激渋事前でサ開直前の枠追加から全ては始まってるのか どこの現場でも実際に制作する下っ端は指示通り作るしかない訳でユーザーから見える問題は大抵取りまとめしてるやつの責任
たまに現場の能力不足もあるけどその場合はリテイクさせるか今後直そうリストに入るしな >>628
実際のところ関係あるやつしかアップしてないんじゃない?
アップしてても微々たるもんだろうけど 月末のブグローちゃんガチャで終わるだろうなぁ
ハフバまで石もたんわ 畑違いの人に総指揮執らせるのはあかんかったんやなって… >>627
2月もやってたのか仕様面倒くさすぎてやってなかったイマの限界突破がやりたいから次のキャンペーンまで待つわ アングル+ロダンで13時間 →金剛力士像
由来の芸術家ねぇ・・・・・・・ ぼかぁ気付いてしまったよ長谷川くん!
過去のお知らせ閲覧してて年始のご挨拶や1/31の中期計画うんぬん内で【4月のハーフアニバーサリーに向けて〜】の文言が2/29のお知らせのとこではハーフアニバーサリーのハの字が消えているということに…!
【4月のアップデート等】や【他、多数のアップデート等の準備】に変更されている点
https://i.imgur.com/SaDEpoZ.png
https://i.imgur.com/NV5B7Pk.png
https://i.imgur.com/Ho0wIOK.png そういや変更前にALL100創作700回くらいやってんだけど未だに秋が埋まってないの異常だったんやな
これが芸術家によって出やすさが変わる効果なのか運が無いのかバグがあったのかは分からんが >>635
限凸する時ポテは継承されないしどこにも何の経験値も入らないから今やってもいいと思う
限凸関連のキャンペーンは今まで無かったはずだしハニバでも流石に無い…無いよな? >>630
プロデューサー
ディレクター
プランナー
こいつらを動かなくなるまでボコボコにすれば大抵のことは解決する アルテとミケ+他で回すからセキエンとかろくに使ってないのにカッパのレベルは7行ってるな……
ついでに般若とか刀とか出まくる
つか芸術家由来言うなら担当イマが出やすくなりそうなもんだけど 工房ヘルプのバナーにはゴッホの横にネイトもいるからイマにも影響ありそうではある
とはいえレシピで絞るのが前提で、均等テーブルの闇鍋からじゃ実感できるほどにはならなさそう 俺は猥術家固定して1種類だけ他の3倍(例100/100/300/100、300/300/300/900)みたいなデータ取ってる
いまのところ投入数でイマが出やすいかは体感してない。(合計2700程度じゃ足りん可能性)。
資源による安い贋作の偏りは露骨にある。高い贋作はまだ出てない。 他の部分がまともじゃないから工房もまともな脳ミソの思考で考えるとおかしくなるよ 高い贋作は低確率と思われるので
それ対象にデータとか取ろうとすると艦これ級のマンパワーが無いと無理では レア贋作も一つあれば格好はつくしどうでもいいかな
データ欲しいとしたらイマージュの方
ネイトキャルトがアルテミケモネで作りにくくなってそうなのが面倒くさい >>643
こっちはとりあえず闇鍋抜ける最低値探してた
100/300/100/100で10回→夏4回、罪2回、ヘラッテ4回
→黄のみ多いテーブルに入ってる
100/200/100/100で2回→春、狐火
→黄のみテーブルだと美術品4種になるので闇鍋
100/250/100/100で2回→夏と、未完成だけど罪と同じ時間の何か
→多分300と同じテーブル
100/210/100/100で1回→1:20の何か
→1:20は夏でも罪でもないので多分闇鍋
210と250の間を刻んでも資源節約の効果は薄そうだからこれからは他の色との組み合わせを試していくつもり
とりあえず制作時間が短いペルシクやディオミステのレシピを見つけたい
高レア出るまでブン回そうにもヘラッテの5時間は長い ネイトはもう凸進んでるしクランは工房から作れないから
工房産☆5イマージュはレアポテンシャル持ち以外クラン凸用に食わせるだけだから
どれが出ても一緒なんだよな
サモトラケのニケと阿弥陀如来が作れるテーブル見つかったら教えてくれ 美術品ごとの資源増加量合計は8/12/16でこれをTier1~3とした場合それぞれ13/12/13種類
ヘルプでは美術品とイマージュで3+3のテーブルに分かれており現状の美術品38種だと最低でも13テーブル必要
ここから推測するに(一部の重複を除いて)1テーブルにつき1種
また所持上限増加量を主色と定義した場合のTierごと主色一覧はこれ
Tier1: 赤3 橙3 緑4 青3
Tier2: 赤4 橙1 緑3 青4
Tier3: 赤3 橙5 緑2 青3
300/100/100/100の結果は赤6(春5デストレ1)とアデューテ2(学芸員属性的には橙)
100/300/100/100だと6/6で橙(夏)
投入量合計が少ない場合はテーブルの中身が染まってそう
まず合計量で下位を足きり、次に投入割合の分布を見てこのテーブルになるみたいな処理をしている
という仮説を立てて変更前にログ取ってたんだけど100/300/300/100の結果が27/21/26/26とかだったのでクソがよって思ってた
なので「投入量の割合がある程度反映されるテーブルになった可能性」がある、あくまで可能性レベルだが 芸術家が簡単に増やせないなら
入魂でもっとイマージュ生かした感じにしてほしいな 130連回してラファミケ回収して俺のガークリは終わり
1万円ちょいの抜きゲー買ったと思えばまあまあやな アルテ用にネイトのポテを攻撃大中小の他にクランの俊足ポテ継承させようと思うんだけどもったいないかな 星3イマ1種に絞ってポテガチャしながらそいつ5凸して後は売るって流れ悪くないと思うから工房レシピに興味なくてもやってくれよ〜マジで
レアなやつ出た時だけ教えてくれるだけでいいから >>653
7歩アルテの初動近場の敵ふっ飛ばしながら最前線まで突っ切るのはおもしろいよ >>650
スパロボみたいにイマージュに藝術家が乗り込む感じやな! 文句言いつつ工房検証してて笑う
そういうの嫌いじゃないよ ロリ巨は絶技がゴミ(オートでボスに使ったこと一度もない)
あと限凸するソース余ってる人真の柱でも無いと居ないのでは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています