【FANZA】ガールズクリエイション Part83【ガークリ】【ガルクリ】
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【FANZA】ガールズクリエイション Part82【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1708588815/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ランダムで☆5イマが極端に出なくなった感は有る
週にネイトやギャル子ちゃんが最低1〜数体出てたのが
もう一々月以上久しい
40時間連発してたのが有難くも迷惑だったが
ここのところ10時間越えが出るかどうかってレベル
どっかの大型トラックみたいな名前のイマばかり来やがる 回復しょぼすぎて耐久できないのがヤバすぎるな
つええ敵出てきても攻撃バフ持ってやられる前にやることしか出来ない
状態異常はいっぱいあるけどクソゲーであればあるほどこういうの全部対策されるから無意味である 一応battle18以降は高難易度って扱いらしいけどラファミケアルテの3人だけでもオートで終わるし流石に弱すぎるんだよなぁ 少なくともこのイベントではいらんよな
ステージ20個以上あるのに半分くらい手動必須だと勝てるとしてもハゲるわ 攻撃スキルにくっついてる自己回復や吸収やピエタはそんなにしょぼくはないというかむしろ強力だったりするけど回復専門スキルがマジでやる気無さすぎ
あとラファの回復はせめて低HP狙いにしてくれないと他の範囲攻撃スキルとか入れたほうがマシ ゲーム性の話だと、今のキャラをすり抜ける(踏み倒し)によって移動を停める事が出来ない、MAPのサイズ固定によって限られた移動範囲、これがある限り戦略性も特に無い、ただただ火力で殴り合うだけだから、盆栽ゲーとしてしか楽しめないと思うんだな...
まー私は盆栽と寝室を楽しむだけと割り切ってやってます フィオレンツァ凸してもすれ違い回復が1200とか1400とかしょぼいんだよなぁ
結局ピエタでいいやになってしまう ボスが8歩移動二回行動とかやってる時点で戦略もクソも無い 遠距離を後ろに置いても一瞬で目の前に来るから考えるだけ無駄だよな
今日の追加ステージでHP低いラファが一撃で死んでて笑ったわ アウトレンジから高火力とか成立しないしな
まずはボスの攻撃に耐えられないと話にならない >>502
橋渡るやつはどうにかなるマップだったぞ あと引き寄せ/押し出し戦術は手動ならではだろう
オートでやってたらまず成功しない やっと14時間阿弥陀引いて漸くコレで工房コンプ
今後は餌☆5狙いかね >>512
一撃どころか4回くらい食らっても耐えるけど、もしかして聖母ラファエロおりゃんの? 育成してない青弱点のクリラファでハイパークリティカルとか出たら死ぬかもしれない 狙うって何?
ガチャとかでもたまに聞くけど何が見えてるのか 餌用★5狙いなら創作時間が短い20時間台の資源分配で回すってことだろ
工房の拘束時間短い方が回転数上がるし、時短するにしても石の節約になる
20時間★5の中でも外れimg/美術品の創作時間が全般的に短い物ってなるとルーヴのLLLHかな? オートが先に湧いたボスをガン無視して後に湧いたほうにかかりきりになったら先に湧いたほうからかなりの高倍率スキルが飛んできたから等倍ラファとかならクリティカルあたりでワンパンされるかもね >>522
アルテミケでそのグループ制作にして攻ポテ量産体制(量産できてない)にしてるわ ポテ無し☆3イマ4連続なんだけどポテ付く確率減った? 〇〇を狙うって別にガチャじゃなくても良く聞く表現じゃね? このゲーム美術品レベル10になっても
もらえる銀貨が雀の涙なのが糞
銀貨270ってなめてんのか?
せめて1000はよこせよ 他にもっと糞なことが山盛りだから気にならない悲しみ 貯蔵しきれないくらい量産された贋作の価値なんてそんなもんよ >>529
なお中位の美術品の換金は740円の模様
上位は分からんが恐らく2,3千円ってとこだろう よくわかんない名物鑑定おじさんがアルテやラファをボロくそに値踏みしてると思うと胸が熱くなるよね そもそも美術品を購入するとかじゃなくて贋作を製造する美術館ってなんだよ ちなみに中世ヨーロッパの貨幣価値だと銀貨は大きさ次第で1枚500〜1500円ぐらいだそうな
小銀貨で換算しても270銀は一応14万円近くになるね >>535
真面目な話
真作と全く同じと知覚される贋作なら
美術館の目的の一部には合致するからなあ
寧ろその方が良いまである 数時間で本物と瓜二つの贋作を作れるってむしろ優秀まである 瓜二つなら美術館で取り扱えないんだわ
印刷物でしょ >>540
最初から印刷を目的とした美術品もあるね
版画とか
そうでないものの単純な印刷なら 平面になってしまうから
色材の立体感とか再現できない
と思ったら
3Dプリンタの存在を思い出したわ
技術の進歩は恐ろしい 確か感情突っ込んだ量が多いほどイマが出来やすいんだよね?
全然そんな感じしないんだけど… そんな感じはすると思うぞ
★5が出るかは兎も角として3か4は990積みで比較的出やすい感はあった MAX突っ込んでもせいぜい0.5%が1%になるぐらいだろ 3、4はまだ完凸してないしポテ付けば餌にも出来るから全然構わないけどそうかー
もうちょい続けてみるか たくさんあっても凸3を4にするだけで58必要とかだから全然足りない ポテ育成も凸も進めたいからイマージュなら何でも嬉しいンソ 無課金だし星3は2凸でもういいやになった
その分ポテ育成の餌にしてるわ
攻デバフ付けたアルテとブグロー先生かなり良い 前の割合だと25%イマージュだったから200回くらい多めでやって明らかに増えてるとかだったら増えてるんじゃない
美術品何が出るかノーヒントすぎてどうしようもねぇに対するアンサーとしての変更だからイマージュはいじってなさそうな気がするけど 最近ランキング高くなったな
持ち直したのか他が落ちたのか ポテ育成ってポテンシャルのことか
ポテ腹のことかと思った
イマージュの寝室で妊娠責任云々のを見たばかりなので
イマージュが子供を産めるのなら この世界は少子化問題とは無縁だろうね
代わりに館長はずっと激務 >>554
下駄履きっぱなしかと思ってたけど
もしかして本当に自力ついてきてるとか?
半年サ終コース逃れられたかな >>516
俺もこれでやっとコンプだわと思ったらあみた出てきてブチギレ 最新ゲームでこれを順位高いと言えるセンスよ
てか毎日言ってる奴いるな 全く課金しようとは思わないけど稀に大全回してる館長見るのも事実 誰かの課金のおかげで俺らは無料でストレスゲームをプレイできてるんだ そういうことにしたいやつが居るんだろう
まあ今ちょうどスタダ時に買った有償石の消滅時期だから消化が集中してるのはあると思う ネイトちゃんの新作出るまでさ終しないで欲しいンソ… 100円ガチャでもあればいいけど有償石使う所がないねんな イラっときた時に引いてたら半券がなくなってた
クッソ余ってるから思ってたけど供給力減ってたのか
ボックスガチャの目玉がこれ一枚なのは笑うよなほんと エスティーってこいつ火属性かよ
イベント特弱ガチャとか初めて見たわ
馬鹿がよ そうだよ馬鹿なんですよ…
どうせ入魂中の通常なんて2ターンだけだしとしか考えてなさそう このゲーム出るまではクマさんはヒットメーカーなイメージだったわ >>561
有償石を使ってランキング反映って何ぞ?
普通は買った時では ユニットのカラー(赤青緑白紫)と攻撃のエレメント(炎水風雷)は別物定期
こんな混同しやすいものにしてる時点で馬鹿なのは変わらないが >>565
半券っていうから半分だと思うじゃん
「・・・は?」って二度見したよ >>569
くまはもともとグラ・広告屋だしな
いい絵(師)用意するのはお手のものだし、宣伝はどうにでもやりようあるからスタダは確約されてるし
あとはゲーム部開発がまともなもん作りゃ手堅いヒットになるのよ まともなのつくれりゃな・・・ 最終日だから周回回収するかーと思って
あ、一応その前にとガチャ回したら星4イマ一個とか言うクソ結果で一気に萎えたのじゃ……
飯食って寝る エスティー緑キャラに付けとけばweak出るから使ってるけど仕組みよく分かってないから説明出来ない 仕組みも何も既に↑でも言われてる様にスタイル別カラーによる強弱とエレメントは何も関係無いってだけだろ >>558
まだハニバすら迎えてないんだよな…スレの雰囲気的に2年くらい経ってるみたいな感じだしてるけど 赤スタイル、炎エレメント、炎フォーム、気炎状態、熱情、火傷、パトス
みんな違ってみんな赤 エレメントは攻撃の属性みたいなもんや
スタイルのエレメント補正が高いほど同エレメントの攻撃が強くなる
色の方が重要だから無理に合わせる必要ないけど、ひき逃げが物理だから物理補正低いスタイルは勿体なく感じる こういう色とエレメント勘違いする奴って前も見たな
分からんでも無いけどそれなら雷の黄色は何対応だ?って感じ せめて装備するスキル選ぶ時に現スタイルのエレメント補正で効果上昇するやつは⬆アイコン大中小なり表示してくれれば
エレメントなるものを意識させずともこのスタイルではこのスキル選んどけばいいか的にユーザーを誘導できるものを…
まあそんな気遣いができる開発ならこんなことにはなっておらず ちなみに入魂中通常攻撃のエレメントはどこに影響与えてるの? 敵味方の色で有利不利の関係があって
属性はスタイルが得意なスキルかどうかって関係だけだと思う
専用アクセもあるし威力だけ見たら物理が強いけど不遇な属性スキル達は追加効果盛られた新スキルになりがちで 開発がマジでゲームエアプだからな
初期はバフ、デバフ何も説明無しで読解させようとしてたし開発自身理解してないまである そこらへんデザインした奴が途中ではせに追い出されたんじゃね 艦これのシステムパクる割には他のくまさんゲーのそこそこ優秀になってきたUIはパクらない謎ムーブやしな… レンブラントの新スタイルは炎補正3で技法も炎(倍率高め)で特別にひき逃げも炎にしてくれ
あと炎水風雷は精神が高いと与ダメ上がるようにしろ
低HPのリスクに見合う火力寄越せ 今時最初から倍速すらないのは狂ってたな
これが内製クオリティ 課金した額でvipレベルが上がり○レベル到達で倍速ができるようになる方が良かったとでも? 130連しても天使ミケは来なかった
その代わりラファと素ミケが二人ずつ来た スタイルガチャなのにイマージュを寄越してくる、イマージュガチャなのにスタイル寄越してくる…
何でだろうな去年のクリスマスぐらいから気のせいとは思えないぐらいの偶然が重なりまくるもんかね? ピックアップされててもそれぞれ半々の中で出やすくなってるだけだからスタイルとイマージュどちらが出るかは完全に運だぞ 交換したチケットで10連。
虹イマ演出からのカッパ…
即餌にしたわ。 ポテ攻撃デバフついてるイマに 火傷付与つけたら
ちゃんと両方とも入る? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています