【FANZA】ガールズクリエイション Part83【ガークリ】【ガルクリ】
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【FANZA】ガールズクリエイション Part82【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1708588815/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このなぞる移動は誤爆し易いからな
かと言って手動だと必須スキルや ステータス詳細見る時のような見下ろし視点で移動操作させてくれればな
斜めだとPCのマウス操作ですらぐちゃる時あるのにスマホの小さい画面で正確に操作できる自信ないわ 一度誤作動でぐるっと変な方向に回ったりした時に戻すのが面倒なんだよな
どう回ったのかもよくわかんなかったりするし >>59
そんなんできるのかよ…シランカッタ
クソルートしか取れねえのかよと思ってすいませんでした >>62
スマホを斜め持ちすれば良いんだ! 新しいな! ブグローはオートで1マス通りすぎてスキル範囲外までわざわざ行くのやめて 次のイマージュビジュアルはすげーよさそうだけどなぁ ドラッグ移動ってそもそもクォータービューと相性悪いよな >>68
よさそうって前回のツァオイベの最後に出てたやん
てか顔見せても実装されてないイマージュ2人ぐらいいたような気がするがロードマップにもいないし
もう配布しちゃえよ ただで配るのは悔しいだろうからもう課金したら貰えるイマージュにでもして消化すればいいのにな wikiの通りにやったら1発で星月夜出来た
今までの苦労はいったい 俺も出てなかった叫びは3回で出た。あとは真珠の首飾りの乙女が残ってるんだが、こっちはまだ出てないなあ なぞる時移動ルートじゃなくてカメラ動くのマジでブチギレそうになる 混み合ってるところでクォータビューの視点
回転できないのもクソだよなあ
なぞりドラッグと相まって誤爆するとひどそうだけど
方法あるだろと思う ボス轢き殺して……
とか思ったらボスの後ろに敵が隠れてて出来なかったりとかあるある 攻撃デバフが初めて出たからレベル上げてつけようとしたら成功確率70%
まぁ成功するよなと貼ったら燃えたわ
攻撃大に続き連敗だぞ、なにこの糞ゲー 工房3750回やってたわ
この糞ゲーにハマりすぎた
それでもミュージアムレベル17
ミュージアムレベル18とか無理ゲーな数字
要求してくるぞ ブグロー君って気のせいかOPに出てないし衣装も貰えないし
不遇かと思いきやホーム画面では表情が豊かでレアリティが低くてもそこそこ動く
実は優遇されてるのかな
ホーム画面におくとずっとパンツしか言わないがそれがまたいい >>88
フェルメールとブグローは集合画にもいない
企画地上げ時にはまだ居なくて、途中から追加してリリースに間に合ったパターンかと wikiの工房リストは基本的に合ってるな
今の所対象グループ内で書かれる通りの結果ばかり 今カヴァルカンティ出て遂に全部揃ったわ
wiki編集ありがとう 意味不明な時は完璧に意味不明だったがこれくらいの範囲でコントロール出来るのなら悪くは無い 悪くはないけどさすがに自分で調べる気にはならんし攻略情報必須だな 未実装なのにさも作れるかのように完成枠を置いてあるとか当たりなしクジの露店と同じことだから
未実装部分の芸術品が出るものとして即時完成石使いまくった人は法を根拠に運営と争ったら返石してくれるんじゃないか ウィキのレシピ参考にニケテーブル回してるんだけど
all100と変わった気がしない…… 俺は素材入れてる量のせいかイマージュばっか出るようになってあんま試せなくなったわ ☆3ポテ5のイマと☆5ポテ無しのイマ…納得しがたい >>98
でもハズレは決まったハズレばかり出てくるだろ?
テーブルを指定するだけで当たりを引けるかはまた別の問題 またしても攻大ポテの移植70%に蹴られた
10回以上やって3回しか成功してねえぞおい
ポテレベル上げてから移植されるのが嫌で内部確率弄ってないか疑うレベルだよ
1にしかならんけどイマ書で攻大持ってる☆5イマ80にして100%移植した方が毛根に優しい気がしてきたわ…あまりにもひどすぎる >>103
攻撃大は半額ガチャとかで☆5イマがそこそこ手に入るから☆3のは諦めてポテレベル上げにしてしまえ 70%だと160回くらいやれば大体の人は確率通りになるから頑張ろう 俺のマネは体力大ポテいっぱい作ってくれるぞ
熱情・中は……? 8だよ。
1日だけ2枚の日があって合計7日で8枚。 交換品が前後半に別れてる藝術家PU1人のイベが配布10枚と交換で星4半券50枚+プレチケ10枚
挑戦券消費のイマージュイベは交換で10枚、WPUのボックスガチャイベは配布8枚 ポテ上げしかやることないから工房は
アンジェリーナとかペルシクとかの1番
生成時間短い星3のテーブルしか設定して
ないわ
攻撃大だけレベル4で止まってるけど食わせる
イマージュの必要量多すぎだろ 凸作業するのに一々フィルタリセットされるのほんとクソ その後ウンコついてるおちんちんをお掃除ふぇらしてほしい ポテ1.5倍期間以外はイマージュを合成する気がしない 1.5倍でも切り捨てられて1しか上がらないんじゃなかったっけ?
2上がる場合は3になるけど
勘違いならスマン 星3が基本4点でセットされてるポテが一つならそのまま4点上昇
四つセットされてるなら一ずつ上がるんじゃないの ケチってたけど990,990,100,990でやったら1発でネイトきた
ようやく5人揃ったわ 当たり前のようにアニバが来ると思うなよ
覚悟はしておけ そーいや命鏡っていまだにどう使ったらいいかわからなくて放置してるな
最期までそのままなのかもしれん 同じ☆3なのにバベルウとかは5時間って他の倍くらいかかるのはなんでなん?
嫌がらせ? >>128
ちょっと強いから?興味ないから確認してないけどそんなことウィキに書いてあった 運営:じゃぁ要望にお答えして全部10時間にしますね >>127
どーせ誤差だから放置でいいよ
任意のステータスあげる効果があるけどキャラ重なればそれ以上に伸びるし
強いて言うなら運を伸ばしたいってくらい >>131
絶技の副効果で全員の攻撃を上げる分かりやすいネイト
全員の幸運を上げる状態異常やクリティカル面で嬉しいキャルト
両方使えばええんやで >>131
2人目凸る余裕があるならキャルトとか他の強イマも選択肢に入るけど
そんな余裕ないからネイト凸って5体揃えるのが最適解 シンプルにネイトのほうがいっぱい出てるから俺はネイト一択 俺もやたらネイトが出るからしかたなくネイト凸って並べてるわ
15体以上は出てるのに盾もってる奴はまだ1体しか出てないわ ネイトの絶技って重ねがけ上限なし?
質問ばかりでスマン あんまり考えずにキャルトちゃんの方を先に完凸させちゃったよ ネイトもキャルトも使ってないけどもし選ぶなら幸運のキャルトだな ネイトちゃんやっと4体だ
分裂して1体増えないかな イマージュは通常でも使えるようにすればいいのに
使ったことないからしらんがどうせ星3でもモーションとかつくってるだろうし FES始まったけどこのゲームのガチャチケ10枚全然嬉しくないな >>138
柱じゃないから適当いうけどすれ違いと同じく同イマなら1回であとは延長じゃないの?
ネイト1とネイト2がいてそれぞれ使ったら2回かかるけどネイト1が2回使っても1回しかかからないみたいな ネイトちゃん2匹以上を満腹にして放っておくと小ネイトちゃんが生まれたりしませんか >>144
普段のガチャでは入手不可な貴重なレアポテ(使えるのは極一部)入手チャンスだろ
大事に使え 1,2,3が50(40000)
4が76(60800)
5,6,7が75(60000)
8が101(80800)
9以降が100(80000)じゃね? >>133
ステージ中に幸運上げてもクリ率上がらないんじゃなかったっけ?
控えめに言ってもウンコ仕様だよ >>138
>>145で大体あってる
バフかけてもらう人(A)以外にネイト4人いたとして
ネイト1が4回すれ違ったり絶技しても効果時間が延長するだけだけど
ネイト1〜4がAにそれぞれ1回ずつすれ違ったり絶技かけたりすると4人分かかって4倍の効果になる すれ違いバフが攻撃じゃなかった時点で産廃になるの終わってるよな
絶技まで攻撃バフのネイトが優秀すぎるってのもあるけど >>150
クリティカルランクに影響するらしい
たまにSUPERとかHYPERとかでるやつかと
…ウンコ仕様だな!! 工房は100×3と300ひとつでやってたが
990×3と100ひとつの方がよかったのか・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています