【FANZA】ティンクルスターナイツ Part227【クルスタ】
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>>704
自分はナスナスサチサーシャトワでやったけどサチとサーシャのEX1を10にしないとクリアすら出来なかった
1HIT変わるだけで全然違うから上げた方がいいよ >>698
サチはどっちも全体前進じゃね
クリーナのことかな(左1キャラ前進
おりゃん! 水バッファー4人も入れてれば割とCTバラけるしヘーキヘーキ チケガチャでやったぜ
https://i.imgur.com/Jfuf6Si.jpeg
クリシャロンとセシアはいるけどアルモタさんいないんだよなー
神族ガチャどうしようか デイリーで貰えるテルスが5000とか少なすぎる
スキルレベル一個上げるだけで数十万使うんだぞ >>709
サチちゃんでユニゾン分けられるってのはEX1が1〜3前進のランダムだからだね >>714
あーなるほど1-3でバラけてたっけ忘れてた 春ボイスは1クリックでも確定で喋ってはくれないのか
あくまで季節イベントだけの仕様なんか? >>715
1枚目俺に近いな
俺はコハルリにタッチミアしただけだけど基本光に統一してあるから割り込まれそうなときは悪燃費だけどマグex2使ってでもいいから加速させてランブル勝ちさせてた
それでも基本殴られることには変わりないから削りはミア使ったかな
幼馴染だと調子悪かったわ 消費EX減少のおかげでセシアEX2ウズメEX1のあと2ゲージ自由に出来るようになったわ
幼馴染パンチとかルリエルEX2挟めるのはぶっ飛んでるなあ >>711
神族ガチャはハズレ少ないから3%引けりゃ上手いけど天井がクソだから自引き運ゲーやね 8F初見はラティエマグナスメルエルシフォンで残り5秒のめっちゃ泥試合だったわ >>715
裏8は糞ステージ筆頭かと思ってたけど
なんだかんだで攻略法いくつもあって良調整だったのかな >>704
俺はセシアウズメネーゼマインマグダレナの神族パで8階クリアしたよ
種族のATKバフと前進同時にこなせるキャラいるとランブル絶対勝てるから後半も安定して良かった 初見でわからなさ過ぎただけで真面目に考えたら3回目で突破できたし高難易度っていう感じではないかなRPGでいうギミックボスみたいな印象だわ 今まで散々このスレに裏8攻略メンバー貼られてたけど、
>>728 が初めて手持ちに全キャラ居るメンバーだわ…… >>707
何故だろうルビは振ってないのに「ありがとナス」って見える見える… >>722
100連大結晶10連小結晶だから途中撤退テルスよりはマシかなあ
被りピース120なのが良き
ただ未所持がユーリス青ドリルさんアルモたんシフォンしかいないしシフォンは入ってないからやめとくかなあ 配布ユーリスパ出来たわ
エンジンかかる前に倒しちまうから裏塔以外使い道はないが
https://i.imgur.com/QBngOX4.jpeg すんません、俺には最初にユーリスEX2とセシアEX2を同ユニゾンで撃つのが無理っス… ウズメイアええな
リノママとかセーラ描いてる人こけし目やめてくれんかなあ CT大幅短縮のモード変化みたいな性能ガチャにいてもおかしく無い性能だよな
簡単に☆5になるし有能すぎぃ ユーリスは本当にどうやってあれだけのデカブツを格納してるんだ 裏フィーニスやり始めたけど8F何これ
勝ち筋が見当たらないんだけど マグダレナ用の専用装備交換した
この人これから更に活躍しそうな気がした
ラビちゃ悪魔から天使になってくれんかな 俺は
ソフィア
水着サーシャ
ソファア
トリシャ
カティア
の連撃魔族パでクリアしたよ 少し上に何個も書いてあるのに見当たらないんじゃ無理です wikiにも具体的な攻略法書いてるし裏塔は初心者以外クリアできる 調べれば色々わかるが、何も調べず初見でいくと
なんだこれってなるのはわかる。
ここも実装当時はそんなん多かった キャラ凸でのEX緩和で、裏8Fも難易度前より落ちてるとは思う 回復が有効
バリアは消えるが役に立つ
バフはすぐやられるけど無駄ではない
ATK高いキャラならバフ無しでも2分くらいはランブルで勝てる
アムちゃんはバリア剥がしてたらワンパンできる セシアのEX2って10まで上げないと1ctループできんのけ 裏8以外は全部コハルコループでいけるしこのゲームの真のぶっ壊れはコハルコ
そんな壊れがガチャの外れででてくるゲームがあるらしい そのコハルコをどーにかしようとした結晶が裏8Fだからな
肝心のコハルコはそれでもなお使えて他のキャラが巻き込まれただけというよくありがちな状態だったが
だーからさっさとナーフしとけと、もしくは下を全部アッパー調整するかだわ コハルコルリエルラビ茄子マグダレナ編成で全交流会SPボス裏等全部やれちまう ヘレナリアコハルコヒス雷ナス編成でもやれるし
コハルコ居ればなんとかなるよね マニュアルというかレポートはCが慢性的に足りない
Cが足りて伸ばすと今度はAが1個くらいしかなくてそこで止まる
・・・ってのがずっと続いてる >>757
コハルコが致命的でクルスタが行き詰まりそうなのが
他をバフしようにもノーツの速度周りはもう最速でインフレできないのがな なあにシスタースキル実装後に敵もブラザースキルで一定CTごとに凍てつく波動をしてくるようになってコハルコも用済みだよ ウズメイアスルーしちゃったけれど着物ギャル良いなぁ、、、 マグダレナがあと150ピースで星5だったからすり抜けで引いた時用に残り70ピースまで結石交換したんだけど
その後天使ガチャでマグダレナ引いたらピックアップ扱いで120ピースだったから余っちまった
完全にやっちまった… コハルコ7月でマリオン11月だからそろそろガチャ限の☆2が来そう イベントのスペシャルだとルルカよりクラウディアのほうがダメージ出るけど種族交流の地獄だとルルカのほうがダメージ出るのなんでなんだろ >>768
そんな君の為に余ったピースでアビリティをつけれる機能を実装予定なんだ!
良かったな! 神族回すとウズメとセシアが糞強いんだよな
ウズメはノックバック+前進4+CT短縮
セシアはEX1を経由する動きもEX上昇の専用装備と相まって実は無駄がない >>770
交流戦は神族以外9割減がついてるけど水着(よな?)ルルカは被ダメ増加でそれを相殺できるから のはず >>771
余ったピース何個でアビリティ付けられるんだろうな
100個単位とかならどっちみち中途半端だわ わりといろんなソシャゲのブッ壊れとか人権とか使ってきたけどコハルコはそれらを凌駕してる >>776
キャラダブりで70だっけ
なら50個辺りなら嬉しいなあ 結局裏8Fは数多の解法があったわけだけど
持ち物検査とか言ってた子は元気してるだろうか 被ダメ90%減の交流会に被ダメ増40%をぶつけると
ダメージ14%じゃなくて50%になるんだっけか ぶっ壊れ、人権って話であれば、某ソシャゲの正月限定が印象深い
ギルド対抗のスコアバトルが急にそいつの登場で従来の3倍のスコア出せるようになって持ってないとギルドから追放された 花のジュズダマに比べればコハルコとか全然マシかな・・・ ジュズダマはPTに入れないことがもうただの縛りプレイってレベルだったな
高難度がジュズダマを前提とした難易度になっていって完全にゲームバランスを変えた
2年経った今でも最強キャラの一角 レイドイベントの腕試しではついにジュスダマが抜けてしまったぞ 前回と今回の腕試しからジュズ抜けたのはダメージを競うコンテンツだからジュズが強い理由の半分くらいが意味ないからだし・・・ ジュズダマはPT全体に化け物みたいな耐久力を付与できるキャラが化け物みたいなバフをばら撒いてたのがおかしい
実装から2年近く経ってようやく化け物みたいなバフの部分だけならジュズダマが最適解ではなくなった 結晶でクリシャロ出た
今夜僕のちんちんは擦り切れるだろう コハルコループにバニーセーラ組み込んで遊んでたんだけど、EX1(LV.7)の威力が全く出なくてルリエルの素殴りより弱いんだが、敵単体に83%のダメージってバフ掛かってない素のATKで算出されてるとかないよね?
バニーラEX1のダメージ
https://i.imgur.com/YQUOS2i.png
ゴリエルさん
https://i.imgur.com/R6QFn9u.png ジャッジメントコードは今のCTのままなら重ねがけによる効果上昇なしでいいし
重ねがけありにするならlv10でCT5くらいでもいい グリコーン地獄級か?人間9割カット食らってるだけじゃないの >>794
相手が地獄級グリコーンなんだからルリエルはダメージ2倍、セーラはダメージ0.1倍で20倍もハンデついてることにおまえ気が付かないの? バニーセーラ略してバニラさんだから天使と間違えてしまうお兄ちゃんが居てもおかしくない モヤッとボールの入手効率上がらないと無理だわな
新キャラの寝室とトレードオフだしな あ、種族カットあるのか
最近の交流戦は最早敵のステータス見てないや… 何も見ないで殴るにぃ様たちでも詰まない9割カット設定は有情 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています