【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part727
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※関連スレ
あいミス (AI)イラスト用スレ ★4
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 避難所 Part1
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※前スレ
【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part726
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 信長の野望で黒髪和服のエロゲヒロインを
登録武将で使ってるわ
でも8月にそういうキャラいないのよな >>655
トミクニ国が1ターンに3回攻撃してきそう >>660
ワロタ
その記録はもう超えられないからお前がナンバーワンだ 余程低スペとかじゃないなら起動時点ですでにメモリどうかなってたんじゃね
俺も古い方のpcは64gあるはずなのに一生つけっぱにしてたら平時で80%くらいになってたりするし PCのChromeでやってたら
ノーマル1でアウメモ出てノーマル4でアウメモ出てハード5でアウメモ出たわ
メモリ32GBあるのにこの仕打ちはひどい >>656
正統派黒髪ストレートロングつり目のNINJAならいるよ 3代前のメイン機だったメモリ8GBしかないWin7→8.1→10にした10年前のノパソでも20戦くらいできてるんだよなあ。
PCブラウザでやるとアウメモが起きるのは避けられんけど5戦程度で起きるのはもう環境によるとしか言いようがない。
タブ開き過ぎとか拡張機能入れすぎとかの原因も絡んでる。 ブラウザでFANZAゲーやるのはレッコラで懲りたからもうどのゲームでもブラウザ版は触ってもいないわ あいミス専用ブラウザにしてる素のvivaldiくんは最近イベントクリアまでに大体3回起きてる DMMゲーってAdblock系と致命的に相性悪いのあったりするよね >>672
俺もDMMブラウザゲー専用のあいミスしかタブ開いてない、拡張一切入れてないChrome君で
だいたいノーマルからEX5終わるまでに3回くらいアウメモだな メモリ128(32×4)積んでいてもアウメモ出るからなんだろうなこれ >>675
メモリいくらつんでもブラウザで使えるメモリに上限あるから、最低限のメモリ超えていたらいくら積んでも変わらんらしい 正直メモリ安いからいくら積んでもいいとは思うが
仕事で使ってんのかって数字にちょいビビる 奈落11以降の被ダメってポテンシャル上げれば劇的に下がりますか。与える方は計算式Wikiにのってたけど ダメ軽減系って他の効果とごっちゃごっちゃで計算式がうんえーにしか分からない
御盾はwikiにLV3で20%軽減って書いてあるからとりあえずLV3までは付けてる >>680
軽減率は10-15-20-25-30%って予想されてるね
HPが4-6-8-10-12%だから、キャラによっては盾の方が効果的かもしれない HP10%アップもアビの60%アップと単純加算で70%だよね
それだったら札とかもあるし、HPに使うぽれんを別のことに使いたいってスタンス
例えば回避とか アビ/魔札の倍率とポテとかの倍率の計算は別にかかるから単純加算ではないよ 魔札装備枠拡張に使うのは△なのかな
それとも性獣洞窟の報酬? 入手手段が限られている△は全員に配るだけで大変で新規参入障壁になってるから使い道なしの死蔵でいいよ ありがとうございます。30%程度軽減されるのであれば何とか・・・なるんかな?
△は使い道増えてたし足りてないですね >>691
秘跡1人で60使うのにそんな量で大丈夫か?
しかし3枠は見たことないわ
羨ましい 奈落12層もオートで出来るようになると4倍来ても強化のしがいが無いわね
新コンテンツはよ 奈落以上の難易度のものが来ると期待してるなら多分肩透かし喰らうぞ そろそろ終了させてシステム一新で仕切り直した方が良いんじゃないかとも思う… 秘跡禁止の高難易度コンテンツ出せばまた強化もしたくなるんじゃないかな
秘跡取った人への対応はどうするかって?返金でもしとけば良いと思うよ(適当 他のソシャゲにレアリティ縛りの攻略コンテンツってあるし聖獣がそれになるんじゃないかなーと期待してる
SR編成とか初期を思い出してワクワクする >>700
ポテンシャル開放してる人が不利になるんじゃね 秘跡無しやSRのみクリアで称号が変わるならアリかな SR編成限定でもSSR限界突破のステ必須とかだとラウラの宝石周回が加速するな… ルーコトは珍しい組み合わせだな
ラジオネタみたいなもんか カメラの位置で写ってないけど、これ間に俺が挟まってるんすよ、ヘヘ ルージェニアって知能指数自体はプリシラ以上にありそうですよね 聖装制限ありの高難易度コンテンツなんて作ったらアビ凸とか専用装飾必須になって逆に無課金お断りの難易度になりそうだが
運良く強いミスド引けば楽できる奈落の方が優しく見えると思うわ 逆にってどう言うこと?元は初心者向け云々なんて話出てなかったと思うけど 旧試練で可能な限り編成ごとのコストを削いでW数を稼ぐって言うのが妙にゲーム性あったんすよ ミスド使えない人向けじゃなくてあるけど使いたくない人向けのエンドコンテンツがほしいってことか?
よく分からんこと考えるんだな 昔パズドラやってた頃☆4以下限定ダンジョンあったけどあんま楽しくなかったな ミスド使えなくするより
コンテンツ限定とかで
他SSRをミスド性能に近づける方が建設的かなと思う
強キャラ引いたけど使えませんは
どう考えてもやらないしやっちゃダメ 4コマ姉姫の小さい「あっ」えっちすぎません?
めざし先生が百合寝室描いてくれ言い値で買う 運営側に稼ぎ頭縛るメリットないから低レア縛りはマジで自分でやったほうが早い
毒以外効きませんみたいなガチガチに縛ったパズルもどきならワンチャンあるかもだが
それやっちゃうと今後の奈落の展開狭めそうだし現状の突破数考えてもこれ以上金にならん廃人向けとかやらんて 和央さん早くゲストにお迎えして今回の4コマ朗読させるんだよ
この前ウサの代わりに来てたけどまた呼ぶんだ じゃあまたコトの代わりに読んでコト台詞は猫村さんが代読しよう 連撃すると敵が強化されます
一定以上のダメージを敵に与えるとダメージが無効になります
回復をすると反転してダメージになる状態異常でフルオ回復潰します
みたいな、こちらのメリットをデメリットにするとか
ベール貫通して状態異常させます
アビ効果無効にします
とか、ルール無視とか
そんな方向に進化しないことを祈るよ
上の全部実装してるゲームあるし まぁ秘跡に相当する聖装の実装さえ無ければ必然的に秘跡無しでの調整になるだろうからな
秘跡が悪いってのもあれだが秘跡以前の方が工夫しがいがあったようなそうでも無いような 秘跡縛ってるくらいがゲームとしてはちょうどいいバランスだとは思うわ
ソシャゲとしては秘跡で何も考えずにやるのが正しいんだろうけど 新規向けに秘跡用意したのは正解だと思うよ
ゲームに入りやすくなったし
秘跡無しは廃人が勝手にやればいいし
上でも言われてるように無価値な称号に秘跡無しクリアを追加してあげれば良いと思うけど 冥界力やレイドのランキングとか報酬無しでもあんなに走る人おるもんな
すごいわ 昔は縛り攻略って手持ちがない人には需要があったんだけど
今やポテンシャルやらなんやらで強化されたガチ勢のSRキャラは別の生き物になってるせいで参考にならんオナニー要素が多分に含まれてしまうジレンマ >>700
奈落をミスドなし編成とか1人編成とかでクリアの恒常ミッションを付ければいいわな すぐ高難易度にさせる自称プロの素人意見はいらんわ
勝手に縛ってればいい >>723
冥界力トップ層はコラボに手を出してるガチ中のガチ勢だからな
アイリスのみ育成組だと秘跡全員揃っても3000万すら届かなそう サ開からのめーおーだけどめいかいりょくランキング最初は3桁だったのにどんどん下がっててビビるわ
ミスド全部集めるくらいはやってるのにそれ以上にガチってる人が1000人以上いるんだなぁ ミスド全員1枚は居て、コラボ以外の萌具が全員30+4まで育てても
そろそろランキングからはじき出されそう ミスドはシャロンとクルちゃんがないが全員30+5で限界凸もそこそこやってて350位だな今
こっから上はコラボ勢にもSSR渡してるのは間違いないよ前後のページの名前が割と変わってないし 秘跡来る前から70〜80位辺りを彷徨ってるけど、一応未だに同じ場所には居られてる
萌具は全員30+5 ミスドないときは強敵相手に色んな組み合わせが必要で、後発組は大変だったと思う
今はミスドとりあえずいれておけば形にはなるし
でもその結果ミスド以外の新ドレスがアビくらいしか使わないってなってるのがもったいない
そのアビもまず使わないっての多いし 16人30+5、残り30+4、異界SR25で700位
粉足りねえ〜 追想イベ、必要なものだけ交換して済ませてきたんだがCOMPLETE表記が実装されたがため無駄に全部埋めたくなってしまっている
余ってる素材をわざわざ取るために薬使うのぎもぢいい゛ >>729
課金してる層がそれくらいしかいないのはやばい 逆だろ
サ開から継続的にプレイ&課金してる人間がそれだけいるんだよ >>735
あれチェックマーク自分でつけさせてほしいよな 今週中に全部COMPLETEにする予定
素材2周目の追想が出てきてここからが本当の地獄 追想の交換品全部回収してもクリアも何も付かないのあるのなんでって思ってたらイベントオープニング見てなかった
不具合よりまず先に自分を疑わないとね
https://i.imgur.com/NrFIGbx.jpg 前世勢で初期はランキング内にいたけど微課金くらいじゃ割とあっさりランキング外に落ちるくらいよ。
金床にちょっと足すくらいの課金額じゃ30本の+5を準備することさえ無理だから今ランキング外なのは当然だけど。
というか新コンテンツも何も奈落最深部まで行けてる人の数考えたら単純にあれより難しいとか普通に無しよ…。 ため込んでる粉で萌具聖錬しまくればたぶんランキング返り咲けるけどそんな度胸はないな 奈落も30+3でカスタムオートで行けてるし、30+5にする意味が特にないのよね ミスドで簡単にダメージ上限に掛かってしまう現状
30+5にするより、専用想飾を取る方が良さそうに見える 言うほど簡単に引っかかる?
バフ効果かかった二回目以降なら上限いくけど一回目の攻撃だとダメ上限いかないでしょ そこまで厳密にコスパ踏まえて強さを追い求めてなくて、数字上がるやったーレベルだわ 粒だけで見ると+5を1つ作るのに+4を2つ作るのとほぼ同じくらい使うからねえ。
有利属性で採用するだけなら+3でもほぼ上限になるから+5があまりコスパよくないってなるのは仕方ない。
試練ハードの等倍あたりでの採用を考えると+5でも上限届かない事例はたまにあるが。 30+5だからって常時カンスト出来るわけじゃないしな
どうせある程度までいったら後は時短のための強化だからあればあるだけいい フリッカ以外は30+5にしたな
フリッカも秘跡になれは攻撃する機会あるのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています