【DMM.R18】対魔忍RPGX Part751
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part749
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1708701046/
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part750
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1709029471/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 覚醒チップよりお金が足りんくなると思うで
URLv1とかなってるもん >>236
廃課金してようが爆弾使おうが結局レイドは張り付いていち早く叩いた方が有利なのは間違いないしね
逆に貼り付けないならどんだけ強いキャラ持ってようが関係ないし >>230
箱周回してるかどうかの違い
箱にはSP小中入ってるから
箱走らずにレイドで使ってたらそりゃ足りなくなる
箱には赤薬も入ってるから箱走ってる人は赤薬も余る ゼロ紫って二度おいしい性能でええよな
アタッカーで死んでもヒーラーとして超優秀やし >>213
ありがとう
そっか神舞で状態異常回復させればいいのか
ちょっと組んで試してくる >>240
まあRPGの企画はじめたのが決アナ2年目くらいって話だから2016〜2017年頃だろうからね
とは言え当時で考えてもRPG仕様は古さ出てると思うが アタッカーとしてもまだ現役よ
奥義演出も短いのでDPS勝負でも十分活躍する 若紫は割合回復だからね
ボテアサギやユキリンと相性が良い
UR輝煌付けると27%回復する
夜豚もそうだけど固定値じゃないのは化けるって覚えておいた方が良い 普段から75レイド狩ってきたかでゴールドもSP薬のストックも全然違う
装備も自発と課金だけじゃどうにもできないしな
ある程度以上やりたいなら決アナより張り付き要素は強いくらいだと思ってる 自分は二の足踏んじゃうけどBP薬SP課金してる人は装備とかも自発で楽々作ってそう ユニット経験値機能にもテコ入れするんだろ
ゴールドに加えて経験書も枯渇するんかな >>246
ゼロ紫と組ませるとボテアサがマジで化けるわ 27%って言われるとめっちゃ回復しないカンジなんだが、、、 >>251
そう思わせる罠だからな
1000の27%回復したら結構凄いだろ? 実際今回の魔界で一番最初にやってたボテアサギ編成でヒーラー役のゼロ紫のspガンぶりにUR機構陰影つけてたら初手sp小でスキル2起動できてすごいリーズナブルに一凸120000とかできてたわ ストーリーイベントの周回ってまだ疾駆アサクラでしてるんだけど、トップ層はどういうのでしてるん?
レンタルにも疾駆アサクラ減ってきてるし、アサクラはもう奥義運用なん? ボテアサの最大火力ってSP680要るんだよね?持ってないから知らんけど若紫とクリ蛇で毎ターン撃てるもんなの? いや、周回は疾駆『桎梏』アサクラメインよ
ただメモリー交換出来るし、自前で持ってるのが前提だからサポに出してないだけ >>259
火力MAXのボテアサ使いたいならSP薬毎回飲ませればええやん >>260
というか周期的には先月きてるはずだったUR追加で桎梏もあったのに
なんか延期になってるのみると桎梏をURでどうするかっていう調整でながびいてるんかなって気がする
純粋に効果がアップするならUR陰影とかもお払い箱になるし >>260
ありがとう、もうWアサクラじゃなくなったって感じなのかな
サポのアサクラは疾駆メインよりそうじゃないのメインが増えてきてるね(自分のフレンドは)、URは種類把握できてないけど >>263
初心者っぽいから教えとくけど、アサクラはSP410まで盛って疾駆4桎梏2を装備すると、スキル2を連射出来るようになる
それで1、2WAVEの雑魚を飛ばしてボス戦に入るのが疾駆桎梏アサクラの使い方
天賦や無双のアサクラは三郎やクーガー用 今は開花あるから桎梏もいらん
疾駆双撃でレイドも周回も使い回せてほんと便利なキャラだわ >>264
ありがとう!
初心者じゃないけどエンジョイ勢なので雑に使ってました >>266
WナーサラはあってもWアサクラなんて編成はないからな
リーダー∶ラック100ナーサラにフレナーサラ(金玉狙いなら黒猫先生)のパーティに疾駆桎梏アサクラ(今は桎梏じゃなくても回るらしい)を雑に突っ込んで周回する >>263
ゴールドメダル欲しくて黒猫で回る時はアサクラ、ランク経験値重視ならwナーサラで壊群積めるだけ積むカンジ 黒猫も壊群が嬉しいんだけどナーサラと違って疾駆の方が大分多いよね 爆弾用だと疾駆だろうしそれ以外でも気を利かせて疾駆にしてるんだろうけどよけいなお世話なのよね 課金して消費しきれないぐらい緑ポ飲んで周回するならアサクラも分からんでもないけどラック100で箱周回ストップレベルならwナーサラにしか魅力感じないのよね クーガーくんに初手猫だましするため疾駆つけっぱなしだよ ゴールドメダルが締め切りまでに貯まらなかったら黒猫もやるかな 話変わるが期限切れたアイテムはゴールドに交換させてくれないかね
2019年とかのアイテムがずっと眠ってて気持ち悪い 緑薬小と中の間に派遣チケ配置して何とも思わない運営だから諦めろん
整理整頓出来ないやつがプログラム組んでるんだろう 爆弾やってみたけど回復ダウンで回らなくならね?その分込みで開花するのとSP小投げるのどっちがエエんかね? >>272
いつ達成したかは知らないけど
2月の中旬頃300になってる人見たよ ずっと探してるけどユキカゼネクタイと感度3000倍キャップが売ってない >>279
すまん盛ったわ
2021年の正月アイテムが一番古いやつだったわ 今年は対魔忍ソシャゲ10th𝐀𝐧𝐧𝐢𝐯𝐞𝐫𝐬𝐚𝐫𝐲
ふうまとの付き合いも10年か そういや対魔忍世代ってガンダムだと宇宙世紀世代?SEED世代? 今回の復刻やたらリリスドロップするわ100周で10体ドロップとかあったわ…こわ ガンダムは全く知識無いから分からないが戦隊シリーズならカーレンジャー 戦隊はカクレンジャーで仮面はクウガです
ウルトラマンは放映されていない地域でした… ふうまは引退しなくて良いが主人公と関わらないキャラの和姦増の為に他の男に焦点あてて欲しいな
ワーさんとトラジローとか陸郎とアンネとか妄想だが炎斗と焔とかな RPGは2018年からか
10周年までは頑張るのかな >>291
そこまでは続かないだろうなって考えると
程々の距離感で付き合った方が良いな このシステムのまま10年はこっちが辛いな
刷新するか一回畳んで新しいの出してくれ >>267
>>268
ありがとう
そういう風に借りるのね ソシャゲは一度畳むと惰性で続けてた人らがそのまま引退しかねないから
システム刷新やるなら終了はせずに大規模アプデやるしかないだろうね ecstasyは進化してる部分は大いにあった
最初の運営に失敗して上がり目ないが
属性の色を超人🟥魔性🟩精神🟦にしてポケモンと同じにしたのも理解かりやすい 五車はそろそろ鹿ちゃんパワーアップしたやつきてもいいよ ストーリやイベントでリリス使い倒してるんだから五車で来てもいいぞ 3色問題は無駄に個性出そうとしてすみませんでしたって謝って世間に合わせるべきだった 世間では赤=火、青=水のイメージだから赤<青のイメージだしな なんでそんな色分けしたんだろうな
ポケモンに取って代わるつもりだったのかな?
完全に対魔忍メインだから、これが終わったら寂しいわ
長くっ続いてほしい
プライズゲーに対魔忍グッズが並ぶ日を夢見てる ナルトはあの世界ではそうなんやろ
五行っぽくしながら微妙にずらす意図は知らんけど >>303
5年超えてる時点でソシャゲとしては十分長いほうだしもういつ終わってもおかしくないと思うがな
てか仮に終わっても次のが始まるだけでしょ、決アナからRPGに移ったように ソシャゲが飽和して下降線の時代に安易に新作に誘導しようとしたらそれこそ共倒れしそう まぁ対魔忍に愛着あるし、エロにも満足してるから次があるなら移住するとは思うけどRPGXには長続きしてほしい 対魔忍に愛着あることとリリスがやってる商業作品シリーズが好きなこと、個別作品のRPGに愛着あることは必ずしもイコールにはならんからな
対魔忍は好きだが個別作品で見れば好き嫌いがあって
ソシャゲのガチャが大嫌いだから決アナ以降はやってない人だっているだろうし シナリオはあまり面白いとは思わんのだが、カガミ絵とさの(特に紫水)が好きでなぁ
あとLilithの健全な対魔忍とかアパレルグッズ等の悪ノリが好き
学生証もほしい カガミ絵が好きな人は対魔忍とか関係なくカガミが描く限りは追いかけるんだろうな
逆に言うとカガミが描かなくなったらアッサリ離れていくのかもしれんが ワイはほむがいなくなったら続けられないと思う
実家のような安心感は大事 メインは扇舟で萎えてからあんま読んでないなぁ五車前の顔見せシナリオは読むけど カガミが居ないと対魔忍っぽさが皆無になってしまうから大事にして >>312
むしろあんな使い方されるなら対魔忍じゃない方がいいだろ
絵師として閉じ込めてるようなもんだし 旭さんやほむらゆにがいる限り対魔忍続けられる、あとさくらんぼも いずれにせよ次のソシャゲがあるとしても暫くは先の話で数年後だろうし
その頃にはまた色々と事情変わってんだろうな https://i.imgur.com/XlMyVjk.jpg
カガミは他所でも描いてるんだけどなんか違うのよね
塗りのせいか? 続編出してコケたソシャゲがありすぎてファンだからって新作にみんながついていくとはとても思えんな…
昨今対魔忍RPGより金かけてるソシャゲが1年も保たずに数多撤退していく中で、ケツ穴→RPG切り替えの成功体験のまま次作を出そうなんて流石に考えてないでしょ >>319
最近は少しマシになったがBISHOPの塗りは糞だぞ
カガミ本人的にはリリスの塗りは本人よりカガミ塗りが上手いんじゃないか的なこと言ってるし信頼してる
ただ塗りでおかしくなったりするパターンもあるらしいが 性格とかは覚えてないが蛇子さまそのまんまみたいな子いたよね 今の爆弾は小小小で後オートにしてるな割りと楽でお安く済む >>320
そもそも今やってるソシャゲが好きな人がそのままシリーズ全体のファンではないからなあ
原作からの人はここまで付き合ったら本当に飽きて卒業しない限り対魔忍なら何でもリリスについていきそうだが
RPGからの新規ファンはRPGが好きなんであって対魔忍なら何でもいいかは分からんし 決アナはソシャゲに反感もってたから触らなかったが
決アナ終了からRPG移行で、もうパケ回帰は無いんだなと思って登録だけして
1周年前辺りでソシャゲデビューしたわ 対魔忍は知ってたけどファンて訳でなかったな
粗製乱造ゲームの1つって認識 決アナの頃から暇つぶし目当てだったな
エロはほとんどみないけどソシャゲなんてエロくらいないとやってらんないや 対魔忍シリーズ自体が安価低品質だったからね
あまり熱心なファンが付くタイプのブランドではない 対魔忍の集いとかのイベントってないの?
コミケのブースで出会うくらい? 対魔忍は低価格な抜きげーでしかなかったしRPGでブランド作ったまである ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています