【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1359輌目
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【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
・Aヴィヴィアン(初期から所持)
・SSフュッセン、SSコスタリカ(パネルミッション)
が確実に入手できて役立つ
Aヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成でS〜SSヴィヴィアンに回復スキルを装備させることもできる
手動での回復スキルは味方を選択してから使用
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)でプレイできる?
A. App store版、Googleplay版、DMMGAMES/FANZA版(android)、アプリではないがSPブラウザ版がある
Q.戦闘落ちるんだけど
A.戦闘設定のオートトランスとオートSスキルを切りましょう
高画質から低画質に設定するのいいでしょう
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q.ミストジュエル課金したいんだけどお得な課金方法ある?
A.10daysミッション4セットが一番お得、次点で4倍セールのときに買うのが現状お得
有償ジュエルはApp storeからのみ無期限、DMMとGoogle Playは半年の期限付きなので注意
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■Chromium系ブラウザ(ChromeとかEdgeなど)がバックグラウンドで動かない場合
ブラウザのショートカットを右クリックして「プロパティ」を選択→「リンク先」の末尾に半角スペースを入れてから
起動オプションの「--disable-features=CalculateNativeWinOcclusion」か
「--disable-backgrounding-occluded-windows」のどちらか好きな方を追加して適用ボタンを押す
※ブラウザの常駐を切ってブラウザを完全に終了させないと起動オプションが反映されないので注意
■メインストーリーのHP上限目安
現在の最終ステージを「00章5ステージ(00-5)」とした時の、次回新ステージVHでのHP上昇量
VH01-1,2 HP+120
VH01-3,4 HP+160 ※武器,防具ドロップ
VH01-5 HP+220
VH02-1,2 HP+250
VH02-3,4 HP+290 ※武器,装飾ドロップ
VH02-5 HP+350
第一部 VH36-5 HP9200
第二部 VH60-5 HP13400
第三部 VH84-5 HP17610
■基本的な装備について
武器:S武器【(火/水/風/光/闇)属性ブースト】+SS宝珠【万全(物攻/魔攻)】
防具&装飾:Sエクリプス ※カジノ景品,育成ボーナスセット
ゲームに慣れてきたらダメージアップ系の防具,装飾に換装
■ミストランナー
新聞について
https://i.gyazo.com/2eece8b2e17480a9052f810eae854099.jpg
オッズについて
https://i.gyazo.com/fd4bc70c6b864cfa3ecabcc27c1af752.jpg
投票について
https://i.gyazo.com/d67ae383ce71fc03ae83f8caf58d3200.jpg いい小遣い稼ぎだった保守の仕事がなくなったフェっちゃんは仕方なく近所のスーパーでバイトを始めた
「特鉄隊の仕事?なにそれ給料なら毎月振込まれてるわよ。それより車掌、セルフレジの使い方が判らないって客がウザいんだけど殴っていいわよね?」
いいわけ無いだろ…監獄戻ろっかフェルクリンゲン 態度が横柄な奴は殴れ、俺が許可してやる車掌特権だ…!
モンスターチャイルドを放置してる親もターゲットにするが良い、フハハハ!! そうしてフェっちゃんと仲良く相部屋監獄に送られる車掌であった オハナにしばかれるか
メアリーにしばかれるか
ブラックフライアにしばかれるか かまわんが給料は現物支給だぞフェルクリンゲンよ
お前がたびたび所望するケーキにしてある
だってよ いまだに極石武器一個もレベルマックスまで行ってないんだけどメアリーおばさん用の剣とか初代様用の魔具ぐらいはやっといたほうがいい? フォンテーヌちゃん、オキュラス、アルビダ
最近来てないからハフバで実装して尻 この先どこまで上がるかもわからんのに上げずに放置は課題貯まるだけじゃないの アリサカ編完結したから今の極石武器は9で強化終わりだと思うけど
別シリーズの極石武器はそのうち出てきそう 属性ブースト乗らないとはいえ、リンク条件緩和能力は明確に可能性を拡げてる
あれはいいもんだ グラント持ちと併用すること多くなってるしLS発動条件がほとんど2人からなのを考えると絆アビは優秀だしな 極石上げることで周回時短出来る要素があるなら上げたほうがいいと思う 今回のメイン更新全て単騎で周回出来るアサギ先生はやはり異常 大麻人じゃ抜けねえとかロリ以外は引かねえとかいってたのがいた記憶 コラボのくっころ騎士は微妙だったけど忍者の方はメチャシコだった
性能よくて寝室もいい理想的なコラボキャラだった 引いたかどうかだけでなく抜いたかどうかで語ってみよう 周回キャラはどくたぁと同じくインフレと共に沈んでいく未来が約束されてるので万札で買う気にはなれないなあ
イズイズを過去にするようなのが来たら突っ込むかもしれん リンク無視持ってる周回キャラが使用頻度や現役の期間考えれば対費用効果は1番高いと思うけどね
次点にグラント持ちであとは高難易度用だったり条件付き超火力キャラがどうかなって感じだけどそこまでいくと出番が少なくてコスパは悪い どくたぁかキフガワかメアリーか
どれか通れば御の字 >>34
なお、条件付き超火力キャラの無駄無駄無駄さんは
だいたいこいつでいいんじゃないかな状態だったし
下手な周回キャラよりよほど出番が多かった気がする >>36
相方が必要っていう条件付きだけどSP回復持ちで永久機関だしカラスマは火力と周回キャラ枠半々のイメージだわ
演舞や祭壇では出番多いけど周回キャラほど出番多い印象はないかなぁ タイマーかけてやるようなキチガイじゃなければ周回とかどうでもいいし
かといって高難易度も無いに等しいけど強いて言えば毎月の演舞と祭壇を楽に終わらせられるキャラが最優先だろ 物魔全属性周回キャラ必要だからまだどくたぁも出番があれば使うでしょ
光の方はあんま使ってないけど水は結構出番あるかと 周年からもうずっと脳筋パはイズイズカラスマ(完全固定)+グラント持ち+自由枠で皆を護りますのっ!か駆け抜けます!辺りだな
最近だと正月ルーアンとかだな…まぁ手持ちとやる気次第よな結局 カラスマとかキヌガワが強いだけで水どくたあは余裕で現役 久々に魔石掘り始めようとしたらなんか勝てなくなってて困惑
揃えて突っ込ませたらその属性無効敵が出てを繰り返して気づけば一時間トンでた
前どうやってたのかが思い出せねぇ……
つか弱点属性持ってる奴でもその属性攻撃しないことが多々有ったりもうこれホントわっかんねぇな 物理か魔法どっちかのエレバが通る敵選んで雑にグラントと全体でゴリ押せばええやろ 12の話なのかそれ以下からの話なのか久々っても色々あるしな
魔石でそんなに困るとこあるか?クリア秒数狙いすぎなんじゃねーの 周回キャラをお金で買うのは時間をお金で買うのと同じだよな
昔で言えば電車で移動するのに特急料金使うようなもん 車掌じゃなくて魘夢じゃねーか
まぁ似たようなもんか ミストレ界のタコはポートロイヤルといいよくトレインナイトを襲うな
いいぞもっとやれ ヨシヤクPTSプトラPTSと来たら次はウェイヴィヴィPTSだな
ストーリー付きで頼む まぁ次のトレジャーイベからハフバだし今は様子見安定よね
7日から春のGAMES FESTIVALとかも始まる アンツィオのPTSも良いけどキャラ来ないかな
SS1回しか来てないじゃん
この間も着せ替えだったし 結局コラボガチャはハフバ直前で時期が悪かったけど皆引いたんか? アイマス新作のライターが俺妹とかエロマンガ先生の伏見つかさに決まったようだけど、どこのソシャゲもラノベ作家の採用が増えてるな
実際なろうに侵食されて売れなくなった作家の再就職先としては優秀なんだろうな >>67
最後の行は日日日やらと比較してんじゃねーの? 前回のDMMフェスのポイント切れそうだったけど250ポイントぐらいしかもらえてなかったからなんも買えんなあ
前は割引とあわせてものべのを0円で変えたんだが
捨てるか(´・ω・`) 正直ラノベ作家のゲームライター起用は好かんなぁ
ラノベと同じ感覚でソシャゲのシナリオ書かれると冗長で読むのに疲れる文章になりやすい
ゲームシナリオは視覚的にキャラを動かせる分想像しやすい
その代わりメッセージ送りが面倒で長文を読むのに手間がかかるからある程度省略して文字数を減ららないと読みづらい
分かるか?ミストレのライター ソシャゲシナリオライター?のつぶやきで有名なもので、
運営から「どうせ誰も読んでないから別にいいよ」って言われた ってのがあるからな
運営からしたら、ユーザーに読ませるよりも実装速度最優先だろうよ
月1でメイン実装しつづけるミストレなら余計に そんなシナリオどうでもいいって扱いにしてれじぇくろみたいにクソシナリオ書かれても
キャラが底無しに下がるだけ 運営はそういうタイプのがやりやすいんじゃね
ただ作品にするクリエイターが同じ発言したらクズだが 実際、王雀孫をシナリオライターに据えたら1年待たせて未完成の言い訳を
キャラに代弁させるシナリオ出されたやつらもいるからな
ソシャゲライターはまず筆の速さが正義、少なくとも運営にとっては >>77
それってプリコネか?w
もう引退してるから未実装な時しかしらないがそんな事になってんの ゲームのライター=ソシャゲのライターという認識になってるのは一体 アンケでイベストーリーどうでしたか!とか聞かれると読んでない分からないをポチるしかないゲームは実際多い
というか気になるのなら後でまとめて読むからストーリーは別枠かまとめてスキップさせてくれよイベ進行の合間に挟むなよ怠いとは思ってる
まぁ大半のゲームがそうだが 読ませる気がないなら聞かせる気もないだろう
という逆の観点から、フルボイスである以上はシナリオにも力を入れてると言えるのではないだろうか
(コストをかけてるって意味で) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています