【FANZA】あやかしランブル! part328
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム e6-、62-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part325
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1708858373/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】あやかしランブル! part327
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1709421138/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>330
素直に強いのはコタロウなんだけど
風陰陽師なら大崩界戦的な意味で光より火と水に親和性があるからミユキさんを取るのも一つの手 >>330
コタロウでいいだろ
そんだけ揃ってればあとアマテラスでも真華して入れとけば275の3pくらいは余裕やろ。たぶん
みゆきは居なくてもミウ使えばまあええかってくらいだし おしらせって今までの過去ニュース全部読み込んでたりする? 大崩壊は現状の最適なら等倍全部倒せる編成も有るぞ
とり合えず光通攻はできる 水ロボは4まで行けるけど5だけは通攻耐性あるし状態異常連発で等倍きつくないか?
他は等倍でもアラミタマ完凸は余裕だった ありがとうございます。
コタロウを引くことにします。 古ぼけは輝く石盤まで交換した方がいいんだっけ?
マイレポイントは要らんけど古ぼけの方が確率高いならそのまま解析しようかな >>339
☆5のみなら交換したほうがいい
☆4の4枠5枠も期待するのなら古ぼけのままだな
交換すると☆4がかなり減る そういえば大崩界戦の話になったことで
以前に今の環境PTならロボまで全部20秒で倒せるぞって誰か言ってたこと思い出して
自分でもやってみたのだが風ロボだけ倒せなかった(自己記録39秒)
やはり火は雑魚ということなのか? 古ぼけは枠数少ないのばっかなんだよ
せっかく⭐︎5になっても2枠とかがほとんどだもの あ、もう1回だけやってみたらアスカ砲が大爆発したおかげだが今倒せたわ ありがとう全部輝くにする
5枠出たら自慢しに来るわ 何も出ずストレスで
ハゲて頭が輝く未来が見えました 見ろよあの陰陽師ハゲてやがる
狂乱で4枠すら引けてねんだ 解析終わったけどマジ禿げるわ
やっぱサ終の日まで5枠は引けそうもないな ダメージ倍率・会心率・速度のときに限って5枠引ける 俺は5枠2個以上持ってるやつは全員複垢かRMTマンだと言う偏見の目で見てるぞ もう4枠はマイレで作らせてほしい
月一回分なら別にええじゃろ? 5枠持つ者として内容証明は義務みたいなものだからな
スクショしてSNSで公開してない者は疑われても仕方なし 5枠を引ける人はそれなりにいるんだ
会心威力or通行威力+攻撃の時に引ける人はとても少なくて、600+10とか750とかは本当に少ないだけで 始めて10日ほどの者なのですが戦力増強に苦慮しています
式神のレベルは100、霊力解放も現状最大(限界突破出来ていないキャラ多数)で霊格上昇もアイテムが足りず風オロチに1回使用程度です
あと出来そうなことと言えば装備強化位なのですが、基本的に修練場の装備(可能なら超級)やイベント交換で装備を入手してそれを素材に使うで合ってますでしょうか?
また、限界突破や霊格上昇に必要なアイテムはイベントや任務、夢幻の塔をコツコツ続けて少しずつ集めるイメージでしょうか? ☆2装備を4凸して、公式配布レシピとか適当な合計240くらいの会心威力レシピをつける
これだけで全然違う >>356
手持ち晒してアドバイス貰う
そこからメイン属性決める
そうすればレシピも貰えるかも知れん >>356
鍛造した?
とりあえずストーリーの中級5章クリアして、>>4の一番上をレシピ受け取りで入力するといいよ
それだけで星5防具の海風の装衣以上のスペックになるから
凸は同盟戦と遠征でやる
同盟戦はもうすぐ開催するから、どこか自動承認の同盟に入って序盤のボスを殴っておけばいい
霊格は超級修練を回して素材入手 >>356
装備強化って装備のレベル上げの話か?しばらくやってりゃ赤青の強化石はイベント報酬でガンガン貯まるようになるのでそれを使う
レベル上限突破についても鏡というアイテムがだんだん入手できるようになるので同じく 装備を食わせるのは色々な理由で損(イベント報酬装備はまぁ合成してもよい
初級中級あたりで苦戦するのなら編成のバランスが悪い可能性もある
今どんなキャラ持ってるか晒せば、最適な組み合わせ(→育てるべきキャラ)教えてもらえるだろう 手持ちを晒す場合は表示数の関係でマイページ右下のボタンから移動できるマイページ式神設定画面がいいぞ >>330
ワイもメイン風で光キャラが同じ状態で迷わずコタロウ取った
サブの水は限定で強化した方がいいって判断した 新規の書き込み見て
自分が新規だった頃振り返って見たけどはじめて書いたのは
【DMM.R18】あやかしランブル!part211のスレだった
URLがメイトで開けなくなってたのは残念だったけど
はじめてした質問と貰ったアドバイス
懐かしく感じたわw
https://i.imgur.com/BBpWxMZ.jpeg
https://i.imgur.com/FMWsyVI.jpeg 迅速に火陰陽師に誘導するナイス解答だな
今は水パマン少ないから初心者来たら無理やり水勧めるか 闇通攻向けの救護が限定ばかりで持って無くて、一先ず特性分のバフはあるし卑弥呼で代用しようと思ったんだけどまさか普通の弱体解除出来ないのかこれ?
極一部の敵相手しか活躍出来ない救護ってほぼウンチって事か?(´・ω・`) 運営から意図的に与えられるストレスで界隈がギスギスしてるの悲しいな 弱体解除は無理だぞ。同盟戦用のカルマ白虎対策だからね やっぱ無理なのかこれ。
通攻は去年一通り更新されてアヌビスで耐久も更新してるから、シキ新verに合わせた闇式神ラッシュはスキル向けに成るだろうしなぁ。
こうなるとミウ復刻待つしかないか(´・ω・`) 闇通攻はアタッカーが正直古いし、エヴァも代用パーツみたいなもんだからまだ未完成だろ もう闇やめてーわ あのナンバリング忘れたけどどっかの民宿が『闇以外募集!』とか言うの見るたびにイラアッってすんのよね 闇って対闇のことか?
今は光パ過多な上に消費効率が良くて需要ないからなあ
ぶっちゃけヒメノの実装は早すぎた
オク難民は黙って他属性やらせとけば少しはバランス取れてたのに 流れもクソもね-だろ
「闇パ以外募集」なんて謳ってる民宿どこにあるんだよ ポイント余らせがちな光専がサブで闇やってたりするから
4P出来るなら譲れやと強気でいけるが心意6のハードル高いし5Pでも上出来な方と言う わしの若い頃は改心威力360で小躍りしてたのに
最近の若者は贅沢すぎじゃ 結局対人メインなので相対的なものだぞ
相手が弱いなら自分も弱くて良いんだよ 2万周しても4枠でなかった
毎回こんな感じだしさすがにバカらしくなってくるな 闇レシピはヒミコで心意6無し5枠2501Pのハードルが大分下がったから価値めっちゃ上がったぞ >>388
そうなの?ありがとう。
倉庫の肥やしがはける日が来るのか…… >>291
過去含めて他社のコレ系はロビーから画面遷移無しの1タップで回収できるんよ…
改善は良いんだけど…とにかく、開発する人間も必ずゲームを触ってくれ… トレードするガチ層の間では普通の4枠は割と飽和感があるな
闇だったら攻40はまだまだ足りてない印象だし成立しそう
まあそもそも通行環境だから会心レシピの人気ないのはしょうがない スキルパは最悪2枚で足りるから飽和もするよね。
特に最適が450+10でいい風と光なんかは…… 真華メグ個人的には真華前の方が好きだったな。絵師が劣化したと言うか手抜き感と言うか >>393
人によってはそう感じるのか
自分は劣化も感じず新しいドヤ顔も好きだなあ スキルだしレシピ1setでいいやの対応がビームなんだろうけど
あれめんどうなんよね…
いろんな意味で 心意にしろレシピにしろビームにしろ、ユーザーにとっては枷になってつまらん面が大きいのよね 心意は成長要素だから大分違わね、凸や霊格と一緒のジャンルだよ
ビームは結局攻撃かよってなる
防御とか回復だったら他のレシピの価値が上がって良かったのに ビーム自体は別にあってもいいが属性によって状況バラバラなのがめんどい
ビームつけるなら今後のアタッカー全部に標準装備にしてくれ 救護につけたり知略につけたりすんのはやめろ あとランダム奥義消すのもやめろ
バランス取れないくせに変にバリエーションつけようとするから編成の歪みが尾を引いて交替キャラも変なのばっかになる ビームはアタッカー以外の方がレシピが必要になって良いよ
ビームあってもまだアタッカー偏重過ぎるのに 結局オモイカネでええんか
卑弥呼いるんか?
あんま必要そうに見えんけど ヒミコは上振れでオモイカネ超えて下振れで下がる
会心ガチャすれば4枠で1P250できるから闇陰陽師なら要る
後は今後シナジ−あるアタッカー来るかもね >>400
250の1p狙うやつは必要だな
しかしママヨミ心意6か5枠のどっちかがないと届かないが アタッカー偏重であること自体は別に悪いと思わんな レシピなんかさっさと飽和すりゃいいよ 1キャラ偏重だと5枠1セットだけ持ってる人と4枠何枚も持ってる人の差が開きすぎる 光パは楽にP消費できるのに闇パは敷居高くて光に逃げたくなる、それもあいまってか闇ボス毎回瞬殺されるバランスの悪さあまり変わりそうにないのか 別にいいでしょ ごく少数のトップ層を均すより下が全体的に上がる方がバランス取れる 優遇不遇なんて相対な以上絶対発生するものだぞ
いちいち考えてたらキリないわ そうやね、ラフな同盟に移っての隠居を考える時なんだろうな このゲームは不遇な属性ほどやってる陰陽師の扱いが良くなるから しかし光と比べて闇のコスパが悪すぎるな
ママヨミ心意6に5枠両面でも光4枠両面にかなわない
アヌビス心意6に5枠両面で3pが光5枠両面と同等ぐらいか
闇のトップ層って桜華に20-30万くらい突っ込んでるのだろか >>410
殴る相手が違う以上比較する意味がないぞ 結局有利属性で叩くわけだし属性感格差は有利補正超えない限りそこまで関係ないんじゃないのか そうだよ
ただ闇は人気の光の半属性でサブに向いてる通攻だけでいいのが向かい風ではある 去年の今ぐらいのときは闇>>>>>>>光だったんだから
そのときそのときの環境の違いでしかないよ 常に水のリーダーであり続けるミズマルの上の人はやっぱすげーや 卑弥呼超会心の上振れってもあんま感じない微々たる程度の強化
そりゃ確かに強くくはなるよ、強くはなるんだけどさ… 闇とか今はサブの光どころかサブサブの風にすら負けるからこわいネギにマイレx2持たせただけの 1P差までは全然許容できるから
全色4枠数枚所持程度で4p300できるといいな
どうせ現状でも3Pは5枠持ちくらいだし 今なら4枠4Pは全属性行けんでね?
水光風はスキル、火と闇は通攻、スキル複合使用になりそうだけど うちの同盟見ると火は今回のでなんとかなりそうで
水闇はきつそうだなって印象だったけどいけるんか
じゃあ今は5P標準でちょっと強いのは4P
メインで6Pとか言ってるのはざぁこざぁこってことか… >>423
自分でレスッといてあれだけど確かに水闇で4枠4Pはキツイな
水は通すのが大変なミユキ編成、闇はアヌビス心意6で考えてたよ
どちらにせよ同盟戦をメインコンテンツとしてゲームしている人だとメイン属性で6Pなんてざぁこざぁこだわな 何度も言われてるけど(有利属性の出力を超えない限りは)5属性で協力しないと同盟戦はできないんだから
「勝ち」だの「負け」だの優遇不遇だのの比較は無意味だぞ
出力が低かろうがその時の最適環境編成を揃えてベストを尽くすだけです
不足する討伐Pは同盟で補い合うのが仲間
まさか同盟内スコア順位とかを気にするガイジなら何も言わんが 弱い属性の方が同盟戦では需要があるんだ。
光パ以外で募集される最強属性と火パを名指しで募集される最弱属性 今の火はダントツ最弱からは脱却してるから
光1強で残り4属性が横並びくらいだな
火は雑魚期間長かったからまだ人口は少ないかもだけど ずっと火パ触ってるけどぶっちぎりで弱かった印象ないな
弱いとは言っても、1P火力と3P火力どちらかは他属性と並んでる部分があったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています