【FANZA】あやかしランブル! part328
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム e6-、62-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part325
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1708858373/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】あやかしランブル! part327
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1709421138/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ☆2装備を4凸して、公式配布レシピとか適当な合計240くらいの会心威力レシピをつける
これだけで全然違う >>356
手持ち晒してアドバイス貰う
そこからメイン属性決める
そうすればレシピも貰えるかも知れん >>356
鍛造した?
とりあえずストーリーの中級5章クリアして、>>4の一番上をレシピ受け取りで入力するといいよ
それだけで星5防具の海風の装衣以上のスペックになるから
凸は同盟戦と遠征でやる
同盟戦はもうすぐ開催するから、どこか自動承認の同盟に入って序盤のボスを殴っておけばいい
霊格は超級修練を回して素材入手 >>356
装備強化って装備のレベル上げの話か?しばらくやってりゃ赤青の強化石はイベント報酬でガンガン貯まるようになるのでそれを使う
レベル上限突破についても鏡というアイテムがだんだん入手できるようになるので同じく 装備を食わせるのは色々な理由で損(イベント報酬装備はまぁ合成してもよい
初級中級あたりで苦戦するのなら編成のバランスが悪い可能性もある
今どんなキャラ持ってるか晒せば、最適な組み合わせ(→育てるべきキャラ)教えてもらえるだろう 手持ちを晒す場合は表示数の関係でマイページ右下のボタンから移動できるマイページ式神設定画面がいいぞ >>330
ワイもメイン風で光キャラが同じ状態で迷わずコタロウ取った
サブの水は限定で強化した方がいいって判断した 新規の書き込み見て
自分が新規だった頃振り返って見たけどはじめて書いたのは
【DMM.R18】あやかしランブル!part211のスレだった
URLがメイトで開けなくなってたのは残念だったけど
はじめてした質問と貰ったアドバイス
懐かしく感じたわw
https://i.imgur.com/BBpWxMZ.jpeg
https://i.imgur.com/FMWsyVI.jpeg 迅速に火陰陽師に誘導するナイス解答だな
今は水パマン少ないから初心者来たら無理やり水勧めるか 闇通攻向けの救護が限定ばかりで持って無くて、一先ず特性分のバフはあるし卑弥呼で代用しようと思ったんだけどまさか普通の弱体解除出来ないのかこれ?
極一部の敵相手しか活躍出来ない救護ってほぼウンチって事か?(´・ω・`) 運営から意図的に与えられるストレスで界隈がギスギスしてるの悲しいな 弱体解除は無理だぞ。同盟戦用のカルマ白虎対策だからね やっぱ無理なのかこれ。
通攻は去年一通り更新されてアヌビスで耐久も更新してるから、シキ新verに合わせた闇式神ラッシュはスキル向けに成るだろうしなぁ。
こうなるとミウ復刻待つしかないか(´・ω・`) 闇通攻はアタッカーが正直古いし、エヴァも代用パーツみたいなもんだからまだ未完成だろ もう闇やめてーわ あのナンバリング忘れたけどどっかの民宿が『闇以外募集!』とか言うの見るたびにイラアッってすんのよね 闇って対闇のことか?
今は光パ過多な上に消費効率が良くて需要ないからなあ
ぶっちゃけヒメノの実装は早すぎた
オク難民は黙って他属性やらせとけば少しはバランス取れてたのに 流れもクソもね-だろ
「闇パ以外募集」なんて謳ってる民宿どこにあるんだよ ポイント余らせがちな光専がサブで闇やってたりするから
4P出来るなら譲れやと強気でいけるが心意6のハードル高いし5Pでも上出来な方と言う わしの若い頃は改心威力360で小躍りしてたのに
最近の若者は贅沢すぎじゃ 結局対人メインなので相対的なものだぞ
相手が弱いなら自分も弱くて良いんだよ 2万周しても4枠でなかった
毎回こんな感じだしさすがにバカらしくなってくるな 闇レシピはヒミコで心意6無し5枠2501Pのハードルが大分下がったから価値めっちゃ上がったぞ >>388
そうなの?ありがとう。
倉庫の肥やしがはける日が来るのか…… >>291
過去含めて他社のコレ系はロビーから画面遷移無しの1タップで回収できるんよ…
改善は良いんだけど…とにかく、開発する人間も必ずゲームを触ってくれ… トレードするガチ層の間では普通の4枠は割と飽和感があるな
闇だったら攻40はまだまだ足りてない印象だし成立しそう
まあそもそも通行環境だから会心レシピの人気ないのはしょうがない スキルパは最悪2枚で足りるから飽和もするよね。
特に最適が450+10でいい風と光なんかは…… 真華メグ個人的には真華前の方が好きだったな。絵師が劣化したと言うか手抜き感と言うか >>393
人によってはそう感じるのか
自分は劣化も感じず新しいドヤ顔も好きだなあ スキルだしレシピ1setでいいやの対応がビームなんだろうけど
あれめんどうなんよね…
いろんな意味で 心意にしろレシピにしろビームにしろ、ユーザーにとっては枷になってつまらん面が大きいのよね 心意は成長要素だから大分違わね、凸や霊格と一緒のジャンルだよ
ビームは結局攻撃かよってなる
防御とか回復だったら他のレシピの価値が上がって良かったのに ビーム自体は別にあってもいいが属性によって状況バラバラなのがめんどい
ビームつけるなら今後のアタッカー全部に標準装備にしてくれ 救護につけたり知略につけたりすんのはやめろ あとランダム奥義消すのもやめろ
バランス取れないくせに変にバリエーションつけようとするから編成の歪みが尾を引いて交替キャラも変なのばっかになる ビームはアタッカー以外の方がレシピが必要になって良いよ
ビームあってもまだアタッカー偏重過ぎるのに 結局オモイカネでええんか
卑弥呼いるんか?
あんま必要そうに見えんけど ヒミコは上振れでオモイカネ超えて下振れで下がる
会心ガチャすれば4枠で1P250できるから闇陰陽師なら要る
後は今後シナジ−あるアタッカー来るかもね >>400
250の1p狙うやつは必要だな
しかしママヨミ心意6か5枠のどっちかがないと届かないが アタッカー偏重であること自体は別に悪いと思わんな レシピなんかさっさと飽和すりゃいいよ 1キャラ偏重だと5枠1セットだけ持ってる人と4枠何枚も持ってる人の差が開きすぎる 光パは楽にP消費できるのに闇パは敷居高くて光に逃げたくなる、それもあいまってか闇ボス毎回瞬殺されるバランスの悪さあまり変わりそうにないのか 別にいいでしょ ごく少数のトップ層を均すより下が全体的に上がる方がバランス取れる 優遇不遇なんて相対な以上絶対発生するものだぞ
いちいち考えてたらキリないわ そうやね、ラフな同盟に移っての隠居を考える時なんだろうな このゲームは不遇な属性ほどやってる陰陽師の扱いが良くなるから しかし光と比べて闇のコスパが悪すぎるな
ママヨミ心意6に5枠両面でも光4枠両面にかなわない
アヌビス心意6に5枠両面で3pが光5枠両面と同等ぐらいか
闇のトップ層って桜華に20-30万くらい突っ込んでるのだろか >>410
殴る相手が違う以上比較する意味がないぞ 結局有利属性で叩くわけだし属性感格差は有利補正超えない限りそこまで関係ないんじゃないのか そうだよ
ただ闇は人気の光の半属性でサブに向いてる通攻だけでいいのが向かい風ではある 去年の今ぐらいのときは闇>>>>>>>光だったんだから
そのときそのときの環境の違いでしかないよ 常に水のリーダーであり続けるミズマルの上の人はやっぱすげーや 卑弥呼超会心の上振れってもあんま感じない微々たる程度の強化
そりゃ確かに強くくはなるよ、強くはなるんだけどさ… 闇とか今はサブの光どころかサブサブの風にすら負けるからこわいネギにマイレx2持たせただけの 1P差までは全然許容できるから
全色4枠数枚所持程度で4p300できるといいな
どうせ現状でも3Pは5枠持ちくらいだし 今なら4枠4Pは全属性行けんでね?
水光風はスキル、火と闇は通攻、スキル複合使用になりそうだけど うちの同盟見ると火は今回のでなんとかなりそうで
水闇はきつそうだなって印象だったけどいけるんか
じゃあ今は5P標準でちょっと強いのは4P
メインで6Pとか言ってるのはざぁこざぁこってことか… >>423
自分でレスッといてあれだけど確かに水闇で4枠4Pはキツイな
水は通すのが大変なミユキ編成、闇はアヌビス心意6で考えてたよ
どちらにせよ同盟戦をメインコンテンツとしてゲームしている人だとメイン属性で6Pなんてざぁこざぁこだわな 何度も言われてるけど(有利属性の出力を超えない限りは)5属性で協力しないと同盟戦はできないんだから
「勝ち」だの「負け」だの優遇不遇だのの比較は無意味だぞ
出力が低かろうがその時の最適環境編成を揃えてベストを尽くすだけです
不足する討伐Pは同盟で補い合うのが仲間
まさか同盟内スコア順位とかを気にするガイジなら何も言わんが 弱い属性の方が同盟戦では需要があるんだ。
光パ以外で募集される最強属性と火パを名指しで募集される最弱属性 今の火はダントツ最弱からは脱却してるから
光1強で残り4属性が横並びくらいだな
火は雑魚期間長かったからまだ人口は少ないかもだけど ずっと火パ触ってるけどぶっちぎりで弱かった印象ないな
弱いとは言っても、1P火力と3P火力どちらかは他属性と並んでる部分があったし 火はスキルも通行も変な足枷あるからメンドクサイ
そのくせ別に大して強くないんだから不人気になるわ 300ワンパン達成者が増えてる時点で火力無いわけでは無いし1p向きじゃないってだけよ 嘔吐祭のキャラ使って300ワンパンできると言われても困る 突然で悪いんだけど250の1pにギリ足りないんだけど唯一の伸び代である救護の心意(旺盛5%)したとして
総ダメの何%くらい上がるか分かる人いる?
属性は風です レシピ確保に目を瞑れば火スキルパでも300達成者出てるんだ 4枠持ちなら誰でも心意で250行けるから何も考えずに心意しとけ
ギリ足りない場合でも上振れしたらいけるやろし
まぁでも次の入れ替わり濃厚なのをどう考慮するか屋根 >>438
たまに上振れるからお祈り回数減らせると思って心意してみるわー
後押しありがとう 均衡食だけダダあまりだからメグ君は団子制覇するように アマちゃんのあたりから
真華も環境入りを無理に狙わなくなってきたな 真華条件が緩すぎていくら強くしても金にならないって気付いたか アマはしらんがツクは攻略環境なら入るぞ
使おうとしてないだけでは >>444
ああ君の挙げたツクヨミとか今回のメグとかが如実にそれだが
必ずしもダメージレースに貢献せずとも便利枠として進化する道が増えて
幅があることは良いことだよねって言いたかったんよ うむ真華ツクヨミいなければ鍋王の猛攻耐えられなかった
結局闇通攻で1分残しくらいで制覇したので感謝だぞ アマも別に弱くはないと思う
同盟戦の最適がヒーラー無しでやれちゃったから外れただけで能力的にはチーリンの会心率を持った回復役だから使える 新規としては真華は条件きつすぎて選択肢にはいらない
強い新キャラ狙った方がマシとなる まあそもそも新規が昔の高レア持ってるかといったら
持ってない可能性の方が高い 銭さえ払えばいつでも手の届く真華は一番助かるんじゃね
無課金がきついのは真華に限ったはなしじゃないしなあ 後押し兄貴ありがとう
ムツミ不在のエヴァ様編成だけどlv250を4枠+フル心意でギリ実用くらいに調整されてるんだね
これで同盟戦でイキれますわー アイテム交換も未だに一つずつポチポチしなきゃならんのどうにかならんかねいつの時代のゲームだよ
一括交換付ける技術力すらないんか >>453
降魔装備の交換わざわざ1個ずつで刻むのも意味分かんねえよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています