【FANZA】あやかしランブル! part328
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 6109-opqW)2024/03/10(日) 19:09:08.91ID:b54Gptg60
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

・次スレは>>970

・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)

・NG推奨ネーム e6-、62-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜

・絵文字NG
NGワードに正規で &#\d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$

対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/

※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part325
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1708858373/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】あやかしランブル! part327
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1709421138/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dae-E9Uy)2024/03/15(金) 21:17:40.55ID:NdwI1UgA0
>>783
饕餮を暴食の化身=はらぺこきゃらという分かりやすい属性からずらして配信者なんてキャラ付けしてきたからには
残る窮奇にはその属性を充てるよりはるかにそう来たか!ってなる面白設定を温存していると期待している
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e27-gEdX)2024/03/15(金) 21:21:31.99ID:mJOi0znO0
>>782
デイリー、誉れ交換、武道会X1の定常系オンリーで属性一致だと毎月1100万(各タイプ220万)ちょい
真華開始から24ヵ月くらいなので、各タイプ5280万くらい
真華実装数は攻勢6人,耐久5人,均衡2人,知略6人,救護5人だから、足りないのは攻勢1人と知略1人の計1440万
耐久と救護が280万余って、均衡が3280万余るから合計3560万
タイプ不一致なので0.55倍して1958万
攻勢と知略に不一致で使っても518万余る
実際は定常系以外にも香水とか宝石配ることあるし、実際はもっと余ってるんじゃね
少なくとも親愛度アイテムじゃ売上にはならん
新規爆増させてるならまだしも
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fda6-TZI+)2024/03/15(金) 21:33:14.40ID:6fUgiypB0
モチベの導線としてはまずまずだと思うわ
続けてると真意に金は落とさなくなるけど
そもそも続けてくれんと他に金の落とし用がないからな
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e94-ln/Y)2024/03/15(金) 21:36:01.05ID:8C7IjyK20
>>784
まじか相性いいのしか渡してないから割と枯渇する
計算厳密にしたくないから適当にやってるしな

ミナシゴとか真華にちかいのあっちは実装キャラクッソ多いから全然足りてないけどやってるよな
あやらぶは省エネSDキャラじゃないからコスト掛かってるのかな?
あっちは恒常キャラの底上げってことでやってるけど
あやらぶキャラはあっちみたいにアタッカーも兼ねるキャラいないから1キャラじゃ意味ないな

というか今まで楽でありがたがってたものをいきなりたたき出すのも変な気がする
パスポキャラの代わりって理解じゃだめなのか?
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e41-eGMU)2024/03/15(金) 21:36:40.48ID:A2pOY4V80
真華は新規に買わせて儲けるスタイルなのに新規を増やす政策を取ってないのが赤字コンテンツ呼ばわりされてる理由
まあパスポ買う人減ったらしいしこれからは足りなくなるんじゃね
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e41-eGMU)2024/03/15(金) 21:46:45.47ID:A2pOY4V80
真華が原因でサ終したゲームって初代宝石姫ぐらいしか知らんのだが他にも真華で爆死したゲームあるのん
ちなみに宝石姫はサ終直前に有償限定キャラを真華させたから限定キャラを真華させたらサ終の合図だぞ覚えとけよテストに出るぞ
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-yXn9)2024/03/15(金) 21:47:54.57ID:8jo+xTqu0
真華は古参超有利で新規がそいつらに並ぼうと課金してくれるなら成立しそうなビジネスモデルだが先細り傾向になってくるとただ既存のユーザーに第一線のキャラをプレゼントしてるだけになるという
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fdda-S5Aq)2024/03/15(金) 21:52:38.27ID:Ias57v5r0
花騎士の開花とか宝石寺のイルミナ(だっけ?)と同じなんよな真華
最初は課金導入に繋がるけど次第に配布キャラ同然になってく赤字コンテンツよ
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e27-gEdX)2024/03/15(金) 22:00:33.94ID:mJOi0znO0
課金アイテムとして販売してて残るから厄介なんだよな
現在保持してる親愛度アイテムを石換算で交換したうえ、今後の親愛度アイテムはデイリーじゃなくて販売にするくらいの変更をしなきゃ無理
つまり無理
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e27-gEdX)2024/03/15(金) 22:08:08.58ID:mJOi0znO0
>>802
余裕があるからサービス商品を出します!ってノリでもいいけど月末ガチャ枠消してるからな
月末ガチャは毎月2万石くらい必要だったから毎月2万石の余裕ができてしまった
真華自体が売上にならないというより月末ガチャ辞めたことがヤバイんよ
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fdda-S5Aq)2024/03/15(金) 22:14:11.15ID:Ias57v5r0
真華ってガチャと比べたら圧倒的にお得なのに立ち絵ボイス交流フルセットだし、そりゃ金にならない言われるでしょ
ただの数値弄りだったら逆に運営的にお得だったんだろうな
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-E9xV)2024/03/15(金) 22:14:47.60ID:nJGu/RZk0
月末ガチャ続けてたら桜華みたいな糞ガチャこなかったか
まだまだ先の話だったろうね
過去最多クラスにおたより来たはずなのにんまりだったのも悲しいわ
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba49-Bu3o)2024/03/15(金) 22:16:15.68ID:1Bezdhcb0
>>805
人埋まってないのが当たり前になればどうってことない(握りこぶし)
そんなことより、埋まってない事で盟主さんの募集作業増+心理的プレッシャーになってるのが心配
今後どんどん潰れてく盟主さんが出ると思う
人が集まらないのは盟主さんのせいではないと声を大にして言いたい
0817名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-BMIu)2024/03/15(金) 22:27:45.28ID:iYzo8R8Md
その人自身のせいでなかろうと欠員だらけの同盟と不完全編成で同盟戦やんのは
シンプルに気分良くないし楽しくないからそう続くものではない
0833名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-BMIu)2024/03/15(金) 23:24:26.97ID:iYzo8R8Md
言っちゃあなんだがまだあんま要らないポジションでギリギリ済んでるからな大火災
キャラ的にも好きな人にとっちゃ残念だがまだ取り逃しても言うほど惜しくない
それでこの惨状かよってのはあるが
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b596-kwO8)2024/03/16(土) 00:59:07.65ID:23n/LXQi0
糖尿病で使うてのは、あれだなぁ
そうだね
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce94-ACJr)2024/03/16(土) 01:01:35.52ID:+C3hzfA/0
シンボリ以外聞いたことないわ
上位はdisco使ってるからdiscoアカウントまで共有してるか同盟員に公言してるかどっちかだろそれ
欠員だしたまま参加してた同盟に中の人違う疑惑気軽に掛けるなよな
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6696-Bqv3)2024/03/16(土) 09:48:22.70ID:jhqKIjC10
ビームで気になったけど
砲手は会心威力特化はいいとして
ビームの威力のみを判断した場合(総合ダメージは考慮しない)
攻撃レシピは素の攻撃力高いキャラ優先で付けたほうがいいんよね?

例として会心600を2枚、攻撃40を2枚もってて
火スキルでナタクとトヨタマに割り振る場合
ビームのみの威力を見るとナタクに攻撃40*2付けたほうが強い
ただし本人の火力は落ちるから総合ダメージを見るとナタクに会心600*2が優勢
で、あってるよね?
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 452a-W/Gr)2024/03/16(土) 09:57:51.47ID:/OpM3dMk0
ちょっと不親切か。40の2回が1枚なら防具で40カハヒラコ2個作っとけってなる
素の攻撃力高いキャラ=攻勢でしょ
こいつらに攻撃オンリーレシピはいらない
トウテツでも誤差だから攻撃カハヒラコでいいレベル
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba82-mMM9)2024/03/16(土) 11:20:54.45ID:yFKaGEKL0
ランキングとかの編成見るとトヨタマに回復盛りしてるの結構見るけどそんなに回復いるのか?
死ぬときはだいたい体力全快からの即死な気がするあんまり効果あるように思えないけど
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 383c-Bqv3)2024/03/16(土) 12:10:32.90ID:HjQuEgBr0
謎ラン36位ってワーストタイ?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています