【FANZA】あやかしランブル! part328
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『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
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・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜
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NGワードに正規で \d{4,};?
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対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part325
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1708858373/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】あやかしランブル! part327
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1709421138/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>782
2年間パスポ買い続けてたら普通に余るよ >>783
饕餮を暴食の化身=はらぺこきゃらという分かりやすい属性からずらして配信者なんてキャラ付けしてきたからには
残る窮奇にはその属性を充てるよりはるかにそう来たか!ってなる面白設定を温存していると期待している >>782
デイリー、誉れ交換、武道会X1の定常系オンリーで属性一致だと毎月1100万(各タイプ220万)ちょい
真華開始から24ヵ月くらいなので、各タイプ5280万くらい
真華実装数は攻勢6人,耐久5人,均衡2人,知略6人,救護5人だから、足りないのは攻勢1人と知略1人の計1440万
耐久と救護が280万余って、均衡が3280万余るから合計3560万
タイプ不一致なので0.55倍して1958万
攻勢と知略に不一致で使っても518万余る
実際は定常系以外にも香水とか宝石配ることあるし、実際はもっと余ってるんじゃね
少なくとも親愛度アイテムじゃ売上にはならん
新規爆増させてるならまだしも モチベの導線としてはまずまずだと思うわ
続けてると真意に金は落とさなくなるけど
そもそも続けてくれんと他に金の落とし用がないからな お、そうだな
金にならないから配布キャラも全部無くそう >>784
まじか相性いいのしか渡してないから割と枯渇する
計算厳密にしたくないから適当にやってるしな
ミナシゴとか真華にちかいのあっちは実装キャラクッソ多いから全然足りてないけどやってるよな
あやらぶは省エネSDキャラじゃないからコスト掛かってるのかな?
あっちは恒常キャラの底上げってことでやってるけど
あやらぶキャラはあっちみたいにアタッカーも兼ねるキャラいないから1キャラじゃ意味ないな
というか今まで楽でありがたがってたものをいきなりたたき出すのも変な気がする
パスポキャラの代わりって理解じゃだめなのか? 十二天の真華で仕切り直そうぜ!
必要素材量も12倍じゃ! 真華は新規に買わせて儲けるスタイルなのに新規を増やす政策を取ってないのが赤字コンテンツ呼ばわりされてる理由
まあパスポ買う人減ったらしいしこれからは足りなくなるんじゃね また真華は金にならないさんきてんの?
彼は桜花でうれションしたはずでは >>789
真華自体に恨みがあるわけじゃないが、真華で減った売上を補填しようとして迷走してるのでは?って槍玉に上げてる
心意の頃から 真華が原因でサ終したゲームって初代宝石姫ぐらいしか知らんのだが他にも真華で爆死したゲームあるのん
ちなみに宝石姫はサ終直前に有償限定キャラを真華させたから限定キャラを真華させたらサ終の合図だぞ覚えとけよテストに出るぞ 真華は古参超有利で新規がそいつらに並ぼうと課金してくれるなら成立しそうなビジネスモデルだが先細り傾向になってくるとただ既存のユーザーに第一線のキャラをプレゼントしてるだけになるという >>781
火?特効なのは新しく実装された闇卑弥呼だぞ >>797
単純に間違えて書いただけだその辺にしといて 花騎士の開花とか宝石寺のイルミナ(だっけ?)と同じなんよな真華
最初は課金導入に繋がるけど次第に配布キャラ同然になってく赤字コンテンツよ こうやって批判してるけどいざじゃあ真華やめて新キャラにしますってやったら
狂喜乱舞してサ終連呼しだすんだろうな 真華はサービス商品って事でいいじゃん、神姫のS英霊みたいにちゃんとプレイした人おめでとうって事で 課金アイテムとして販売してて残るから厄介なんだよな
現在保持してる親愛度アイテムを石換算で交換したうえ、今後の親愛度アイテムはデイリーじゃなくて販売にするくらいの変更をしなきゃ無理
つまり無理 そんな事より人埋まってないのに同盟戦始まるヤバいわ >>802
余裕があるからサービス商品を出します!ってノリでもいいけど月末ガチャ枠消してるからな
月末ガチャは毎月2万石くらい必要だったから毎月2万石の余裕ができてしまった
真華自体が売上にならないというより月末ガチャ辞めたことがヤバイんよ 真華ってガチャと比べたら圧倒的にお得なのに立ち絵ボイス交流フルセットだし、そりゃ金にならない言われるでしょ
ただの数値弄りだったら逆に運営的にお得だったんだろうな 月末ガチャ続けてたら桜華みたいな糞ガチャこなかったか
まだまだ先の話だったろうね
過去最多クラスにおたより来たはずなのにんまりだったのも悲しいわ 数値いじりはもうやったあとなんすよ
霊格っていうんですけど >>805
人埋まってないのが当たり前になればどうってことない(握りこぶし)
そんなことより、埋まってない事で盟主さんの募集作業増+心理的プレッシャーになってるのが心配
今後どんどん潰れてく盟主さんが出ると思う
人が集まらないのは盟主さんのせいではないと声を大にして言いたい レシピは4枠でやっていけて、Pは自分の戦力を把握し自発的に使うなり溜め込む判断が各々できる同盟
そんな同盟ありますか? まぁ内容的に心意5-6というより霊格4-5とした方が自然ではあるな
システムが泥縄というか違法建築感ある その人自身のせいでなかろうと欠員だらけの同盟と不完全編成で同盟戦やんのは
シンプルに気分良くないし楽しくないからそう続くものではない >>815
30-50位の自由凸の同盟探すといいぞ 30-50だなあそりゃ。複数やれたらさっさとぶっこんでおわり >>815
上位の自由凸同盟ってそんな感じだよ
最終日には調整入ったりするけど うちは全体そんな感じで
ちょっと足りないところは盟主さんがフォローしてくれてて頭上がらん 自由凸同盟は自担当の火力が最強環境の時
はやめに消化しておかないと次の周いつ来るか分からないので
最終日の夜あたりは苦労するな >>739
ガチで頭に糞が詰まってんなクソ辻がよぉ…
そんな言葉聞きたくなかった、もうどうしようもねぇわ 人数が均等に4人ずつだとしても300Lv4pマンが複数いる属性と5pが最高火力な属性とあるとまた厄介でね >>827
それも桜花で不可能になった
って、言わされてしまう悔しい >>818
民宿以外の大手だと円卓と富士も開いてるね
マジやばくね >>828
今はまだ二属性だし今までの戦力で対応できるじゃん
光風とかスキルパだけでいいしナギ砲系の環境整備の煩わしさも無いし楽な部類よ 言っちゃあなんだがまだあんま要らないポジションでギリギリ済んでるからな大火災
キャラ的にも好きな人にとっちゃ残念だがまだ取り逃しても言うほど惜しくない
それでこの惨状かよってのはあるが 天井()が付いただけでPU逃したらまた青天井に逆戻りだから
なんの解決にもなってない アヌビスはないと話にならんが
カグヤってあんまいらんの? >>830
円卓はともかく富士は来月でもいいっていってるから傭兵は確保してるんじゃない どこかで桜華祭キャラいると火力が20〜25%くらい上がると見た
鵺ママヨミとかいう抱き合わせは知らん >>841
あやらぶは遊びじゃないんだよを地で行ってるな…
引退すら許されないか 別に本人が良いなら問題無いんじゃないの
嫌なら受けないっしょ 中の人込みとは限らないけどな
ネトゲ時代から上位ギルドは垢共用してなんぼだな 乗り込みお婆ちゃんカタカナ苦手すぎ問題(´・ω・`) シンボリ以外聞いたことないわ
上位はdisco使ってるからdiscoアカウントまで共有してるか同盟員に公言してるかどっちかだろそれ
欠員だしたまま参加してた同盟に中の人違う疑惑気軽に掛けるなよな 見てない寝室が89件
俺は全てシコりきれるのだろうか… 朝に2発、昼に1発、夜2発
コレやるだけで1日5発できるし3月中にある程度終わるじゃねえか >>174
最終日まで集まらなかった(震
後1名募集中ですよろしくお願いします もう同盟戦なのか
前回の結果を受けて今回も荒れそうだな 今回は別に?じゃない?
人気キャラが桜華に来たらどうなるかだ。 >>854
暇してるのでとりあえずの傭兵でもよければ参加しますよ
戦力的には275ボスが光と風パが2Pで残りは3Pな感じです 前回はあっという間に埋まって大人気同盟になったと思ったら
今回は申請すらゼロだもんな 前回は大手上位の解散あったからね
民9もラッキーだった >>860
遅くなりました 大丈夫です よろしくお願いします
>>862
今回は条件変えたりwikiの募集多かったりで埋もれちゃったかなって、それでも3人は来てくれたからありがたいところ 去年の今頃って守護五天確定無料100連召喚やってたんだな
イベントもちゃんとあったし 守五神確定ガチャほしいな
光半端に揃ったからナギ砲編成でも作ろうかと思ったらヒノメおらんかったわ
水着入りの引き直しでもいいぞ ビームで気になったけど
砲手は会心威力特化はいいとして
ビームの威力のみを判断した場合(総合ダメージは考慮しない)
攻撃レシピは素の攻撃力高いキャラ優先で付けたほうがいいんよね?
例として会心600を2枚、攻撃40を2枚もってて
火スキルでナタクとトヨタマに割り振る場合
ビームのみの威力を見るとナタクに攻撃40*2付けたほうが強い
ただし本人の火力は落ちるから総合ダメージを見るとナタクに会心600*2が優勢
で、あってるよね? それは1Pと3Pで違うから評価できんよ
40両面はどんな状況でもあり得んし、1Pなら40/600、通しは600/600だ ちょっと不親切か。40の2回が1枚なら防具で40カハヒラコ2個作っとけってなる
素の攻撃力高いキャラ=攻勢でしょ
こいつらに攻撃オンリーレシピはいらない
トウテツでも誤差だから攻撃カハヒラコでいいレベル いや総合ダメージだと40+40はありえんのはわかるけど
"ビームの威力のみ"だとナタクに40+40つけたほうがいいよね?ってはなし 闇エヴァに攻60カラハヒコと会心300攻40金鎧はいつも悩む そりゃビームオンリーなら攻撃染めだけど、結論出てんなら何聞きたいのかわからん 探しても計算式見つからんかったからさ
これであってるのかなーって確認したかったんよ
あってるみたいでよかった
ありかどう トヨタマはどんな状況でも40&40以外ありえないんだから、その状況じゃ考えるまでもない ランキングとかの編成見るとトヨタマに回復盛りしてるの結構見るけどそんなに回復いるのか?
死ぬときはだいたい体力全快からの即死な気がするあんまり効果あるように思えないけど バースト直前にコトブキ撃つからそのタイミングで80%切ってるとわりと致命的だよ
必須じゃないけどあると安心できる あれは即死対策じゃなくて旺盛維持用なのか。なるほど 俺の知らない間にコトブキさんが最適入りしてるようで良かったにゃ コトブキさんポテンシャルはあったから
旺盛環境になってようやく日の目が
けどコタロウ見習えとは言いたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています