【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part319
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スッップ Sdda-10bR)2024/03/14(木) 23:09:03.06ID:Grt1NhK7d
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part317
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1707830015/
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part318
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1709395005/
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0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e97a-zh3v)2024/03/19(火) 08:50:49.67ID:J20jgQe80
貧乳キャラで乳首を摘まれて引っ張られてるシチュ好きなんだけど意外とあまり見なくて悲しい
摘まれてるくらいならちょいちょい見るけどさらにピーンと引っ張られてるの
0373名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM7a-Watz)2024/03/19(火) 09:23:41.79ID:CjPFPZfIM
ヒロインに感情移入するからイケメンがいい
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 934f-GPBA)2024/03/19(火) 09:48:26.82ID:uniiC3iY0
ふたなりは
両方ついてて
お得やん

これはいい句ですね
0377名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM7a-Watz)2024/03/19(火) 10:34:42.00ID:CjPFPZfIM
キモデブは自己管理できてないんだからヒロイン気持ち良くできるはずがない
鍛えたイケメンに調教されたいんだよなぁ
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d98-ApIS)2024/03/19(火) 10:45:59.82ID:Z68vKLtC0
>>374
箱開けはうまみが凄いからなぁ。 ……まぁ、始めたては何でも楽しいってのもあるけども。 
こっちだってサ開一年くらいはエロコマ時間とか宝箱配布に合わせてログインしたりとかしてたし。。。 
今じゃもう一日一ログインするかどうかだけど。 STもあふるることおびただし
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae0a-WmUv)2024/03/19(火) 12:11:22.39ID:cAcIANZ10
>>377
今日はこういうちょっとオラついたイケメンが出てくるNTRで決まった
0384名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM7a-Watz)2024/03/19(火) 12:58:47.43ID:CjPFPZfIM
>>382
失恋鹿島の夏休みとかいいよね
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d98-ApIS)2024/03/19(火) 13:45:25.68ID:Z68vKLtC0
やっぱ出来の良い元ゲー拾って来てクローニングすんのが無難な気がする。 
ココは絵と話は作れるんだから……。ゲームが作れないだけで。

>>383
重いのはDMMPG使うとサクサクになる。
0395名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr93-Hagq)2024/03/19(火) 14:23:35.45ID:4yADnyDlr
SLGって親和性高いようでソシャゲ化すげえ難しい気がする
オートにするのとか難しそうだし周回が前提のソシャゲに合わんのじゃないかな恋姫も据置で好評だった巣作りカリンちゃんのソシャゲ化ポシャったっぽいし
今のアリスでは広域戦に毛の生えたようなのしかできなそうだが有名どころのソシャゲでSLGってあったっけ?
0397名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM7a-Watz)2024/03/19(火) 14:39:58.90ID:CjPFPZfIM
アップデート前倒しすればいいのに稼げる休日を更新で潰すのなんで?
そもそももしかして休日って稼げない?
0403名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMf2-nSUq)2024/03/19(火) 15:04:51.10ID:evMZpGDMM
宝石はあれなのか?
課金圧高くて一握りのユーザーから吸精すのが上手いのか?

こっちは課金圧が低い
蕾で課金せずに取れるし
キャラ強化アイテムをレイド以外不要だし
金の稼ぎ方が下手くそなのやもしれぬ
0404名無しさん@ピンキー (スップ Sdca-rwz4)2024/03/19(火) 15:12:22.18ID:79x17M8vd
>>401
ソシャゲブラゲスマホゲーなんてこんなもんと割り切ってるユーザーとゲームに高望みしてる頭悪いユーザーの差って感じするわ
もちろん超昂ユーザーが後者
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21a9-7Jyx)2024/03/19(火) 15:15:17.79ID:cdvMhf2X0
製造業はこういう週の真ん中の祝日は稼働日になることが多いけど、IT系は大抵は休みじゃないか
製造業絡みのシステムを担当してるとそっちに合わせたりするけど
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f491-f1wF)2024/03/19(火) 15:46:26.19ID:urQu5fcL0
>>403
単純に向こうの方がゲームとしていい出来だから
放置ゲーってヒットになったからこそ宝石みたいな類似ゲームが多く出てるわけで、まずそこの基礎部分で大差がついてる
宝石自体は放置ゲーの中じゃあまり出来が良くないと思うけどね
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f761-Zyv9)2024/03/19(火) 15:58:57.67ID:ghm11QKh0
一部のやつが大金出してるって傾向は寧ろ超昂の方だと思うけどな
ソシャゲってライト勢でも周年やお年玉のセレチケくらいは買うかってなりやすいけど超昂は蕾のせいでそれすら要らない
一銭も払ってない奴の割合相当高いのでは
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d98-ApIS)2024/03/19(火) 16:02:08.19ID:Z68vKLtC0
>>403
単純に金の使いどころが多い感じ。いい意味でも悪い意味でも
こっちは金の使いどころが無い感じ。いい意味でも悪い意味でも
サ開一年くらいのくせにコンテンツがやたら多かったな…… こっちの8倍以上有った体感 

くだらないミニゲームも20個以上控えてるらしい 偽テトリス1個だけのこちらでは勝てない…
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cc18-m5h4)2024/03/19(火) 16:06:09.82ID:UDM9xVus0
>>409
蕾交換も超昴の場合推しキャラが見つかっても衣装違いが極稀にしか出ない使う機会あんましないんだよね
レジェンドやランスキャラ目当ての人は苦労してるかもしれんが
0415名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMf2-nSUq)2024/03/19(火) 16:46:24.79ID:evMZpGDMM
寝室に関しては勝ってると思うし
プレイしたことがあるFANZAゲーでも上位に入ると思う

そもそも凌辱はニッチだし
オトフロとか数クリックな早漏だし

こっちはエロシチュ凝ってると思う
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d98-ApIS)2024/03/19(火) 17:02:35.69ID:Z68vKLtC0
あっちは絵はハンコ&低精度、TXTはカナにルビ付きの児童書みたいで、
絵・話◎、ゲームが虚無の塊みたいなこちらとは対極の存在とも言える。 自分はシコれる分こっちが有用かな。
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46e1-DXl7)2024/03/19(火) 17:26:04.12ID:ssPsAEte0
あのランクング、要はユーザーに金をどれだけ使わせたかだけなんだよね?
超昂を気に入っててお安く遊べるなら万々歳で良いじゃん
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46e1-DXl7)2024/03/19(火) 17:41:31.09ID:ssPsAEte0
前も言われてたけどアリスは原画・ライター・広報の大部分を自社でまかなってる上に自社ビル持ちだから
そう滅多なことではサ終しないと思う
逆に実装ペース早めるとか限定連発しまくってランキングに入り続ける方が不安やぞ
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 833f-GPBA)2024/03/19(火) 18:46:33.31ID:KkJe0SrW0
無課金だから無傷なんだ強いんだ
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a18a-Ty74)2024/03/19(火) 18:53:56.60ID:2h8D9fEW0
エロが動かない時点で今時上位は望めないしよく頑張ってる方だと思う
退魔忍はもうエロというジャンルでは無く退魔忍ってジャンルだから比較対象にならない
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 165c-Lk5/)2024/03/19(火) 19:03:49.08ID:mJPvzGzx0
アイギスとか動かないどころか声すらないぞ
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f491-f1wF)2024/03/19(火) 19:23:49.57ID:urQu5fcL0
>>422
社内絵師だからって言うけど
おにぎりくんや織音のキャラって月に2キャラがせいぜいで少なければ1キャラ
それで社員として毎月給料が出ていってるわけだから外部絵師と比べて割安感はあんまりないと思う
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e75-OFYN)2024/03/19(火) 19:53:42.69ID:UYbILXSh0
>>422
その程度のことじゃここがランキング入り続けるの無理だよ
ランキング常連ゲーはハータンくらいの変な恒常キャラで2日連続表彰台とか普通にやるんでそもそもの地力が違う
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46e1-DXl7)2024/03/19(火) 20:03:11.30ID:ssPsAEte0
>>431
まあランキング入り続けるは言い過ぎだけど集金ムーブになったらいよいよかなと思うってだけで
アリスが今のランキングで十分やっていけてるから良いんじゃね? と、言いたかっただけ
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46e1-DXl7)2024/03/19(火) 20:19:30.13ID:ssPsAEte0
そりゃ超昂の板なら評価高い人も居るだろう
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e97a-zh3v)2024/03/19(火) 20:23:51.80ID:J20jgQe80
信者的な人もいるだろうけど
逆にこのゲームのことそんなに嫌ってそうなのになんで素直にやめないんだろう、ここにいるんだろうって人も結構見るよね
0441名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr93-Hagq)2024/03/19(火) 20:44:17.11ID:4yADnyDlr
どっちが上か下かは置いておいてスレの反応的に宝石姫プレイヤーも超昂プレイヤーも今回の相互コラボを機に相手側のゲーム続ける人ほとんどいなさそう
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46e1-DXl7)2024/03/19(火) 20:45:39.44ID:ssPsAEte0
>>440
外に進出することにユーザーは何かメリットあんのか?
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d98-ApIS)2024/03/19(火) 21:25:29.53ID:Z68vKLtC0
>>441
スレの反応w   まぁいいんじゃないのそれで。
自分は結構入れ換え有ったと思うけど。 しかもややあっち有利で。
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b08f-OLLr)2024/03/19(火) 21:32:38.53ID:VvuSj7cL0
>>444
このク◯◯ゲー続けてる理由がおにくん織音奈良県のイラストだから1人もいないと思うけどね
当然宝石サイドも往年のアリスソフトファンゼロだろうから逆もない
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6049-mMM9)2024/03/19(火) 22:11:34.12ID:FQgd4KN30
ストーリーに関係ない所でアヤカ実装、来週の広域戦は順番的に魔女特効だろうからカミーユか
閃忍のメインストーリーもあと2話だからアマネとアキラさんで区切りかね?
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 66d9-HHCi)2024/03/19(火) 22:20:14.18ID:6KENwGeR0
ちょっと触っただけだから間違ってたら悪いけど向こうは超インフレ札束で殴るゲームだと感じた
こっちは廃課金にそれほどアドバンテージ無いから課金マウント取りたい石油王は向こうの方がフィットするかも
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fc3c-lINt)2024/03/19(火) 22:42:19.64ID:GNglWA7t0
あっヒビキがフィールド与ダメだから、制服にゃんこ先生と重複するのか…
アステ、超ナリカ、超ヒビキ、制服にゃんこ、正月ノノノ
こんなんでいいか?
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 165c-Lk5/)2024/03/19(火) 22:55:27.16ID:mJPvzGzx0
>>448
あっちのプレイヤーがレイド1凸?1兆ダメージがどうのって会話してるのは見た
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f491-f1wF)2024/03/19(火) 23:25:18.26ID:urQu5fcL0
>>448
ソシャゲにありがちな、時間経過で回復したスタミナで周回して育成アイテム手に入れてキャラ強くするってただの作業でつまらなくね?
じゃあ時間経過で育成アイテムが自動的に手に入って、それで成長させたキャラで色んなコンテンツを遊べる方が周回作業の手間が減ってよくね?
というのが放置ゲーの基本的なコンセプト
ただしその「色んなコンテンツ」の中に大なり小なり周回要素が入ってきてるケースが多いのがソシャゲの業

「時間経過→周回→キャラ強化」というソシャゲの流れを
「時間経過→キャラ強化」に減らした放置ゲーと
「時間経過→周回→テトリス→キャラ強化」と増やした超昂
まさに真逆のゲームと言える
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