【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part319
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part317
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part318
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1709395005/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>610
始めたばかりはそんなもんだよ
話題によく上がる超昂ナリカ、アステライズその他もろもろのパーツが揃ってくると
1戦1000万もオートで余裕とかになってくる >>610
始めるタイミングがちょっと遅かったなあ1か月早けりゃ結構違ったと思うんだがそのぐらいだと変にポイント狙おうとせず次のフェスまで石貯めまくる方がいい気がする
参戦回数でも貰える報酬あるから最低限参戦とかでいいんじゃないかな >>610
まずは1戦で宝箱100個を目指してはどうかな >>601
逸品出現1.5% 全40種で計算すると特定の1つ引くのが0.0375%、2つどちらかで0.075%
5000連で片方も出ないのは2.35%
そんな珍しく無い確立だし、実際5500連で片方も出てないんだわ(涙) >>610
参加数稼ぐのを目的にする形でいいぞ
楽してそれなりの報酬取れる 300連で虎ベルトが出た
いいキャラが居ないからとりあえずバレクラに装備させといた 俺のガバガバ集計の結果だから他にも検証してる人いたら教えて欲しいんだけど
太陽のトウとかのゴミ3種だけ他の逸品の2、3倍出てない?
6000回分程度だからブレの範囲っちゃそうかもしれないけどこの三つは綺麗に横並びで超人ロックよりいっぱい出たんよ みんなD2P100万とか貯めてるってこと?
いつから貯めてるねん >>611
>>612
>>613
>>615
みんなありがと
参加数と宝箱稼ぎと思い切ってやってみるよ dp2が5万あれば5000連できるんだぜ
ある程度レイドで稼げるようになれば1年ちょいで貯められるよ レイドにデイリー(vipで?1)にテトリスで稼げるから5万なら半年で十分溜まらないか? ロケットベルト引いた引けないの話題ばかりでアヤカ空気で笑う ああ100で10連か
桁間違えてたわ
1万ぐらいしかポイントなかったからはぁ?って思ってたわ まぁアヤカのバフ使いにくいしな
前列と後列というだけで使いにくいし覚醒させて命中とかなぁ
命中より防御30の方がよかったわ ゲームシステム糞すぎてユニット性能もよくわからんわ 復刻とはいえガチャのお知らせが来てから1回たりとも名前すら出てないリルカって子もいるんやで…
仮にもいつでも手に入るわけじゃない貴重な期間限定キャラなのに
性能、エロともに持ってる人からも持ってない人もからもなんの言及もないっていう悲しさ 2、3人づつでも第3優先解放してくれないともうキャラとってもなぁ
必殺技みる機会がここしかないから宝箱の稼ぎ時と相まって特別感があるからレイドは好きなんだけど 急にレイドが増えて石も液もどのくらい使うか悩む
Gハニーは適当でも6000万前後出るしそんな頑張らなくて良さそうではあるけど >>626
リルカは変身前は好きなんだけどな
敗北はシチュは同じでいいからタイガージョナみたいな変身前の姿でやられて欲しかった
何ならメインストーリーでやられてたシーンを思い出すでもよかった ぎんこデザインのキャラ好きだけど最近は敗北寝室で迫真の変顔がキツすぎてなぁ
もっとマイルドめでお願いしたいわ 配布キャラちゃん5人で挑んで技すら出せずに瞬殺デスパレードだった前回と比べていよいよWikiおすすめ編成SSRキャラちゃんのかろうじて星3×5人で挑めて嬉しい…
レベルもついにもうすぐ100だしあとはここから装備サブ枠に覚醒に装備強化に突破ポイントが何千何万あぶぶぶぶ…( ˘ω˘ )タノシミデスヤァ… アヤカの敗北は可もなく不可もなくって感じだったな
前回みたく気合い入ってんのかなぁと思ったら普通だった >>619
亀だがゴールデンハニーはD2ガチャから出るハニカミ王子付けた魔法攻撃じゃないとまともにダメージ通らんから
今回は参加報酬とレイドのルール覚えれば良い3週間後には別のレイド来ることも予告されている んで新サポーターはどうだった?
めんどいからBBAとハニキンと正月ユーノのままなんだけど取る価値ある? >>626
お知らせ見落としてて全く気が付いていなかった
教えてもらえなかったらスルーしてしまうとこだった、ありがとう チアアヤカ敗北は、こんなに期待どおりのモノ出してくれてありがてえの感情しかなかった
好感度ストーリーを軽いフリに使ってるの好き りるかストーリーで好きになったから引いたけど純愛パート淡白すぎて泣いた レイド編成のDENAIって優先2後のランダム出撃枠に必ず選ばれるようになるの? アヤカは今日5位か
昨日更新のオトギにも勝ってるし悪くないやん
花嫁のアレはマジで何だったんだ?敗北めっちゃ良かったのに >>640
ならない
優先2に入れた上で、DENAIを装備させないと駄目 >>641
初日なんて大抵の人はエロの内容とか分からない状態で回すんだから敗北がいいとか関係ない >>643
ちょい違う
DENAIの効果は出撃順を最後に移動すること
だから処理としては以下のようになる
1.麺、優先1、優先2が出撃者として洗濯される
2.残った人数分、ランダムに選ばれたメンバーが出撃者として洗濯される
3.「出撃者として選ばれたメンバーのうち」DENAIを装備してないメンバーは最後にマワされる
優先2全員がDENAI装備だと、2.で選ばれたメンバーの後に出撃してくる。「優先2の中で後回し」ではない
また優先枠に入れない場合、2.で出撃者として選ばれなければ3.に行かないのでDENAIは消費されない 衝撃タイガーはうちのメンバーだとバレアズエルぐらいしか性能活かせるキャラいなかった 詳しくありがとう、今回から箱狩りしようと思ったけど流し読みしてただけの知識で挙動違って混乱してたわ 1戦100箱の人ってスタ500を2-8と+100箱と考えると永久機関になりそう 38麺で宝箱101個以上確保しつつ高得点狙うってかんがいた人天才だな
無課金でも普通に出来るのがさらにすごい 35麺で100宝箱ってクラリスみたいな硬くなれるバフキャラと特効回復キャラを何人か入れて
納豆栗ロケットタイガー装備させたRの特効で組めばいいの? 35麺やってみたいけどようやく完凸納豆25個できたばかりなんで先が長い 宝箱の出現条件はフィーバー中に殴ることだから特攻勢力のキャラが多いほどいいし
多く殴れる方がいいから行動速度が短いキャラにロケットタイガーつけたいし速度アップや必殺ゲージ増加キャラも有効だし長居できる納豆や必殺回数増やせるドリルやガッツは多い方がいいし
長く殴れる方がいいから攻撃ダウン防御アップ回避アップ回復速度ダウンスタンが多ければ多い方がいいよ ハニーは攻撃激しくない上想破閃忍て速度バフデバフだらけだから回復とか防御系バフ増やさなくても普通に100いかねえか 特攻以外の防御バフ口撃デバフ入れるなら星1の特攻SSR入れたほうがいいゲージ溜め3倍は伊達じゃない 3倍だけどその分早く沈むからなぁ、エクシレイヤーとかクラリスいれると場持ちよくなるし
速度バフキャラならその分多く殴れるし人によるんかな?
回復は正月ユーノで大分削ったけど タイガーベルトを一番上手く使いこなせるのってもしかしてプカルルでは?
まともな9倍アタッカーって他に居たっけ? 35麺初めてやってみたけど、箱80個前後にしかならないな。
ロケット20個だとこんなもん?
タイガーも20個あるけど、特攻で装備できるキャラが5人しかいない。 >>659
それだけ取れたら上等じゃない?
結構特効やボス相性あるから100個近く稼ぎたいなら装備やキャラの育成いるよ タイガーベルト適任者ぐらい誰かいるだろと思ったら何とも言えないラインナップというか
魔女なのに物理使うんじゃない
まぁそのうち高火力のホーネット実装されるだろサ終先かもしれんけど >>663
ホーネットがいたか
ワーグはデバッガーになりそうだし
香姫は毒殺キャラやろうし
シィルは配布だろうし 神騎(地上)特攻なのでバズエルおばさんはあてはまりません オリジナルの地上組で最初に衣装違いが出るのは誰になるやら? ホーネット実装したとして単体必殺のイメージは全くないんだが オリジナル地上神騎はセリカエル以外本当に影薄いからなぁ
個人的には最初期めちゃくちゃ世話になったスケートルとフローレルに新衣装出して欲しい >>669
低コスト6連撃が目茶苦茶強かった印象しかない スケートルとかフローレルは確かに最初のうちは役立ったけど、別衣装となると絵が・・・その・・・ 色々あって8ヶ月ほどこのゲームから離れてたんだが
その間に好きなキャラばっか季節限定で実装されてて草生える
いや、やっぱ生えない サブ垢の人ってエロシーン収集でやってるんか?
キャラコンプ大変だもんな 35麺に興味があるのですが、時短チケットを使うプレイでも宝箱の獲得数は増えたりするのでしょうか? >>676
時短チケットはスコアが80%減で宝箱は手動のときから減らない Gハニーなら弱そうだから38麺構成してみたら宝箱100で5000万くらいで安定した
問題はもう宝箱開け続けるほど熱意が薄れてることだ >>678
38麺する時点で上位0.1%の熱心に超昂して層では? 上まで詰まったときに回転するだけだから、ほぼ意味のない改善 斜めにくっついてる2ブロックのやつがたまにハマるぐらいだろうな そもそも今のオートで特に不満ないんだが
複数消しのメリット特にないし 3列以上同時消ししたらD2P出ることをご存知でない? あれランダムだし出ても5ポイント分だし誤差だよ誤差(n敗) 3列消しはオートだと2万箱で1回くらい出来てるな
まぁ全捨てよ もうテトリスいらないじゃん😅
なんで頑なに間違いを認めようとしないんだ今のアリスは 複数消しはが生成されるベースの効率がいいのとD2Pが美味しい
宝箱が重要なのは主に石に変換されるからで、そこの効率にダイレクトに関わってくる複数消しはそれなりに重要なのはプレイしてれば分かるんだよな ダメなゲームシステムとダメなVipシステムが絡んでどうにもできなくなってるよね
前者だけなら改善したり破棄できるはずなんだけど後者がダイレクトに現金だから厳しい 宝箱もD2Pみたいなガチャにしてくれたらなと思う
テトリスと同じ確率にして
Vipは良いもの出やすい80箱で引けるとかになれば時間短縮になるんだけどな ミッションに3段消しとかあるし、勝手にやってくれるならやって欲しいわ オート開封でもガチャ開封でも10倍モードでもなんでもいいんだけど、何実装しても確実に石なりD2Pなり減る設定にされそうでな
便利になる、旨くもなる、どっちもやってくれたらいいんだが 俺がテトリス手動でやってるの3段以上消しによるd2P貰えなくなるからだから同時に3段以上消しじゃなく合計で3段消すたびにD2Pでるようにして欲しい 逆に考えるんだ
宝箱はいちいち消化しなくてもいいのだと ただでさえ古参は蕾と石飽和状態だからな
なお逆に新規や中堅はD2Pもらえる量減った状態で逸品闇鍋で恒常キャラ弱めと辛いんだよな 宝箱はめんどかったらクジラやクーポンに交換すればいい サ開始組ですが最近は育てるキャラが居ないので全キャラのサブ装備3つ目開けてる
とりあえずRは全部開けた >>699
割と同人に寛容そうなアリスもAIはアウトか 箱が5万越えたから諦めてオート解禁したけど
フルオートじゃなくて一部手動だからかなかなか減らねえなこれ タイガーベルトとりあえず特攻の魔想さんにつけてるけどタイガー付けても他のノンタイガー並に遅い >>700
それは「捨てれば減るぞ」と言ってるのと同義なので選択肢にもなってない チアアヤカの敗北よかったわ
雪月花もだけど一概にIFといえない導線を残しているのは昂るな どこにもIFだなんて書いてないのにIFだと思ってるのも変な話だけどな
原作はどれだけヤられても純愛ENDにいけるんだぞ 正史だと確定出来るキャラはいないけど、IFだと確定出来るキャラがいる時点でな 衆人環視や配信系のシチュが多すぎて、正史だったらダイビートが組織としてやっていくのが信用皆無で無理すぎる >>706
チルカは今でもあの汚っさん家から通ってると思ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています