【FANZA】あやかしランブル! part329
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム e6-、62-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part328
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1710065348/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1p6億出すためにオロチを生かさず殺さずイジメ抜いていたのももはや遠い昔よ… >>338
低ランク初心者を囲ってる同盟なんて本当のトップ帯におらんし
中位勢だってそんなに席開けられないから初心者育成のためなら大して効果的じゃな壱与
自由に敵レベル選べるってのは、ちゃんと稼働してれば下位同盟に居ても烈盟章数はほぼ差が付かなくなるってこと 同凸で余剰分貢献値はいるのがゴミ
やれゲーム性だと協力だの同率順位増えるだの言ってくる奴いるが
正直いらなくねえか? 同凸仕様はあってもいいけど、それならゲーム内チャットを一時停止中や確定前に見れるようになってほしい むしろ同凸しなくても余剰分入る仕様にしたらいいんじゃね? 同凸分の貢献消滅なら上位は差が付かなくなるから
代わりだと100周目辺りからHP無限ボス実装とかかな
一定ダメごとに鏡、開催ごとに属性間バランスでそのダメ変動
ランキングイベで鏡や一位報酬全員配布みたいな温い仕様は
課金ゲーで成立しないから同凸無しで同じボス延々と出すのは無さそう ふるふるがボスHP尽きるとカカシになって制限時間中殴り放題だったな 同凸してない民なのでなくなっても困らないが
そういう仕様として定着してそれを楽しんでる人たちがいるなか
わざわざシステム改装して取り上げる必要は全く無いな 今の同盟戦がベストかどうか分からんけど、適当に変更して駄目な方向に行ったら、あやらぶ本格的に終わると思うので、変えないで欲しい
同盟戦に限らず変更はよくよく考えて実施して欲しい まぁ、君たちが喜ぶもの作ったら他の客が逃げて今があるんで
もう諦めて 同凸必須仕様は相当客逃がしたよね
今から改善してどうなるとも思わないけど 下手にHP同期取るようにしてもクソ重通信切断ゲーになりそうだからそのままでええよ 有り余る銭貸を使って
マイ陰陽寮に建物を建てたりしたかった 同凸ないと99%削ったあとの1%を削る時があまりに虚しいんだ 同凸やってんのなんて上位20くらいだろうし
言うほど影響あるか? >>361
超会心ガチャもっとがんばれよ
なんで1%残るんだよ 同凸で逃げる客って俺つえーしたいけど連携するのは嫌っていう陰キャか ほ〜上位はそんな完璧なる連携を取らないといけない戦いだったのか
全色28Pを4日目朝に消化していつも通りの役割までは完了したぜ
夕方からゾーン跳ね上がるので戦力外通告どうぞ 同時突入数1ならHP同期いらん
突入数制限は実装済みだしな
同凸時間かかるからpt数減らせとかあったから影響はある 275までなら可能性あるけど
300の1%は見た目より絶壁の壁あるから… 連携っていっても最低限で十分だからそんな大変ではないと思うけど人によるのかな どうせ貢ぐならあんな猫よりキャラの方が良かったな。
砂糖みたいに貢いだ額のユーザー順位でも出れば。 金貢いだら大黒や八千代さんの交流が解放されるなら
喜んで今も銭集めしてたのにな 同凸が稼げるばっかりに盟章捨てまくってる馬が可哀そう
あいつらあんなに周回減らして罰ゲームだと思わないのかな
過剰同凸しなくても余裕で2位圏内でうはうはだと思うのだが 来世はあやらぶがアニメ化してコミカライズして音声作品が出て書き下ろしグッズがあって間違っても定常のイベントすらまともにできなくなるほどコストカットされるような事のない世界に行きたい >>376
そんなシュタインズ・ゲートがあったら良いなぁ ソシャゲの小説って売れない作家に書かせるから残念なのしか出来ないぞ
売れない作家が、思い入れの無い題材を食いぶちの為に書くだけだからな あやらぶのならメイン作家が書いてくれそうじゃないか?そこまで売れっ子ってわけではないだろうし
元々のテキスト流用できるならそれなりに早くかけるだろ 糞小説のシリアルキャラ以外はコンプしてたゲームあったわ >>381
あやらぶのメイン書く人がいなくなるんですがそれは LV250対光1Pってマイレージレシピ多めだと難しい?
卑弥呼真華エヴァ母ヨミアンナミカミズノエ
エヴァ心意1ミズノエ心意4
ミカ会心480と450ミズノエ会心450+10と600
後全て両面会心450 非常に厳しいという感想しかでません
今までの最高打点はどれくらい?その時の超会心みてもっと出そうかどうかである程度判断したら >>383
か、監修して書かせるか…
まあ本編通りのノベライズに元作家が書き殺し短編追加くらいが一番いい落としどころじゃないか >>386
最高打点はよく分からないけど戦い方さえうまくやればいけるとか
フル心意じゃないと無理とか教えてもらえればと思って
ランキングの上位陣の真似をやってます
まあこのままだと非常に厳しいって事なんだね 闇で250の1pって5枠装備ないと無理じゃね?
ママヨミ心意6とかすれば4枠でもできるのかもしれないけど >>388
1P出来てる人と出来てない人の境を見るのがわかりやすいと思う 今回なんか動きおかしいなと思ったけど、カシンコジ対策に敵のヒットストップがなくなったのが原因か? 5枠一枚は持ってて心意6でリタマラ繰り返したらギリギリ位だな
見た感じ
お供はともかくミズノエはそこクリアしないと話にならない 4枠ぐらいじゃ全然話にならないって事ですね、残念
ミカ砲で70%ぐらい減らしてからあとはミズノエで削るみたいなのイメージしてたけど
実際はミズノエの奥義連打でいかに減らすかが重要って感じなのね
わざわざ卑弥呼に鏡まで使ってしまったorz 辻社長がDM開放してるし、便所の落書きで愚痴ったり読み飛ばされるお問合せするより要件によってはこっちの方が有意義かもしれない
明らかに関わってないであろう属性間格差について尋ねたり、匿名掲示板のノリで話しかけるのは駄目だが
ビジネスの本質はどれだけ多くの幸せ、価値を世の中に生んだか。
偶然やラッキーもあって一時的に潤うこともあるけど、結局は本日に集約する。
昔は全く分からなかったけど、15年以上経営していて、今は心の底からそう思う様になりました。
社長もこう言ってるし、ユーザーのこと考えてくれるよ 建前と本音は別
経営者なんてどれだけ綺麗事言ってても利益追求意外考えてないよ たまに人柄が良い社長キャラで露出してる人いるけどサイコパスだからな YouTubeに動画上げてた人もあげなくなっちゃっのかな
雰囲気でやってるからめちゃ助かってたけどまぁ仕方ない YouTubeにはみみおじと田島がいるからその他の有象無象はいらんぞ 闇パでママヨミの代わりに真華ツクヨミ入れてる人が何人かいるね
Lv275を2pで倒せている >>403
このスレの連中がフルボッコにして引退させたから仕方ないねしょうがないね 水パ1Pハイスコアに光パで入ってるのチーターだよね? 誰なのか探すのめんどいけど、水梵だし出張してる気がしなくもない 31位の光パかな?
光パなら他属性に4枠両面なら15億はだせるし
360+8とかレシピしょぼいけど275ボスに約ダメ10億だしチートではないんじゃねーかな ヤゴちゃんはまだかよ
来たらサ終しようが成仏できるから終わる前に頼むぞ 同盟戦の順位前回から60位くらい上がって100以内に入っちゃった >>420
あわてんな、まだ地蔵は本格的に動き出してない
順位が読めるようなるのは地蔵が本格的に動くこれからだ いつの間にやら275の2Pできるのが水は約45人、火は50人以上になったんだね
闇はもう少し頑張れないのかい?
アヌビス心意6、ママヨミ心意6、ツクヨミ真華、卑弥呼と追加はされてんだけどな 闇通攻は今スキルパ用のエヴァ様しかたなく入れてる状態なんで通攻専門の互換が来ればまだ伸びる
スキルはミズノエがさよならして卑弥呼にあった攻勢待ち レシピも特別なキャラも要らないのに4P300出来る風と光は強いな >>422
言うて火パは4枠でスキル、通攻とも楽勝だけど水パは5枠持ちか4枠なら苦行のミユキ編成せんと2Pできんぞ >>424
恒常キャラがぶっ壊れ攻勢だとコスパ良い このスレの4枠って300+20は含まれるんだろうか 闇通はアヌ心意してれば4P届くんでなかった?
まあ他と比べてハードル高いが… 両面あわせて1200〜900+20を4枠と思ってるなあ
単品(片面)で語るなら450+10と600が4枠
300+20や150+30は3.5枠 コトブキの後半の手抜きが無ければ火も300の4p余裕なのにね
アレのせいで微妙にきつい サンクス
なんかそんな気はしてたけどやっぱ格落ちレシピなのね >>427
属性にもよる
光スキルパなら300+20両面で45億に届くからな 4枠ならともかく5枠で150+40とか300+30とかの格落ちレシピ来るときついよね 300+30なら600より少し強いぞ
まぁ期待してたのと違うのはわかるが 150+40だとしても4枠何枚詰まれてもトレードしないぐらい価値違うわ
これからどんどん攻撃OPの価値上がり続けるんだから 今なら式神バフ、心意、カルマとかで会心威力マシマシされるし300攻20も相方が450攻10とかであればそこまで弱くないんじゃね?
一応3.8枠ぐらいにはなるっしょ >>428
バニ滝900+10と1200、ヒナミ両面900+10で届かんぞ >>425
水ってそんなにきついの?
何となく4枠あればミウで余裕なイメージだったわ 全然足りん。4枠だとオトモも4枠級盛って上振れさせないと無理 水パ4枠で275の2Pは
ほぼ最後まで通さないと倒せるか分からないこと多いから
やり直すのも精神的に辛いかな ミウは上限突破とか持ってるけど攻撃能力は周回遅れよ 玄武完凸させてたらどうなんだろう
閻魔天編成ミウ・サスケ4枠の玄武1凸でも95%削れるから行けるんじゃないかと思ってる 水スキルってそんな大変だったのか
会心威力600を5枚くらい手に入れたから鏡投入して水スキルパ作ろうかと思ったけどやめといて正解だったわ
というか水の通行が空気なのもそろそろなんとかしてよ >>443
変換するための防御バフがないんすよ、その水パ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています