>>809
R子のアビリティ1の会心率補正
会心率固定ー10
ターン数  1  2  3  4  5  6  7  8  9
増加分  +0 +3 +6 +9+12+15上限
差分  ー10 ー7 −4 −1 +2 +5 +5 +5
総計  ー10ー17ー21ー22ー20ー15−10 −5 ±0

9ターンかけてやっとペイ
10ターン以上の長期戦でないとマイナスの効果
間違ってたら指摘してくれ