FANZAGAMES人気ランキングスレ 7023位
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表示上のランキングを可能な限り語ゆスレだゆ♡
※注意※
建てゆ時は本文の1行目!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さいゆ♡
※複数あゆのは間違って消さないように予備だゆ♡
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててゆ♡
アフィ、業者、荒らし行為はだいっきらい、だゆ♡
怪しい相手に触ゆのは……だめだゆ♡
触ってゆのは大抵自演なのでスルー、すゆのです……♡
他のスレに迷惑を掛けゆのは、ぜったいに……ゆぅして、あげないっ♡
避難所(したらば)ですゆ♡
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/
前スレ
天啓3位 オトギ7位 FANZAGAMES人気ランキングスレ 7022位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1710991028/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured >>488
ゆもチンカス辞めたゆ
続けても仕方ないゆ HAJと999が同じガチャからでゆならここまで文句言わなかったゆ >>486
でも今のシゴで使い回すコンテンツなんて収集イベのチャレンジくらいだゆね?
ダンジョンは消え去ったゆ ゆはシゴに課金してしまいましたゆ
でも後悔はしてないゆ! アニバのカグヤとレエム持ってゆならそれとHAJで大体何とかなゆ >>491
そこまですゆからにはめちゃ強なんだろうなって期待すゆよね >>451
それが一番上にくゆようになゆと邪魔じゃん >>495
火魔は苦行だし霊夢とは相性最悪だからいらねーゆ
水着アリスならまだわかゆ 大谷の口座からお金が流れてゆんだから
大谷も一平と一緒にメリケンムショで一緒に生活すればええんでは?ゆ >>483
倍速オンにすると重すぎるから切ったわ
それでも遅いけど 翔平今日もスタメンで出るがどんな顔してるか楽しみだゆな 9999号も雑魚なんだろうなこの調子だと
とか言ってると全体活水50%パッシブとかやらかしてきそうなのがこの運営 ギフトの片付けしてたら何押しても反応しなくなったw
オワギス〜 >>513
ミナシゴ、クルスタ、あやらぶ
こいつら以外の村ゲー ミナシゴ以外の話でも良いと思ってるけど
それでついていける人がいるのかって思うしな >>517
ガイジ程本スレでは相手にされないからゆ ちんかすってなんで1日でこんなに貯まるの
俺だけ? リログしたら下の宣伝だけでゲーム部分が出てこないよ〜おわぎす〜 一平の借金肩代わりは撤回したらしいな
一平がショウヘイの資金流用の疑いって言ってた
しかもギャンブル中毒だって、やばい >>537
みんなシゴのことが好きだから話題増えたら喜ぶかなって 禿は塵だったから1位取れなかったゆ
999号も塵だと1位とれんのゆんえーは分かってゆよな? ギスも終わるんかな?
10周年も手抜きだったしそのあともやる気感じない >>549
取れなくてもゆんえーは何もこまんねーゆw 億単位の資金流用だとアメリカで普通に何年も豚箱行になゆけど
いっぺーはそれを受け入れゆん? 999号ガチ予想
月光ATKHPSPD15%、全体上限10%UP
このレス保存しとけよ DEFは敵の攻撃を未然に防ぐ能力もっとあったらいいんだけどはい全バフ解除!だし
敵も味方もいきなりフルスロットル過ぎる ほぼ恒常、金平糖で交換可だから
「いま引いとかないといざ必要な時に入手できない!」
ってことがお兄ちゃんたちにはないのが
プレイヤーとしてはいいのだけれど。そんな難易度だったのは裏塔8Fぐらいかいまのとこ でもSPDにはモナカがいるから
持ってない新規?知らん 殴られたくはないけどDEFの特色出そうと思うと殴られる方向になるから…… それはなに、サチちゃんのパンツを俺が履いてても抜けるってこと?
住所どこ?夜出れる? 殴られたいとかじゃなくてスキルの数値がサ終末期レベルで何もかも拡張性が無い。1CTループパーティあればもうキャラ引く必要無いし運営アビリティとかシスターとかリーダースキルとか言ってるけど今以上に強化要素追加したところでっていう 殴られないとヒーラーとディフェンダーの存在意義がな
これとは別だけどスピードの存在意義も危うい 3月13日のお知らせに書いてあるよ
>2024年03月14日(木)00:00より
期間限定のホワイトデーボイスが聞けるようになります。
ぜひホワイトデー期間中もティンクルスターナイツをお楽しみください!
■開催期間
2024年03月14日(木)00:00 〜 2024年03月31日(日)23:59まで 殴られるとノックバックしてスタンしてラッシュ途切れて演出時間かかってGOD条件逃して撤退ミスると挑戦回数やらのリソースすら損するってデメリット尽くしなんだからそりゃ殴られないワンパンかループやるわってなるんだよな
殴られたほうがむしろ得するくらいの抜本的な改革しないと変わらないって もともと自己満でパーティ考えて楽しむゲームだから壊れは放置で
ヘトヘトで今日は何も考えたくね〜日ならそれ使えば良いよ救済にもなるし マビノギのメンテ未定かぁ、かなりの大型アプデだから相当時間かかってるな 改めて見るとモザイクの上からではよくわからないおまんこの形がくっきりとわかって脱いでるよりエロいな
立ち絵では髪が風で靡いてるせいかあんまり髪長いイメージないからギャップ萌えのような要素もあってドキドキするししかも附属生って中 人気キャラだし性能低くても回るやろ〜って感じにしてくゆよ かといって別に敵に殴って欲しいわけじゃないから攻撃を通すための条件がある、程度でいいと思う
裏塔のカウンターで回復するやつなんかはわりとよかった
あとはダメージ上限だけど現状トップ層と下層のダメージ差が100倍くらいあるから
上限つけずにバランス取ると敵のHP2000万とか全ダメージ90%カットとかになってクリアできない人が出てくると思うわ 言うほどリアルタイムか?
いっそ中年には過酷な本物のRealTimeバトルを実装しよう
行動選択中も敵のノーツを進めるぞ! アビリティ実装が難航してるのも
ゲームシステムの底の浅さを痛感してるからかもしれんね
また延期したりして ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています