【DMM.R18】その他のタイトル9816年目【千年戦争アイギス】
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
https://games.dmm.co.jp/detail/aigis
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000 / https://twitter.com/Aigis1000_A
■したらば避難所
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■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
https://i.imgur.com/d19v0Qc.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
◆前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9815年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1707990464/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured これなら水着のが良さそうじゃないか?
その水着すら出番ないんだぞ
https://i.imgur.com/s8isSev.jpg >>323
コスプレしてはしゃいだ上で他国の王子とコスプレセックスするのが慰霊鎮魂になる教義なのかも知れないぞ >>333
シナリオで悲劇がどうのと犠牲がどうのとやっても
すぐに季節のお祭りで遊び呆ける話が入るから茶番にしか見えないし
主要人物もサイコパスか口だけにしか見えないんだよな アンデッドの群れが慰霊式典やったその場で王子と模擬戦始めるような国だししょうがないね 模擬戦はともかく季節ものはソシャゲなら不可避だからしゃーない
見なかったことにするかそもそもその他のシナリオなんか読まないのが正解 妄想の中でクロコと戦ったかと思ったら今度は夢の中で大討伐始まって草 ふわっと切り離すかと思えば
普通にクロコ強襲直後のシナリオで草
帝国軍の情緒おかしくなってるやん 戦闘前の拠点でのレスポンス悪い会話長すぎ
戦闘中のポップアップと会話による中断多すぎ
石0個
最悪のイベントだったな なんで異世界のロボ共に王国属性が入ってるんですかね… サンダーバードでハツネ対策してやがんのめんどくせーな 初見オートは見事に水テュトが消し炭にされたけどそのまま2人のアランが殺し尽くしたわ どうせヤシャビで溶ける雑魚どもの能力解説とかただの嫌がらせでしかないんだよな >>338
その季節物はソシャゲだから仕方ない理論もちょいちょい見るけど
季節イベント毎度挟むのがソシャゲの宿痾なら
ソシャゲでシリアスなストーリー作りがそもそも無理って話におもう
まぁその他の子供だましでも絶賛するユーザーはいるけど 公式のカンスト画像きたけどやっぱバニーエレオノーラゴミじゃないすか?これ
水着の方がつえーじゃん 射程バフは運営の気まぐれで別枠になるからバニーがどの枠かにもよる コスト下げに使える奴たくさん手に入るしそこまで嫌いじゃない
討伐報酬に石あってもよくねとは思う 復刻エイプリルフールで石配った分だけ今週減らしたのかw 俺も前はそう思ってた部分はあるけど最近絆余ってるからなあ
使わん奴はコスト下げないし 今後アイギスのシナリオがまともになることはあるのか? 既に信さんにすらバカにされてるところがあるけど
エロブラゲにまともなシナリオは要らないからセーフ (´・ω・`)大討伐自爆するやつ出てくるとただでさえもっさりがカクカクになるんだけど 読んでないけどセリフ多くてウザすぎる
いいかげんスキップくらいつけてほしいわ うぜぇぇぇ思いながらクリック連打だから何言ってるのか理解してないんだよな 大討伐やってたらまたハゲが出てきてふざけた格好で
アホには聞こえの良い演説かましてきたんだけど誰得なんだこの演出 今後のシナリオとかハイドースもポセイオスも敵が本気になる→ワガグン、撤退していきます→いずれ現実でもこうしてやる…が約束されてるようなもんだからつれぇわ 夢の中でしかやる気を出せない帝国軍とかいう連中
っかー現実だと士気上がらねーなー! >>338
ギスの場合は緊急事態を引き伸ばし過ぎなんだわ
やべえ状況になってから一ヶ月くらいで状況打開して戦況を戻すという事がなく2年3年と引き伸ばすから合間のお祭りが異様に映る 1回のイベントごとに後始末も含めてきっちり片を付けて
次に引っ張らないって形式ならいいけどその他の場合は無駄に引きを作るからな
結果遊びの間に世界危機やってるギャグ世界になる
今後は夢の世界での話が増えそうだからさらになんでもありだな ハイドース側に付いたハゲに怒られるのはさすがに納得がいかねぇ 帝国とも冥界とも距離を置いた第三者勢力から糾弾される→まぁ判らんでもない
冥界軍の手先1から冥界軍の非道について糾弾される→はぁ? >>365
まじで何回天界に攻め込んでは遊びに戻ってんだよっつーなw
あげくに敵のボスが一旦戻って遊んでいいよって言い出す始末 久し振りにベラート見たけどやっぱこいつハイドース側だったよな?どの面下げて説教しとんねんこいつおかげで頭が混乱した 最初はまだ国にとってまともな事言ってたけど外患誘致というクソ害悪かました後でも同じこと言うから一気にキチさMAXになる
ギスライターがその事わかってるか知らんけど >>368
遠征費用どっから出してるんだと思うくらいには遠征回数多いよな 根本の倫理観が狂ってるからシリアスやっても狂った話にしかなんねえんだよな 昔の連中は遠征費用なにそれ現地で徴発すっぞって時代に見えたんだけど、銃器や自動車出してきたからな… てか歩兵主体なのに移動速度異常に速いよなそれとも土地が異様に狭いのかな? これで、ベラートが普通に次回も冥界側にいたら笑うわ
普通にハイドースに、言いくるめられてるんだろうけどな そういや西部劇の国には自動車乗ってる的にいたな
国家間の文明格差むちゃくちゃだな 中世土人国家の王国と飛行戦艦がある帝国だけでもあれなのに
謎バリアと謎ロボの機械国家が出てくるわ1000年前のマスィーンが出てくるわで
くぐつとかいうゴミを研究してたアホ共はなんだったのってなってしまった重厚なダークファンタジー 東に東の国があって北に北の大国があるのに王国≠華の国だから王国はモンゴル辺りの遊牧民説
帝国がヨーロッパ列強なら技術力の差も納得がいく 既存の国の位置関係が分からないのに新しい国がどんどん増える そういやくぐつとか居たな
もう運営も存在を忘れてそうだけど スマホ版合成しようとしたらアプリ固まるのおおすぎひん? >>378
1000年間文明が大して進んでないぽいしな、めちゃくちゃだわ てかクロコ降臨って一度クリアすると何故かセリフありで再挑戦できないのな
おかげでこの恥ずかしいシーンのスクショ撮れんかったで(# ゚Д゚)
ttp://i.ibb.co/MnLK2MT/20240331_016.png 現実でボコボコにされたのは帝国でした…
あんなデカい面してる癖に全然戦力いなくて笑うわ
王国かよ >>386
今回のイベントの冒頭でめっちゃへこんでるのと合わせるとほんと恥ずかしい 基本全員で移動するせいで雑魚しか残ってなくて国を守りきれる戦力はありませんでしたって何のギャグだよ 王子に留守番させとけば帝国シナリオ的にも正しい気がするけどなんか冥界来てた 中華編では全軍ワープ移動して中華全土を守り切った上で敵本拠地を奇襲したのに… >>389
魔王軍の時も王子の部隊以外は全敗ってやってたしな
自分の周囲以外まともな戦力を置こうとしない独裁スタイル 近衛騎士すら誰一人周りに置かなかったせいでゴブリンとリッチごときに王城を落とされたから反省してるのさ 神獣EXめんどくさいし報酬もクソだから放置してんだけど人形以外になんか得るもんあるっけ? 未だに世界地図も領地設定も国家構成も何も設定の無い
本格ダークファンタジーがアイギスなんだ
改めて考えると10やってて地図の一つも出ないって逆の意味で凄いな 知る限りでは現行のTDソシャゲで唯一地図がない
モン娘ですらあるというのに どこの国にどこを拠点にしてる勢力が攻め込んで来てどこの奴らがヤバいとか普通は大事な情報になると思うんだけどその他はマジでそういうの一切分からないんだよな
大まかな方向しか分からないからこいつら今どこまで遠征してるのか全然分からないし敵もどこからともなくやって来る
文明レベルもめちゃくちゃでよくこれで世界観がどうのって言えるよな 今更地図なんて必要無いだろ?めんどくさいのが騒ぐだけだし、散歩並の行軍で十分さ >>396
頭モン娘の方が内部で設定がちゃんと可能性が…? あっちはスタートから有名ライター絡んでるだろうし、その他よりはしっかり練られてるんじゃね? 大討伐結構楽になってるな
トドメが女媧狸で行けるから、割合削った後の最後の一押しが早い早い
300行く前に倒せる 狸はスキュレに使えば100きれる
あとは徐華とチョコシャディアあたりが去年と違うところ なんか喋りだしたらしい…
ttp://i.ibb.co/k8b40f8/20240408_001.png 期間限定販売じゃなかったかサポートユニットって
そういうのに後から追加要素やら足すの? 鋼の都追加したいとか言ってたしな
武装神姫編が始まるのかマスィーンみたいな機械(大嘘)が増えるのか マスケット→ガトリング→メカ、自動車
どんどん王国が辺境の原始人化していってインフレ無スィーン 王国って1000年間なんも進歩してなさそうだしな…
千年何やってたんですかねあの国
そういう意味では辺境の原始人ってのもあながち間違いでも アンチ乙
文明は発達しなかったけど太古のロボとかパンチ一発で倒せるほど筋肉は発達したから 王子の皆さまにお知らせがあります。
4月11日(木)メンテナンス後より
学園キャンペーンを開催いたします!
キャンペーンを記念して
緊急ミッション【王国ナナイロ文化祭】を開催します。
プラチナの「魔神」
『居眠り魔神ベルーフェ』を仲間にするチャンスです!
https://pbs.twimg.com/media/GKrlRAaaMAANSnb.jpg
期間限定ログインボーナスとして
「神聖結晶」2個と「小祝福聖霊プラセル」1体を
日替わりで交互にプレゼント!
期間:4/11(木)15:00〜4/26(金)3:59
※ログインボーナスは午前4時に更新されます
※神聖結晶とプラセルの配布は各5回ずつとなります
※詳細は別途お知らせします
4月11日(木)メンテナンス後より、
従来の結晶お得パックの形式を変更し
「結晶お得ちびパック」
「結晶お得ブラックパック」
を販売いたします!
神聖結晶がお得に購入できるほか、
パックによっておまけが異なります。
「結晶お得ちびパック」では
おまけとして『ちびゲオルグ』などがもらえます!
▼結晶お得ちびパック
購入回数:1回まで
DMM価格:3,000DMMポイント
iOS/GooglePlay価格:3,000(円)
神聖結晶60個+以下おまけ
・ちびゲオルグ1体
・ちび選択チケット2枚
・ちび聖霊ニナ2体
「結晶お得ブラックパック」では
おまけとして「ブラック召喚チケット」などがもらえます!
▼結晶お得ブラックパック
購入回数:1回まで
DMM価格:3,000DMMポイント
iOS/GooglePlay価格:3,000(円)
神聖結晶60個+以下おまけ
・ブラック召喚チケット1枚
・時聖霊フルール1体 【注意点】
「ブラック召喚チケット」で登場するユニットは、
2024年4月11日までに実装された
神聖結晶を消費する召喚から登場するユニットが対象となります。
イベントの報酬ユニットやコラボ、期間限定、
帝国、英傑ユニットは対象外となります。
4月11日(木)メンテナンス後より
「サポートユニットパック6、8」を再販いたします。
▼各パックに含まれるサポートユニット
パック6:埴輪戦士
パック8:メルカバー
販売期間:4月18日(木)11:00まで
そのほか、次回の更新内容をお知らせします。
・魔神降臨ミッション【大嶽丸】の復刻開催
・交流クエストにユニット追加
『魔神副団長マレブランケ』『闇炎の魔将イルムガルト』
・背景とBGMを学園専用に模様替え
メンテナンス明けをお楽しみに。 2倍石にランダムとはいえ黒チケつくようになったんか
買わんけど 今バニーヴ単独アップしてんのね
まだこいつ塔で強いんけ?そろそろ英傑だしどうすっかな 塔ガチるなら必須
だけどガチる価値があまりないのとニーヴトレースはストレスの塊だからおすすめはしない
黒確定遠いなら10連だけとかそんな軽く狙うならありかも ttp://i.ibb.co/rGZVkfL/20240409_001.png
カリスマ3215で216体だった
カリスマ約14.9でLv50の銀&アムールがそれぞれ1体出る感じか
当然ジュノンの8%アップ有りでやってるが 精霊初級で銀聖霊拾うよりは効率いいか
素材も落ちるし 11日までだからな
それまでに一年分のアムールを貯めておくべきだ… ほーんそんな効率いいのかそこ
委任チケ減らすついでに行っとくか 3回ずつしか消費できなくてめんどっちいや
モン娘みたいなスライダー式のまとめて消費にできないんすか? 銀ヒラ在庫ちょっと少ないし今から自然回復だけやっとくかな
カリスマ427しかないし回復してまではやる必要がないアムールも1年で100%0にはならんし エンチャ拾って経験値餌にすんのも悪くないけどそんな良くもないな
素材銀在庫増やしとく方がいいか 確認してきたけど予定では覚醒素材にできるのはレベル30銀みたいだからいるぞ 英傑以外のキャラって年に1人育てるかどうかってレベルなのに育成素材集める必要あるか? グリム3バージョン目ってなんやねんそんな人気ないやろみけおうが都合いいだけやろ
そして仮にアイシャ強くてもドッカングリムじゃんこれ 王子の皆さまにお知らせがあります。
4月11日(木)のメンテナンス後より
学園プレミアム召喚に
3体の新ユニットが登場します。
一人目は、レアリティブラックの「後衛戦術家」
『伏龍の特待生アイシャ』!
https://pbs.twimg.com/media/GKw6-X3bkAAncRr.jpg
『伏龍の特待生アイシャ』の性能をご紹介します!
スキル『天落ち、人舞う』
攻撃力と射程がアップ!
敵3体まで同時に範囲攻撃を行います。
範囲内の味方の攻撃力と防御力がアップします。
覚醒スキル『天岩墜ちて戦は踊る』
永続的に射程がアップ!
敵3体まで同時に攻撃し、
範囲内の味方の攻撃力と防御力がアップ、
さらにスキル再使用時間を短縮します。
3回目までスキルが変化します。
2回目は、永続的に攻撃力がアップ!
敵3体まで同時に攻撃し、
範囲内の味方の攻撃力と防御力がよりアップし、
さらにスキル再使用時間をより短縮します。
3回目は、自動発動+効果時間無限で
攻撃力がアップ!
敵3体まで同時に攻撃し、
範囲内の味方の攻撃力と防御力がよりアップし、
さらにスキル再使用時間をより短縮します。
アビリティ『堅華の計』
出撃メンバーにいるだけで
華の国属性ユニットの防御力がアップします。
覚醒アビリティ『破岩鉄壁の計』
攻撃した敵の防御力を
一定時間減少させます。
出撃メンバーにいるだけで
味方ユニットの防御力がアップします。 アイシャって華の国属性なんだな今知ったわ
華の国イベントでこいつまともに出てきたことあるか?俺が覚えてないだけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています