【FANZA】ガールズクリエイション Part86【ガークリ】【ガルクリ】
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無料スタミナ回復余らせるぐらいで5本3000ぐらい溜まってたけどイベントボス最後まで倒せてないとか? >>279
書が足りないとかものすごく無駄な事やってるとしか思えないわw
継承用のレベルあげで書は使ってるが、消費するのはそこだけで良い
各イマージュのカンストなんてイマージュだけで余裕のカンストするし書なんて使わん 合成が1体ずつしか出来ないのが気が狂いそうなほどめんどい サ終の方が早いと思ってるなら星3なんか3凸くらいで止めて全部餌にすればええやん まてまてまてまて
4まで突破するのに58いるんだぞ
この時点で大概だし順当に上がるはちょい言い過ぎ
5の96とかマジキチガイだけど
エンドコンテンツやってんじゃねーんだぞ
芸術家の突破の方と言い、他ゲー並にガチャチケや石配られるならともかくさぁ…… >>265
今のマップとか狭い範囲に敵ウジャだから
普通に開始直後こっち5人囲まれない?
こっちが動く→敵が寄ってくるだから
先に蹴散らすとか出来ないし(オベリスクのせいでデバフ食ってるし) >>286
全員囲まれるならヨンホとか関係ないんじゃ、、、 凸の利点とコストを天秤にかけると3凸までやっておくのが丁度いい >>287
あー、上のは「囲まれる」の例で挙げただけで
要は「マップの構造次第で囲まれることあるよ」って話
広いマップだと文字通り駆け回るから平気へっちゃらなんだけど >>290
1.2ターン目は距離のせいで囲まれるような配置になるってだけだろ?
結局、今日の最終マップでもボス登場までに誰も死なず雑魚は一掃してしまうし
何を懸念してるんだ ヨンホ使ってて柱放置でピエタ破壊されて追突ダメ受けても誰も死ぬ気配ないし何も問題ない どうせ凸しようがしまいが☆3は継承する前にMaxまで上げるしなんならポテも5にしてから継承するから元の凸数とか果てしなくどうでもいい ブグローとモネでいいのかね
髪巻いたアルテにならんかな >>235
合成しても消えないゲームってスタイルみたいな凸アイテムがガチャから出てくるみたいな感じじゃね
そもそも同キャラ複数手に入らないみたいな >>297
1月の時に発表された2〜4月のアップデートは一旦アタマから外したほうが良いかもしれないよね
予定は変更となることがありますという含みをもたせてたしモノがちゃんと出てこない限りは予定は未定そのものだ >>302
あったら2月の終わりでの発表でハフバちゃんとやるよって言ってると思うんだけどどうかな
トーンダウンしてるのとアンケートつってて本当に3月の終わりにやるんじゃなかろうな?ではやる気がないと思われる
さっさとやって反映するなり何なりするべき所をチンタラしてたら運営の意気込みってそんな程度なのか?と ボス戦くらいしか実感できんがブグローは別格で火力高いな
ダイゼンガーだわ 今回は色相性がいいのもブグローの強さに拍車かけてる
攻撃バフ盛り気炎乗せでカンスト表示も楽チン 強い強い言われてなんか悔しくなって次のブグローは露骨に抑えた能力にしてきたりしてw そんなことせずに少しでも売れる性能にして逃げたほうがいいだろ ノックバックは悔しくて対策しているけどブグローの気炎はザルだから
強いってことを忘れてるんじゃないか 新規イマの再生なーんも調整してこなかったし
もうやる気というか売る気すら無いでしょ >>248です、4つポテ付けてからの物量合成で解決するか、3凸くらいに留めておくのが良さそうですね
でもそのうちイマは全部完凸させてしまいそう…装飾品のレベル上げに必要な銀貨がわりと半端無かった
>>313
再生ポテはレベルを上げるとピエテの2倍くらい回復するようになるので強性能だと思います
体力+%などの装飾品を付けて火力押しでも問題無いけど、ステージによってはイマ全員に付けておきたくなる >>314
すげー豪毅だな
★3の3→4や4→5に必要なエサの数分かって言ってるなら大したもんだ
もし工房でイマ狙うコツがあるなら教えてくれ煽りじゃなくてマジで 課金者と無課金者じゃ立ち回りは変わるわな
無課金は工房で頑張れ 美術品揃ったからポテ上げ目的で低低低高のペルシク量産してるが
課金柱ならガチャいっぱい回してそうだし工房3もあるからとっくにポテ上げ終わってて凸に回す余裕あっても全然不思議じゃない 課金柱ってそんな世界に住んでるのか…マンスリーだけの微課金には想像できねぇ
結局工房でイマージュ狙いの決定的な方法は特に見つかってないのね
できるだけ総量増やすよう心がけてはいるけど今ひとつピンとこない
ALL100時代よりイマージュ出やすくなったのは確かなんだけど
総量3000overで美術品量産されるとちょっと心にくる 素材大量にぶっこむといいと聞いてやってるんだけど
all100の時より54分率が上がって笑えねぇのじゃ いろいろ変化付けてんだけど「春」大量生産状態に入ってる
もういらんわw 追加ステージ朝オートで放置してたら死んでて帰ってからAIをバランスにしてやってみたら勝ってたわ。 美術品はとっくに揃ってるけど
イマージュ狙いでとりあえず大量投入してるンソ
ポテレベル上げも終わり見えて来たけど せっかく鍛えても必要となる前に終わっちゃうかもしれンソね… 気づいたら3日くらいログインしてなかった
心が折れた感がある… 結局は繰り返し作業だからやることなし
飽きると、ログインいつものやって終わるからなぁ 後々それも面倒になって離れていくどのゲームも一緒 ポテレベル上げはイマが倉庫圧迫してきたらやるくらいでいい このゲームやってもキャラ強くならんからな…
凸しないと育ちませんま一万歩譲っても複数枚で1凸増えるみたいな調整だからレベルさえ上げ切ったらログイン勢と戦力変わらんしアホらしくなるよ >>329
せめて凸ごとにLV5ずつとかで良かったんじゃないかと? 今はイマ無凸〜1凸で誰も落ちずにオートクリア出来るようになったし強くなったと感じるけどなぁ せめて新スタイル入手で上限上がればいいのに凸しないとだめだからまったくあがらんな 落ちなくなったって言うけど昔と比べてイベントボス弱くなってるから何とも…
2回行動します、吹き飛ばします、範囲に猛毒撒きます、体力エグいです、って頃が馬鹿だったんだけどね…
結局不具合って事にして体力減らしてたし 普通に死にます勢と余裕です勢がいるなら良い調整なのでは… 5chのソシャゲスレって上位勢の意見が主流だからそこで賛否ある時点で良い調整とは思えないけどな >>333
さらにオベリスク三本くらい建ててた気が…… 普通に死ぬのはアルテとか使ってるんじゃない?
青じゃないだけで被ダメはきついし今回の敵は紫も多いから白なんて使った日にはあっと言う間に沈むぞ アルテ5番目に置いて使ってたけど21までオートで一度も落ちんかったな
他のやつは落ちてることあったけど オートでクリア出来ないって奴はポテの攻撃大中小つけてない本当の初心者だけ
キャラもイマージュもレベルカンスト付近になってるだろうしそこでの差なんてほんのちょっと
ネイトじゃなくてもクリア出来ないとかありえんよ こうしてマウントが始まり、ただでさえ少ない人口がコイツとはせPのタッグにより減るのである 21始まって以来ずっとオートで倒せてるけど何も楽しいと思わない、どうせこんな脳死でスタート押すだけのクエストを高難易度と呼ぶならミストレとかオトギみたいに適当な横スクで良かったんじゃね クリアしゃすくなるアドバイスも兼ねた
この条件がマウントに見えるような卑屈人間のほうが人を減らす害悪
過疎の原因の99%は運営の調整だと思うが
現状の誰でもイベこなせる調整になってもユーザー相手にネチネチ文句言うなよ さすがにネタかと思ったら過去発言でなんかオートクリアを誇らしげにアピールしてるしホンマモンだったぞ
あんまりいじらないほうがいい ところでアクセの軽減値ってどれくらい効果があるんだろう AI設定変えただけで全滅が☆3クリアになってたからよくわからん 猪頭じゃなくなるだけでも生存率は上がるんじゃない?
眺めてたら雑魚の群れで1ターンに3万食らってたし そも攻大を入手する機会が少ないっての理解してるのかな? 自身の位置より奥に攻撃の届く敵がいる場合手前の敵は完全に無視するからな
雑魚が多いステージだと取りこぼしたのが後ろから追いかけてくる構図になる ブグロー露出少ない路線かと思ったら急に痴女になったな これ手でかくしてるけどよく見たら乳首に花みたいなの貼り付けてるだけなのか? 痴女になってしまった!?
いやエロスを求めてたから元からか…… 普通のデッサンモデルと聞いて渡された服を着ようとしたら何この服!?パターン 後ろが気になりますねぇ
ただこれだと元配布キャラ性能の可能性ない? 新ブグローちゃん完全に誘ってる夜の歓楽街お姉さんスタイルじゃないか ブグローちゃん初期☆5スタイルが強すぎてこれをスキル的に超えられるのかっていう問題はちょっとあるよね 新ブグローちゃんはスキル両方射程5で範囲中心から3マスでぶっぱすると疾風がかかってHP超吸収してあいてはしぬでもいいよ えっちな衣装もいいけどおぱんつ見せろっていうのはあるよね 狂った春とか又直球な暗喩だな
てか元配布問題だけど
実装前にちょいっと数値いじればいいだけなのになんで頑なにやろうとしないんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています