【FANZA】ティンクルスターナイツ Part240【クルスタ】
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エルデリーゼで1天、アポロで1天使うかもしれないし100万記念のピース買っとこうかな 今月はアイドルイベで追加までしてくれたからホクホクではある トリュファイナの足元魔法陣はクラウディアと同じ光の魔女魔法陣じゃなくてトリシャと同じクルくる魔族魔法陣なんだな
昔の光の魔女なんだからクラウディアと同じ魔法陣の方があってるような気がするんだけど
https://tadaup.jp/566885c2a.jpg
https://tadaup.jp/5668850a1.jpg
https://tadaup.jp/566886427.jpg ミストレもすごいキャラ追加早くてキャラ需要上げようとして
だんだん複雑化してしまって面倒になったんだよな
KUMAってインフレしない様にするけど追加スピード早すぎて開発が間に合ってないのかクルスタも危なっかしい >>66
精神的じゃなく見た目的なら
いちばん堕天使っぽいネーゼマイン お得石全部買う勢以外は更新頻度高くなればなるほど購入分散してしまうからなぁ >>69
昔の魔女なんだったらクルくる魔法陣でもおかしくないんじゃ?
3000年前の世界なんじゃないの?しらんけど このペースだと1周年はともかく2周年やる頃にはどうなってるかねぇ
でもまぁソシャゲって大体こんなもんじゃねぇのかな 今のクルスタの不満点はゲームステージの不足というかエンドコンテンツがないんで
キャラ引いても使うとこないんだけど。なんだけど
レミカとトリュフが性能だけでいうとかなり強くもう殴り合ったりダメージくらうステージ用意しても
この二人の回復で余裕になっててまたステージの可能性がなくなってる。とどんどん首がしまっていってる感じ スタピ交換があるからキャラの実装がキラキラ課金に全く追いついてないわ 恒常キャラはもっとペース上げていいぞ >>74
もんむすみたいに課金限定キャラやりだすぞ >>77
寝室フィニッシュモーション無しホワイトアウトと寝室文字消しオートができないのが最大の欠点
あとは巨乳みたいなホーム寝室リピート機能もつけないと バトルシステムに幅と伸びしろがないから
ここから何か発明がない限りは勢いは落ちる一方だろう ていうか限定ガチャを特別な時しか出さないって方針にしちゃったの割と効いてるかもね
ミストレは何だかんだで限定ポンポン出てたから石課金して補充してた
安い課金で遊べるので文句はないんだけどね ミストレもある時点でガクッと人気落ちた印象だったけどこれもそうなるんじゃないかと危惧はしてるわ他と比べて戦闘難度のバランス調整が難しそうだし他もそうだが面白いと思ってたゲームも2〜3年くらいで飽きてくる
対魔忍とかアイギスみたいに5年以上謎ラン上位にいるのはすごいと思う 別に戦闘にまったく期待してないけどな
最初からゴリラで殴るだけだったし
キャラがかわいければキラキラとお得ピースくらいは買う >>86
むしろバトルシステムは可能性の塊だった。キャラスキルで台無しにしてるけど
ゲージ加速と前進の数字がでかすぎ&扱い軽すぎ。これで全部台無しになってる。 編成と手順の組み合わせ次第でアプローチの仕方が変わるから戦闘の幅はかなりあると思ってるのだわ
色々編成組み替えて交流会殴りに行ったりするの楽しいのだわ 欠点ねぇ
寝室でボタン連打するとピッピッピッとずっと鳴り続けるところ 勢いが落ちる一方とか2周年どうなるの、とかいうレス見てると笑ってしまうわ
サ開から勢い落ちるのなんて当たり前だし、そもそもこれほど順風満帆なFANZA村ゲー他にないぞw 既存の1CTループパーティじゃどうしようもない状態になってからが本番 ミストレは明らかに天啓の補填で課金圧上がったんだよなぁ
クルスタはかんなぎがブレーキかけてるのか飯屋の尻ぬぐいさせられてないからそこが救い
>>77
だって強い敵出すとみんな怒るじゃん・・・ サ開すぐだからってお互いにボコボコ殴り合うようなバランスにしてたら今ほどウケてないよ絶対 ラクシスが再誕してリノに拾われたのが10年くらい前
メルエルのストーリーで10年前のクロトは年齢の割にぼんやりしてたから多分再誕直後だと思われるし
9年前にはフィオナと出会ったけど自我が生まれてるので記憶がある
5年前にジェラルドに助けられて星騎士を目指すきっかけになった
こんな感じの時系列かな やることなんか増やさなくていいからデイリーワンポチで終わらさせてくれ ポチポチ回数が無駄に多くてだるい 種族交流戦もスキップさせろ ただクロトの目覚めでベガアルタイルデネブがはっきり分裂したんなら黒騎士嫁の転移がなぁ このゲームの強い敵って理不尽なだけだし…
ゲーム性的にどうしようもないんだけどね >>93
欠点というよりバグだろアレw
さっさと直せ >>101
要望まとめればー
押す回数はもうちょっと減らせそうではある
交流戦系は仕様ちょくちょく変える都合上まあ無理だろうな >>103
何を持って理不尽とするのかはわからないのだけど
強い敵って大体理不尽なものなのではないの?というか理不尽だから強いのか アポロっててっきりベガのフィオナだと思っていたから実はデネブのフィオナだと確定したのが驚いたな
予想できた人いる?
この画像でベガだと判断していたから勘違いしたわ
https://i.imgur.com/1oGqLIC.jpg
https://i.imgur.com/vzdVQLh.png >>107
シールド100でバフ剥がし連打してくるようなのは他のゲームでもそう見ないと思うぞ トリュフ入れた編成考えてたけどやっぱクラウディアの加速欲しくなるな >>103
理不尽って負けた時は思うけど、クリアできるなら実際は理があったということ
やられた直後は理不尽すぎるwwと思うゲームは多いけどね このゲームで理不尽だったのサメの反射バグくらいだろ >>102
ラクシスが目覚めたのってアルタイルだと10年前なだけでベガとかデネヴではかなり前から目覚めてるし枝分かれしたのは10年前じゃないのでは、そしたらマルキアも筋通るし? やっぱHP減少をトリガーで割り込み行動させるのがいいんじゃないかなと思うわ
補助効果解除とかすればコハルコを揺さぶれるし
まあ初見殺しが増えそうだけども >>110
いうほど理不尽か?
普通に殴り合いしてもいいし、ゲージ削ってバフ剥がし撃てなくできるし、剥がされたらバリア張り直したりでノーダメできるしアプローチの方法色々あったぞ 8F面倒ではあったけど面白いギミックだったバリアの後はHP吹っ飛ばす爽快感が欲しかった
とアンケには書いといた 理不尽ってのはステージ開始した瞬間何も動けずに床が抜けて全滅するソシャゲのことを言うんだ 他のゲームとこのゲーム ゲーム性も違うしバランスも全く違う。バリア100回とかバフ解除連打とかを他のゲームではやらんとか比較しても意味が無い >>109
そんな話どこに出てた?ギエルがデネヴの話をアポロにしただけで単純にギエルがデネヴ出身ってことと捉えたけど まあ耐性にちゃんと委縮に穴あるからがっつり戦略ゲーなら理不尽扱いされるモンじゃあないし
キサナ持ってるか、育成してるかは別だが >>119
これ。よっしバリア剥がした!一気にいくz…あ、はい…みたいになってあがったテンション一気に下がった記憶
なんかバリア剥がしたら速攻できると思い込んでた自分があかんかった気もするけど キサナちゃんは持ってたけど使ってなかったな
スレでも一通りクリアしてからキサナちゃんのEX削りと萎縮付与使えるんじゃねって感じじゃなかったっけ どう考えてもプレイヤー側の方が理不尽なパワーあるだろ
ギミックなければ何種類もあるループ編成で時間切れ以外負けることないのに
あれだけギミック盛った8回ですら攻撃とEX1全部押してるだけで勝てたわ >>126
あれじゃバリア200を倒すゲーと一緒だよなw こちら側がオーバーパワー過ぎてゲームとして歯応えがないのが問題
やはり対人か… >>129
ノクバとスタンするようになるから流石にそれは過言なのだわ… あの100枚バリア剥がしたら敵みんな後ろまで気絶でノックバックして倒すまで気持ち良くウイニングランみたいな感じが良かったな
あの辺りから攻撃力高くてマグダレナの位置次第で事故るんよ さちのパンツ割れ目が許されてこやんのパンツが許されないのは何故か検討したい クリアできない理由のほぼ全てが育成不足なのだから
スキル振って1時間以内は素材返還リセットできるようにしてくれるだけでいいや 先行有利なゲームは先行にハンデを与えることでしか解決しない スキル書不足で新キャラ追加されてもまぁ引かんでええか🥺ってなるね デネヴはアルタイルより時間が進んでるわけだからデネヴのフィオナ失踪時にアルタイルのフィオナは生まれていない
ヴィーナスと何が違ったのかよくわからん >>123
確認したら14章11話にこんな説明があったけど確かにこれはフィオナの推測だから間違ってる可能性があるのか
https://i.imgur.com/NG91Mw5.jpg >>133
サチのはおまんこだけどこやんのはヴァギナだから駄目だったんだ
ターちゃんとBASTARDのチンコ論争みたいなものだ >>138
あーそこか
フィオナ目線だとベガなのかデネヴなのか分からないからナスがデネヴから来てるし姉もデネヴなのかもって推測してるんかもね ノーダメで一方的に敵を攻撃するパーティで倒せない敵を理不尽と感じるだけ キサナは8階特効ではあったがスキルレベル10じゃないと萎縮つかない時があるからな >>133
こやんは発情してて既にびしょ濡れで透き通ってしまったからセンシティブ判定とか >>139
説明されてるはずなのに何一つ理解できねぇ! >>142
キサナちゃんスキレベ7だったからプリムラちゃんも合わせて削ったのだわ
足りなければさらに削ればいいのだわ(脳筋思考) >>144
ターちゃんもバスタードも当時から知ってるがチンコ論争とかしらんわw 神ゲー覇権ゲーのクルスタはスレの勢いがあっていいな
俺はこのゲームに出会えてよかったよ 高難易度にも爽快感は欲しいよね
原作の暴走バイラスHARDみたいに魔王様到着するまでは苦しい闘いになりがちだけど遅れて到着した魔王様にゲージ渡したら後はボコボコにしてウイニングランみたいな ストーリー考察とエロトークが同時に進むクルスタスレ好き >>146
BASTARDの作者がちんこ描いたら編集に怒られてターちゃんだってちんこ出してるじゃん!って言ったら
ターちゃんのはちんこだからいいんだよアンタが描くのはペニスだから駄目なんだよって言われた話
どこまで本当かは分からんけど ゲームによってたまに特殊な表現もするよね
ハイパー兵器はそうですかって感じだけど皇帝液とか最初見たとき笑っちまったんだ おちんぽの方が好きだけどおちんちんはそれはそれでいい。イクシーにはおちんちんじゃなくておちんぽって言って欲しかった 前スレの番長を見て口癖が良いケツしてんじゃねえかだからクルスタにピッタリだな?と僕は思いました 昔何かのエロゲでちんこのことを「俺自身」って表現してたわ
通常会話でのギャグとしての表現ならまだいいがエロシーンで普通に使われてたから萎えた おちこんでるを誤字っておちんこでると表現できるからおちんこ呼びが良いとおもいます ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています