【DMM.R18】対魔忍RPGX Part754
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW b21d-E1Us)2024/03/24(日) 00:13:03.83ID:aBJGpGlj0
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと

1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。

※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part752
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1710254500/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part753
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1710843869/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a32f-ncD6)2024/03/25(月) 02:41:44.59ID:hSa5GUNI0
最初にマイナスは意味わからんね
素直に上昇率低くすればいいだけなのに
デバフ解除すれば得ならわかるが多分バフじゃないから解除できないよね
0427名無しさん@ピンキー (JPWW 0H72-tEyM)2024/03/25(月) 02:50:28.36ID:xWTSyw1PH
>>413
昔は色々考えてたけど
めんどくさいので汎用パーティで雑に周回するだけになっちゃったよ 皆本当に染パとか作ってるんだろうか。。。
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e2c7-ky8B)2024/03/25(月) 03:00:16.60ID:umoUOHFV0
>>428
ターン数指定か面倒くせえ…
倍率低いと言ってもコンセプト的にはスキ2と合わせてママ超えるみたいな設計されてるんだろうしそれならちゃんとシート用意しとけよ…
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5f34-J+Yw)2024/03/25(月) 03:14:38.36ID:em2NNIk/0
170連で凛子5に舞香1 凛子どんだけ出るねん
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b23d-wgz3)2024/03/25(月) 04:01:08.75ID:We/1eCx80
舞香の開花ATKよりDEF振りの方が大分強いな開花30のDEF振り天賦双撃S2でクーガーに50万~65万位出てた
防御系のUR作ってないから自分じゃ試せないがガチガチに固めたら凄いダメージ出るんじゃね
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13a4-kzSQ)2024/03/25(月) 04:51:48.43ID:/c8Jn0tz0
100連回して舞華も凜子も出ずにすり抜け1体のみだったわ…
ただの偏りなのは分かってるんだがいざ本番のガチャでこういうのはきっついなぁ
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b23d-wgz3)2024/03/25(月) 05:08:38.85ID:We/1eCx80
開花舞香は普通に魔ママと差し替えで良さそうなパワー系ゴリラでした
スキルシート着てもこの子の手止めて1バフ配るのも勿体ない気がする
まあ寝るか
0462名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-V8nt)2024/03/25(月) 05:26:36.86ID:EDKxz4m8r
凜子の性能がアレなら早めに切り上げよ
ボロクソ言われるだろうからこの次がアビリティ含めてぶっ壊れだろう
運営は凜子やフェリが好きな人達の気持ちを五車で踏みにじるのやめたほうがいいっすよ
開花リニューアルします、アビリティ実装します
なので最初は意図的に弱くします、アホかw
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8f96-alFb)2024/03/25(月) 05:29:16.96ID:sD35u62C0
アビリティは思考停止で上げてたらそのうちリソース枯渇しそうな気配あるな
過去キャラにも実装されるらしいしどのくらいのペースで来るのか次第だが
とりあえず今回の二人のアビリティは最大まで上げたけども
0465名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa4a-ov7E)2024/03/25(月) 05:31:37.99ID:+qWtgJ2da
最初の11連でSR二枚
勝ったわお前らすまんなと思ったら未来アスカと前の五車姐さんだったわw
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8f96-alFb)2024/03/25(月) 06:05:33.35ID:sD35u62C0
複雑にするのは別に良いと思うしそれで編成の楽しさもあるから今の流れは賛成なんだけどゴリラキャラも定期的に出して欲しいよな
スキル説明1行にしましたから頭オークの人はこれ使ってくださいみたいな
実際複雑過ぎてめんどくせーって意見もかなりあるんだからオーク用とマニア用で色々バリエーション出して欲しいわ
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 76c0-Zc+K)2024/03/25(月) 06:10:13.74ID:kELeWjmI0
>>470
11月五車のラグナロクと舞がその枠だったんじゃね
どこでも使える汎用火力アタッカーと汎用ヒーラー
この2人も昔のキャラに比べりゃややこしい事書いてるがそれでも今回のよりは使い方は分かりやすい
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8f96-alFb)2024/03/25(月) 06:13:51.41ID:sD35u62C0
>>473
まあ言われてみりゃそうか
でも図鑑順でソートかけて初期のキャラ見返してみるとスキルがものすごくシンプルなんだよな…
複雑でめんどくせーって意見が増えるのも分かるんだよ…
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8f96-alFb)2024/03/25(月) 06:27:24.15ID:sD35u62C0
つか初期キャラを強化するだけで良いんだけどな
そうすりゃシンプルで強いキャラ使えるんだし
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1390-LEdu)2024/03/25(月) 06:57:02.60ID:B9MSPTk40
>>381
金のエロ本で経験値4万だから一つ上げるのに500冊か
既存キャラにもアビリティ付くから現在のいつめん5人×各2つだけで最低2億=金エロ8千冊
毎年五車4回WPUだけでも4×2人×2=金エロ8千冊

エロ本課金しないと重課金でも足りねーわ
インフレするのはエロ本だったようだな
これでアビリティが強かったらそれに合わせた難易度なんて石油王しか勝てん個人専用コンテンツやん

…桁二つ間違ってるだろこれ
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 36a9-M19f)2024/03/25(月) 07:06:54.01ID:9FhYEe4e0
アビリティはエンドコンテンツ扱いなのかな
エロ本を全部変換したら8.5億あったから暫くは大丈夫そうかな
というか、ゴールドもそうだけどカンマぐらい付けてくれや見にくくてしょうがない
0490名無しさん@ピンキー (スフッ Sd52-N1LV)2024/03/25(月) 07:20:51.65ID:/jaITelUd
ラグナロクの雑な強さに慣れてたから代わりに凛子入れてみたら弱くて泣いた
染めパにしたらまだ変わって来るのだろうか
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2235-vus6)2024/03/25(月) 07:23:26.68ID:+n5EP+d10
一先ず119連で1枚ずつ出てくれて一安心
舞華のほうを重ねたいところだが次の五車でつよつよアビリティ持ったのがきそうに思えてならない
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7bc0-JMkK)2024/03/25(月) 07:49:44.96ID:p5dA0Lzy0
まあゴールドがアレだったし経験値だけ余る調整にするわけないわな
使用数増えるのはいいけど経験値クエストではなく普段のイベントでもっと集まるようにしてほしいわ
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b94-1OiZ)2024/03/25(月) 07:53:56.67ID:JFYt8eDQ0
PU時でないとキャラメモリー出ないの糞
普通はPU時は倍とかでしょ
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b94-1OiZ)2024/03/25(月) 07:59:44.88ID:JFYt8eDQ0
MAX15%って上限決めるならマイナスからスタートする必要なくない?MAX100%でもいいくらいでしょ
次の次の五車のアビリティはもっと効果インフレしてそう

>>502
わざわざ後から改悪したから戻すことはなさそう
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b94-1OiZ)2024/03/25(月) 08:12:39.57ID:JFYt8eDQ0
Rとかのラック上げるときに同キャラ複数タップするんだけどタップ抜けが増えた気がする、感度悪くなった?
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