【DMM.R18】対魔忍RPGX Part754
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part752
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1710254500/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part753
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1710843869/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>654
朝敵的に考えても出せるリソースには限界があるからな やらなくていいことをやらなきゃって思っちゃう人はソシャ向いてないぜ
運営からしたらカモではあるが 今後初期デバフのクソアビ持ちは新人AV女優って呼ぶわ >>655
今までのスキルや装備による反撃効果ではSP回復するはず
アビリティの反撃が特殊枠じゃない限りは同じく回復するんじゃないか 幻庵殿も凜子の中で「これがプロかぁ!」って共有してるよ 反撃DPSは低いけどDPTは結構出る
天賦2で威力期待値280%になるけど75レイドとか2回行動や複数対象攻撃が当たり前の敵とかおるし
全体攻撃2回してくるとアホみたいに削れる ラグナロクみたいに通常攻撃が200%の威力とかじゃないのR子?
双撃6で通常攻撃メインとか
まだ引いてないから分からないけど 天井までやってどっちも2しか出なかった、ピックアップ仕事してねえな >>667
ラグナみたいに追撃じゃない凛子が通常攻撃が200%とかあったとして意味ある? 締め上げ強くなってきたし突然のフェスとか怖いから揃ったら追うのはもう無理だわ
開花は強いのはわかるけど余裕がない ラグナロックが産廃になるまでは開花まで追わなくていいだろう 笹山の立ち絵ポストにリプしてる外人ブチギレでワロタwww >>674
R子が滅茶苦茶に扱われて無かった頃があったようなキレ方で草 ガチャキャラがめちゃ増えたせいでピックアップ確率が実質減りまくっとる R子はもう回想用とあきらめている
無駄に3枚もでたけどなあ! 理屈を考えれば強すぎたせいで今まさに特攻食らってるラグナより強い超人アタッカーが出るわけないのは分かりきってること
舞華も強すぎ判断されれば新舞と合わせてまた自然特攻で殺されるだろう
冷静に考えれば今回はスルーが正解と分かる ピックアップ確率は変わらんだろ
未獲得の恒常のすり抜けはもはや期待出来ないがね シチュ好みなんてそれぞれだろう
下手くそ絵もあるし そもそもがふうまとの和姦でもう文句言う奴いるしな
ヤリチンふうま君がイカセまくるのはNTRぽくて個人的には〇 わざわざ別CGにしたマスク越しフェラがなんか微妙だった
チンコを小さく描き過ぎなのか鷹臣みたいなアングルのがエロく感じるのか >>674
海外勢でここまで熱い人がいると思うと対魔忍の将来は安泰だな 「凛子をまたポルノスターにしやがって!」
流石に面白すぎるでしょ 笹山はR子が好きっぽいし
笹山言うのは正解だろう
あの事件後に文句私に言ってくださいって言ったからしゃーないわ >>681
キャラが増えすぎてピックアップに選ばれる確率が減ってる
即ち開花メモリが手に入らないということ いい加減恒常から古いの排除してクラシックガチャでも作ればいいのにな もしもの話だけど待ちに待った奈々華の新衣装が出てエッチな筋肉ボディ見ながらシコりまくるぞ〜〜と思って回想開いたら薬で筋肉溶かされる話とかだったら俺はブチ切れる自信があるから好みの回想じゃなくて怒る気持ちは分からなくもない つか普通にそういうガチャ施策頻繁にやってないか?もう ピックアップ率高めで有償はSR率2倍とかやってくれればいいんだけどね
ぽろぽろSRが出てきてそれがすり抜け恒常ってんならまだ我慢できる
なかなかでないのにすり抜け恒常は腹が立つ やって欲しいシチュを待ってるのに2連発で好みでない上に似たようなの出されたら切れる気持ちも分かる
次何年後になるか分からん世界だし
それはそれとしてアスカAV早く 俺等の中では完全にネタキャラ扱いのR子に、あれだけの熱量を持った海外ファンがいるってことは対魔忍は安泰だな
葵渚も本望だろう
そして今回の当たりはツバキだ >>697
2倍になろうが出ないときは出ないし
それで出なかったら
「絶対に2倍になってない!金返せ!」
とかいうやつ出てくるだろうから同じだぞ >>514
一人2200取得する箱の超上級5で確認
5人レベルマで11000取得
二人信頼度上げに混ぜて3人レベルマで6600取得
対魔忍運営にしては珍しく誤差もミスも簡悔も無くて驚いた オロチってなんかラグナより火力出るとか実装当時聞いたけどアカンのあいつ
おりゃんから実態がようわからゆ >>691
ほんとこれ
型落ち性能SRに使う枠なんてないしなぁ
性能調整しないなら実装◯年経ったキャラはガチャ分けてほしいわ オロチはsp供給にしちゃ火力が出る
つか超人は渋滞してんのよ、科学で出せ オロチは条件整えば凄いダメージ出るよ状態異常が効く竜特性持ちが出たら最高何だけどなー
デバフ持ちのSPヒーラーとしてもそこそこの強さLSも普通に強い >>624
こんなズリ穴完備してるのに着衣パイズリ無しってマジ? 自然はRQ燐、夜会豚、バニー紫水、五車舞華まで確定で残り一人は防御デバフと異常解除目当てで水着静流かな季節率たけえ
水着静流居ないけど代替で良いの居ないかな 外人は凜子がAVよりオークに陵辱のほうが好きみたい 外人というかアサギの頃みたいなヒロピン陵辱が好きな人は水着や今回みたいなAVシチュはそりゃ好みじゃないだろうな R子はあんなノリにするならBGMは舞華のやつみたいな軽いノリみたいな感じなのがいいんじゃないかと 古いのを訳ない変わりにエデンとメモリがあるようなもんだから
今後も追加されていくだけだろうな >>540
せめてヨミハラまでにしとかないとな
四ヶ月後の五車まで巻き添えとか
てかクソバカなんだからビビりながら五車で実験するのやめてほしいわw ガチャ期間中に途中強化されたチアアスカとか印象悪かったけど最近の特性だのアビリティだのはそれ以上だな アスカは何か全然出ないな
ロリ化よりBBA化するべきだったか アビ経験値0.4億?
経験デイリー超上級で40万やろ?一体につき100周しろってことぉ? もう開花できんと厳しいしこれからアビリティやらでどんどんと差が出てくるな
ゴールドの要求が半端ないし毎月クエストセット購入組でも1年後には石チケ枯渇してそう
ゴールドあっというまに消えるしレイド以外に75も頻繁に参戦するのはしんどいな 運がいい人は気にならんだろうが専用メモリーがピックアップのみはかなりしんどいな
舞華のスキル2も開花でdef盛って使ってねって御達しだし1枚だけだとどうにも使いにくいキャラばかり 舞華の装備は初期SPDが低いから増魔4を装備させているけど増魔のバフ上昇効果でかなり火力が出るようになるから増魔URが来ると一気に化けそうだわ
まぁいつ増魔URが来るのかまだ誰にも分からないけど… ラグナロクぐらいの雑に強いのが望まれてるのになんでこの運営は遊戯王化しちゃうのかなぁ >>721
ほんとそれ、非PUでも引いたらPU時の半分はキャラメモリー欲しい 黒猫先生が舞華相性良さそうだけどプチ狙ったほうが良いかな? ゴールド厳しいな3億あったはずなのに装備つくってたら1億3千万くらいになってた UR装備や開花と新システムをもっと楽しめるようゴールドをどうにかしてよと公式コミュに書き込んだけど一向に改善される気配はないから
ゴールドを改善するつもりはないと思う Extasyやってんだけど五車祭ガチャに不具合あって
回した分の石が全返却されてた >>718
元々人気微妙なのを無理やりゴリ押ししてただけだから >>722
増魔4がdefバフにも効いて火力上がるから増魔良さそうだよね アビリティ
正常な性能で使いたかったら経験値とゴールド追加で消費してねという新要素 R子が浮上するには破格のAV特性を付けるしかないわね >>728
そりゃUR装備や開花とは上位勢向けに作ってるんだから楽にさせる訳がないよ
アビリティと同じでエンドコンテンツ追加みたいなもんだし というかなんかまた鯖が不安定だぞ
メンテしろやカス運営
100途中でエラー吐いててイラッとしたわ 舞華を開花のために追うの悩むな
60連で揃っちまったから撤退してもいいけどなんかガチャ欲満たされてないんだよな >>738
アタッカータイプは一枚だと厳しいな
ラグナロクですら一枚だとね キャラ強化で大成功したらガチャテーブルに乗った→ガチャ回して夜演出
っていう大成功教だったんだけど、キャラ強化って要素が無くなったの?
経験値が一気に11億とか入ってきたんだが‥ 五車で恒常引いても9割ゴミなのがなあ
期間限定の割合も増えて未所持ゲットが全然起こらん なんかR子の評価は低い意見が多いが
舞華は強いんか? ここの評価だと舞華結構強いね
俺はまだ使ってないからわからんけど extasyの補填笑った。こっちでやらかしたらえらいことになりそう UR装備の実装時は即作成するくらいに強いと思ったが
現状のアビリティは注ぎ込むリソースに見合ったリターンに思えないわ >>740
本は一旦経験値プールに入ってユニットのレベル上げはプールから流し込む形になった
ユニット強化画面からプールもするからユニットのLvが上がってるか確認しとき
大成功とかは残ってて超過分はプールに戻る形になったので無駄はなくなった 舞華強いけど自然ってところがデメリットすぎるわ
どうせまた特攻されそうだし >>738
性能見た感じバッファーだしそう追う必要はない気もするんだけどな
まあ強いのは間違いなから追って強化すれば使いやすそうだ >>740
エロ本をEXPに変換してEXPをぶち込んで強化するに変わったから
大成功だしたいのならEXPをレベル1ずつ分あげて大成功出るまでやるしかないんじゃね
あとはNユニットぶち込んで大成功出るまでやるとか
大成功が今回の仕様変更で消えてなければこれぐらいしか手段ないだろな 舞華はバッファーに見せかけてるだけでゴリゴリのアタッカーだぞ魔ママ過去にしてる 開花でSPD底上げDEF盛りまくったプロ仕様舞華と交換チケ入手の敗北者用舞華とじゃ
使用感にかなり差が出そうで後者持ちとしては溜息しか出ない 凜子の回想予想以上によかったからおk
舞華は和姦だけどこっちも普通によかった。回想はどっちもあたりだな俺の中では 舞華は強いけど科学相手でも超人や精神の方が良さそうなのがな クーガーで70万近くでてる画像どっかで見たけど
それだけならラグナの方が火力上なんだよねぇ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています