【FANZA】モンスター娘TD 433娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 432娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1710803426/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured らんちき3が訳ワカラン
つべとかじゃくっそ楽に瞬殺してる動画ばっかだけど雷神風神出てきた辺りで全体スタン撒かれて遠くにポン置きしとるランサー以外惨殺されるわ
雷神風神に備えようにも舐めた立ち回りしたらアイレンが暴走しちまうしどうしたもんか・・・ よくわからんけど闇パでヒーラ2枚盾2枚にしたら耐えきって終わってたわ ざっと読んだ感じ雷神と他のボムとの差というか売りは射程とスタンを継続してばら撒けるクラウドコントロール性能かな?
攻撃速度も速くできるみたいだからココノハバフが乗っかれば普通に火力も出せそうだけどどうなんだろ 一回目は最後のほうで風神にゴールされたが
二回目、右端に前線作ってあとはボムとか反復横跳びユラでネームド処理しておわらせた 今回追加スキル詳細
色々面白さはあるけど積極的に使った方がいいスキルはないと思う
http://imgur.com/qx8J51w.jpg メロンちゃんのEX2がパッと見強くなってる感が無いんだよね
実際に調べてみないと分からないやつ >>73
ヒップアタックで範囲攻撃
拳の配置ボムみたいな範囲でSDの動きは普通にかわいい >>72
全体的に地味だな
ペトラには可能性を感じる らんちき3よくわからんまま終わった 何人か落ちたけどいいや らんちき3はハガネとダルシーがスタンされる前に一網打尽にしてくれたわ 高火力でドーンされる時はルルゥとタコ足で大体どうにかなる ルキュレトークン回復来たかこれで使える子になった
アニスが何気にコスト回復弓になったんだな
ゴブパ専用っぽいけどゴブパはマシュロア残念性能過ぎるから今一なんよね… 要注意ポイントはらんちき2のルキュレの触手と
3の雷神の広範囲スタンかな 3は1発でいけたけど2はなんか苦戦した
熱砂はやはりめんどい らんちきは3つとも火メインでやったけどクレッタのスタン無効つえーなてのとなんとなくで買ったヒノエの火力が馬鹿にならんわ あんまり強キャラで蹂躙するのもよくないな
らんちき3で雷神がどこで出てたのかも気づいてないし
なんか気づいたら倒してたから聞かれても何も教えられない ゴブパはアニスとマシュロアはゴブリン維持させた方が能力発揮手出来るけどアニシラは潰して力発揮するからチグハグな気がする 妖怪使ってる人恥ずかしくないんですか?
ここはどこですか? 妖怪はバフのみやらせて、ゲ島勢にアタッカーさせてる私はきっとセーフ >>66
いや持ってるし再出撃短縮50%まで取って早速らんちきとかにも突っ込んだ感想だ
速度バフは維持されるのは分かるが、再出撃短縮50%されても一ステージに何度も出し入れする程に長時間戦うステージというのが無い
ボム運用で10回攻撃ワンセットの5+2回まで速度上げれるステージなんて大乱闘位では? ランチキの時に手持ち属性を確認するけどいつもその時の手持ちで使える強いキャラ水しかおらンゴ🥺
難しかったンゴ🥺 水にはコスト稼ぎできるタコと毒リンがおるから安定感がある 昔は光しか組めなかったけど気づいたら全属性組めるようになってた継続は力なり
ちなみに団長は全属性出張 3なんか水オキュー置いて右の高台にトークン置きまくったらコストと殲滅両方ペイ出来るからな後適当に配信してスタンしたら起き直して勝てたわ らんちきのチザネ凄い鬱陶しいな!と思ったけどステータス見たらそこまででもなくて草
この手のゲームにあるあるの、味方にすると弱体化するやつ 水は最高峰のアタッカの鰹に最高峰のヒーラーの毒リンがいるし属性バフも充実しているし楽器も3体いると不足がないくらいメンツが揃っているのよね
足りないものをしいてあげるのなら高火力のボム枠かな 水オキュー便利すぎるよな
妖怪編成の助っ人外国人枠でよく使うわw 面倒すぎてらんちき3は16で終わらせてスタミナ全スキップしたわ 攻撃力UP大を外せば並みの難易度くらいに下がるのよね やってて思ったがらんちきは楽しめるけど大連闘はなんか飽きるわ
どちらも最低限の報酬自体は楽に取れるから助かるが らんちき大した難易度でもないのにルールレベルで枝サポ冷遇なのが嫌だわ
まぁあそこまでしないと槍使わないってことなんだろうけど 妖怪は限定ガチャにしときながら中々うんこだなちんちん泣いてるよ >>107
普通に枝サポ使ってるけどねw
まぁコスト回復無いからたしかに冷遇だけど
初期らんちきはメンツ揃ってなかったら縛りがキツくてつまらなかったけど
今は全属性キャラ揃ってきてるから一番楽しいかも難易度的にも らんちきは唯一レンタル使うコンテンツ
団長借りるだけだからなくてもいいけど🙄 つーか7体が基本だろ?
9体とか10体出してるプロずるいよ クリア出来ないからレンタル団長
団長借りると逆にコスト余るという 3簡単じゃんとか思ったら雷ドーンされて終わったワンパン麻痺とかひでーよ 快適快速付けて団長がスキル打ったら歩いて〜でコスト稼いだわ 強敵つけなきゃえやろと思ったらクソ雷神娘はいるのかよクソがよ 特典みたいのはいらないから貸出モン娘に借りられた回数表示してくれないかな〜
正の字の数で表示してくれたらなおよし はーおもんな
天井まで確定以外L無なのこれで3ガチャ目とか露骨過ぎて笑える
FANZA最低レベルガチャのあとにクソUIの編成と一括スキップできない戦闘前会話あるのもストレスフルで本当アホらし HP攻撃防御大なしの41で終わり
全体スタンとか定期的にゴミギミック出してくるんじゃねぇよカス 借りられてるのかもよく分からんからなぁ
NTRカウントは付けてほしいね NTRカウント増えて悦ぶのってちょっと開いてはいけない性癖な感じするからそのままでいいよ スタンどう対策すればいいんだかわからん
頭モン娘すぎて無理ゲーだわ
よくクリアできたなこんなん ショップのトロフィーptに関して質問なのですが「あと6日」と表示があるものは6日後に消えるんですか?
逆にガチャチケット(3/18)には表示がないから恒常? スタン無効って誰がいたっけか
毒リンとアイレンくらいしか覚えてねぇや >>130
専用武器クレッタ
他も誰かいた気はする 頭もんじゃ焼きでクリアしたからよく分かんないけどあれって範囲スタンじゃないの? >>130
専用武器をもったクレッタ、ゴーレム娘のミスレナとネイスにバレンタインアイレン
ゴーレム系統がスタン無効持つようになったのか >>133
雷神の攻撃は2発も食らえばスタンする高スタン値攻撃で体力が減ると5体攻撃になる
攻撃範囲も結構あるし実質範囲スタンだな スタン無効の壁は便利だな
壁さえ倒れなければ下の方に置いたアージェが全部倒してくれた 迷宮とからんちきと同じようなもんじゃん
スタミナドブに捨てればEX拾えるらんちきのがマシなレベルで頭使いたくねぇよ >>134
あーそういうことみたいだな
ゴーレム系統のLは職関係なく毒スタン無効か
Eのランケは毒だけ無効でクレッタは凍結スタン無効 まだイベントさわってないがXで引退お気持ち表明みた なんかそんなムズイのきたの? 難しいから引退ってそんな恥ずかしいことわざわざツイで晒すもんなの >>140
遠距離攻撃とスタンが初見殺し
知ってればいつもの毒リン+壁でどうにかなるくらいの難易度だが
Xショタにはちょっと難しかったのかもな >>141
スレでもよく見るだろガチャ爆死した引退だって書いてまた明日なって返されるやつ
あれみたいなものだよ いつもの水パで適当オートクリアだったけど難しかったのかあれ 絵が好きだからチザネ引いたけど普通の強キャラレベルだな でもWちんで引退者が出てしまうくらいショタは繊細だからなぁ >>146
これでやめた人かなりいるよ
体感30000人くらい減ったような気がする 今回の連闘も当然のようにWチンが活躍しまくってるし
Wチンの活躍するゲームなんてやってられるか! ってならあのタイミングで離脱するしかなかった 詰まったら真面目に組もうと思ってたがいつもの水パでクリア
盛大に広域スタン食らってたけど良く分からんうちに勝てたからヨシ 課金キャラにしたのは配慮してるよ
今のとこ高難度で使われてんのかは知らんが メイン火力遠距離と接敵する近接は染める
できるだけ早くコストを稼いでできるだけ早く主力と楽器を置き終わる
よほどキャラパワーが足りてない限りこれに微調整くらいで何とかなるはず >>152
簡単でいいじゃん、難しすぎると持ち物検査になるし ずっとびびがみだと思ってたけどびびしんなんだね
貧乏神的なノリで読んでたわ 近接短縮の枠あれで潰したのは配慮が足りないと思う
新規は入手不可
新しいの出したら出したで大スキル時代の始まりだし復刻するかどうかって感じかな 一網打尽にします一網打尽にします一網打尽にします一網打尽にします >>146
Wチンは買わなかったし高性能だったからスゲー萎えてるよ
モン娘が好きなのであってチンコ付いてるのは娘じゃねーんだわ 等倍スピードにしてようやく行けた〜正直よくわからんかったけどハガネを下じゃなく上の足止めさせたのとあと完全にフレのイフィジャールのおかげだった
闇有利でスタン食らおうがほんと落ちねぇなコイツ
https://i.imgur.com/0YutBu6.jpg
https://i.imgur.com/aqerYib.jpg 長射程マルチロックスタンがクソすぎたから
隠密戦隊カクレンジャー編成にして終わらせたわクソが >>161みたいに嫌々渋々やった構築でも色んな編成でクリアできる良調整だと持ち上げそうなのいそう 2の50と3の40で計算したら前者の方がスタ効率良かったからもう頑張りたくない 何のために任意で難易度を調整できるようにしているんだって話よな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています