【DMM.R18】対魔忍RPGX Part755
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part752
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part753
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part754
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 自分の信念に正直なんだ
それが剣客であれAV女優であれ ちゃんと作戦提示すればそれ通りの動きはしてくれるからな みんなR子に好意的でワロタ
メンテしてからグルグルが酷くなってるんだけど、鯖保守の為にアクセス制限してる? 原作の娼婦ネタと回想のAV女優イメージが先行し過ぎてるだけでRPG本編だけ見たら突出してやらかしてるわけでもない
独断行動でピンチになるくらいは割とみんなやってるし R子の転移は座標ミスると壁に埋まっちゃうタイプだからね
壁尻まだ? 割とみんな頭悪いってこと?
てか、対魔忍に頭いいの居ないよね
みんなノリで動いてる 対魔忍の戦闘力なんてフレーバー程度のものなのにマジメに戦わされるのかわいそう 【年越しレース】セナのヤバさをもっと拡散しろ
メチャクチャ強いらしいからな 強いけど所詮、低レアの中でではある
ぶっちゃけアサクラいれば充分 レイド戦で低レア様にお世話になってるカス共が偉そうに吠えるな 凛子ファンだったんじゃない?
キレたくなる気持ちは分からんでもないよ マジで何で急にセナなんだろ
いつでも取れるロッカならまだわからなくもないんだけどさ なおくんの回想ぜんぶチョロすぎて好きだわ
CVみるだし >>597
悟空みたいなもんだな
頭はいいけど日常生活では抜けてる R子は大体デバフ付いてるのが印象悪すぎるんよなフレーバー重視にしては逆に会心上がりそうな神眼とは噛み合わんし謎
インフレ気にするなら実質同じでも印象悪くない方法あったよなってなる
アビは上昇値を控え目にするとかスキル奥義の会心デバフは攻撃後にして一発目はフルスペックだが連発は期待値下がる別行動入れるとターン毎のダメは減るとかなら印象マシだったのに 一番糞なのはマップだろ
そもそもデイリーあって毎日20枚メダル集めなアカン時点で最糞やし
レイドはさっさとめぼしいもん取ればあとは好きなときに寄生すればええだけやし >>596
石やらなんやら持ちすぎだろ。。
ニートなの? どのイベントも石チケ貰えるしいいじゃん
勢力戦も糞みたいな内容だったけど、石沢山貰えた記憶 75とか面倒で最初作った編成から変えてないけど最近のキャラでアップグレードできるんかなぁ (´・ω・`)ずっとつづけてれば普通にこんくらいあるんじゃない?
(´・ω・`)課金してるかもしれんし 天井高いからこれくらいあってもそんなに安心できないんだよな
その場の課金でなんとかするのは現実的じゃないってくらいかかるし レイドは金チケ数枚で魔界確定チケットと交換できるならいいけど
今のままじゃ集めた金チケ処理をするのが苦痛すぎる 若桜と老桜のペアユニットとか出ねえかなあ…3Pとかしてほしい 75オーガくんを五車舞華使って上手いことできないか色々試してるんだけどイマイチ上手くいかないわ
混乱かけつつ攻撃出来そうな気がするんだけどなあ… 異常下げ枠の代わりに舞華入れるだけじゃね自前で攻バフは掛けれるからラグナロクと一緒に殴ってるだけで良いし >>628
毎月クエストSPセット買って箱周回してガチャ厳選してこんなもんだよ
『開花しなきゃゴミ』とか言ってるのを見ると「エアプかよw」って思うわ
舞華すら1枚で充分 開花してない人が何で開花の強さ語れるんだろうか50まで開花してる人が言うならわかるけど使ってもない人が1枚で十分と言われても >>593
単なる復刻だと狙う気がしないんだよな。まず出ないし…… 凜子の紹介クエで敵が凜子に100%以上の会心率バフをして優良誤認させてるのが法に触れてたら修正入るかもな
だいたい超特大ダウンじゃなくて75%ダウンって書くべき
超特大の表示だけだと振れ幅ありすぎてわかりにくい >>647
これほんと嫌い
どうせすぐわかるしな。調べない人だけ馬鹿を見る 実際に開花なんて殆どしてないけど困ったことないなぁ
キャラ持ってなくて困ったことはあるけど
去年強いって言われてたキャラで開花必須ってキャラ誰かいる? ヤマタノオロチ 会心率大ダウン 20%
速疾鬼 会心率特大ダウン 30%
R子 会心率超特大ダウン 40%と思わせて75%は詐欺やろ そもそも会心率ダウン持ちが意味わからんね
敵が会心率でバフ攻撃してくるならまだしも 今後は会心はダメージ吸収するのがイベントレイドの基本スキルになるんでしょ
パズドラとかよく知らんけどそんな仕様らしいし >>647
あれやっぱなんか掛かってたのか
無装備でクリティカルした気がするからここまで低いとは思わなかったわ なんでここまでアンチコメというか批判が殺到してるのか運営未だに理解出来てないんやろうな 詫びヨミハラガチャ定期開催で許そうよ(´・ω・`) >>655
ここに批判が殺到してたところで何の意味もないからだよ
文句があるなら問い合わせしろ >>657
ここはもう信者3割アンチ7割ぐらいにはなってるから諦めろ
信者とアンチは紙一重やからな >>653
ちょくちょく体験クエでそういう補正かかるからな >>654
正確には76%以上のバフね
そうしないとそもそも会心出ないから
そこそこ会心出たから100%以上って書き方したけど正確な数値はわからん >>661
嫌悪感しかないのになんで課金してるんですか?
マゾ? R子については、様々なご意見をいただいていますが、エロいというポジティブな意見もいただいております このスレ定期的に数千石貯めてる人出てくるけどガチャ回してないん? >>647
会心バフは見えないから間違いなく優良誤認にあたるよ
引いて使ったら全く会心出ないから普通にクレーム案件 >>665
緑薬課金してコツコツ箱回って長くやって開花まで追わなけりゃ主要キャラ回収しててもこのくらいにはなる
ここまで溜めてたらもう薬買わなくても良い気もするけど >>663
それでもどこかで期待してるからだよ!
言わせんな!! たった3天井ぶんでも驚嘆されたり自慢扱いになる程度には渋いんだよな
かと思えば開花のために追加で回すのもアリみたいな意見もあってよくわからんわ
貯めててもそんな余裕ないよ… 一応問い合わせしといた
コミュニティでもけっこう言及されてるし何かしらの対応はありそう キャラ単体の修正は禁じ手
ただアビに関しては?デメリットスタートなら完凸で大幅UPしなきゃ割に合わないよな?と言える経験値要求量
膨大な経験値を要求するならアビは強くすべき
完凸楽勝の経験値なら今の仕様でも問題ない アリシアとかいう前例があるからちょっと期待してまうんよな上方修正 グーグルプレイで出してるところは返金があるから村ゲーでも対応してくるけど、ここはそうじゃないから怪しいね >>670
毎回天井とかならともかく1回天井叩いても次のガチャまでにガチャリソース回復する時間だしチケ400、石4000くらいなら余裕はあるだろ
開花狙おうとするから話がおかしくなる 覚醒ツバキの表記も優良誤認で対応(石10個だけど)してるからね
覚醒ツバキの方がやばいけど
というか%表示しないのが全ての元凶だよ、運営さん気づいてる? >>646
立派な職業対魔忍だろw
家族いたりしたら毎月課金なんて金あっても出来ないというかしないから、こういう人みると驚くわ >>679
いや、逆に家族がいて対魔忍プレイしていたらビビるよw
家族が寝たあとにガチャ回して一喜一憂している父親とか嫌すぎるwww >>676
だよな
開花のために追加で回すって現実的とはとても思えないわ 今からで良いから全ユニットの%表記して欲しい
アビリティとか特性とかより全然健全こっちの方が優先度高い ほとんど開花してないよ俺(´・ω・`)
とりあえず開花させたほうがいいユニット教えてくれよ(´・ω・`) >>680
独り身でエロゲーやって一喜一憂してるほうが虚しくなるだろw まあ今の時代人に言えない趣味があるのなんて普通だから…
昔の対魔忍ならともかく今の対魔忍は普通のエロソシャゲみたいな感じだし… 開花するしないは遊び方が違うのに議論にならんと何回言えばわかるんだオークは アサギからのファンは40代になってて結婚してても不思議ではない
対魔忍含めてとっくにエロゲーを卒業しちゃってる人もいるだろうけど 紅麹の関連商品で絶賛てんてこ舞い中の消費者庁に
凛子の会心バフについて凸するのは相当勇者だよ >>647
これアウトっぽくね
FANZAに問い合わせてみるか >>647
これマジなら悪質極まりないな
なんの介護なしでも偶にクリ出る程度ならまあいいかってなるやろ 紹介クエで敵がこっちに都合のいいバフとかSP回復とかしてくるのは前から時々あったよ
事前にキャラの性能表を出してるし誤解ないでしょってことなんだろうけど 欲しいキャラの度に200くらい回させられてるから石チケそんな溜まんねえわ今回だって凛子出るのに200かかったし舞華は5出た 舞華の開花50にしたけど防御上げるのがいいんだっけ?てかイベントキャラまでLRにしてると原初足りねえわ…なんで進化素材すら足りなくなるんだこのゲーム ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています