【FANZA】ティンクルスターナイツ Part242【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW f210-wisd)2024/03/27(水) 18:00:49.53ID:hC9pl28M0
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
X(旧twitter) https://x.com/starknights_PR
https://x.com/starknights_PRX

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1696242798/

前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ Part241【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1711320935/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27c0-1OiZ)2024/03/27(水) 21:51:36.08ID:Ddp3+ZhF0
裏フィーニスほどのストレスもないし皆が言うほど悪くなかったわ
楽しくはないけど

しかし炎ヒーラー実装されたらスルーしづらくなった
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8feb-QDJk)2024/03/27(水) 21:52:44.08ID:glRlv1410
1年生は仲間をワープ移動(前進対象外)させた距離に比例してスコアが伸びるゲームかもしれないよお兄ちゃんっ!
今のうちにワープの名手の妹を育てると良いかもしれないよお兄ちゃんっ!
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 92a2-lO9M)2024/03/27(水) 22:09:51.65ID:PW56Hvit0
レミカはまだユニットとして変身を残している…
0285名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hf7-DqOB)2024/03/27(水) 22:28:19.34ID:6ORS0Bq3H
基本的に攻撃受けない立ち回りしたいからフルオバヒだったり今回のようにHPボナ重視のスコアタだったりの方向でHEALを活躍させるのいいよね
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 979b-Vd1o)2024/03/27(水) 22:41:18.12ID:ebpuauIu0
今回くらいヌルいので丁度良いかな俺は
高難易度はやるなら危機契約みたいな自分で難易度調整できる形にして欲しい
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a345-b+Oq)2024/03/27(水) 22:42:37.25ID:GrV9Dnwd0
殴られたらノーツ移動半分にするとかそもそもステージギミックで半分減らしてもいいまである
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 92a2-lO9M)2024/03/27(水) 22:46:46.00ID:PW56Hvit0
EX1で5移動+20%短縮のトリシャも大概ではある
0319名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMbe-462Q)2024/03/27(水) 23:34:16.91ID:xM3ccWvyM
大体どんなゲームもスコアタにはスコア稼ぎって行為が挟まるけどな
スコアタなのに〜って言ってるのってどんなスコアタやってたんだ?
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 979b-Vd1o)2024/03/27(水) 23:50:00.02ID:ebpuauIu0
初級はフルオバヒ優先して加速だろうと火力バフ系切らずに回して最後の一撃の時にバフとフィニッシュ技絡ませて行けた
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0fa6-QXd6)2024/03/27(水) 23:50:28.43ID:oEPkN75x0
スコアタじゃなくてそこそこの難易度を2年生キャラ縛りでクリアしろじゃだめなんか?
持ち物検査になるから?
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 92a2-lO9M)2024/03/27(水) 23:51:30.45ID:PW56Hvit0
まず何をやったら高得点になってるか見ながら編成変えたら良いんじゃないスかね
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-vus6)2024/03/27(水) 23:57:48.76ID:y8cawf9J0
トリュファイナはあまりおすすめしない・・・って動画出してたyoutuberがXでトリュフ強いって話になって
てのひらくるくるしだしてるのほんまおもろい
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-vus6)2024/03/28(木) 00:04:43.19ID:bwwKk5oN0
特定条件のキャラ以外出撃不可だけど
一度クリアするだけでよくてスコアとかの要素なしの方がマシに思える
スコアアタック要素があったらスコアの条件変えたところで
結局特攻無視してイツメン使うだけだろうし
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1b0c-Vewq)2024/03/28(木) 00:25:44.38ID:nHPCmWbI0
オーバーヒールってむしろ減点対象のイメージだわ
昔FF14ちゃんやってたけど高難度コンテンツでタンクのHP以上に過剰に回復するヒーラーがいると
その分攻撃できてないわけだからPTの総火力足りなくてクリアできなくなるっていう
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-vus6)2024/03/28(木) 00:26:03.85ID:G9m7a58v0
持ち物検査ってキーになるキャラが希少でそれ持ってないとクリアすらできないようなやつのことだからな
代用品がある時点でガバガバ検査なんだワ
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9257-0o/Z)2024/03/28(木) 00:29:48.23ID:npAJEV0S0
次はシールド量がスコアに加算とかノックバック距離が加算とかやるんか?
別にやりたくないし、チャレンジは塔みたいに隔離しておいた方がヘイト高まらないよ
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f26-ASe5)2024/03/28(木) 00:33:57.14ID:0yCzwqgs0
限定が少ない時点で持ち物検査には程遠いんよね
微課金なら恒常はいつでも取れる環境だし、オバヒも100%まで回復しないとダメとかじゃないし
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3e50-RQVa)2024/03/28(木) 00:37:50.84ID:kqpIw0p+0
アイギスの持ち物検査は報酬がしょぼいから許せる
わいみたいなライトゲーマーはエンドコンテンツ放置しているし

こっちはそもスキル書が足りなさすぎてなぁ、、
報酬にされると頑張らざるを得ない
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