【FANZA】ティンクルスターナイツ Part244【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 2196-otLm)2024/03/31(日) 17:16:17.29ID:esUPA7J60
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
X(旧twitter) https://x.com/starknights_PR
https://x.com/starknights_PRX

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1696242798/

前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ Part243【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1711677317/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8d51-AviK)2024/03/31(日) 19:38:11.31ID:e39v3IMW0
>>543
三穴責めの茄子つえーな
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822f-yMzh)2024/03/31(日) 19:38:34.33ID:AgGsvImP0
>>540
嫌いな要素1つ入ったぐらいで引退する程極端な性格はしてないから続けるけどコア3まで上げる気はないし
ただどんどん課金額とモチベが余所に移っていくだけよ
アポロの変更後の声優が好みかつあんま出演本数多い人じゃないからそこは来たら引きたいなと思うけど
まぁ限定っぽい気しかしないわな素直に結石で引かせてくれなそう
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a29f-gzK1)2024/03/31(日) 19:38:59.24ID:ohqgYPeH0
手数で勝負さん完全に死んでないかこれ
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eec0-ZvmF)2024/03/31(日) 19:40:10.71ID:Db/c99Rx0
>ただどんどん課金額とモチベが余所に移っていくだけよ
うん
みんなもこのゲームに課金するのは考え直したほうがいいよ
凸素材、引き上げてくるから
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e991-XiRF)2024/03/31(日) 19:42:35.97ID:BsVVVVBA0
1日ドリンク4本飲めば補ったとしたら石7000以上浮かせることはできる
ただ計56本消化することになるから次のストイベまでに同じだけ稼げないと継続性がないな
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-oEOi)2024/03/31(日) 19:44:47.13ID:m498Q5hS0
あと配布キャラコア3とか最初の1回はよくても2回3回と繰り返すうちに絶対イヤになって投げだすから根詰めないほうがいいぞ
物事を長く続けるコツはある程度妥協を受け入れていくことだ
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02e3-tQsm)2024/03/31(日) 19:45:24.14ID:7CwpX0IZ0
余剰ピースは低レートでスタピに交換か育成素材に交換とかでいいよ
かぶりピース凸系のソシャゲ何個もやったことあるけど
凸の使い道増えたところで余剰ピースはずっと付きまとうから延々と凸要素増えるだけで
余剰ピースの使い道なんてないほうがよかったレベルになるよ
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51bb-J+Se)2024/03/31(日) 19:45:46.00ID:rUw6U4p/0
EX消費軽減だけでもかなりつよいからねアビリティ 十分恩恵デカいよ
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f243-Ci7Q)2024/03/31(日) 19:46:01.25ID:FWuzDrWU0
なんか色々考えたけどバランス取りできなかったから雑にロール毎にステ上げればいいやって投げた感じする
根本的なピース余る問題は解決できとらんし
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f996-otLm)2024/03/31(日) 19:47:26.93ID:x16dnK4w0
>>540
コア3なんてあまりピースでそのうち行けたらいいよ要素じゃん
コア3まで到達しないと嫌だって自分で目標決めたならドリンクのむなり石割るなりしたらいい
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 02b8-Sf6E)2024/03/31(日) 19:48:00.14ID:ciUmFrse0
ガチャキャラのピースをアイテム交換とか何か違う使い道考えれば良かったのに
イベ産のキャラにも使い道用意したらただの凸素材にしか出来ないんだよな
0588名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr11-bbyC)2024/03/31(日) 19:48:36.07ID:qXjmAKOkr
凸前提の性能になったり凸前提の難易度が出てきたら終わりってだけで普通に遊べるっしょ?
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8d51-AviK)2024/03/31(日) 19:49:49.46ID:e39v3IMW0
一気にネガネガしてきたな
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 025f-dXLx)2024/03/31(日) 19:50:48.71ID:k9fliiBb0
ぐわぁぁぁ!バクシンガーしてもうた…
パテルちゃんそんなに凄いん?と追いガチャして苦情爆裂ヨミヨミと本はともだちモネにトドメが天空に座すさんで心折れてしまった…
もうパテルちゃん回さないよ縁がなさすぎた
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51bb-J+Se)2024/03/31(日) 19:51:22.89ID:rUw6U4p/0
アビリティの強化はちょうどいいな 変換は激渋レートで変えられるとは思ってたけど
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19dd-XxRK)2024/03/31(日) 19:51:36.89ID:7Fa1VcFj0
うちの魔族パの初動のスキルまわし、今まで妖怪3足りないが出てたけど
星4サポでEX5のおまけがついたってことは、、これはまわせるようになったのか!
もやっとボールがホームランでまじありがてぇ
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 025f-dXLx)2024/03/31(日) 19:52:39.68ID:k9fliiBb0
ああそうじゃんラビちゃんのパーツとっとかなきゃ…
ゴルディオンハンマーしてもらわないと
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0222-vISj)2024/03/31(日) 19:53:11.84ID:3JWwdIvy0
最近の運営はバランス調整って言葉をどっかに捨ててきたようにしか見えない
スコアタのスコア計算式は酷いもんだったしコアはタイプごと統一って
何のための延期だったんだ?
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8d51-AviK)2024/03/31(日) 19:53:19.98ID:e39v3IMW0
>>597
ピース直売り系でガチャ爆死した時の何やってんだ俺感よな
パルミエの時俺も地獄みたわ
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0692-GYIV)2024/03/31(日) 19:53:42.89ID:Q8YDgNU60
まあキャラピース使用用途増えるって時点で後付集金要素マシマシになるってわかってたしな
だから運営も慎重そうな空気出してたし
その結果提供されたのがこれなのはちょっと苦笑もんだけど
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a94e-fD3X)2024/03/31(日) 19:54:56.17ID:F1fKCQXk0
アビリティ追加の告知のときに今の仕様を伝えてれば問題にならなかったんだよ
変に期待もたせて課金してしまったお得意さんが怒ってるわけで
0618名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-AviK)2024/03/31(日) 19:55:38.74ID:Ze8hIsn4d
>>612
杞憂民がすげーから妥当っちゃ妥当な気がしたわ
こんくらいの凸効果ならキャラ確保優先でいいかな
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 861a-dXLx)2024/03/31(日) 19:55:47.54ID:BadwWyo30
個々に違う固有アビ付与して運営が意図してない壊れキャラが誕生してバランス崩壊ってシナリオも十分あったからコアはこれでよかったわ
これで懸念してた凸前提路線も完全に消えたし今まで通り欲しいキャラ出たら引くかピース交換でやっていけるゲームとして安泰
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0244-J/g9)2024/03/31(日) 19:56:04.57ID:XLldUqoe0
今回SPつーか前回も感じてたが
マムのバックがしれっとナーフされてるのがイラ付く
下手したら他のノックバックの方がマシ
前回はコハルコ外してお姉ちゃん入れて何とかしたけど
今回は明らさまに酷い
イクモネが効くしダメージも軽いから適当に何とかなるけど
数日するとテーブル変えて来るからホントイラ付く (いつも通りに完璧ダッシュしてギリギリに変更するパターン
0630名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-AviK)2024/03/31(日) 19:58:17.93ID:Ze8hIsn4d
>>619
妥当なラインで良かったよな
アビリティが必須効果で星4狙わないととかが一番嫌だったし
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e27-tEzx)2024/03/31(日) 20:00:00.25ID:AdpadsDv0
どのゲームでもそうだがキャラ増えすぎて把握できずアビの効果なんか余計把握できない
ガルシンのキャラ増やさずパターン違いってのも悪くないと思ってしまった。
ゲーム自体が色々問題ありだけどね
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51bb-J+Se)2024/03/31(日) 20:00:31.89ID:rUw6U4p/0
アビリティはの上がり幅これで英断むしろ強すぎるぐらいEX消費軽減が特に
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19dd-oEOi)2024/03/31(日) 20:00:49.92ID:sgeu3Zrl0
余剰ピースは所持済キャラのピースにだけ変えられるようになればな
スタピ配ってると言われても交換に使いたいから凸には使えないから凸にしか使えないものを増やせばいい
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd92-oEOi)2024/03/31(日) 20:00:50.03ID:kHegCI3f0
パテルはロリだから無理に引かなくてもいいかと思ったけど
ワンチャンEX1の修正で返石あるかもと思って回した
なんで再使用制限つけなかった
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