【FANZA】ティンクルスターナイツ Part244【クルスタ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 2196-otLm)2024/03/31(日) 17:16:17.29ID:esUPA7J60
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
X(旧twitter) https://x.com/starknights_PR
https://x.com/starknights_PRX

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1696242798/

前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ Part243【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1711677317/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e991-XiRF)2024/03/31(日) 20:11:26.32ID:BsVVVVBA0
SPDアビは行動CT減あるかなーと思ってたしSPDらしいから案として挙げられていたとは思うけど流石に強すぎたか
装備的にEX上昇1=EX2が通常レートなのを前提にSUPアビと比べてみるとかなり効率良い上昇幅に設定されてるからこれはこれで十分強い
0691名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-AviK)2024/03/31(日) 20:11:39.30ID:Ze8hIsn4d
黄泉とかドリルはシスターに期待かな
現状完全に死んでる
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024e-dXLx)2024/03/31(日) 20:11:45.96ID:n70A4cTU0
言うほど☆3キャラでコア3にしても余るぐらい引いてる人って多いの?
愚痴ぐらい自由ではあるけど何か普通とかけ離れたノイジーマイノリティーが多い気がする
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6180-XxRK)2024/03/31(日) 20:12:14.73ID:OOG/iKHE0
>>683
お前の書き込み見るにゲームとスレから離れた方が精神衛生上いいと思うぞ…
内容が無さ過ぎて何にもなってない…
0705名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-AviK)2024/03/31(日) 20:13:58.75ID:Ze8hIsn4d
>>699
ガードシスタースキルとか言うゴミスキルやべーなw
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e982-E/DT)2024/03/31(日) 20:14:04.51ID:H/pUZw9K0
裏8みたいな強制殴り合いきたらDEFが輝くからな
アムケツ磨いて待ってろ!
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19dd-XxRK)2024/03/31(日) 20:14:53.89ID:7Fa1VcFj0
なんか賛否両論あるみたいだけど・・・
パテルのEX1にデフォでCT12ついてて星5でコア3にしたらCT12消えますの完凸強化仕様だったらお前らどうしたよ
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c689-EB2m)2024/03/31(日) 20:15:42.72ID:rma9h4+H0
一番被りピースが余るであろう初期恒常キャラとか今回のアプデでじゃあコア強化できるから使おうとかならんやろ
雑魚スキルもちは雑魚のまま
0715名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-AviK)2024/03/31(日) 20:15:55.48ID:Ze8hIsn4d
ガチの廃課金魔王様は余剰ピースとかもはやどうでも良くなってそうなのだわ
0719名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-AviK)2024/03/31(日) 20:16:32.57ID:Ze8hIsn4d
>>716
EX1みてみ
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 812f-R/WD)2024/03/31(日) 20:17:39.99ID:rroxecQ70
未来予知できないので今までのイベキャラピースは仕方ないが
後半の特効もWで揃えて新配布グロリアをコアLV3な完全体になるまで
イベ周回することが求められるわけだな 
神族Ptの要になれる逸材かもしれんし大分テコ入れされるの期待
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a29f-gzK1)2024/03/31(日) 20:18:06.98ID:ohqgYPeH0
やれやれ
ここも心意か
0738名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-AviK)2024/03/31(日) 20:20:44.82ID:Ze8hIsn4d
>>728
あやらぶの4時間後に来る18万円天井ガチャよりマシじゃん
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02c0-+3Pw)2024/03/31(日) 20:21:48.37ID:s7WlRXbR0
てっきり星4とか星5にしたら、キャラ別に専用アビがつくなんて甘い考えを持っていたよ・・・
ていうか星5かつコア3になるまで重なりそうなキャラがいるんだけど、それこそ余剰分ピースどうするんだろ。
変換機能とかつけてくれないかな
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e14b-QhZm)2024/03/31(日) 20:22:38.81ID:Gc6x/8ge0
このガチャほんま糞
この前は天井まで星3ゼロだしまじ糞ゲー化してきた
https://i.imgur.com/bIJAig2.jpg
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 812f-R/WD)2024/03/31(日) 20:22:58.51ID:rroxecQ70
既存の勝手に星5になってピース余ってる初期キャラのコア上げるのはいいいとして
新作ガチャ組でそこまでいきなり要求は無理難題
限定キャラの星5コアLV3は廃クラスしか無理なんじゃ
イベキャラは特効揃えて薬飲みまくればなんとか到達できるクラスのはず
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8d9b-AviK)2024/03/31(日) 20:23:01.40ID:e39v3IMW0
>>744
お客様が荒らしてるだけのような
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e991-XiRF)2024/03/31(日) 20:24:39.31ID:BsVVVVBA0
>>277で計算したけど今★3のキャラのほとんどはサ終までコア3到達しないと思うよ
どんどん闇鍋化していくし
もちろんよほど偏れば数キャラはコア3にできるかもしれないね
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd45-J+Se)2024/03/31(日) 20:25:09.61ID:m2OzxxCK0
リーリアの悪口はやめろ🤣
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e571-E/DT)2024/03/31(日) 20:27:47.78ID:PlFFOqoh0
今にして思えば何故再使用時間付いてたのか


敵単体のEXゲージを50吸収し、その内の100%味方のEXゲージを回復
魔族の味方のATKにスキル発動者自身の基礎ATK×0.75の固定値を加算(20CT)
味方全体のノーツを前方に1~3移動
スキル再使用時間12CT
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況