【FANZA】あやかしランブル! part331
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『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
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・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜
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NGワードに正規で \d{4,};?
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対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
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■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part330
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1711434860/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>854
下の計算が合ってりゃ届くはず
スズチヨ心意しないと連撃増える750には届かないけど730にはちゃんと届く親切設計
ヒナモリ、ウカノ、コトハ奥義180×3=540
スズチヨ奥義付与特性150(690)
均衡55(745)730以上
スズチヨ(知略)心意3凸(795)750以上 >>856
ネタかと思ったら4枠で25%削れて笑った >>857
自分の装備やレシピガン積みで750%増やすのかと思ってた良かった
心意はコトハ6のみだけどスズチヨ心意3すればいいんだね〜
コトハ、ウカノ、ヒナモリ、スズチヨ、ハク、あとは誰にすればいいんですかね?白澤かな??? 桜華200連で出ず。アヌ190連カグヤ200連だったからどんどん悪化してるしここらが潮時だな ハフバで目出度い筈がXで見知った人がどんどん引退していく。
とっとと秋吉戻してテコ入れしないと本当に終わるな。 あれ?スキルパでコトハが使われてる。どういうこと? 衰弱の度に攻勢の奥義3回無料で打てるからな
スキル3Pでも最適入りだよ >>864
ありがとうございます。
心意6はきついけどキャラだけは引かないとまずいのか…… 風専属であればある程心意6のハードルがヤバいぞ
鵺ママヨミアヌビスカグヤ未所持だったら考えるだけで恐ろしい 最適入りとか言ってもコトハ抜きとたいして変わらんやろ
実質青天井ガチャに挑むほどの価値はない コトハ入りなら四枠で300を3P行けるって聞いたけど アヌビスやママヨミが数ヵ月で編成から外れたんだ、コトハだって半年も待てば…
今すぐ300の3Pだなんて、最前線走る陰陽師だけでいい
ただこの考え、趣味にコスパ持ち込んでてくっそつまらなくなるんよね 最近の無能ムーブはエイプリルフールでネタにする為にわざと仕組んだものでネタが終わったからこれからは昔のぽからぶに戻るんだそうなるはずなんだ・・・ 一時期復活したバンドアンナ
ずっと居座る最弱はミウ様達だ
コトブキさんみたいに復権した例も アヌビスと違ってスキル通攻どっちにも入るから1年は居座るよね >>875
なあに本命引く前にすり抜けで鵺とママヨミ出まくるから皿も自然に集まるさ
この2人だけ確率おかしいわ 正直今のあやらぶにそこまで万券出していいものか真顔になる ミズノエ2年ほぼ確定だな
クリアマミウとトリオでいけ なんで闇だけスキル攻勢を恒常で更新に出来なかったのか
この後恒常があっさり追加なっちゃうのか コトハはむしろ一回消えても枠圧縮とかで復帰しそうなスペックやな 2か月前にぶっ放した桜華祭の18万石返して(´;ω;`) >>876
皿はすり抜けで貯まるってのは希望的観測だぞ
沼に嵌まると1%すらも引けないからな 1Pのミズノエは結構な期間闇滝に抑えられてたし多少はね ポイント変更で1P以外の選択肢が生まれるまで実質産廃だったよな P変更前にミズノエ1Pでとんでもないチャートが生まれていた、妥協チャートでもそれなりに稼げてたけど オロチとミズノエを殺して左上さんで蘇生して…ってやつだっけ
練習してて発狂しそうだった ミズノエ好きなキャラだったけどさよならだね
今までありがとなー 3Pミズノエヒナモリどっち説はまだ固まってないんじゃないの ミズノエは奥義重すぎて、忖度特性持ちが揃ってやっと実用化できたからな
ズッ友メンツが皆外れたら3Pもヒナモリに譲るんじゃね 天井分の石用意しないであんなクソ確率のガチャ引きにいったんか 12万石あるんだけど今日明日のうちに回した方がいいんかのう? 18万石はさすがに……
200連で桜花キャラ3+1ですべて外れたのはひどい コトハの特性で攻撃15上がるの3つあるけど
レシピ装備分で上がった分が条件達成に含まれないのおかしくね?
通常軸の限定組だけで編成された構成なら式神のスキルやら特性でクリア出来るけど
(知略式神の心意50%も入れて)
運営のやりたい事は分かるがそれでも特性の説明でああ書いた以上
装備とレシピ分を条件に入れないのはなんか色々マズいと思うんだが
足りない分を装備面でなんとかしようとする人も居るはずだし 全然酷くないじゃん
1%すら引けない奴もいっぱいいるんだぞ… そもそも200連でそんなに出るのがうらやましい
過去600連で出たのアヌと鵺1体ずつだけだわ トータル600連ですり抜けの方の桜華が出たことがない >>897
おらですね、筆使って達成したのに特性適用されてなくて泣いたよ >>901
私も筆使って泣いた側です、そんで思い切って知略式神の心意で増える50%に賭けた
そしたら速度730を超えた判定になって 一体これはどこからどこまでが適応範囲なのか
コトハの特性の説明にその辺りが全く書かれていないので
下手したらなんらかのルール違反になってないかと思ったぐらいです 怒りのお問合せ案件だろ
普通にミスの可能性もあるし ただ他のステータス条件式神が既にいた場合そっち準拠で考えるべきになるな
誰かいたか分からんが いいから桜花引きに行けよ
現実に帰ってきたらそのまま引退して
もう帰ってくるなよ
こんな集金ゲーに金使うな >>904
似たようなのだとドルオロチのHPはレシピ等で増強した分も含めた数値で50%以下の判定をしてるぜ?
それと同じように考えたなら、速度や会心率もレシピ含んだ数値で判定されると思うわけだよ >>908
いやそれはマックスHPに対する割合やん? レシピの会心威力と攻撃の最適バランスを測るのに
攻撃aと攻撃bに区分する奴があるみたいな話とかと関係あるやつ? あやらぶやめへんでー
桜華なんて無視すりゃいいんだ
これまでと変わらんぜ >>909
記載方法はほとんど一緒でしょ
ドルオロチには最大HPなんて文はないけどレシピ、装備分含めた最大HPで判定
コトハは攻撃速度UP又は通常攻撃会心率はどこの数値を参照するとかの文はないもののこちらはレシピ、装備分は含まずに判定
つうか下記の文面でコトハに関してレシピ、装備含まない事を読み取るのはあやらぶに詳しい人以外無理だから
ドルオロチ
自分のHPが50%以下の時、〜
コトハ
自分の攻撃速度UPの合計が〜
通常攻撃会心率UPの合計が〜より大きい味方がいる時 >>911
今回限定と合わせた事で普通の限定の方も無視されてるのがハッキリしちゃったけどな 金出してた層から萎えて辞めてく構図
残るのは無課金乞食ばかり コトハのこれが不具合だったとして修正する事すら今の運営に出来るのだろうか?
仮に修正されてレシピ装備分が反映されたら、今度はスキルデッキで大化けする
(通常軸だとミズノエが防御判定要員、スキル軸だと羅刹がナチュラルに防御バフ持ってた)
しかし残りのコトハ/速度 通常会心率1200がレシピなしには絶対に到達しない
これがもし不具合からの修正でクリア出来たらスキルデッキがあり得ない強化になってしまう
かと言って放置したら今度は景品法?(知らんけど)とかに抵触しないか? 正直レシピを含めたらスキルパがぶっ壊れるのが目に見えるからコトハは文面の修正が望ましい(詫び筆3本くれ) >>912
まあ今回の件に関しては装備含まないとは思わなかったってのは分かるけど、HPが50%以下の時って表記で装備含まない想定とかどんな状況?
装備含まないHPの50%/装備含むHPの100%が条件ラインなんて変則割合で考える人はいないでしょ。 後出しでルール変更は良いのだがこの場合
その説明がないままガチャをやってしまったから補償対象にならんか?
筆もそうだけど編成上もう到達出来ない人も居る訳だし
これで何も無かったとかは流石にどうかと思うぞ
ごねた所でもうこの運営には何も期待せんが テキストが〜より大きい時は装備含むけど合計が〜より大きい時だったら装備含まないのか
遊戯王かよ 実装と同時ならともかく後出しヘルプで謝罪もなしってやべーな こういうところなんだよな
だんまり しれっと
テクロスってよりあやらぶの運営はずば抜けてうんこ んで更に引退が加速する コインで鯖使いたいからあやらぶの人を減らせみたいなことでも言われてんじゃないの あやらぶで売上出して補強した方が良いからただ運営がゴミなだけだよ 自分の攻撃速度UPの合計が730%より大きい時、で装備に速度UPレシピつけても無駄だって?
そんなのこの文言だけ見ても分かんねぇな。 一番悲惨なのはコトハの特性を見て、スキルパはレシピで補完すればええんだなと思って一気に皿まで投入した奴だな
通攻で使えるから良いけど…ね >>923
お知らせで追加しましたってあるだけましだな
姉姫の初期なんてサイレント修正だったし
ここでよく信用がとか書いてるの多いけど信用なんて姉姫サービス開始してすぐ地に落ちているのでテクロスゲーはあやらぶが初めてなの結構いるよな
そもそもテクロスって知っていたらやらないかやるのならこういう運営って割り切ってやるから 神姫でも似たような事あったが、ガチャ回した人へ無料石で払い戻しして文言修正した事あったな
まぁこうなったのは動いて消費者庁案件にした奴がいたお陰だが そんなことドヤ顔で話すもんじゃないのよ
悪手に代わりは無い それにしたって大火災キャラだし「やっぱ無しで」で許される金額じゃねえよ
俺は引かなかったから風陰陽師の皆々様が許すってんなら構わねえけど なんか連撃と違って霊力開放の速度は乗らないみたいだね>コトハ
あたおか 通攻は通攻でスズチヨ心意しなくても730超えるとかテクロス優しいなと思ってたんだがな 結局のところどうすればコトハ編成が機能するの?
スズチヨ心意4すればいい? 桜華祭初めてキャラ取るまで回すぞやったがヤバいなこれ、ゴールが見えずに走り続けるみたい。
300連やっても出ねぇとかなったら病むか引退だろ。 後出し返金案件過ぎて草
さすがにこれは糞すぎるだろ >>937
しかも2凹状態の片手落ちキャラだからそっからダブらせないと始まらない >>939
無理だわ、獲っても使えないってどうしろって感じだ、誰だこれ考えた人は、エアプか? 文章にレシピ云々書いてないから含まれるはずだけどプログラミングする能力がないから仕様ってことにしますってことか レシピ含まれないのか残念だな
俺の弱体75とか通攻会心率1000%がいつか特性満たすために役立つと思ったのに >>929
確かにあやらぶから始めた人とそれ以前からテクロスゲーしてた層ではイメージ違いそうやな >>944
そのあやらぶも立ち上げ当初からやってるなら阿漕なのは身に染みてるが
人口増えたのが緩和策をとってからなもんだから元々あんま奴隷を囲えてないタイトルなんだわ >>891
16年経営しても従業員数220人程度しかいないの草
KMSですら設立9年目で200人いるのに(笑) ってかシンガポールまでソシャゲ屋のしゃっちょーさんが何しに行ってるんだろな ソシャゲ辞めるタイミングNo1は石使い切った時だよね
成果なしの虚無は計り知れないからなぁ
自衛のためにも桜華は手を出してはいけない気がする あやかし運営にしては対応(俺悪くねーから)が早すぎる…妙だな?? >>947
(株)テクロス
本社
東京都、京都府
資本金
1,000万円
売上高
3,685,213,325円(2024年1月時点)
従業員
157名(2024年2月時点)
いまこれだよ 例えば不具合ということで保留にして次のアプデで直しますでも良かった
でもあやらぶに常設で割けるスタッフなんか存在しないので無理でーすということだ レシピ含めたら壊れすぎだからな
でもそんな特性作るなって話で何もかもが雑なんだよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。