選定は数値のリストはwikiに載ってるけどクリダメ最優先でOK
細かいところまで話すと選定項目の決定方法やダメージ計算について理解する必要がある。少し長くなるぞ

・枠によって出るものが決まってる
例えば全枠クリダメとか通常ダメは出ない
・色は制限無しっぽい。黄色3枠と白無し4枠は確認済み
・奥義OFFキャラは通常ダメアップでも妥協可能
黄クリダメと黄通常ダメでほぼ同じ。黄クリダメと青+緑通常だと通常の方が強い
・ATK割合アップはATK調整用。火力はクリダメや通常ダメに劣る
・HP割合アップは奥義やスキルでHPを参照するキャラなら有用
・奥義ダメアップは競撃以外なら有用
・固定値アップはゴミ
ただしDEFアップはアリーナで使うかも