FANZAGAMES人気ランキングスレ 7108位
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スッップ)2024/04/06(土) 01:49:17.03d
!extend:none:vvv:1000:512
!extend:none:vvv:1000:512
!extend:none:vvv:1000:512
!extend:none:vvv:1000:512
!extend:none:vvv:1000:512


表示上のランキングを可能な限り語ゆスレだゆ♡

※注意※
建てゆ時は本文の1行目!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さいゆ♡
※複数あゆのは間違って消さないように予備だゆ♡
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててゆ♡

アフィ、業者、荒らし行為はだいっきらい、だゆ♡
怪しい相手に触ゆのは……だめだゆ♡
触ってゆのは大抵自演なのでスルー、すゆのです……♡
他のスレに迷惑を掛けゆのは、ぜったいに……ゆぅして、あげないっ♡

避難所(したらば)ですゆ♡
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/

前スレ
帰ってきたナァミルちゃん FANZAGAMES人気ランキングスレ 7107位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1712322046/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:20:40.920
あいや良かった
吹き飛んだ20万石も無駄じゃなかった
いや正直600連以降は無駄だったな・・やはりケチるべきは枝ではなく石ですね、石の方が大事
気付くのはいつも失ってから、でも石はまた何度でも蘇るものだから、今後の教訓にします
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:20:51.930
何度だって言うぜ!!!
あやらぶはユーザーがみんな優しい!!
絵師も優しい!!!!!
みんな始めようぜ!!!!
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:21:08.790
富士は晴れたり日本晴れよりお知らせですー!
募集属性を追加しまして、対火・風から陰陽師さんを募集しております!
同盟戦も近くなってきましたので、ぜひぜひご検討くださーい
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:22:28.090
トーシローさんありがとうございます!!
絵柄めちゃ好きです…!!
やはり、特徴だけでなく表情や動きでキャラの差別化するんですね…!!

あやらぶは参考資料少ないと思うのですが、他の作品等から参考引っ張ってきたりするのでしょうか…??
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:22:40.140
自分も基本的に意志が弱くてガチャを引くのを我慢できないタチなんですが
今までのあやらぶはそれなりの課金でコンプできる優しいあやらぶ君だったからこそ上手くやってこれましたからね😇

ほんと今のあやらぶに長く付き合っていくには肩の力をぬいて色々割り切るのが肝要だと思いますw
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:22:47.110
一時は衝動的にやめようかと思ったけど、今はやめる選択肢は0ですね😚
自分にとって楽しめる範囲が減ったのは事実
それでも楽しめる範囲であやらぶを精一杯楽しむ心は忘れたくないです
式神を愛でる、戦闘を楽しむ、同盟戦の連携を楽しむ、色んなあやらぶがあって全部なくなったわけじゃないからね
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:23:05.170
夜上げっス('ω')ノ
今最も熱い!?風パで一名募集中です!!

最近の同盟戦は20位以内に入っていますが活動内容的にはリアル優先で無理ない範囲で楽しくやらせていただいています。
上位を目指したいという方、お試しでもいかがでしょうか?
よろしくお願いします。
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:23:28.450
こういうの冷静になったらダメだと思うけど
確認してみたらあやらぶに通算745日で146万円課金してるみたい
今まではそれに見合っただけの楽しさを提供させてもらってたから楽しく課金し続けてきた
しかし今はどうか?といわれると・・・🥹
冷静に考えて流石にプレイスタイルを見直すときが来たかな🤔
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:23:35.270
あやらぶいよいよどうすっかな
高難度コンテンツにはついていけてないし、そもそもキャラ育成してない

とりあえず手間減らすためにも
同盟戦離脱してログボ勢と堕するか
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:23:45.610
今回のコトハ編成とか猛烈に面白そうで試したいけど残念😇
(まあ引いても皿ないけどね・・・)

ほんとあやらぶの編成考えたりチャート考えるのすごく楽しいだけに気軽に試せなくなったのは寂しくはあるねぇ
色々と緩和がくる事を信じてのんびり楽しんでいきましょ🥹
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:23:54.080
スクショ下手すぎたけど、玄武クリアできたああああああああああああああああああああ!!!!!!!👏👏👏👏👏 心意6コトハ様様やでぇ…

なお、散財した模様
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイW)2024/04/06(土) 02:26:44.290
スレが気に入らなかったら発狂してわざわざ重複スレ立てる
重複スレが使われなかったら発狂して嫌いなゲームのコピペする
他にも自分が入れない話題だと発狂してコピペ開始

こいつよく人間社会で生きていけてるな
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:31:27.790
シャドウパテル「命を狩るとしよう……」シコシコシコ

ワイ「パ、パテルちゃん! おちんちん激しくしないで! あ、あぁ〜ッ!」ドピュドピュドピューッ!

シャドウパテル「この程度で……」
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:31:39.670
前スレで汎用厨パについて教えてもらって
ウズメセシアグロリアパテルネーゼ
この回答をもらったんだけど
天使パーティがhotなのかな?
ウズメだけいないわ
代わりになるキャラ誰がおすすめ?
あとネーゼは赤ずきんの方でよいの?
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:31:57.470
イベント配布キャラの復刻はどうするんだろな

これがあるなら石やドリンク必死に使ってコア3まで上げなくても次の機会もある
これがないのなら1度限りの機会で☆の欠片使うなら石割ったほうがマシって話だし
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:33:08.990
イベ復刻でピース手に入るなら初回イベでコア3作るの勿体無いし過剰ピースで余りができるってことになるけど運営はそこまでやるユーザーは想定外なのかね
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:33:14.980
単なる過去イベの復刻だと既プレイ者は何もやることなくなる
次の機会にはまた新しくスタミナ消化する先があるはずだから積み残しは少ないほうが良い
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:35:59.540
>>408
性能はゴミでも寝室もあればキャラシナリオもボイス付きで作ってるわけで
コレクション的な話で欲しい後発組はいくらでもいるでしょ
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:36:22.120
>>408
コアは実装されたけど
アビリティ実装しますと宣言しながら調整に難航して
これ以上はおまたせできないってことで
ひとまずピースの使い道としてのタイプ別アビリティを用意することで
本来やろうとしてたキャラごとのアビリティ実装までの猶予を作ったんじゃないかと思ってる
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:36:43.950
>>415
キャラの追加ペースはやすぎて個別アビリティないし追加装備の性能は追い付いていかなそう
ソシャゲなんて実装時期でバランス取るから一斉でリリースできなきゃ救済のつもりが即型落ちなんてざらだし
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:37:00.130
>>415
生放送の時には予定に入ってたけど3月の予定表では4月〜にすら跡形もなく消えてたのが気がかり
そういや4月入ったのに今月の予定表がまだ来てないな
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:39:47.080
●10/6の第一回放送「検討中」
https://i.gyazo.com/84b73a450ecb51d75a34d74b2dee17b0.png
●12/28の第二回放送「EXスキルのレベル上昇・装飾品の限界突破」
https://i.gyazo.com/dc8bf1af539e8a6fbcc065ee2d46a9f1.png
●2/9の2月のアップデート予定について「アビリティ」
https://i.gyazo.com/616159f71d609b5687117a854f15399e.jpg
https://i.gyazo.com/07e62730d2c2298b128dc2cc8bb10edd.png
●3/31「アビリティ」実装

年末発表後すぐアビリティに転換したとしても猶予は4ヶ月弱
現時点で実装済みのキャラは99
この期間で固有アビ考えながらタイプ別アビリティまで創り出してたらすごいと思う
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:41:44.030
>>442
タイプ別アビリティって簡単に見えがちなんだろうけど複数キャラを一括で変更するんだから逆に調整難しいと思うよ
永久に影響するわけだから今後の戦闘やシステムやレベルデザインやら諸々に関わってくるし
これがキャラ別アビリティだったら失敗してもそのキャラが強い・弱いだけで済むんだけどね
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:42:08.590
>>447
シスターは肝煎りのシステムだろうからその実装直前にはやると思う
第2回放送も案外早かったし四半期に一回ぐらいのペースでやるんじゃないかと
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況