FANZAGAMES人気ランキングスレ 7108位
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スッップ)2024/04/06(土) 01:49:17.03d
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表示上のランキングを可能な限り語ゆスレだゆ♡

※注意※
建てゆ時は本文の1行目!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さいゆ♡
※複数あゆのは間違って消さないように予備だゆ♡
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててゆ♡

アフィ、業者、荒らし行為はだいっきらい、だゆ♡
怪しい相手に触ゆのは……だめだゆ♡
触ってゆのは大抵自演なのでスルー、すゆのです……♡
他のスレに迷惑を掛けゆのは、ぜったいに……ゆぅして、あげないっ♡

避難所(したらば)ですゆ♡
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/

前スレ
帰ってきたナァミルちゃん FANZAGAMES人気ランキングスレ 7107位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1712322046/
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0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイW)2024/04/06(土) 02:26:44.290
スレが気に入らなかったら発狂してわざわざ重複スレ立てる
重複スレが使われなかったら発狂して嫌いなゲームのコピペする
他にも自分が入れない話題だと発狂してコピペ開始

こいつよく人間社会で生きていけてるな
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:31:27.790
シャドウパテル「命を狩るとしよう……」シコシコシコ

ワイ「パ、パテルちゃん! おちんちん激しくしないで! あ、あぁ〜ッ!」ドピュドピュドピューッ!

シャドウパテル「この程度で……」
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:31:39.670
前スレで汎用厨パについて教えてもらって
ウズメセシアグロリアパテルネーゼ
この回答をもらったんだけど
天使パーティがhotなのかな?
ウズメだけいないわ
代わりになるキャラ誰がおすすめ?
あとネーゼは赤ずきんの方でよいの?
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:31:57.470
イベント配布キャラの復刻はどうするんだろな

これがあるなら石やドリンク必死に使ってコア3まで上げなくても次の機会もある
これがないのなら1度限りの機会で☆の欠片使うなら石割ったほうがマシって話だし
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:33:08.990
イベ復刻でピース手に入るなら初回イベでコア3作るの勿体無いし過剰ピースで余りができるってことになるけど運営はそこまでやるユーザーは想定外なのかね
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:33:14.980
単なる過去イベの復刻だと既プレイ者は何もやることなくなる
次の機会にはまた新しくスタミナ消化する先があるはずだから積み残しは少ないほうが良い
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:35:59.540
>>408
性能はゴミでも寝室もあればキャラシナリオもボイス付きで作ってるわけで
コレクション的な話で欲しい後発組はいくらでもいるでしょ
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:36:22.120
>>408
コアは実装されたけど
アビリティ実装しますと宣言しながら調整に難航して
これ以上はおまたせできないってことで
ひとまずピースの使い道としてのタイプ別アビリティを用意することで
本来やろうとしてたキャラごとのアビリティ実装までの猶予を作ったんじゃないかと思ってる
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:36:43.950
>>415
キャラの追加ペースはやすぎて個別アビリティないし追加装備の性能は追い付いていかなそう
ソシャゲなんて実装時期でバランス取るから一斉でリリースできなきゃ救済のつもりが即型落ちなんてざらだし
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:37:00.130
>>415
生放送の時には予定に入ってたけど3月の予定表では4月〜にすら跡形もなく消えてたのが気がかり
そういや4月入ったのに今月の予定表がまだ来てないな
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:39:47.080
●10/6の第一回放送「検討中」
https://i.gyazo.com/84b73a450ecb51d75a34d74b2dee17b0.png
●12/28の第二回放送「EXスキルのレベル上昇・装飾品の限界突破」
https://i.gyazo.com/dc8bf1af539e8a6fbcc065ee2d46a9f1.png
●2/9の2月のアップデート予定について「アビリティ」
https://i.gyazo.com/616159f71d609b5687117a854f15399e.jpg
https://i.gyazo.com/07e62730d2c2298b128dc2cc8bb10edd.png
●3/31「アビリティ」実装

年末発表後すぐアビリティに転換したとしても猶予は4ヶ月弱
現時点で実装済みのキャラは99
この期間で固有アビ考えながらタイプ別アビリティまで創り出してたらすごいと思う
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:41:44.030
>>442
タイプ別アビリティって簡単に見えがちなんだろうけど複数キャラを一括で変更するんだから逆に調整難しいと思うよ
永久に影響するわけだから今後の戦闘やシステムやレベルデザインやら諸々に関わってくるし
これがキャラ別アビリティだったら失敗してもそのキャラが強い・弱いだけで済むんだけどね
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:42:08.590
>>447
シスターは肝煎りのシステムだろうからその実装直前にはやると思う
第2回放送も案外早かったし四半期に一回ぐらいのペースでやるんじゃないかと
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:42:14.810
>>447
シスタークルくる感更に増しそうだし楽しみだわ キャラとして実装難しいニャリオンとか既にカットインとボイスがある黒騎士ギエルとかセット出来たら熱い
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:45:35.550
>>454
過去配布キャラのピースが直で貰えるのではなく
交換アイテムが配布されてそれと引き換えやろ
それを別キャラにも使うことを考えれば配布強キャラは走ってもええんとちゃうけ
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:46:06.280
>>461
将来どういう形で交換出来るようになるのかとか交換レートとか分からない以上
今コア上げまでしたいキャラなら今走る以外の選択肢は無かろう
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:46:19.900
コアってピースの使い道としての要望に応えた訳じゃなくて長期運営になる事が決まったから凸を建て増ししただけじゃないの
対人の後に実装すると確実に荒れるから対人を後ろ倒しにして先に実装した
だけどアビリティって呼称にしたせいででおまえらの期待値が上がって結局荒れた
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:46:27.970
>>464
コアレベルで差が出るようなバランス調整このゲームに出来るわけ無いしなー
対人やランキングなんかあればちょっとの差でも意味はあるが
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:46:37.150
>>464
初回生放送とか早期にそんな要望いれるの廃課金くらいやろから、その目線の意見取り入れたんやろな
何故かキャラ調整されるって勘違いした解釈が広まってたのは謎
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:47:43.170
>>468
ターン数だけ突破出来なかったけど
そもそもクリアすら出来なかった前イベよりはまし。

マシって増しじゃねーんだよHP増やすな時間かかって面倒なだけだからよ?
こんなもんにいちいち手動操作とかしたくねーんだよわかれよ運営ぃ?
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:47:50.410
>>469
構造上1000位内に入りたいならほぼブースター必須な点

むしろオナフェスはこうやって稼ぐんだよ?
ってのを教えるMAPなんだが・・・余計な事すんな出来ねぇ奴は一生出来ないでいいだろぼけぇ!
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/04/06(土) 02:47:59.220
>>468
10年後の鐘楼館

メイド=メイド
大佐=ブートキャンプ開催したりしてる
凪=意外な事に肝臓はまだまだ生きてる
ニア=現実を知ってしまう
花音=アイドル界のマ〇コデラックスを目指すとか供述しており
ひまり子=こどおば化する「その年でおにいちゃんはやめれ・・・」
紬=配信休みの日が増えなんとなく察せられてしまう
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