【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part730
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■よくある質問
Q:協力イベントでレベル1から登るのが面倒
A:難易度選択画面で分身レベルの部分を押すとスキップパスを消費して任意のレベルを選べます
Q:学園施設のレベルアップ方法が分からない
A:各施設のレベルの数字部分(Lv:1の部分)をクリック
Q:敵が強くて倒せない
A:有利属性だと与ダメージ1.5倍/被ダメージ0.5倍なので属性を合わせて挑もう
回避率が高い敵:魔法攻撃なら必中/命中補正付きの物理攻撃を使う・ウィルの攻撃などで眠らせると必中&クリティカル
7章15話のボス:ティセの罠やラディスとウィルの魔力デバフが効果的
Q:全盗みしたいんですがどうすればいいですか?
A:盗みスキルのLvを上げると成功率上昇。盗めるのは敵1体につき1回なのでダメージ調整をして確実に盗むPT編成を考えよう
Q:回復0になるのなんで?
A:呪い状態になるか、魔力が-100%を超えると回復しなくなる。主にエレメンタル系エネミーの被弾デバフが原因
Q:蒼粒子化の期限があと◯日なんだけど
A:有効期限が残り1日を切った時点で「〇時間」表示になり、何時に手に入れた蒼片でも一律0時に粒子化する
例:1月1日の時点で残り7日と表示されている場合、1月9日になった時点で粒子化する
Q:○○の魔札ってどこで出ますか?
A:何の魔札か分かっているならその魔札をクリックすることでドロップ検索が可能
ドロップ記載がイベントクエストのみの場合は期間限定なのでイベント終了までに取っておこう
【N聖装ドロップ場所】
私服 / 制服 誕生日
アシュリー 0-*4 / 0-*5 05/05
クリス 1-*1 / 5-09 09/03
ソフィ 2-04 / 5-02 11/27
ラディス 4-01 / 4-02 01/20
ベアトリーチェ 0-*3 / 2-06 06/06
コト 1-*5 / 5-12 11/11
クレア 2-07 / 5-10 03/25
パトリシア 1-*2 / 5-03 03/09
フランチェスカ 2-02 / 2-05 08/13
ポリン 3-07 / 3-08 06/23
エルミナ 4-03 / 4-04 10/02
セシル 5-13 / 5-05 12/16
ティセ 4-05 / 5-01 04/21
イリーナ 2-01 / 2-03 02/17
ファム 3-01 / 3-02 07/08
ラウラ 5-14 / 4-08 02/02
クルチャ 1-*3 / 1-*4 05/12
ヴァレリア 5-07 / 4-07 12/25
シャロン 5-04 / 5-16 09/25
ウィル 2-08 / 2-09 07/27
ルージェニア 3-03 / 3-04 01/07
プリシラ 3-05 / 3-06 10/19
リディア 6-12 / 7-14 05/25
ギゼリック 6-01 / 6-07 06/21
ナジャ 8-08 / 8-04 04/13
アナスチガル 5-08 / 5-11 08/05
フリッカ 13-03 /13-08 07/16
オリヴィエ 7-12 / 7-11 02/25
アリン 13-04/13-05 07/22
ユー 10-10/10-03 04/01 ■育成に必要なアイテムの入手経路
聖装レベル……戦闘(経験値)、学園(経験値珠)
レベル上限……同キャラ被りで手に入る輝石、収集クエスト(素材・宝石・プレゼント)
萌技レベル……同キャラ被りで手に入る輝石
アビリティ……同キャラ被りで手に入る輝石
スキル…………収集クエスト(素材・宝石)、学園(素材)
装備武器………収集クエスト、ルーム家具(精花)
親愛度…………収集クエスト(プレゼント)、学園
ポテンシャル…学園(ポレン&鍵)
学園施設………チャレンジクエスト(冥界銭)
収集クエスト2倍キャンペーンは日替わりになりました(全収集クエスト3倍キャンペーンとは同時開催しません)。
https://i.imgur.com/0mw3rR4.jpg
■エロシーンの解放手順
(1)親愛度のエロシーン
・名簿→キャラ選択→プレゼント でプレゼントを消費して親愛度を上げる
・好物を渡す場合、N:親愛度+6 R:親愛度+12 SR:親愛度+25
・好物以外の場合、N:親愛度+4 R:親愛度+ 8 SR:親愛度+16
・親愛度400(好物N67個分)と、親愛度1,000(好物N167個分)の2シーン
(2)SSR聖装とSR+聖装のエロシーン
・回想→親愛の記録→聖装ストーリー で要求されるプレゼントを消費して解放
・SSRで要求されるプレゼント:好物Nx92 好物Rx44 好物SRx11
・SR+で要求されるプレゼント:好物Nx60 好物Rx14 好物SRx 3
□あいりすミスティリア攻略まとめwiki
https://xn--l8je7d7jnef7m6d8j6d.xn--wiki-4i9hs14f.com/
https://あいりすミスティリア.攻略wiki.com/
□メインストーリードロップアイテムまとめなどのスプレッドシート(まとめている神に感謝、前期データ用タブもあり)
http://docs.google.com/spreadsheets/d/12AajPiSSPOxwP4-8_D74FZf0Be-vy9bAf5qKOSoSQvA
□プレゼント好物リスト
https://i.imgur.com/uRNRtU2.png
□スキル上げに便利な有志まとめ
https://i.imgur.com/XCz00g9.png
□アイリス3サイズ一覧
https://i.imgur.com/WtHs2KE.jpg
http://ero-gazou-uploader.x0.com/image/20308.jpg
□ロードマップ(2024/2〜2024/4)
https://i.imgur.com/Q547WC4.jpg >>1
おつる植物
冥王Lv400程度だけど、
試練はノーマルはワンパン、ハードは2〜3回必要って所だな
ハードもちゃんと考え込めばワンパン出来るんだろうけど考えるん面倒だ >>1たておつ
1 近接物理勢&クルちゃん
2 姉姫ワントップ&ユー
3 魔法&アナちゃん
4 魔法&クリス
試練ハードはこれで各所3〜4回叩いてるな
5個目来たらヒーラー足りないから4箇所終わってからやるか、SRウィルで切り抜けるかだな 5個目は紫だろうし、ヴァレリアで前を支えて魔法が飛んでくるならげーかでカバーしときゃ下手すりゃSRウィルすらいらんじゃろって思ってる
5番目来たら今の編成全組み換えになるだろうけど もう試練の内容なんて長い事更新してないな
適当な5パーティで殴ってるだけで一週間経たずに終わるし仮にハード5個目登場した所で更新するまでもなく終わるだろう たておつー
めいおー200レベル程度でも5日もあればオートで全部終わるし、それ以降何か殴れるわけじゃないからねぇ 旧試練の時はより効率的な編成を求めて毎日編成をいじってたし
新イベントのSR聖装が出てくる度に旧試練に使える性能かどうかで一喜一憂してたな
一回でも多く回る為に睡眠時間も削ってた
今の試練はほんと虚無だ 編成考えるの放棄して1PTゴリ押しでノーマル1回ハード2回撃破を順繰りで半月ですわ >>10
そこまでしゃぶり尽くしてくれたプレイヤーがいたのなら死んだ旧試練君も草葉の陰で嬉し泣きしてるだろうな 待ち望んでいた飛行シャロンの復刻が来てすぐ旧試練終わったのよね
フハハあまり聞けなかった 試練なんてミスドをいかに引いてるかのゲームだしな
ミスド足りてなくてクリアできんってなら「引け」と言うしかない 異界のEXポテ稼ぎも兼ねて
1日目はノーマル3面までゲストスキップ→主力でワンパン
2日目はノーマル残り2面とハード1面をゲストスキップ→主力でワンパン(ハードは宿を使って2パン)
3日目はハード残り3面をゲストスキップ→主力で半分削る
4日目で残りを削ってクリア
こんな感じになってる 無くてもクリアはできるから引けは暴論では
まあある方が圧倒的に早いから結局「引け」にはなるんだが 無くてもクリアできるけど育成するのに手間がかかりすぎるからな
ミスド引けが一番手っ取り早いのは確か ハードで速攻やられるってことは育成云々の段階にも来てないってことだろうから結局ミスド引けって話になる なにかが実装されるたびに最新のキャラが必要ってゲームじゃないからありがたいもんだよ 真面目にやるならEXポテ振ろうとか少しずつSSR萌具鍛えようとか色々あるんだけど
もうそんな時代じゃないだろうし秘跡引いとけとしか言えないよね まぁミスド引けとEXポテのHPだけでもまず何とかして確保しろって話に帰結するわね。
うちもまぁ秘跡使ってるけど大体1週間以内で全部終わらせられるし。
そのうちN絶望N山H山あたりはほぼ秘跡コト一人で削り切ってるようなもんだしなあ。 ミスドはそこそこ火いてんだよな
そりゃ全部ってわけでもないけど
げーかがきた以上はフリッカまで天井維持し続けなきゃいけないので当分引けないけど ミスド二週目に入って
いつエンドコンテンツをミスド基準にするかってのが分かれ道 ミスド陳腐化させても誰にとっても利点ないし
基準になることはないんじゃないかな… ロードマップで告知されてる大型新コンテンツの聖獣洞窟はどうなることやら このスレの連中はミスド全凸終わってるアイリスいるの?
LVもアビも全部開放済みっての
メイオーランキング最上位はそういう連中なんだよな
月10万くらい課金してそう ミスド引けで終わって新規向けのアドバイス何もないのもちょっと残念
所持聖装見ないと言えることないのも事実だが そんぐらいT制限のある試練ではミスドのダメージ効率が違いすぎるからしゃーない ミスド引けて無いなら、単純に基本に戻って
・萌具のLvを上げる
・EXポテを上げる
・アビリティの見直し
・才器覚醒、潜在能力を開放する
とかぐらいしかアドバイスしようがない…… 基本盆栽ゲーだから
ミスド以外では急に強くなれたりはしないからなぁ SSR萌具の重要性は今もさほど変わってないと思う
ミスドがあっても武器無しではさすがに高難易度ステージで辛い 耐えきれないって話だからEXポテ育てろは間違いなく必要なんだがな。
あとはもう萌具育てろだとかの基本的な話に終始するしかなくて結局具体案にならん。
持ってる秘跡も聖装もわからんからそれ以外に言いようがないし。 >>30
>>33みたいなアドバイスになるんだろうけど
これらのことって時間かかるかガチャ引くしかないから、結局ミスド引けで終わるんだよね 逆に言えばミスドがある程度キャリーしてくれる現状は以前より良いのでは ラディス2凸23+5(秘石1)、ナジャ18+5、クリス12+3、セシル6+3
コト1凸26+5、ラウラ20+5、ティセ19+5、アシュリー19+5、リディア17+5、ファム15+3(秘石1)、フラン16+3(秘石2)
手持ちはこんなんでなるべくツインとかミラーとかを3にしてつけるようにはしてるけど編成難しい
コトはなるべくフリッカとセット運用で魔力最大になるようにして物理で2つ組んでフリッカと貴賓室入れてる
ミスド以外は寝室優先なんでよくわかってない ・攻撃も回復もステータス値と萌具性能の乗算で決まるようなものなので、SSR萌具の入手&強化を頑張る
・通常SSRアビに「秘跡があってもこれが無いと飛車角落ち」級のものがあるキャラも多い
そのアビの入手&凸を頑張る(課金しなくても蒼片や粒子を利用して)
・HP強化系の魔札の収集&強化
これをやるだけで最大HP1.5倍くらいにできるので効率高い、経験値3倍期間にやればEXポテ成長も捗る >>40
>・通常SSRアビに「秘跡があってもこれが無いと飛車角落ち」級のものがあるキャラも多い
多分結局知りたいのコレやろな
SRでもたまに運用例あったよな ワイは休止前と比べると花も超級3〜4倍あるし、追想クエの山で石も△もたんまり手に入るから
試練ハードくらいは割と適応早かったな。奈落11以降は全然やけど そうです
リディアとか何人かは飛車角落ちみたいなんですが香落くらいにできたらもうちょいいけそうな気がするんですよね
ただアビ,スキル,キャラの組み合わせが難しすぎてとりあえず詰めてもダメ見ると結局火力出してるのコトだけっていう感じ そんだけ揃ってれば10くらいはクリアできそうに見えるが スキルは秘跡の2つと萌技のループ
アビは再行動と再発動入れときゃだいたいおkやろ 難しいこと考えず追想でエロ収集してればいいんだよじっくりやれ 理有利の森は前衛の選定が難しいからとりあえず後回しで他3ヶ所を攻略することを考える。
火力役のカスタムの基本は「スキルA(萌技に続けると威力○%UP)」>「スキルB」>「萌技」>その他。
凸状況考えると回復はクリス頼みでいいとして火力役はコトとラウラは確定、残りはどうしようか。
輝石使っていいならプロアクティブ上げたフランは最大HP上昇と確定追加発動がつくから選択肢に入れやすい。
森ハード以外ならExHPポテあれば秘蹟Lv80でも不利属性じゃなければ多分死ぬことはないから使い回しでいい気がするが。 初心者だけど最初に天井まで石貯めて月半ばにミスド引けと、どのミスドが良いかって教えて貰ったけど、それ教えて貰えるだけでもかなり違うと言うのが実感。 2か月前に3つとも1Waveも保たずに返り討ちにあってクリア諦めてた奈落10を編成とスキル見直してやってみたらゴリ押しぎみだけどクリア出来て嬉しかったです
11はここから1年以内にクリアできるだろうか >>54
奈落11以降はかなり難易度あがるからな タンクとヒーラーの質が重要
11は催眠とか魅了嵌めっててもあるけど12は通用しないので異常嵌めに頼らない編成の方がいいかも
タンクにそもそもダメージ受けない前提の次元フリッカ以外を採用するなら
(名簿登録時の)防御1500以上で素のガード率40%確保してさらに催芽でガード率17%以上(アリンは他のキャラより影響大きいので20%推奨)+対応した御盾LV5にしておけばかなり楽になる
アタッカーはミスドでごり押しでもいいし、
非ミスドでも武器タイプ合わせて炯眼の恩恵上げておけば後列からカンストダメージが比較的簡単にでるから割と何でもよい
非ミスドなら御盾もLV3以上にしておくと敵の攻撃のダメージを押さえることができるので安定しやすい >>39
コト+フリッカで1000万出せれば1週間にハード1箇所落とせるからひとまず編成をそれ目標にしてみて
現編成と使えそうな聖装一覧出せればアドバイス出来るし
ノーマルはアシュリーナジャセシルティセラウラって属性ばらけた秘蹟アタッカーいればそれだけで間に合うはず >>39
聖練具合を見るにプレイ期間はかなり長そうだがタンク・ヒーラー軽視してるか単に推し以外あんま育ててない感じか?
正直アタッカーの萌具は奈落10層とかにならんとそこまでいらんから高難度で重要なのは寧ろヒーラーとか耐久面
特に主力ヒーラーのクリス・クルチャ・アナの3人の育成は攻略の観点で言うならマスト
火力は余裕で足りてるはずだから耐久(回避やHP)伸ばしてタンク+ヒーラー+αのテンプレ構成覚えたら奈落も多分10層くらいまではいける
クルチャ、クリス、シャロン、セシル、ティセ、アナ、エルミナ、ラウラ、フラン
上記秘跡とSSR3本くらいの3ヶ月データで試練ハードと奈落7層までクリア出来るのは実証済みだから
どうしても無理ならぶっちゃけアナ・シャロン辺りの秘跡取るだけで解決すると思う 長文乙とか長文煽りする人ってこういう時には出てこないんだね
面白いなぁ ありがとうございます
ミスド以外のタンクはげーかは多少育成してます
シャロンは強い性装がどれかわからないのであんまり育ててないです
最近の育成はミスドが出たらそのとき持ってる粒子と花をまとめて入れる感じなのでバラついてます
コトラウラは強いと聞いたのでそれとは別に上げました
コメント読み直して属性別に組んだら貼ってコメントもらいにきます 長文煽りは空気や流れを読んでない時や自分語りをしてる時にされるもんじゃね?
攻略情報ならなんも問題ないでしょ シャロンに限らずだけど、タンクキャラは最大HPを上げるアビリティが付いた聖装を取っておきたい所 奈落最強のタンクはアリン(弊社比)
SRでも強すぎるから絶対育成 >>60
そうかなぁ?
こういう時は長くてもスルーするのに自分が気に食わない相手には長い云々とか悔しいんですねとか言っていちゃもんつけてる印象しかないわ
正直見ていて気持ち良いものではない このスレ攻略情報でも長文文句言われるけどな
11層とか12層のおさえておくと楽になるポイント書いて貼ろうと思ったけど3ステージある以上どうやっても3行以上になって文句言われるからやめたし 何も起きてない時に>>58>>63みたいに書いてる人は見ていて気持ち良くないな そんなに長文への文句あったっけ
正直記憶にないな…… >>65
それ自分がそういう事してるからそう思うだけでしょ
何もしてないならスルー出来るだろうし 興味がない情報なんて記憶されないもんだから多少はね
攻略情報への文句?というか指摘は長文っていうより的外れな情報に対するものぐらいしか覚えてないわ
初心者向け(多凸や色替えコラボ使用)とかそんな感じだった奴 ちょっとスレ遡ってみたけど長文煽りとか全くないな
いつの話か知らんが余程ムカついたのか >>67
俺は攻略文章を読むの好きだし長文というだけで煽ることはしない
>>58は長文煽りする人が出てきてもないのに2行目で煽ってるよね
同レベルだよ 自分がなんか言われたのに他の人が言われてないことにおこ? >>71
"面白いなぁ"を煽りと決めつける時点で煽ったことあるって言っている様なものでは?
まぁこれ以上は意味が無いしやめとくわ >>73
自分の時もあるけどそうじゃ無い時もある
誤解のない様にかつ相手に理解してもらう為に仕方なく長文になってしまう時に、読んでないあるいは読んで理解もしてない奴に煽られると流石におこだよ >>77
自分がやられて嫌だった事を他人にやるクズ野郎なんだなお前
こっちは呆れて物が言えないよ SSRはえすえすって読んでる人が多そう
URはゆーあーるって呼んでる人多いだろうけど えっ…えすえすあーる、じゃないの…?
もっとえっちな呼び方があるのか? SSR:えすえすあーる
UR:ゆーあーる
LR:れじぇんどれあ これより上のレアリティはだいたい〜レアで読んでる気がする
SSとUはそもそもなんて読むのかわからん
スペシャルスーパー?スーパースペシャル? Uはウルトラ?アルティメット? 「SSR」とは・「SSR」の意味 「SSR」は「スーパースペシャルレア」の略であり、読み方は「エスエスアール」となる。 >>84
あいミスに限っては本番ありと本番なしって呼んでる >>78
勝手に人の意図を歪曲して勝手に煽られるのは知らんがな
そうやってまともに会話も読めない奴が煽るのは辞めてくれないか? >>92
最近はそういうのも減った代わりに+の本番も減ったからトントンかな
>>93
ミスドですら据え置きだったからなあ
ソートでミスド頭に持ってきたいからレア度変えて欲しかったな SSRの一個目のSってなんだよ
Sugoi_Super_Rareかよ ちょい上にもあるがSSRはスーパースペシャルくらいしか該当しそうな略ないよな明らかにはされてないが。
あとレア度変えなかったのは新しいレア度作ると試練の待機時間とかの設定を作らなきゃいけないからとかは想像した。
既に存在してたSRとSR+みたいなのもあるがあれも内部的には同列なのか実は別なのか外からじゃ判断できんからな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています