【FANZA】エンジェリックリンク R Part187 【エンクリ】
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多忙な日常に疲れがちな現代社会――
可愛すぎる堕天使たちとのゆるふわ共同生活はいかがですか?
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【FANZA】エンジェリックリンク R 避難所 Part1 【エンクリ】
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※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part186 【エンクリ】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1711511940/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured https://i.imgur.com/UFQqvdm.jpeg
https://i.imgur.com/dHxe5Tl.jpeg
FCで芙蓉楓さんを初投入して気付いたんでちが、
SP演出は可愛い顔なのに直後の行動中SDが迫真の空鍋顔になってて怖いでちねぇ… 原神すら最高画質でサクサク動くタブレットなのに30分やってるだけでもうガックガクのアッツアツになるのこのゲーム何なんでち…?裏でもの凄い何かが渦巻いてるんでちかね 5戦分の編成組むの1日仕事になったでちねぇ
組む手間以前に固まって何回も何回もリロードさせられるでち スマホのSoCはPCのAPUみたいなものでゲームアプリが軽く動くなら主にGPUコアが頑張っていて、ブラウザなら主にCPUコアが頑張ってるので性能的に別の話でち
あと30分間何してるか知らないでちが編成周りはメモリを食っていくのでPCでもスマホでも変わらず重くなっていく仕様でち
まぁ仕様と言うか分類的には不具合でちが >>179
FCの編成いじったりもしてたでちが原因そこでちか… FCやらせたいならちょっと編成いじるとすぐクラッシュするのさっさと直せって
技術力なさすぎでしょこんなの欠陥品だよ >>181
画面の比率すらしばらく治ってないでちからシステム面は諦めるでち
キャラは可愛い子多いんでちから頑張って欲しいでちが うちはログインしてすぐPCがしゃーっ!と騒ぎ出すでちね、他のゲームだとクルスタとぼく戦を同時起動した時くらいしかうるさくならないのに
クラッシュはよくわからないでちが裏FCの編成してたら昨日初めて暗転したでち 起きたら700位台だったから、ちゃんと毎日やれば800位は大丈夫そうでちねぇ >>184
毎日の累積だから
二日目以降爆上がりする要素がないでちねぇ。 あたち。うっかりしてたんでちが。
沈黙パーティとか暗闇パーティとか、遅延パーティとかで編成を分ける必要なかったんでち。
ワル(花嫁)、サマエル(VtF)なんかは解除がセットでちが
同系統の追加条件キャラがいなければ無問題でちねぇ。 基本ゆるふわだけどやり込もうとすると大分頭使いますち
インフレのさせ具合も絶妙なのでゲーム部分は故人的に大分評価高いんでちが
それ以外がダメダメすぎてほんともったいないでちねぇ… 20万km超えって信じられないでち
あたちは3万kmぐらいでち
お尻の筋肉が足りないでち? えんくりってtear表とか作るの難しいんでちかね?
最近誰育てたら良いですか?の転生騎士さん多いからYouTubeやら見てみたら2年前のものしかなかったでち モン娘TDみたいにいつでも取れるキャラばかりじゃないから始めた時のガチャキャラ育てたらいいだけじゃないかにょ?
バアルちゃんみたいな恒常キャラで育てたらいい子はその2年前のでも同じだろうしにょ 泣かないでほしいでちねぇ……
Tier表は更新されなくなるとか意見が食い違うとかがあるのであんまり動いてるのないんじゃないでちかね
基本新しいものの方が強く、たまに当面型落ちしない強キャラが生えてくるとかでちからね
最近だとプリムラとサマエルでちかね Tier票が必要なコンテンツもあまりないし大体レベルを上げれば解決するでち
議論されるほど人がいないからというのもあるでち その時のピックアップやすり抜けにもよるけど基本はアタッカーと星上げしやすい恒常を育てていけば後はレベルを上げて殴るだけにょねぇ
最終的にFCバトルで使うしにょ Tier表ではないけど、wikiに与ダメージ一覧作ってくれてる人がいるのでそれは大いに参考にさせてもらってるでち 確かにほぼ限定キャラで☆3チケットも未だに使えずに眠ってるでちからねぇ…
人口はきっと多くなるはずでち(震え声) 雰囲気でエンクリやってるでちねぇ…
一応選んだ第一陣より詰め込んだ第二陣のほうが飛ぶのも慣れたでちねぇ… PCでデタリキとガークリとプリコネとミストレとあやらぶのオート戦闘走らせながらエンクリポチポチする事が多いにょ
でも編成さえしなければ軽いもんにょ
エンクリの編成画面は化け物かにょ >>192
Q誰を育てたらいいでちか?
A各種フェスガチャで出てきた星3を優先するてち。
詳しくは手持ちを晒すと騎士さんたちが答えてくれるでち
こんなんだよね。 オススメ紹介しようにも持ってないキャラ多過ぎてな
コンプしてるガチ勢さんに任せるでち >>183
きっとなんかクリックするごとにキラキラセールが発生してるにょ なんだか最近ガチャが多くて持ってないキャラがどんどん増えて嬉しい >>202
コンプしてても大してキャラ性能把握してないから股間に従えばとりあえず大丈夫でち 物理魔法単体全体とfc全部分けなきゃだから面倒なんじゃね? フィルタがウンコすぎる
編成ブラクラといいこの辺に全くテコ入れしないのは流石に手抜きだろう >>203
もともと初期の設計で実装されてない編成リスト機能を
あとから無理やり追加したからおそらくすげーポンコツな設計で
PC負荷が半端ない事になってる
毎回思うんだがソシャゲのUI考えるやつってどうしてキチガイばっかなんだろ
編成リストの有無なんて散々ふるふるでも文句言われてたじゃんよ エンクリUIがポンコツなのもあるだろうけどそんなヤバイレベルで重くなるならそもそもスペック足りてないんじゃないかにょ?
少なくともうちの7年使ってるPCはエンクリと他のブラゲ3つ動かしてても変になったことないにょ >>215
少なくとも、編成画面を10戦分もつくるまでには
ブラウザがバグる わらわも露骨にガックガクになることはないにょねぇ
裏で動画流してるとたまにちょっとぐるぐるするくらいで
エンクリ側は普通にさくさくうごいてるにょ
どことは言わないけどお隣さんのキャラ一覧表示のほうがひどいことになるにょ
動画ほぼ止まるレベルにょ 岸くん歴まだ一ヶ月くらいで編成が落ちるほど?の堕天使揃ってないけど、岸くんのベースとかスキル決めるときに左右フリックで項目が選べるあたりにリソース食いそうな気配を感じた
慣れれば便利そうなんだけど気づかないうちにフリックされててベースがアスタロトじゃなくなってアアッてなる パソコンは割とサクサク
スマホは顔が爆発するアイコンレベルで糞 >>215
FC用5PT編成してそのままキャラ画面強化していくとさすがに落ちたでち
編成画面やキャラ画面はアイコンの数が多すぎる&すぐメモリから開放されないのでメモリリーク起こしやすい構造になってるでち いい加減FCバトルの編成を物理単体用編成、物理複数用編成、魔法単体用編成、魔法複数用編成それぞれで分けろにょ
それさえくればもっとらくちんになるにょ 編成して模擬戦して手順メモしてって3回ぐらいやるとロードが長くなってくるからブラウザのタブを開き直しでちねぇ
PCでやってるけど起動だけは早いのが救いでち 編成いじらなければ問題ないにょ
弄りだすともうおしまいにょ、FC用に弄るとほぼ2pt目で怪しく3pt目でだいたい死ぬにょ
キャラ性能覚えきってないからいちいち詳細みてるのもリーク加速させてる気はするけどにょ あとたまにステンドグラス破壊するガチャ演出が動画再生みたいになって新キャラ出た時の1枚絵の画面から進行不能になったりするでち
ここまでバグ多いと酷い爆死した時もなんらかのバグを疑うでち >>225
ガチャに関しては問い合わせると何引けたか教えてくれるでちよ
そんな面倒な事させる前に直せって?
それはそうでち 初期から編成画面開いて閉じてするだけで使用メモリ増えてたので編成記憶の有無関係ないでちね
単純に初期はキャラの数的に問題にならなかっただけでち
それとは別にiPhoneみたいなブラウザゲームに全く向かないような端末もあるので個人の環境に大きく依存してるところはあります
うちのPCだとFC編成あれこれ作っても平気でちが閉じる時にメモリ解放でしばらくchromeがフリーズする感じでち >>226
まぁ星3はその1人だけだったから大丈夫でち
問題はその後引いたら全く同じキャラがすり抜けで出てきたからバグを疑っちゃったでちね… ブラゲの重さ関係ならあとはブラウザとの相性かにょ?
普段と違うブラウザ使ったら大丈夫だったとかたまに聞くにょ
でもわざわざブラゲのためにブラウザ変える人はあまりいない気がするにょ 他どれだけやってるかは関係ないな、編成しまくれば逝くだけ >>231
ガチャ履歴は端末(ユーザー)側で保存されるからバグると履歴見れないにょ エンクリの編成が重いのは結構言われてるからおまかんとかじゃないと思うけどな
うちも一回で5pt作ろうとしたら落ちることが多い 他のfanzaゲーム(ふるふる含む)は何とかスマホでできるけどこのゲームだけはすぐに落ちるでちねぇ 編成周りはメモリ管理が控えめに言ってカスなので編成弄ってるとどんなPC端末ブラウザだろうとアホみたいにメモリリークしてメモリ食い潰して逝くというだけでち
所有キャラ数が多ければ多いほど食い潰すスピードは上がるでち
メモリ大量に積んでるPCや端末なら逝くまでの猶予は長くなるでちが弄り回し続けてればいずれ逝くのは変わらないでちねぇ 全然GCしてないぽいからにょ、アイコン読み込むたびにメモリがかさむかさむにょ
ここまでひどいメモリ管理してるFANZAゲーは・・・あいミスくらいかにょあっちはまじ何やってもすぐ落ちるにょ あいミスはアプリ版っていう回避策あるけど、こっちのアプリはもっとゴミなのかキツいにょ https://i.imgur.com/HoCGNO5.png
やすいの差し込んだら裏載せやがって x1だから痛くないけどすげぇ悔しい >>239
一瞬何このゲームって思ってしまった自分が悔しい
はよ景品更新して そんなバカな…我々は不正ウサギさんにトラウマを植え付けられたはずでは… プログラムの事は素人でちけど、編成開く度にデータ読み込んでメモリ圧迫するのが原因なら古いキャッシュデータを消す様なプログラムって組めないんでちかね? それは業界用語でGCっていうやつにょ
これを怠ると偉い人に詰められるにょ 言語仕様的にそういうのが出来ないからブラウザゲームは厄介なんでち まあ寝室最後まで見れずに逝っちゃうロストノアよりはマシだ GCはガベージコレクションの略にょ
昔のプログラミング言語の時代はメモリが少なかったから必死にやりくりしてたけど、昨今はPCのメモリが数GBなんて当たりまえになったから雑でええやろ みたいな雰囲気にょ >>248
その数GBを一瞬で食いつくしてしまうのが問題なんでちがね 容易に再現可能なエラー落ちとかHotFix案件なんだけどそれすら直せないのは元の設計がよほどひどいんだろうなぁと
村ゲーだからの一言で終わるけどこのゲームに新規が定着しない理由の一つじゃないのこれ メモリ総量があるから雑で良いのは確保の話であって解放されないと死ぬのは変わらないのでそんな雰囲気存在しないでち
強いて言うとプロセス辺りのメモリが潤沢な設定にされている業務サーバーとかwindowsのクライアントアプリならそういう傾向の時もありますけどレアケースでち >>250
こういうのって開発に使ってるPCが強すぎて簡単にメモリリークしないから気付けないとかが大半でち
その大半を引いた余りが「設計的に直せない」とか「技術的に直せない」とか「工数が足りない」とか…うぅ… やっと天聖フェ引いたけど雑に編成に入れても強いでちねぇ >>225
1枚絵に辿り着きもしない、右下ルッシのNowloadingで固まるのもあるでち……
デイリーのノマガチャすら再起動のターンにょ わらわはガチャ演出見ると100%クラッシュするから毎回スキップしてるにょ
履歴から再生すると何の問題もなく見れるんでちがね… エンクリ初心者で何もわかってないけど消費と育成とアイテム集めが楽しいにょ シズ季先生おたおめにょねぇ
健全な2号ちゃんの衣装まってるにょ 新規ですにょ
最近気づいたけど…
もしかして健全ってえっちな隠語にょ? 電波の悪い場所でガチャ演出スキップ忘れるとほぼ固まるにょ 正々堂々という意味にょ つまり真正面からがっつきたくなる衣装ということにょ × 健全
○ KENZEN
使い分けは正しくするにょ >>249
掃除のおばちゃんといえば
謎のデータ消失事件を思い出すでち。
泊まり込みで原因を探った結果
掃除のおばちゃんが掃除機の電源確保のためにサーバーの電源抜いてたでち。
きっと作り話 1PTでわらわの1日分の野菜って感じだから上位草怖すぎるにょ… 300以下に出来るのであれば0(1)にすべきでちがそこまで行かないなら600前後が良いラインでちかね
0500: 25.00%カット
0600: 28.57%
0700: 31.82%
1100: 42.31% >>272
今回って魔防1100だっけでち?
1100なら今の編成が2.5thリアちゃんとマン娘ちゃんで440下げて660だから割といいところだったんでちね 確かすごく高いは1100でちねぇ
物理は300なのでスカスカでち ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています