【FANZA】エンジェリックリンク R Part187 【エンクリ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ c92a-nrZY)2024/04/06(土) 18:46:28.03ID:QtqFhPVv0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

※次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

多忙な日常に疲れがちな現代社会――
可愛すぎる堕天使たちとのゆるふわ共同生活はいかがですか?

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■避難所スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R 避難所  Part1 【エンクリ】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688985539/

※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part186 【エンクリ】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1711511940/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1307-NQuf)2024/04/08(月) 04:54:25.01ID:qKHXijFD0
原神すら最高画質でサクサク動くタブレットなのに30分やってるだけでもうガックガクのアッツアツになるのこのゲーム何なんでち…?裏でもの凄い何かが渦巻いてるんでちかね
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0196-VNXP)2024/04/08(月) 05:44:22.30ID:r5KF1Vgz0
スマホのSoCはPCのAPUみたいなものでゲームアプリが軽く動くなら主にGPUコアが頑張っていて、ブラウザなら主にCPUコアが頑張ってるので性能的に別の話でち
あと30分間何してるか知らないでちが編成周りはメモリを食っていくのでPCでもスマホでも変わらず重くなっていく仕様でち
まぁ仕様と言うか分類的には不具合でちが
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1307-NQuf)2024/04/08(月) 05:51:59.72ID:qKHXijFD0
>>179
FCの編成いじったりもしてたでちが原因そこでちか…
0181名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa55-gqIb)2024/04/08(月) 05:59:34.51ID:KSAG9EuIa
FCやらせたいならちょっと編成いじるとすぐクラッシュするのさっさと直せって
技術力なさすぎでしょこんなの欠陥品だよ
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1307-NQuf)2024/04/08(月) 06:05:10.58ID:qKHXijFD0
>>181
画面の比率すらしばらく治ってないでちからシステム面は諦めるでち
キャラは可愛い子多いんでちから頑張って欲しいでちが
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 019b-M/7D)2024/04/08(月) 06:06:00.15ID:EopPVZOS0
うちはログインしてすぐPCがしゃーっ!と騒ぎ出すでちね、他のゲームだとクルスタとぼく戦を同時起動した時くらいしかうるさくならないのに
クラッシュはよくわからないでちが裏FCの編成してたら昨日初めて暗転したでち
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3127-MABp)2024/04/08(月) 08:18:09.00ID:Z62cDEdQ0
あたち。うっかりしてたんでちが。
沈黙パーティとか暗闇パーティとか、遅延パーティとかで編成を分ける必要なかったんでち。
ワル(花嫁)、サマエル(VtF)なんかは解除がセットでちが
同系統の追加条件キャラがいなければ無問題でちねぇ。
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7131-hBD6)2024/04/08(月) 08:19:11.32ID:x1WW6hZ70
基本ゆるふわだけどやり込もうとすると大分頭使いますち
インフレのさせ具合も絶妙なのでゲーム部分は故人的に大分評価高いんでちが
それ以外がダメダメすぎてほんともったいないでちねぇ…
0192名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-GiYb)2024/04/08(月) 10:48:00.92ID:jiEf7jVvd
えんくりってtear表とか作るの難しいんでちかね?
最近誰育てたら良いですか?の転生騎士さん多いからYouTubeやら見てみたら2年前のものしかなかったでち
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 519b-ltKv)2024/04/08(月) 10:57:30.88ID:GRnGHBBE0
モン娘TDみたいにいつでも取れるキャラばかりじゃないから始めた時のガチャキャラ育てたらいいだけじゃないかにょ?
バアルちゃんみたいな恒常キャラで育てたらいい子はその2年前のでも同じだろうしにょ
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0196-VNXP)2024/04/08(月) 11:06:26.33ID:r5KF1Vgz0
泣かないでほしいでちねぇ……
Tier表は更新されなくなるとか意見が食い違うとかがあるのであんまり動いてるのないんじゃないでちかね
基本新しいものの方が強く、たまに当面型落ちしない強キャラが生えてくるとかでちからね
最近だとプリムラとサマエルでちかね
0195名無しさん@ピンキー (JPWW 0H73-Exf7)2024/04/08(月) 11:10:57.51ID:KabnNeahH
Tier票が必要なコンテンツもあまりないし大体レベルを上げれば解決するでち
議論されるほど人がいないからというのもあるでち
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5929-TrnY)2024/04/08(月) 11:23:15.85ID:sExfDs2t0
その時のピックアップやすり抜けにもよるけど基本はアタッカーと星上げしやすい恒常を育てていけば後はレベルを上げて殴るだけにょねぇ
最終的にFCバトルで使うしにょ
0197名無しさん@ピンキー (JPWW 0H73-Exf7)2024/04/08(月) 11:32:13.57ID:KabnNeahH
Tier表ではないけど、wikiに与ダメージ一覧作ってくれてる人がいるのでそれは大いに参考にさせてもらってるでち
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eba6-6BHq)2024/04/08(月) 12:28:33.43ID:GMGATnma0
PCでデタリキとガークリとプリコネとミストレとあやらぶのオート戦闘走らせながらエンクリポチポチする事が多いにょ
でも編成さえしなければ軽いもんにょ
エンクリの編成画面は化け物かにょ
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13f8-MABp)2024/04/08(月) 12:54:18.01ID:2lsqKyFN0
>>192
Q誰を育てたらいいでちか?
A各種フェスガチャで出てきた星3を優先するてち。
 詳しくは手持ちを晒すと騎士さんたちが答えてくれるでち

こんなんだよね。
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1b97-7V23)2024/04/08(月) 14:22:16.72ID:38hW8ZkI0
なんだか最近ガチャが多くて持ってないキャラがどんどん増えて嬉しい
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13de-5HuP)2024/04/08(月) 16:20:07.83ID:ugZO+8Ks0
フィルタがウンコすぎる
編成ブラクラといいこの辺に全くテコ入れしないのは流石に手抜きだろう
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d8-yWFa)2024/04/08(月) 16:54:42.59ID:3GIM0x4a0
>>203
もともと初期の設計で実装されてない編成リスト機能を
あとから無理やり追加したからおそらくすげーポンコツな設計で
PC負荷が半端ない事になってる

毎回思うんだがソシャゲのUI考えるやつってどうしてキチガイばっかなんだろ
編成リストの有無なんて散々ふるふるでも文句言われてたじゃんよ
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 01a1-Ulz9)2024/04/08(月) 18:10:54.94ID:mk0529M50
エンクリUIがポンコツなのもあるだろうけどそんなヤバイレベルで重くなるならそもそもスペック足りてないんじゃないかにょ?
少なくともうちの7年使ってるPCはエンクリと他のブラゲ3つ動かしてても変になったことないにょ
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0196-VqJs)2024/04/08(月) 18:15:49.12ID:0g/1vQ3n0
わらわも露骨にガックガクになることはないにょねぇ
裏で動画流してるとたまにちょっとぐるぐるするくらいで
エンクリ側は普通にさくさくうごいてるにょ
どことは言わないけどお隣さんのキャラ一覧表示のほうがひどいことになるにょ
動画ほぼ止まるレベルにょ
0218名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMed-gb1V)2024/04/08(月) 18:18:06.00ID:3ievwTkfM
岸くん歴まだ一ヶ月くらいで編成が落ちるほど?の堕天使揃ってないけど、岸くんのベースとかスキル決めるときに左右フリックで項目が選べるあたりにリソース食いそうな気配を感じた
慣れれば便利そうなんだけど気づかないうちにフリックされててベースがアスタロトじゃなくなってアアッてなる
0221名無しさん@ピンキー (JPWW 0H73-Exf7)2024/04/08(月) 18:19:46.17ID:KabnNeahH
>>215
FC用5PT編成してそのままキャラ画面強化していくとさすがに落ちたでち
編成画面やキャラ画面はアイコンの数が多すぎる&すぐメモリから開放されないのでメモリリーク起こしやすい構造になってるでち
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89ae-nrZY)2024/04/08(月) 18:20:15.41ID:FjLckEN40
いい加減FCバトルの編成を物理単体用編成、物理複数用編成、魔法単体用編成、魔法複数用編成それぞれで分けろにょ
それさえくればもっとらくちんになるにょ
0223名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-s9MH)2024/04/08(月) 18:20:51.92ID:U3DJX9p9d
編成して模擬戦して手順メモしてって3回ぐらいやるとロードが長くなってくるからブラウザのタブを開き直しでちねぇ
PCでやってるけど起動だけは早いのが救いでち
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bcb-FE7J)2024/04/08(月) 18:22:27.17ID:GRvMiKHO0
編成いじらなければ問題ないにょ
弄りだすともうおしまいにょ、FC用に弄るとほぼ2pt目で怪しく3pt目でだいたい死ぬにょ
キャラ性能覚えきってないからいちいち詳細みてるのもリーク加速させてる気はするけどにょ
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13b3-NQuf)2024/04/08(月) 18:22:46.88ID:qKHXijFD0
あとたまにステンドグラス破壊するガチャ演出が動画再生みたいになって新キャラ出た時の1枚絵の画面から進行不能になったりするでち
ここまでバグ多いと酷い爆死した時もなんらかのバグを疑うでち
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0196-VNXP)2024/04/08(月) 18:31:06.23ID:r5KF1Vgz0
初期から編成画面開いて閉じてするだけで使用メモリ増えてたので編成記憶の有無関係ないでちね
単純に初期はキャラの数的に問題にならなかっただけでち
それとは別にiPhoneみたいなブラウザゲームに全く向かないような端末もあるので個人の環境に大きく依存してるところはあります
うちのPCだとFC編成あれこれ作っても平気でちが閉じる時にメモリ解放でしばらくchromeがフリーズする感じでち
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13b3-NQuf)2024/04/08(月) 18:31:46.36ID:qKHXijFD0
>>226
まぁ星3はその1人だけだったから大丈夫でち
問題はその後引いたら全く同じキャラがすり抜けで出てきたからバグを疑っちゃったでちね…
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 01a1-Ulz9)2024/04/08(月) 18:32:02.91ID:mk0529M50
ブラゲの重さ関係ならあとはブラウザとの相性かにょ?
普段と違うブラウザ使ったら大丈夫だったとかたまに聞くにょ
でもわざわざブラゲのためにブラウザ変える人はあまりいない気がするにょ
0234sage (ワッチョイW 13e0-v1fz)2024/04/08(月) 19:20:34.26ID:ogL2Szje0
他のfanzaゲーム(ふるふる含む)は何とかスマホでできるけどこのゲームだけはすぐに落ちるでちねぇ
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 532a-Gqk1)2024/04/08(月) 19:46:31.16ID:hua4acGT0
編成周りはメモリ管理が控えめに言ってカスなので編成弄ってるとどんなPC端末ブラウザだろうとアホみたいにメモリリークしてメモリ食い潰して逝くというだけでち
所有キャラ数が多ければ多いほど食い潰すスピードは上がるでち
メモリ大量に積んでるPCや端末なら逝くまでの猶予は長くなるでちが弄り回し続けてればいずれ逝くのは変わらないでちねぇ
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c92a-nrZY)2024/04/08(月) 20:24:16.33ID:Emc1e1RZ0
全然GCしてないぽいからにょ、アイコン読み込むたびにメモリがかさむかさむにょ
ここまでひどいメモリ管理してるFANZAゲーは・・・あいミスくらいかにょあっちはまじ何やってもすぐ落ちるにょ
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1b05-TUgy)2024/04/08(月) 21:40:07.76ID:w0DUdVV40
プログラムの事は素人でちけど、編成開く度にデータ読み込んでメモリ圧迫するのが原因なら古いキャッシュデータを消す様なプログラムって組めないんでちかね?
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89ae-LpJ/)2024/04/08(月) 21:50:02.53ID:ntZLBmaX0
GCはガベージコレクションの略にょ
昔のプログラミング言語の時代はメモリが少なかったから必死にやりくりしてたけど、昨今はPCのメモリが数GBなんて当たりまえになったから雑でええやろ みたいな雰囲気にょ
0251名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa55-gqIb)2024/04/08(月) 22:09:14.29ID:WEGS/0tca
容易に再現可能なエラー落ちとかHotFix案件なんだけどそれすら直せないのは元の設計がよほどひどいんだろうなぁと
村ゲーだからの一言で終わるけどこのゲームに新規が定着しない理由の一つじゃないのこれ
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0196-VNXP)2024/04/08(月) 22:09:23.18ID:r5KF1Vgz0
メモリ総量があるから雑で良いのは確保の話であって解放されないと死ぬのは変わらないのでそんな雰囲気存在しないでち
強いて言うとプロセス辺りのメモリが潤沢な設定にされている業務サーバーとかwindowsのクライアントアプリならそういう傾向の時もありますけどレアケースでち
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89ae-LpJ/)2024/04/08(月) 22:21:22.66ID:ntZLBmaX0
>>250
こういうのって開発に使ってるPCが強すぎて簡単にメモリリークしないから気付けないとかが大半でち
その大半を引いた余りが「設計的に直せない」とか「技術的に直せない」とか「工数が足りない」とか…うぅ…
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5169-oL4e)2024/04/08(月) 23:20:20.00ID:BGLXY4bF0
>>225
1枚絵に辿り着きもしない、右下ルッシのNowloadingで固まるのもあるでち……
デイリーのノマガチャすら再起動のターンにょ
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1ae-ltKv)2024/04/08(月) 23:58:26.42ID:frVLpsRd0
電波の悪い場所でガチャ演出スキップ忘れるとほぼ固まるにょ
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5169-oL4e)2024/04/09(火) 01:16:32.06ID:i9xIOp+q0
>>263
はいでち
エンクリは健全でち
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b71-MABp)2024/04/09(火) 01:37:45.32ID:iAHcm4ID0
>>249
掃除のおばちゃんといえば
謎のデータ消失事件を思い出すでち。
泊まり込みで原因を探った結果



掃除のおばちゃんが掃除機の電源確保のためにサーバーの電源抜いてたでち。
きっと作り話
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