Copilot
ゲームプランナーは、ゲームの企画や設計を行う専門職です。主な役割としては以下のようなものがあります1234:

企画立案:新たなゲームのアイディアを考え、それを具体的なプランとしてまとめ上げます。
ゲームの大枠やコンセプトを考え、ビジネスとして成功するかどうかも考慮しながら企画を詰めていきます1。

制作準備:企画にOKが出て、実際に開発をスタートさせることが決まったら、仕様書の作成に取り掛かります。
仕様書は、プログラマーやデザイナーが実際に開発や制作を行う際に必要となるドキュメントで、ゲームの細かい仕様などについて分かりやすく整理されたものになります1。

制作:仕様書の内容をもとに実際の制作を進めていきます。エンジニアやデザイナーとコミュニケーションをとりながら、大事な意見は柔軟に取り入れつつ進めていきます1。

運用(集計・分析・改善):ソーシャルゲームなどの場合は、リリースしてからの運用も大切な仕事になります。
定期的にイベントを企画し、毎回KPIを分析して次のイベントに活かしたり、仕様のアップデートを行ったりするなど、地道な運用を継続して行っていくことになります1。

また、ゲームプランナーには以下のようなスキルが求められます1:

物事を冷静に分析する力:自分が面白いと思ったゲームや、世間で流行っているゲームがなぜヒットしているのか、その要因や理由を特定して、自分の企画に活かすことがプランナーに求められます1。
マーケティング能力:どういったゲームが流行っているかなどのトレンドを調査するマーケティング能力も、必要なスキルの一つです1。
コミュニケーション能力:ゲーム開発の仕事は、デザイナー、プログラマー、デバッガー、そして外部会社など、
様々な部門と連携を取りながら開発を進行させていく仕事になるため、事前にトラブルなくスムーズに開発を進められるように進め方をプランニングすることも、プランナーの大事な仕事になります1。

以上のような役割とスキルを持つゲームプランナーは、ゲームの開発プロジェクトを成功に導くための重要な役割を果たします。1234