【FANZA】モンスター娘TD 438娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 436娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1712569193/
【FANZA】モンスター娘TD 437娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1712744296/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 交換した時がクソ重いのはぶっちゃけスペック依存してる部分だから個人差が大きい ブラウザ版の話だと思うから関係無いけどエミュ(nox)起動時に勝手にパフォーマンス最大化モードになってグラボが無駄に回ってたことはあった アイギスのイベントヒストリー誤って押した時の絶望感を思えば
モン娘はまだ我慢できる ミッション報酬の受け取りが重いのは
交換時のエラーであれやこれや起きないようにチェックを重く行ってる場合もあるらしい
余所のゲームの生放送だとそんなこといってた
でもプレダンの激重スライドだけは擁護の余地が一切無い 交換が重すぎて交換形式イベはもうやる気しないわ
一括交換できればまだしも ミッションの報酬を受け取るときが重いだけでアイテムの交換は別に重くないだろ ブラウザ版はアイギスもモン娘もPCスペックで結構変わるらしいね
超古いグラブルなんかもゲーミングPC使うと超快適になるみたいだし古のゲームはPCスペックでごり押すのが正義なんやろな 新しい獣神が欲しい
全画面に時止め5秒+スキルリキャストで敵の攻撃耐久5割増みたいなの アイテム交換重いとは感じないけど
ミッションの受け取りとかちょいちょい引っかかりを感じる android版はサクサクだゾ
5年前のcorei5くん程度じゃクソ重なんだよなぁosがリソース食いすぎなのか相当昔のvistaの方がサクサクだわ まあスペックなんて人それぞれだし
ブラウザってもグーグルの所のが重くて他は軽かったりするみたいだしな
軽い重いの議論は不毛や 馬鹿の一つ覚えで買い替えろマンが出てきそうな話題w PC用にDL版出してくれてもいいんだぞビビ神様
交換のレスポンスが悪すぎて流石にちょっとキツいと思い始めてきた 報酬、次に交換がたぶん今のところ一番時間かかるね
ゲーム部分は大したことないと思う 起動までが長すぎる
ビビカスの自分可愛いアピールの一枚絵いらん 起動時間に関してはネオジオCDよりマシってことで解決したはずだが? このゲーム起動遅いのか?
アイギスや城に比べたらかなり速く感じるわ
特に城はいつになったらプレイできるんだと思うくらい遅い >>584
姉2作品は歴が長いぶん読み込まなきゃいけない絵や音声多いし仕方ないと思う
モン娘も長く続けばいずれそうなる 城は未だに起動する度に何百の画像データを読み込むのなんとかしてくれ 最初の起動は遅いと感じたけど以前やってたブラウザゲームが艦これだから比較できん デイリーとかミッションの受け取りで数秒固まるけどクルスタに比べれば軽いかな 村ゲーの起動速度比較してる人いたけどモン娘が最下位だったわ
個人的にも体感通りという印象
スペックは十分だから受取が重たいと感じたことはないけど起動はホント遅い PCだとどうせ裏作業やってるから起動時はどうでもいい
ミッションのウェイトはクソいらつくけど >>590
PCはそれでいいけどスマホだと手持ち無沙汰になるんだよな〜
ロードに約1分かかるけど1分何もしないのは長く感じる
ちなみにブラウザ版よりもアプリ版の方が読み込みは長い
普通逆じゃね? ショタ「起動が遅い!」
運営「一枚絵増やしました」 起動放置しようとするとクリック要求で何回も止まるんですがそれは >>592
技術的にロード短くできないなら、そんな感じの飽きさせない工夫で十分いいんだけどね
ギャラリーに過去絵が大量にあるわけだからそれ使うなり、ランダムなモン娘の紹介でもしてくれたほうがよっぽどいいわ >>594
それを読み込むために更に起動が遅くなりそう この流れで言う内容じゃないかもしれないけれど
今回のもんくえコラボどうでした? 右下にSDキャラ追加してから動き遅くなった気がする 重くて遅いだけならマシやん
別ゲーだけど2日くらい起動自体出来なくてログインすら出来なかったことあるわ >>597
もんくえユーザーの説明がないとざっくりしかわからなかったけど面白かったよ
ただEX4の黒のアリスとやらはなんとなくわかったけど、EX2のボスはなんだかよくわからなかった 今回ちょこちょこ一人称や語尾が原作と違うとこあって
もんくえ側監修してないんだろうなあってのがちらほら ゲーム起動の遅さは100M以上通信してるから回線依存、IPv6なら多分早くなる
ブラウザ版のミッションの受け取りの重さは通信に問題があるわけではなく、何かネイティブで行う処理を無理やりJavascriptで行っているせい
アプリ版が早いのはネイティブ言語のため
ミストレのお気に入りクエストも同様の現象が起きていたが改善されているため、こちらも代替的な処理に変えれば改善可能と思われる もとの生き物にたいして愛着強いのって牛娘とハエ娘で他はわりと自由なのかね >>600
それは二日でなおったんだろ?
これは直る気配ないし
ギスと城と比べれば軽いが、比較対象がそもそも重いって言うね うち⒈23g(あいぽん)だぞなんかおかしいんじゃねーのそれ そんな重ないやろとウチのリンちゃん見たらもっと重かった
http://imgur.com/9cNI8xG.jpg データ量少ないやつはモン娘のやりこみ度足りてないよ あいぽん5.35Gだな
城6G、ギス4G行ってるからキャッシュが溜まり続けてんのかね >>607
王子達は先生にすまんと言わせてしまったからな わざきたに突撃もしたし王子は色んな人に迷惑かけてきたぞ ウマ娘36GBを消したら…
他のゲームが3〜4本は余裕で入る解放感
モンTDは定期的に再DLしてる
特に設定とか変わらんし変な手順も無いし気楽
ゲーム整理で端末移動する時も真っ先にTDで調整する
エンクリの再DLは最後の奥の手
もうガイド案内がリセットされてウザイの何のってキレそうになる うちの泥モン娘7GBあったわ、ちなみに泥DMMは3.8GBだった ギス 5.58GB
城 6.79GB
モン 6.96GB
プリコネ 5.44GB
艦これ 555MB
本体のストレージがゲームだけで25GBくらい行ってる…
なおプリコネはSDカードにデータ分けて保存するせいで多分一番多い 俺のiPhoneだと城とモン娘は5GBくらいなのにギスだけ1.2Gだった
再DLとかは一切してないはずだがだいぶ差があるな え、プリコネそんな少なくできるん
わいの12GBあるんだが… DMMのアプリゲームは一回消して、もう一回挿入れてもそのままプレイできるからいいわ
アカウントを新しく作ったり、引き継ぎパスワードとかそういうの無いのがいい >>622
サ開勢だけど先月15に変えたからそのせいか? レベル500からおかしくね?
流石に鬼畜過ぎるだろ…
でもこんなんでよ初期からやってる人は680とかになってるんだろうな…
ほんと凄いわ 後10でランクカンストか
周年でどうせ上限上がるやろうしランク経験値2倍泥やゴールドもついでに2倍頼むわ ちょっと前まではデイリーのノマダンクリア義務毎日こなしてたけど、ランクカンスト見えてきた時に考えてみたらカンストまでの寿命縮めるだけってことに気づいた スタミナ50捨てる方がつらくない?
回復薬課金ためらわないなら気にしなくてもいいかもしれんが おお!キャッシュクリアしたらモン娘が6Gから1Gまで下がった!
なんで今までやってなかったんだ俺は だからショタくんは自分がスライムだということを忘れてるんだね いくらなんでも偏りすぎだろ…再出撃時間短縮が一番欲しいのに…
https://i.imgur.com/W6TU4nt.jpg 大戦争と疫病で世界に溜まったキャッシュを創世ショタが身を呈してクリアしたのか >>653
再出撃短縮サブスキなんて要らんと思うがどうしても貯めたいならプレダン回れ >>653
自分もそこ30回ぐらいやってでなくて日課でやってるけどいまだにそれだけでてない
石版で使わせるのに >>655
プレダン2にしかないんだよな そしてそのプレダン2でも全然引けないという
先週1、2やったから次は5週間後だな
ちなみにプロメスティン引いて捨て身欲しくなった人は来週捨て身のある5、6だから覚えとこうな >>653
うちはもっと偏ってるぞ
撤退時コスト回復とかいうゴミが13個も出てるわ
再出撃は2回しか出たことない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています