【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1367輌目
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SSでもAでもうんこしてる間にHP500以上上がってるしな 何で最大ボタン消したんだよ?レベル上げるときマウスでクリックしてスライドさせても途中で止まって最大にならねぇぞ!! しかもぴったり200万とかに揃えられるわけでもなく…… MAXいらない派だけどスライダーのカーソル位置をデフォMAXにしとけばMAX派も満足すると思うよ尻 そもそも最大ボタンあるよね派
ちょっと使わん人には永久にわからない位置だけど それもともと強化の方で終わってたことをひと手間増やされてるからなキャラ選択の方に戻ると強化のタブに戻っちゃうから経験値稼いできたやつ上げるときいちいちやるのめんどいよ >>661
極石は地味に時間かかるので寝る前に1PT送っとくといいよ
サイドはPTS開放が全然こないので4話で2000確保で十分
試練はそこ開放できるならそこで育てる必要ないだろっていう謎 無駄に持ってるPTS全部最大まで上げた
どうせこのオーブだかが足りなくなる時なんて来ない 途中で強制的に止まっちゃうスライダーなんてものを他で見たことないんだけどどうやってるんだろう いつだったかコラボした同人ゲームメーカーのqureateが
こないだ出した新作でSTEAMランキング1位switchのDLランキング2位を獲ったらしい
あのときコラボした作品の関連作品プレイしたけど、たしかにクオリティ高かったもんなぁ・・ >>705 試練は確かにそうだなw
1年後ぐらいには無課金でもクリアできるぐらいのインフレだといいがなぁ
現状はイベでアイテム回収したらストミ2ラインだけど
育成完了した層はやることなさそう 他のゲームはそうでもないのにこのゲームだけ異常に重い 今のところは各種ブラウザのシークレットモード等の機能を使うしかねぇな 逆らえばいつでも起動できる爆弾を腹ん中に設置という非人道的行為されてるからもう出てこれないんじゃね 正直、ミストレの最後は基幹システムに致命的なバグ出して
直せません終わりますってなる気がする
特にアプリ版は本当にやりそうなくらいにこまごまとしたバグ放置してる もう出さないつもりなら爆弾仕込むんじゃなく処分でよかったでしょ
生かしておいたんだから後々出すつもりはあるだろう ルクソォル殺すと、遠くない内にズエラットも死ぬだろうな せやからイズリントンのおしっこだけで飼えばええねん 時々アホみたいに重くなるよな
普段40秒程度で周回inするのに1:20とかやられてて困る 重いんだけど
俺だけじゃないみたいだしサーバーになんかあったのかな サブノートが寿命なのかと思ったが他ゲーは全くそんな事ないしでやっぱミストレが重いんだよなこれ…
ここ最近すげー謎だったわ裏でWinアプデDLしててもこんな遅くならねーぞってくらいたまに重い こっちも昨日から時々すっげぇ重くなるな
いつもなら1秒ぐらいで終わるローディングが10秒ぐらいかかることがある
戦闘開始のときになると1戦の時間がクッソ伸びるの勘弁してほしいわ あー普段ブラウザでやっても40とか遅くても50秒なのが1分超えてたりした理由はこれか
スマホポチポチしながらだとまぁええわってそのままデイリー終わらせちゃうけど お知らせもないし原因も把握できずにおま環でとりあえず様子見してるってとこかな 戦力ランキングの表記がイマイチよくわからんのだけれど
自分→プロフィールの戦力がそのままランクに反映
フレンド→プロフィール戦力項目の第一パーティータブ先の戦力がランクに反映(プロフィール戦力より当然高く自分より上のランク)
どうなってのこれ
逆に相手は自分と逆の状態になって見えていたりするのかね 遅延が直るまではいつもの周回にさっさと放り込むくらいしかやってられん
編成の左右押して切り替えるだけでいちいちグルグルされてたらどうにもならんわ こっちは全くグルグルしないな 全然重くない
ブラウザVivaldi使ってるのが関係あるか分らんけど
毎月そこそこ課金してる奴は良い鯖でやらせてくれて無、微はクソ鯖使わせてる可能性が微レ存・・・・・?
そういう調整出来るか知らんが >>734
今グルグル極まってる時編成切り替えでグルグルしまくるよなw
いや笑い事じゃないんだけども 花のコラボシナリオでヨシノがソメイ屋夫婦に拾われたときの話を結構詳しくしてたけど、この話ってゲーム内でもやったっけ わい(edge・ヤフーNTT西日本・ウィルスバスター)は何も問題なし 編成等ではくるくる回りながらもいざ副官周回仕掛けたらくるくる出ず問題ないラップタイム出たからいいかなって プトラおもーい!
↓
プ「あたし今いないよ?よく似た別人かも」 >>737
ゲームでは多分やってないけど、小説ではやってる イソギクは寝室1がズリで寝室2が騎乗位でどっちもおっぱいが強調されてていいぞ(宣伝) >>748
うああああ!!好みのやつだ!くそが!キャラ性能はチンカスだとしても見てえよ 小説読んでないとコラボ先で急にヨシノの過去が明かされることになるのか 毎日パディントンの胸をプルプルさせててすまん
処女のまま9年間もプルプルされてるナズナw ヨシノの過去は最初のSSでやってるな。小説はそこを掘り下げた感じ >>750
自分もタエちゃん30連で出て満足してたが気付いたら引き寄せられるように天井交換してたよイソギク 極石の最後の方のストーリーでも触れてたな
両親がまだ生きてて武器開発してる云々 名前に菊が入ってるのになぜ菊座を使う寝室がないのか そういや車掌結構掘られてるよね
メスに目覚めてるんじゃないか?もう 重くて止まるまでは許せるけど
その止まった時間を戦闘時間としてカウントするのだけは許せない
昔から頻繁に止まるんだからここは早期に修正すべきでしょ 手動でポチポチやってやっとクリアした
オオエがバ火力出してくれるのはなかなか楽しかった
https://i.imgur.com/7OpRUbQ.jpeg ミストレだけなんでこんな重いんだよ
タイトルのロードでしょっちゅう止まるし https://pbs.twimg.com/media/GL0L52cagAAQkFU.jpg:large
https://pbs.twimg.com/media/GL0XpIFaMAAL3X5.jpg:large
SSエノテラ[ヴェルフォレットに咲く無言の愛]
武器種:剣 タイプ:アタッカー
■スキル紹介
・リンクスキルを発動することで、
自身の物理攻撃力を上昇させることができる。
・リンクスキルを発動することで、
自身のバトル中の本リンクスキル発動回数が1回目の時に、
自身の物理攻撃力とコンディションを上昇させることができる。
SSスイレン[フレイマリンに咲く清純な心]
武器種:剣 タイプ:アタッカー
■スキル紹介
・リンクスキルを発動することで、
自身の物理攻撃力を上昇させることができる。
・リンクスキルを発動することで、
自身の物理攻撃力とエレメントバースト時の物理攻撃力を
上昇させることができる。 どうして静謐な美とか清純な心とかの肩書を持つ子を痴女服のフレイマリン所属にしちゃうんですか SP供給とアクションサポート出来る体制があるからプラスアクションついてれば強いがどうなるか 同じキャラのレイヤー2着が同じガチャって今までにもあったっけ
被らないように配分できたろ この説明文だけだと
スキル2スキル3ともにリンクスキル登用されるようになったころのステレオタイプなアタッカーに見えるね
下手したら2年前の性能・・たのむぞアビリティ プラスアクションかエレメントグラントあれば大体つよい 花騎士たちのなかにSP供給いないんだっけ?ならば
誰か1人ぐらいは10-6-6ができるようにしてほしいなぁ
そこまでの高望みでもないはず 追加二人がグラントつけつつSP渡して先行三人が光→水→光で仕留める
ある意味"最強"だ 追加された塔結構難しくなってたし
試練5も中々のエグさだったから高難易度路線に変更するんかな 追加二人って多分オンシアビの渡し先単体と周回用複数連射になるんでないの どっちかがグラント持ってくるのはありえるけどSP渡しはアタッカーじゃなくてサポーターの括りになりそう 塔も試練もいうて課金限定要素皆無でもだいぶ緩めの持ち物検査?レベルでしかなかいが アビで全体プロテクト50%とかエレメント償却されない+グラント+エレメントガードとか持ってくるかもしれないぞ >>782
わいも
ソシャゲ同士のコラボってコラボ先のキャラが今やってるのより魅力的じゃないと興味沸かないし
魅力的だと今やってるのより向こうやればよくね?で相性よくねぇと思うわ イソギク配布やったぜ
後は刃アタッカーの性能次第でガチャスルーできる 恥ずかしい話で無課金なんだけど、空いたオンシジュームの枠に入れるとしたらどういうキャラがいいのかな? コラボにこだわるのならSキャラとかAキャラでええやん?まいてつパはそれで遊んでたし普段使いなら問題なく遊べてた
でも最近はそうもいかないからフルコラボに拘らないのならコラボキャラ接待パでええやん?って思ってる AかSのアデレートならSDの動きが似てるから
パッと見は誤魔化せるかもしれんよ 剣+斧パは困ったら思考停止で🐰フィンチリー入れとけばええ 重いのって鼻コラボあたりからだから
鼻から結構吸引したのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています