【FANZA】モンスター娘TD 439娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 438娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1713079969/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 実際今回のイベマップ程度ではあるがルルゥビーム金狐余裕で溶かしてるし弱くはないよ
まぁ贔屓目もあるけど平枠はずっとルルゥだったし余程無理なマップが来ない限りWルルゥでずっと使うと思うわ
イベマップ程度なら多分永遠に来ないと思うし… 手裏剣妖怪かバフ盛りミラドラで抜けねぇとこ今のところないしユニットの強い弱いじゃなくてちんこにクるかで引いた方が建設的 またガチャ期間終わった辺りで壊れ要素の情報が出てくるパターンだろ騙されないぞ既に引いて致した たし蟹
初日に引いて完凸させたわ
フレ枠に置いてあるから昔ここで毒リンやら団長やら募集した人は試しに使ってみてくれ 本当に強いユニットは課金行きだから周年に期待しても仕方ない スキル時間無限のルルゥは大連闘や長期戦になるステージで活躍するのは目に見えて明らかなのに下げてる奴はガチャ終了後おりゅ?勢か石温存したくて引かない理由探してる奴なのでチ○ポにビビッときたら引いとけ間違いなく使える 一応言うとエルタもログダンノもプロメスティンも1.2日目には簡単な強運用知られてたからな このゲーム攻撃力10倍制限あるから攻撃アップはどいつもこいつもわりと気軽に盛ってくるので相対価値は低くなってきてる
クリバフあたり上げるキャラが出てからが本番 クリ率クリダメアップ持ちのクリリクリフは隠れおりゅ勢
飛行移動に射程も超広いので実はめちゃくちゃ万能 >>604
うちでは現役だなあ
どんな編成しとるん? 先鋭化させてる自分にあわせてキャラ作ってリリースしてくれとか言えるのはまあ凄いんじゃない >>619
たぶんただ終わるまで情報見てないで終わってから知って騒いでるだけの人たち 客なんかトッププレイヤーしかいないんだからトッププレイヤーに合わせてゲームを作ろう 無課金いなくなるとスレもつまらんし、自慢する相手もいなくなるからなあ >>613
大連闘ですら現状困ってないわ
少人数縛りとかしたいなら別になのかもしれんけど
普通に強い程度の奴は沢山いるから股間に来なきゃ引く必要も無いわな >>592
ミラドラ、ハロラゴスと比較して射程が圧倒的に短い
レーザー飛べば射程無限でも、レーザーを飛ばすまでの引き付けが要求される >>624
ルルゥはミラドラよりDPSが圧倒的に高い
例えばキンスラ相手だとビーム1発でミラドラは2万程度、ルルゥは5万程度出す
しかも永続なので…
まぁ比較するなら射程が近いアージェが適切だと思うけどね というかここ最近強キャラガチャ急に増えて
これで周年のクロミセレンが強くなかったら笑う ルルゥは運ニグ運ギュロ使うならラキオンと並ぶレベルのアタッカーだと思う
マージェルとかプロメスティンみたいな個別バフ配る編成だとアージェの方が強い…かも? ルルゥが強いのは百も承知でこの石は周年前に使うわけにはいかんのだ… ラキオンと並ぶレベルのとかラキオンはいつまで活躍し続けるんだよ! 脳死で引くのは良くないな
鍋テなんて一回も使ったことないわ まあ正直レーザーの方向性としてルルゥもやっぱり長射程であってほしかったな
長射程の3方向から3色レーザー一斉点火ズビビビビビビがしたかった しかしヴァニラとアージェいれば大連闘でさえ(おそらく)バッファーさえ要らんような壊れ環境なので、性能議論しても虚しいね 壊れアタッカーや壊れバフキャラをいっぱい出してくれるのはいいが
それに耐えられる敵がいない虚しさ
せめてカカシ実装してくれりゃなあ 魔法少女ルルゥの最大の欠点は立ち絵の指5本が気持ち悪くてホームに置くと違和感ハンパない事よ スレにいるショタ達は意見要望にお気持ち投げたりする? 敵扱いになるトークンとか出ればルルゥの時代くるか? >>629
しらんの?
バフ盛り編成ならトップアタッカーやで そりゃあルルゥ引けるなら引きますよ
でもリコ引く未来しか見えないのです >>635
運営がアンケートフォーム用意した時はそこそこの長文書くけど普段は一切送らない
稀に不具合見つけたときは報告する >>637
スキル中でも移動できるんだから動かせばいいじゃん 常時レーザー垂れ流しながら歩き回れるのはルルゥだけの特権だよ リコほんとにこの記載されたままの能力だったらほんといらん
いつぞやのニィルさんみたいなおかしな計算式になってるなら取っても良いけどお試しステージではそんな感じはなかったしな スキル永続で移動可能だからアージェやミラドラとは違った運用で楽しそう
初動だけ大幅カットするサブスキルとか出たら最高 >>645
まあ強いのばっかりって訳にもいかんしな
それなりのも入れんと ビーム漏らしながら歩けるのか
お金ないからまだ育てられん… ルルゥは永続移動活かしてテクニカルにクリアすると気持ち良いんだろな
頭モン娘だから俺には出来ないけど… ルルゥはずっとお漏らしするのかと思ったら冷却時間あるのかな >>648
徒歩で移動中は撃たないね
移動先のマスにたどり着いて落ち着いてから撃つ
ビームのモーション始まった瞬間移動選んでも撃ち終わってから歩き始める ルルゥ、スタンプ30連したら出た
雷スズが周年直前で光パからクビになるとは
悪くないけど短射程と近接配置不可はやはり厳しい ルルゥは引いたけれど実際強いよ
強いけれど物足りない部分も多い
具体的には射程と、移動かな
特に移動は浮遊して移動しながらレーザー打つのを期待していただけに残念 ルルゥ強すぎかと思ったけどそこまでではない感じか? くそ!人気投票2位のキャラなのに
絵と声とビーム以外物足りなさ過ぎる!
ってゴネても水テルアージェみたいにはならんよな >>657
本当に強すぎるときは満場一致で強い強いの大合唱になるからなぁ
正直現状だと火力要員は似たりよったりな面あるからもうお好みでいいと思うわ ゴネ上方はインフレ加速させるから諸刃の剣だろ
明らかなゴミ以外は運営も要望なんてスルーしろと 移動しながらビーム乱射してマップめちゃくちゃにするタイプじゃないのか 浮遊しながらレーザーって最近知人に見せてもらった何かのOVAにいたなと思ったらバンパイアハンターDのグローヴマーカスだ >>657
素の攻撃力低いし
マップ貫通って言っても射程短いんで攻撃機会少ないし
CT短縮とマス変換もワー系互換スキルな所為で微バフに留まるし
バリアも自分にしか張れないしそもそもソーサラーだし
おお、と思わせてよく考えると微妙 基礎ステ減と、そもそも杖ソサの射程が短い問題は踏み倒しが難しい弱点だけど
スキル永続でレーザー持ちはしっかり強い長所だから
個人的には「普通に強い」よりはちょっと強い良いキャラだと思う
上澄みがおかしいゲームだからこれじゃ足りないと思う人がいるのも仕方ないが >>663
常時レーザー攻撃のルルゥはソーサラーとは全く使い勝手違うと思うけどな
雑魚殲滅しまくるからソーサラーのCC4効果の影響も大きいし…
これより強くするならバーサーカーになるぐらいしかない(なおアージェ) 別衣装ルルゥが産廃じゃなくて使ってて楽しいモン娘に仕上がってるってだけでも嬉しいよ正直な話
どうすんだよこれ…みたいなモン娘にされるとマジで切ないからな… 周年はまず間違いなく限定スキルパックはあるだろうね バフ盛りに盛ったお試し動画でラキオンがフグロMAXにスキルで1ヒット22万7千出してたわ
つまり3回に1回4連射だから1行動でダメージ90万 1年前は1000ダメージ出してやべぇとか言ってたのにインフレやべぇな
1年後には1億ダメージくらいいってそう サブスキル2つと覚醒で射程伸ばしたらルルゥだいぶマシになった やっとってサービス期間じゃねえだろ
こんなに早くバフ上限叩くとは思ってなかったわ インフレと言えば99京ダメージで笑ってたアレは今どうなってるんだろうと思って見てみたら無量大数突破記念とかやってた 去年は引かない理由探ししてこらえてたら周年キャラより運動会のが強かったみたいになって泣いたのが俺なので怖いんだよな… 周年は5000円キャラ
5000円Lサブスキルかな 運ニグリュ運アレギュロの可愛さは最初から人権レベルだったんだよね >>671
ラゴスの攻撃が1000超えて騒がれた時代もあったなぁって 10倍上限のせいでこれ以上インフレないでしょ2年経たずに上限いくとは思わんかったどうすんの今後 10倍上限のせいでインフレできない?
ふむ・・・ではこうしたらどうだろう?
バフの倍率上限を上げるバフキャラを実装するというのは? 今以上のダメージ倍率とクリ率クリダメ上昇でも来るんじゃないの クラスに上限突破つければいいじゃない
CC5あたりで ダメージに上限設けて、その後の新キャラにダメージ上限上昇みたいなバフキャラの実装は
グラブルのかなり初期の頃にあったっけな 自前で10倍上限叩くヴァニラを与ダメサブスキルで掛け算して運ギュロで加速してウスコクリリクリフでクリティカル付与するのが最前線だぞ。ココノハでちまちま足し算するのはもう時代遅れ
なお最前線に敵が追い付かない模様 上限突破したらインフレしまくるしあと2年位やめてほしい 編成バフ上げるだけで、上限も実質上がってく
テッパンツンデレとか女勇者のはああ見えてかなり上がる
ただ、トークンゴミ扱いされてるからわりとイラっとする商品だな
てか、最近サブスキルの再販しないよな ドッペルゲンガーが確定でペトラになれるようにしてくれ 未だにクリティカルがよくわかってない
クリティカル率0%のままだわ
イベントクリア出来てるからいいけどさ >>695
サブスキルとか、クリティカル率持ってるキャラとか
クリティカル率を付与できるキャラが居ないと基本0だからな
効果はダメージを1.5倍にする
物によってはクリティカル乗らない物もある
クリティカル率とは別にクリティカルダメージUPもある ベースのステータス上がれば上限も上がるしまだまだ大丈夫
Lv150で基本攻撃力1388でサブスキル編成バフで配置攻撃力5000位まで積めるヒミノとか全然上限届かないし >>697
編成バフだけで枠消費して、総ダメ上がらなさそう フグロMAXみたいな前方から雑魚ワラワラ出てくるステージはルルゥ無双出来るから楽しいな
流石に初動が遅いのと単体でフグロ落とす火力は出ないから多少サポート必要だけど
http://imgur.com/movqcTL.jpg このゲームだけログからボイスリピート出来ないのマジでもやもやするわ
だいぶ前に要望書いたんだけどなぁ お前らさっきから強い弱いでぐだぐだ言いやがって
エロゲなんだから息子の意思に従えよ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています