【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4662
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
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◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4661
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1713181580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>448
生放送の統計データ発表を見ると
高難度マップを全部クリアしてる団長はまだ少ないからな
マップの追加ペースは悩むところかも 未だに古代パでもいけるにはいけるし、なんなら最近のキャラ強い強い言われてるけどどう強いのかもどう組むと強いのかもわかってないぞ ぶっちゃけ高難易度マップ追加されても構成考えたりが面倒で後回しにしてる奴が多いだろ
そしてそのまま高難易度プレイどころか存在すら忘れるのが俺たちあふんだよ 2段階くらいインフレが進んだところでインフレ進む前の高難易度マップを適当な強キャラを適当に配置が何も考えなくて楽やぞ Tips:困ったらあふんに優しいウサ耳教、水着タケさんを使うといいぞ そもそも高難易度に熱を上げるハゲがもう少数派じゃないの そう考えると団長が車掌に転職なんて無理だな
あっちの高難易度はクソほど面倒だし インフレしまくってるけど使い道が無さ過ぎるから何かしらそう言うコンテンツは欲しい 割と苦戦したフラスベルグがジュズリコヒャクヒャクの4人だけ(育成リソースの使用ほぼなし)でクリア出来たときはインフレの終焉を感じだけど、通過点にすぎなかった あっちはHP回復しないとろくに耐えられないのに回復値がそのままダメージになるスキルを使ってくるとかいう鬼畜仕様だからな >>443
全く同じだわ
逆にその2体引いてなかったらクリアできなかったか時間かかりすぎて投げてたと思う 2√ならスイカズラタッカの連撃パとウサギ教の連撃パで終わり 反撃、ハゲビ、迎撃どれも実用レベルになったから複数ルートも問題なくなったな。最近反撃やたら盛られてるからその中だと抜けてるけど
なぁ追撃、お前は? 追撃はウィンちゃんがいるから…
ソーラードライブの歴史考えてて
32倍 初期
121倍 七華+完凸太陽
2100倍 生命樹実装後実用範囲
3700倍 現状理論値
11000倍 サン19染めのみ
13000倍 サン19染めソプラノ完凸
13500倍 サン19染め太陽完凸
15000倍 サブスト(サン+昇華2人FM無し
50000倍 サンの理論値
生命樹でインフレしたとおもったら染めただけでその数倍になってる… 高難度で自主的にソラパ使うことなんてもう無いから
万倍でも億倍でも撃ったら勝てるでも好きにやってくれていいかな サンがソーラーなのは確定したけどリリとレンはどのコンセプトでいくのか気になる 追撃の実用レベルってどのぐらいなんだろ?
イベEXの片方任せてるPTはウィンDGスキル後打オーラ出すネムコットンシター
別パーリーになんかのBAAシンビで冬薔薇四人
これでイベEX1ターンキル出来てるな
ウィンちゃんがふらわ〜して追撃500万ぐらい、確定二回行動もあるらしい?って感じだけど一撃目で粉砕してる ソーラー鬼強化できるとかサンちゃん団長の嫁みたいな能力してんな ハゲビの基礎威力は大体キャラ1体分の総合力
これって攻撃力換算でいえばせいぜい400%程度なんだよな
今だと1キャラに400%バフかけるのも珍しくないってインフレ具合だったりする
正直ハゲビは幾ら際限なく最終倍率上げようとインフレにはついていけない
まだ追撃の方が追撃倍率は防御減算前にかかるとか、基礎値が1PT分の総合力だとかで将来性はあるんじゃない?
(現状使えるとは言っていない) いや際限なく倍率上げればいくらでもインフレするのがハゲパだろ何言ってんだ (´・ω・`)性別なんてどっちでもいいからおちんちんは生やして欲しい 1Tパのスイカズラの迎撃は先制されるときに役に立ってるから… そらお花の話題なんてSNSとスレしかないんだし
読むことぐらいあるじゃろ
現時点でラエヴァ殿の薄い本って何冊あるんだろ 迎撃は現状の高難度ステージはほぼクリアできるくらい強いんだから追撃と並べるのはちょっと >>473
防御高い敵にはハゲビはそもそもダメージ通らないからね
0に何かけても0なんだ… ボス全然沸かないんだけどちゃんとやってよ仕事でしょ 嫁虹の持ちアビだった追撃に救われてほしさはあるけど
救われたとしてもどうせウインのお膝元か添え物としてでしかないだろうからならええわってなってる デュランタちゃんは友達少ないから独占出来るって言ってくれるいい子 >>480
防御低下って効かないの?バナナならスパティフィラムさんとか? >>487
スパティフィラムさんロータスでしたあふん…
防御低下ぶっこんで2.3人くらいの昇華サンなら8億くらいはいるなら強そうだけど ハゲビは相手の防御バフ無効だけど、防御デバフも無効になる
総合力を上げるしか高防御を打ち破る方法はない=対応できる敵の範囲はほぼ決まっている 生命樹でやけに雑に増やして盛り始めたなこれ絶対使う使わないは別にしてインフレするなとは思ったが
その完成形だしてもうソラパ要素はおしまいにしたいんだろうな
撃ったら相手は死ぬもうそれでええやんって気分になってくる >>490
ありがとう!その言い方的には計算的に(総合力-相手の防御)*ソーラー倍率 って感じなのかな ミヤコとヤクーツクのアビ眺めてると腕試しで遊びたくなってくる
常設しろ新井 〔自PTのみの全体総合力/(5×自PTの編成数[1〜4])−敵の防御力÷2〕÷2×(1+0.01×助っ人+自PTの編成数[1〜5])×アビリティ倍率(乗算)
ソーラー敵が硬すぎると駄目なのね 。自己解決 敵のステータス関係ない固定ダメージじゃなかったのか… >>459
リコあたりはもう1軍から脱落かな?
別部隊でまだ仕事できるだろうけど >>497
リコはバフ量で劣っても、甘味日和かアイビーFMを2個付けるだけでスキルデバフ90%になるからダメコン以外ではずっと優秀 鉄の娘たちって全員指オナなん?
NHKが電マを魔改造してレースを開催する!ってトチ狂ったニュースを見て気になった キングスクロスさんは魔法でディルド作って疑似騎乗位してだぞ バナナの防御デバフ探してたけどバレンタインのイタドリって限定だったっけ
プレガチャにもいないな こっちに来るコラボキャラっていつもオナニーだけどハゲ以外の男を見たくない層に配慮してるんだろうか
あっちの竿役があっちの娘とヤる分には構わないからミストレみたいに本番にしてほしい と思ったらいたわ
実装は前でもプレガチャに追加されたの最近なのな 防御デバフソーラーに意味ないと貫通しかないのか
編成画面の総合力参照って聞いたからFM総合力は意味あるけど装備は意味ないって昔の話だけど、今は装備も総合力画面に含まれて進化装備でステ%上がってるっぽいけどそこら辺どうなんだろ むかーし、キャラがまだ450人ぐらいだった時に販売してた全花騎士缶バッジって買った人おるんやろか
今だと別BAA抜きで1000人超えてるんだっけ? どっちがおすすめ?
https://i.imgur.com/yGk4fxL.jpeg
ヤクーとミヤコでも130連して揃えたせいで石無し >>505
装備も進化装備のステアップも反映されるけど、進化装備のステアップが参照するのは好感度とアンプルゥを抜いた値だから総合値は思ったよりは上がらんよ >>507
コラボ新規?強いアタッカーが足りてないならキング >>509
試してみたらちゃんと影響するみたいね(4穴専用装備虹レベルMaxと裸
微々たるものでもソーラー倍率1万超えなってきたり防御抜く時にびみょーに影響しそう
https://i.imgur.com/A96erLl.jpeg
https://i.imgur.com/rRNeK11.jpeg キングは強いんだけどバニカクシターで十分なのがな
もうスキルクリ再行動は確定にしろよ
どんなあふんでも始めたての初心者でも無双できんだろ 今回のコラボは一揃でそれぞれシナジー掛かる感じになるから、揃えられるなら揃えたほうが良いってな具合だな 最初から連撃20にすればいいのに連撃10とHP最大なら連撃10で分けてたりなんやねん もう一方の二人揃ってるなら、個人的にはヨシノをオススメする
その3キャラでなんでもいいから適当なアタッカーバフればそれなりにいけると思う それならイースターロリウサギ達みたいに更に連撃盛る方向性にしてくれた方が良かった感ある 色々言われてるけどキングスクロスは環境トップと比べるとやや見劣りするって評価なだけで最上位クラスのアタッカーではあるよ
連撃持ちがいないなら即決、他の連撃持ちがいるなら場合によってはヨシノもありってくらいだと思う >>512
1キャラじゃ意味ないから最低でも1PT分
世界花アビでの染なら20人分やって…だけどね
正直、ソーラー威力と染めを意識する世界花アビはとっても相性悪い
ソーラー発動アビの方なら、ま〜腐らないんじゃない?って感じ アタッカーとか編成の中心は妥協出来ないからキングスクロスは微妙でしょ
バフキャラはいくらでも使いまわせるからいいけど >>520
ID変わって返信。
まあソーラー自体昔からやりこみ用みたいなところもあったし…
進化装備でソーラー威力上昇とかパラメーターのみ底上げとか来ると化けるかもだけど 微妙っていうならば今すぐバニタス復刻しろって話ですよ アイツ強いらしいけどキャラがな
助っ人でたまに入ってるが制裁制裁やかましくてかなわん kawaiiから引いたけどめちゃんこ強くてビックリしたからなーバニタス
ウサミミ教でよかったわ ブプレウルムが好きな自分もウサミミ教を名乗ってもいいですか 自分バニーヘレニウムくらいしか居ないんですけどいいスか? バニーはカヤナが最高
だったはずなんだがブロスで揺れるマママインド バニーカクタスちゃんはキャラクエ見ると結構印象変わる。というか声がかなり可愛くて喋りに声つくと大分柔らかくなる。声無しだとちょっとキツ目にみえるのよね バニカク可愛いけど流石にうるさすぎるから基本的に使うのはシター+タッカの方 ウサちゃんスイカズラとバニブロスがかわいいから花騎士はみんなフードを被るべきである ストーリーで盛り上げてからのさすが古代勢強い!だった流れで
急に出てきたバニカクがとんでもねえ強さで魂消たんだよな
あいつやっぱり普通じゃないよ…… 邪魔するものは誰であろうとせいさいだっVS貴方は私を殺せるの?アッハハハハハ! 副団長だと何故かバニタスよりバニタス大好きお姉さんが結構気に入ってる バニーカクタスちゃん一応サブストで設定チラ見せからのイベ+限定だから…。
サブスト+限定は強いの法則 修正前の世界花様やケーちゃんおねいちゃんの前でも同じ事言えんの? ケーちゃんとおねいちゃんは加護がなくても戦えるから… お姉ちゃんはシナリオと寝室で引いたけどすまんやっぱ使い難いわ
大体の推し同様副団長にして愛でてる ケーちゃんはなんだかんだでアタッカーとしては上の方ではあるから普通に使える スキル封じのボス討伐ではおねいちゃんが大活躍してくれた
あと不思議な踊りしながらガシガシ反撃してるのもなんか笑える サンのイベストでバナナ孤児院の話が出たからバニーカクタスちゃんとooガオ3人の孤児院掘り下げ来るかと思ったら来なかった(´・ω・`) ケーちゃんの方が好きだったけどメインストーリーでみるみる曇っていくおねいちゃんを見てるうちにおねいちゃんの方が好きになりました 今日の24:00サンくるかも待機…
おねいちゃんSDめっちゃ力入ってるよね バニブロス開花前?の方が好きでスキンはそっちにしてるな
服装が変わるのお得なのは分かるが好みのポーズだったりで結構そういった事多いから花騎士はお得感ある
通常ふらわーちゃんはイースター毛玉にしてるな…今 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています