【DMM.R18】千年戦争アイギス12740年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■したらば避難所
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12739年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1714206788/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 火山館に50回攻撃したら開く隠し扉があって再検証の可能性に褪せ人たちが恐れおののいたらしいのじゃ >>170
目の前が大広間とかイベント発生しそうなとこだったら引き返して他の道行くのあるある 東京とか足柄の向こうの僻地の事だって京都の人がブチ切れてた >>174
サガシリーズ「ククク…何かあると思ったか……?」 \ デェェェン /
アイギス神殿
祭壇まで進むとムービーが始まる >>175
初期バージョンにそんなバグがあったのか……というか見つける奴がやばいな 間違いの方にアイテム置くのが悪い
ドラクエ2みたいに再開するたびに宝箱復活してるなら取らなくてもいいとさえ思えるのに 王子っていつもそうですね!
ダメージが通るなら何でも倒そうとする!! クリアすると二度と入れなくなるダンジョンは悪い文明
クレイトぉース! 倒さなくてもいい敵しか出てこないマップとか一回くらい 離脱するときに装備持ち逃げ留守のもギルティ
ハスラム、てめーのことだよ!!! 単に話を聞いていないから倒さなくても星に関係ないですよの敵を倒してる可能性がある >>185
アルスに買って貰った装備を袋に入れてくれるキーファ王子の優しさが五臓六腑に染み渡るでぇ 時限ダンジョンに専用モンスターやめろぉ!(コンプ厨 サオシュヤントを仲間にするためにイベントでさっくりコロコロされるヤマンさんの立場
>>43
その辺は時系列的には難しくない
ピロとアシュラムがマーモ勢つれてクリスタニアに渡って、
その後あれこれしてアシュラムが寝込んで何百年後、起きたら身体乗っ取られてたんで画策逃亡して
その時に名乗りだした偽名がシェールだからそもそもロードス時代にシェールとかナッシング 別の特定の宝箱開けちゃうと中身がかわる宝箱とかやめて 家賃3万5千円の我が家
今日シロアリのが隙間から出てきたぞい 宇宙とかでさ仮に戦争があって戦うとしたら真っ白い機体に乗るのって自殺行為じゃないですかね 一か所でしか出てこない&自爆する&倒さないと図鑑に登録されない
許せねえ! >>188
じゃあ特定のイベントをこなすと現れる1回限りのキャラを踏み台にして隠しアイテム取ってね モンむすで、湧いてくる敵の中に倒すと星落とす雑魚敵を3匹を潜ませとくとかいうクソマップがあったわね……
なんで星三落としてるのかわかんなくて4回くらいやり直したわあれ エメドラもそうだけどドラゴンスレイヤー英雄伝説もたいがい 王子たちは運河要塞の門も強行突破でクリアしてたのじゃ? >>190
クロノトリガーが好きになれなかった理由の一つですわ
作り込んでいるんですねすばらしいですねクソが、みたいな気持ちに終始なったゲーム
>>192
宇宙で戦争するのに対象を直に目視確認はせんのじゃないのかしら 時間のかかる要素死ぬほど多いくせに急いで進めないと取れなくなる宝箱は最低だと思いました
お前のことだよエクスカリバーII 宇宙の場合だと、金色とか白色は実は視認性が悪い色って説があるよな
百式とか宇宙だとステルス迷彩になってる可能性もある 視認性悪いとフレンドリーファイヤーしてしまうのでは >>110
3DS版がオススメだがスマホ版でもまーいーよ ガンダムの世界はレーダーが使いえないから基本目視じゃなかったっけ 集団で戦うなら敵味方キッチリ区別させないと同士討ちが始まるんだ そもそも言い出すと宇宙空間でドッグファイトとか出来るはずないのよね
RPGのアイテムとかコンプ要素といえば
どっちか一つしか取れない武器とかマジヤメロォ…… >>202
カノンちゃん「射線上に入るなって私言わなかったっけ?」 良いキャラ引けたので育成推奨キャラいたら教えてください
前回(3月下旬)アドバイスもらったときにリンクスちゃんとカーニアちゃん育てればヒーラーはおkと言われたので育成してました(出番はまだありませんが)
足りないポジション(コスト稼ぎ、タンク、アタッカー、バフ・デバフ、その他)があると思うので英傑ガチャでこいつ狙ってみってのがいたら併せて教えてください
https://i.imgur.com/J7Ey0lS.jpeg >>205
フレンドリーファイア防止機能付いてるんで核ミサイルの爆発ですら味方は無傷♡
地球人類おっくれてるー♡ >>204
ミノフスキー粒子の設定があるからね
その手の特殊な条件がないと、宇宙空間って条件で目視戦闘は無理筋じゃないかなーと思う 昔のRPGはどっちかしか仲間にできないみたいなキャラも多かったわね
幻想水滸伝とかスターオーシャンとか >>208
とりあえず英傑全部育成してからランビルドコハル育成しろ >>207
カノンちゃんにフレンドリーファイア ドピュッ アイギスだって二覚分岐させたりそういうの好きじゃん ファイアーエムブレム外伝にもあったわね、どっちか一方しか仲間にできないやつ
……秒で女キャラの方選びましたともええ シコりやすいゲームとシコりにくいゲームの差はなんだろうか ドラクエ6でとある選択すると仲間にできた筈のキャラが永久に仲間にならないのは唖然としたのだ >>128
幸せならヨシ!
>>130
歩いてるうちに分からなくなる!ゲームだと特に逃げてるうちに何もわからなくなる アモスとかいうモブグラからの恵まれた性能
まぁハッサンがいるから仲間にしなくても困るって感じではないけど うちのカノンちゃんもあの爆風だと普通にみんな巻き込まれると思うんですけど 前から疑問なんだけどガンダムってビームライフルとか専用じゃない
あれってどこからエネルギー供給してるのかな?
手のひらとグリップ繋ってんのかな 2者択一はFE伝統では?
トラキアは自分を許嫁と思い込んでいる可哀そうな子だったけど FEはルート分岐とかでどうやっても全員揃わないイメージある
どっちを選んでも弱いからどうでもいいとかはあるけど レトロRPG取り返しつかない要素集みたいな動画みたらプレイしたゲームでも(し、知らねー!)ってなる要素多くて戦慄したのじゃ
柱の影にそんなに宝箱あったのかよ(震え声) ガンダムはカートリッジ制だったからたまに弾切れ起こす
以降はその問題を軽減するためにエネルギーは機体から直接供給するようになった その点アイギスのダブルアップってすげーよな
どっちもでないんだもん ビームライフルのエネルギーは内臓されてる設定の筈
水鉄砲みたいなもんなんじゃなかったかな。だから無駄に連射したらすぐ撃てなくなる レトロRPGと言えば、魔道物語でバッドエンドのルートしか見たことがないことを最近知った(クリアは4回くらいした) セーブは豆にするのじゃ
セーブ中に電源切るのはご法度なのじゃ ビームマグナムだっけ?
あれクソデカカートリッジついてて興奮した じゃあメガ・ビーム・ランチャーのジェネレーターを本体に直結するね >>208
https://i.imgur.com/ox77nuJ.jpeg
英傑以外だとこの辺おすすめ
メシナは永続スキルでイヴリールにバフ掛けられるからセットだと楽しいよ 真ムドー前のほのおのつめが入った隠し宝箱
これ知ってるとムドーなんて大した事ないし、知らないと結構手ごわい中ボスになる カートリッジ式だけど普通のMSが使ったら腕壊れます
なんだこの欠陥兵器!? >>237
ハッサンの正拳突きとほのおのたまで何とかムドー突破できたのだ >>194
カマンダスガンはリメイクだと戦死者記録されるからひどい
というか、ルート全埋めするなら避けられない道ではあるが ほのおのツメでメラミ撃てるとか全部クリアしてから知ったわ 内蔵型だったんだ
初期ジムにもビームライフル持たせてあげれば良かったのに なので一射毎に右腕を換装することでユニコーン系列機以外でも運用できるようにしました ペガサスナイト弱いけどトライアングルアタック好きだからついつい起用してしまう >>239
ほのおのつめのメラミがないと結構外れるはっさんの正拳突きしか有効な攻撃手段ないからね
どうしても長期戦になりがちだし、爪のあるなしでマジでガラリと難易度が変わる ドラ6の一番盛り上がるところはファルシオンおまえもか! ほのおのつめは主人公に使わせるか
せいけんづき当たりにくい事からハッサンに装備させて打撃アップ+追加ダメージかは悩みどころ
とりあえずゲントの杖もベホイミの効果だ しゃあっ!サガフロ2のコーデリア!
でも多分コーデリア死亡ルートが正史だよね >>228
FFとロマサガはシステムそのものが今になってやっと理解できる、みたいなの多すぎなのじゃ
>>238
主人公の乗るロボットは凄くないとね
って理由はわかるが、NTで1発ごとに腕を交換して使うとかはさすがにどうかと思った。そうはならんやろ ここでこのアイテムを取っておかないとヒロインが死にます >>251
あるある
ヌルゲー化確定ムーブまとめ動画とか見るとおっほ……こんな……こんなやり方が……ってなる >>250
チンピラどもにレイプされてから殺されたんだろうなぁ、ってシチュエーションで死亡が正史とか酷すぎると思うんです エニックス系列は取り返しのつかない要素少ない印象だけど
スクウェア系列は数えきれない程多くて下調べ無しに遊びづらい >>250
河津神はそうらしい
くそー このきんのかみかざりはわたさんぞ ありがとうございます
>>213
全員は無理(素材不足)なのでランヒルド、コハク育てます
>>236
イヴリールかわいいので育てようと思ってました
併せてメシナも育てていきます 何だこの武装の少なさは!?主人公も乗ったことのあるラスボス機って結構珍しいんじゃないかしらエピオン
https://i.imgur.com/HhPuOzx.jpg ルナ・シルバースターストーリーで女湯イベント見るには終盤後戻りできなくなる地点に行く前に
終盤並に強い敵を蹴散らせるくらい強くなって隠しダンジョンを突破するしかないのじゃ RTAで擦られ続けてるゲームってやっぱすげーなって >>255
レトロゲーって今よりエグい話が正史っての多いよね
大怪獣物語とか、可愛らしいキャラ達からの、な、なんやこのエグいストーリーは…だし 序盤に女子トイレに入ったらバッドエンド確定のgameがあったと聞いたような
なお入るまでどの部屋がどこか分からない仕様とかなんとか さっすがオズ様案件はトラウマになるからやめるのじゃ
さらわれた幼馴染助けるために冒険に出たのに幼馴染はラスボスに凌辱され尽くして心壊されてて
怒りパワーで立ち向かったけど負けて未来に飛ばされて
なんかやあってようやく倒したらその子はとっくに死んじゃってて悲しみを胸に旅立ちedとか誰得……! 王子達はきっとおやつのゲーム動画とかが大好きに違いない 幻想水滸伝2も村山的にはノーマルルートが正史なんだけど
もっと偉い立場の人に駄目です言われて108星揃えると3人で放浪エンドを追加したんだっけな 陵辱の限りを尽くされた結婚の約束をした幼馴染ちゃんの死体を持ち去り、一縷の望みを掛けてネクロマンスするも意識は戻らず失意のまま死姦するエンドでもいいのよ 今思うとキッズにやらせるゲームか?これが……ってなるエグい話多いよね
そりゃ作ってるのは立派な大人だものな……夜な夜なヨヨ様の苦しそうな声が聞こえるってなんだよ(困惑) >>268
影牢ってそんな感じだったような記憶が
死んじゃった姫さんアンデットにしてモンスター扱いで使役するとか当時としては衝撃
てかみつめてナイト(と、そのR)とかFKSとか
あの頃のギャルゲーににもエッグい話多かったなー……
そういう時代だったのかねぇ あの頃のSTGは人類に恨みでもあったかのような鬱ストーリーばかりでしたね… クロックタワーなんて友人を助ける為に運ゲーを乗り越えないと辿り着けないSランク取っても
続編じゃジェニファー一人だけが生き残るAランクエンドが正史でーすwとかいう無常だからな たった一機で無数の敵を殲滅しなきゃいけない状況なんだからそりゃ壮絶だろうよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています