【DMM.R18】その他のタイトル9817年目【千年戦争アイギス】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ニククエWW 7ae2-iaY/)2024/04/29(月) 23:31:18.42ID:/pX5p7Sw0NIKU
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】その他のタイトル9816年目【千年戦争アイギス】
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0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f80-0cSu)2024/05/21(火) 14:30:04.38ID:iBXKXjg30
>>590
そもそもイベントで決着つけられないなら○○降臨とか仰々しい真似するべきじゃなかったな
結果現状だと強敵を妄想でボコって盛り上がってる恥ずかしい集団に成り下がってるし
0604名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スフッ Sddf-EMVE)2024/05/21(火) 15:26:42.60ID:dmXE7s0Sd
メガゲイザーの広範囲蓄積麻痺がクソなのはもちろんゴブリン砲台で序盤の置き場制限されるし大ゲイザーと大鼠と騎獣戦車とフールフールの眷属が大量に出て来て終盤はシャドウがブロックをすり抜けて行く簡悔の極みみたいな大討伐だぞ
0607名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スッップ Sddf-LMIW)2024/05/21(火) 15:33:29.12ID:tQyo8coHd
最序盤から結構敵が殺意持ってたし
メガゲイザーは画面のへりあたりから当たり判定なくして割合すらも当たらんくなるし
いろんな方向から飛んでくる中サイズ目玉も当時としては高い攻撃性能でカスだったよ
0609名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スフッ Sddf-EMVE)2024/05/21(火) 16:21:45.55ID:dmXE7s0Sd
>>607
やっぱ当時って画面外に出た敵に割合ダメージ入らない仕様あったよな?いつから変わったのか知らんが
それのせいでHP120万どう削るかかなり苦労した覚えがある
魔耐高いから物理じゃないとまともにダメージ入らんし
0610名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW bf44-zfRa)2024/05/21(火) 16:38:21.90ID:HTcDyZVK0
メガゲイザーは画面内でも早々に被攻撃判定が消える特殊な挙動だったから割合通らないのはたぶんそのせい
射程と火力両立してるキャラ少ないから麻痺対策ないとメガゲイザー落とすだけでもクソしんどかった
ラストの目玉も左から飛んできて遠距離一掃してくるのが悪意しかない
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfc0-1wMJ)2024/05/22(水) 06:25:36.91ID:c6WxQ+eB0
銀餌って交換のがいいんだな今は
0621名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ afd4-3vR/)2024/05/22(水) 12:04:31.37ID:Pv+9nz9e0
王子の皆さまにお知らせがあります。

5月23日(木)のメンテナンス後より
プレミアム召喚に
レアリティブラックの「儀仗軍神」
『剣の亜神 祓剣主神』が新登場!

※プレミアム召喚2での登場は月曜の更新以降になります
https://pbs.twimg.com/media/GOJQchraAAAXO9f.jpg

『剣の亜神 祓剣主神』の性能をご紹介いたします!

スキル『祓剣御魂』
攻撃後の待ち時間が増加するが、
射程と攻撃範囲がアップ!
全近接ユニットの攻撃力がアップします!

覚醒スキル『祓剣御魂・荒』
射程がアップ!
攻撃後の待ち時間を短縮し、
防御力と魔法耐性を無視する攻撃を行います!
祓剣主神本体とは別で、一定間隔毎に
範囲内の敵に攻撃力の一定割合分で
防御魔耐を無視する攻撃を行います。

アビリティ『剣神ここにあり』
防御力を無視する遠距離範囲攻撃を行います。
一定時間、攻撃した敵に
攻撃力の一定割合分の
防御力と魔法耐性を無視する継続ダメージを与えます。
非スキル中、全ての敵から受けるダメージを軽減。
配置中、近接ユニットの攻撃力がアップします。

覚醒アビリティ『剣神神楽』
防御力を無視する遠距離範囲攻撃を行います。
一定時間、攻撃した敵に
攻撃力の一定割合分の
防御力と魔法耐性を無視する継続ダメージを与えます。
非スキル中、全ての敵から受けるダメージを半減。
配置中、近接ユニットの攻撃力がアップします。
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af19-8DGq)2024/05/22(水) 21:20:07.67ID:J81s/Tfe0
信さんに嫌われるような動画も出していたせいか
俺のハイスコアも割と載ってなかったりしている
信さんはそんなセコい事はしないと信じたいが
0650名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 7f55-ZcRw)2024/05/22(水) 23:54:33.69ID:8vnOBOQ50
そもそも信さんはハイスコア動画なんて見てすらいないと思うぞ
未だに塔のハイスコアを更新し続けるなんて中国人や一部の連中がやってるだけで
信さんがそこまで真面目にその他をやってるとは到底思えないんだが…
0670名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ afd4-3vR/)2024/05/23(木) 15:05:43.70ID:Z9zfV+OP0
▼影を継ぐ者ユージェン【黒】
・通常スキル「ブレイクショット」
 攻撃力の倍率を増加しました。
・覚醒スキル「ペインショット」
 攻撃力の倍率を増加しました。
・覚醒アビリティ「サジテリウス・アニムス」
 スキル中、範囲内の敵の移動速度を
 減少させる効果を追加しました。


▼銀腕を掲げし者トラム【黒】
・通常スキル「マク・ア・ルーイン」
 魔法耐性が上昇する効果を追加しました。
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
・覚醒スキル「新たなる輝きの剣」
 攻撃範囲を強化する効果を追加しました。


▼魔導を宿す者ラーワル【黒】
・覚醒アビリティ「魔導式再起動プロトコル」
 配置中の同クラス1体につき
 自身の攻撃力と防御力が増加する効果を強化しました。

だってよ
0676名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ bf75-hBtV)2024/05/23(木) 15:17:15.77ID:BVbHjRoZ0
ユージェンはそこそこな強化だぞ
塔トレースくらいしか仕事がなかったわけだから火力1.1倍になるだけでもね
ただ範囲鈍足のせいで不可になってるフロアもあるかもね

それはそうと大討伐簡単すぎて草
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-OglW)2024/05/23(木) 15:23:21.72ID:F5CxklhZ0
>>677
ヴィディアに100コスト払う以上の仕事を1人でしてくれりゃ問題ない
極論今の能力のまま永続化するだけでも使う価値あるっしょ
ただその他運営にはこのゴミを使わせる気がないだけ
0690名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ afd4-3vR/)2024/05/23(木) 15:30:50.88ID:Z9zfV+OP0
>>689
これじゃないか?

・アビリティの
 「死亡時に範囲内の味方を強化する効果」において、
 スキルによって射程が変動していた場合の挙動を
 一部修正いたしました。

例)『黎明を齎す者ルキファ【黒】』の
 覚醒スキル「浄化の夜明け」を発動中に
 敵からの攻撃で死亡した場合、
 「スキルの増加分を含めた射程範囲内の味方」が
 強化の対象になるよう、修正を行いました。
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-OglW)2024/05/23(木) 15:36:23.66ID:F5CxklhZ0
あれルキファって元々敵の攻撃で死んだ場合は伸びた射程で判定されてなかったっけ
スキル時間切れで死んだ場合に元の射程で判定されるのがクソって話だったような気がするんだけど
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