>>929
ゲーム性ってまぁ色々あるけど
要はプレイ開始からのレベルアップ導線とイベント対人要素でどれくらい同調出来るかだからな
雑に強いキャラ引いて一気に加速してもただの作業で既存ユーザーとは絶対的な壁があるし
だからと言ってチマチマ育てて進めても誰からも共感してもらえない
結局このどっちに転んでも辛い道のりが結果出すまでの下支えになるのはエロだけだぞ
エロのスペック切り落としたりケチった時点で枯れるのが見えるんだわ