そもそもダメージカットのイメージって
・こっちのスキルダメージ減→相手のスキルダメージアップと相殺
・こっちの被ダメージ減→相手の与ダメージアップと相殺
というカスアビの印象だったのだが
今回有効ってことはこれらはそれぞれ別計算なん?
だったらダメカ重ね合わせによる封殺って今後も強すぎねえか?

たとえば回避についてはこっちの回避率上昇と相手の命中率上昇が相殺されて
相手の命中率アップがあったら意味ないアビだよな?
なんか腑に落ちん
今まで深く説明してこなかったくせに
いきなりシステムの深い仕様理解を求められた感