【FANZA】ティンクルスターナイツ Part268【クルスタ】
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どっちぃも全体だからダメコンには不向きなんだよな
ちいアルモで全体被ダメアップかけようにも火力ありすぎて重ねがけは難しいし さすがにダメコンは分けていいんじゃない
バフデバフ役は属性外して火力出ないようにするのが鉄則だし ドリルに目を奪われがちがけどヒルディオーネって神族なんだぞ 配布強いと後から始めた人が入手できないのが困りもの
クリ紅明なくて困ったわ
あとルリエル、マトイ、閃あたりめっちゃ欲しい コア3グロリア入手のハードルが高すぎて新規はちょっとかわいそうなのだわ
なくてもいいけどコアあるとやっぱEX効率大分変わるのだわ 初動だけだし言うほど変わらんというかループ成立する分だけ積めてれば問題ないよ はー、裏塔15Fまで登れたわ
このスレで、CT減対策したのに結局コハルコゲーだって言われてて
どういうことかと思ったけど、やってみて理解したw
これたぶん、次は特定のカウントか特定のラッシュごとにCT減解除実装だろうなw 初期EXは装備で巻き返せるから大したこと無いけど★5の消費軽減10%の差は大きいな
本体とピース150だけだと★3にしかならんし >>458
特定のRUSH数でバフ解除はありそうだね
でもそうしたらRUSH稼ぐキャラがデメリットしかないから解除と同時に
敵に消えない被ダメ増加デバフが積みあがっていくとかじゃないとつまんねーかも もうステージ全体でct短縮無効でいいよ
加速も引き上げもあるから 次の裏塔はDEF性能調整後になると思うからDEFが活躍できるようにCT短縮をそもそも無効化とノーツ移動も無効化の予感
そうでもしないと上方修正されたところでDEF結局使わん DEF強化されたところで今の素材供給量ならLV1で使うだろうな(笑) >>450
言葉が足りなかったが種族染めしつつダメコンするための対単体強アタッカーが水天使に足りなかったってことね
ヘレナ編成はハロサラン、光魔はトリュフがぴったりだった
天使は現状だとちぃ天使諦めて、混成シフォン軸か光天使染めするしかないかぁ キャラは増やす、用途も変える
……が素材供給量はほとんど変わりません!
それじゃじゃそりゃキーとなるATK以外レベル上げんわ
今日まで?の200%増+回数1追加が常になってやっと素材的に気になってたキャラ育ててみようかな?と思う程度 レベルは全キャラ60まで上げてもアイテム余りまくるじゃん 難易度があがったことで種族本のドロップは増えてると思う
レポートAだけはどうしても足りないからノーツ移動のランダム幅が許せない状況でしかLv10にしてない つい最近デイリークエにIとJ追加されたから供給量増えてるんだけどね
まぁそれでもスキルレポC以上使う範囲からはキャラ選ばないと足らんけどD以下は気づいたら既所持全員上げれるぐらいは溜まってる
Aは課金ですら解決できない鬼門、ガチの取り返し付かない要素
過去、とある石油王(ショップの回数限定品は毎回全て買いつくしてる)がAないんだけどぉー?って嘆いてたの思い出した スキルLv10にするとレポートも足りないし、意外とテルスを大量に食うからな…
Lv4、7、10でそれぞれ効果が一段階上がるから
とりあえず様子見ならLv4、頻繁に使うならLv7で運用してるわ
Lv10はほんとに有能なスキルだけ厳選して上げてる ドロ数は増えても結局落ちるかどうかが確率だからな
Jまで来ても未だに魔神教典出してくれない意地悪されてる 裏塔も終わりか〜
なんだかんだ遊べたけど、逆にコハルコをメタらなければ他の部分は難易度上げていいって解釈したわ
クリアできる保証があればそれでいいや 終わる日に聞くことじゃないけど青塔っていまクリアしなくても特に損はないんだよな?
育成が楽になるまで進める気にならんわ 若干の石とテルスとトロフィーに魅力なければ特に気にする必要ないよ ものすごく誇らしい気持ちになれるトロフィーがもらえないのだわ
ものすごく損なのだわ ボスラッシュの方はスコアはどうでもいいけど一度クリアはしといた方がええやね 裏10Fギリギリ突破(残り2秒ェ…)、仕様をよくわかってながっ"た"
マグカップさん浮き砲台1個でも良いからクルクルパーにさせてたらダメージ通りだすんやね?
全部くるくるパーにしないとダメだと必死こいちゃってたわ(それが元であーダルとやる気が起きなかった >>477
日本語が不自由か?
青色「i」敵情報に書かれてある説明文を何度も書き写したり
国語のお勉強をすることから始めないとダメだな
文節とは?単語とは?、単語の意味を調べる
青色「i」を認識出来ていないなら画面上のアイコンを1つ1つ認識するところからだな >>423
配布や元低レアでクリアできる辺りこのゲームって実はバランス良くできてるんだな >>479
コハルコがバランスおかしくしてるんだよ 俺はコハルコさんいなかったらこのゲーム続いてなかったと思う
コハルコさんが悪い訳じゃないんだからそんなに苛めないで >>483
でもコハルコいても勝てないって不満いってるユーザーいるしコハルコいれば誰でも勝てるって訳じゃなくちゃんと運用方法考えないといけないってのはあると思います ところでサチのエルフ耳の先っぽをツンツンしてみたいと思わないかい
https://i.imgur.com/jFZoEpi.jpeg 附属生は皆なんだかんだでおっぱいあるな!
なあナミエル! 俺もボスラッシュ忘れてたけどメンテまでじゃなくて今日中だからセーフだな! 高難度はダメカのせいで武器凸の価値があんまり無いよね
EX上昇武器はマジカより2高くなるから無意味って訳じゃないけど >>330
黄昏は交換で取っても良いくらい優秀だよ 裏塔のCT無しの反射でフルオバヒを潰すとか運営は自分の作ったシステムに愛が無いのかよ >>479
コハルコはゲームシステムのメタキャラでゲーム難易度を下げる救済キャラ?
シスターも同様。ゲームバランスを調整したのではなく、クリア出来ないユーザに配慮?
不満が出ることを見越して用意したと思われる救済システムをゲームバランスに含めていいのかな
>>485
運用方法を考えずに高難易度をクリアできる性能を持つキャラが実装されたらゲー無
報酬的にもクリア不要コンテンツに挑んで不満が出てるなら意味わからないし
俺みたいに他人の攻略方法の真似すれば楽々クリアよ
ゲームシステム理解できない、説明読まない日本語わからない、キャラ・装備・育成・試行が足りない
これでクリア出来ませんと言われても、クリア出来ないよね!としか言えないでしょう >>497
カウンタートラップが決まると気持ちいいよね フルオバヒは出たときからスリップダメージとかで高難度では使えないだろう、って言われてたからな
プレイヤー的には想定通りではある 裏8タイムアップでクリアできない
編成どうすりゃいいんだ 脳死しにくいようになのか知らんけど、どの編成も弱点あるんだよな…
人→チャージ解除(反射)
魔→拡張性高いことで対応力も高いが要組み替え(大枠だけでも光4〜5枠or4〜5属性)、編成に応じて動き変更
神→1編成でほぼ何でも出来るが拡張性低い、CT短縮解除されても回るが敵位置操作がウズメ頼り 逆に仮想でこねこねこねくり回した
俺だけ特別ルールを振りかざしてくる運営方針が
解って割とどうでも良くなった オーバーヒール、チャージ、バリアと色々選択肢が潰され過ぎて15階面白くなかったなあ プレイの幅狭めて爽快からはほど遠い状態になってるやね >>503
あんまり仕様詳しくないけど、人パってクリイレーナがEX1でついでのようにバリア貼るけど反射くらうん? >>507
イレーナ試さなかったわ
短縮しすぎると崩れるのが気になる(前進要員以外を対象にすればいい?)のとそもそもバリア張るのにチャージ必要だったと思うけどどうなんだろ >>507
そもそもバリア発動条件がチャージなので張れない
人パでバリア採用なら通常イレーナの方 クリーナは反射でチャージ解除されて貼れない
バリアなら闇パでイレーナ使うのが楽だった 現状のギミックに一通り対応できて1ctループ可能な光パっておかしいんだな… 唯一足りなかった強制移動もマハムートが解決してくれたしな 今日追加されるこのキャラ強すぎるな
EX2とかもはや初期のオーバーヒールキャラ2人分の出力出てるわ
https://i.imgur.com/0BhwQET.jpeg >>482
すまない
その手枷足枷首輪もドアも
いくらガチャガチャやっても外れないようにできてるんだ 人間PTだけ他と違って限定キャラ頼みなとこあるからな
底上げバフ&回復の両方向なせるのは後発にとって貴重かも
ボスラッシュには間に合う……んか? >>515
EX2はオバヒバフ持ち初期勢のバレせつなと効果量全く同じで対象が光か人間かの違いだけのコピペ性能だぞ
EX1は引張り性能が全体4と1人10の違いがあるからEX1が評価されてるバレせつなとは運用変わってきそうだけど >>515
EX2バフの効果時間がせつなの半分になってる分、EX1に自分のCT短縮付いてるのをどう評価するかだな
採用するパーティが違うから別に比べる必要も無いんだけど ヴァレリー来たら限定なしの人間パでも戦えるようになるかなって思ったけど、人間のATKバフと前進持ってるキャラがみんな限定だから微妙な気がしてきた… こういう澄ました顔したキャラがクロトくんを逆レイプして喘がせるんだ
俺は詳しいんだ リーナフェリシーヴァレリーに🍆かな
残り1枠は🍆、SPD(閃、パルミエ、水居ればミア)、HEAL(レミカ、イレーナ)辺り?
1CTループは出来ると思うけど最短始動はわからん >>525
あーコハルコとヴァレリーとモナカで簡単に1CTで回せるから残りパルミエとかでもいいかも
これだと人間じゃなくてもいいけどw しかしまあ改めてバレせつな強いな
EX1とEX2使い分けで、殴ってCT短縮切れたアタッカー即復帰と全体CT短縮こなせるし 回復に人間ボーナスあるけど前進は全員ぽいから
何処でも使えそうな便利キャラに見える そうかチャージ状態でも、巣殴りでチャージ解除されてるからEX1のバリア出ないのか
巣殴り無しでスキルだけ使わせてくれぇ ヴァレリーのEX1は書き忘れの可能性(人間のみ)あるから実装時はちゃんとスキル説明読んでおいた方がいいかも クルスタの世界の天使にも階級がちゃんと存在してるんだな
誰がどのくらいの階級かわからんけど
原作だとアゼルが燐天使くらいしか判明してなかったと思う
https://i.imgur.com/BqAuPhl.jpeg みんなおっぱい盛りすぎ
ヴァレリーさんには期待してます >>515
このゲームじゃなくて変身ヒロイン陵辱ゲーに欲しい バレせつなとマグダレナを組ませるとオバヒまで早いが、
バフをかけたうえでマグダレナEX2が回り始めるまで時間かかるのがネックだなー >>539
今日はこのキャラが赤面しながら全裸変身シーンを晒したうえで、
魔王ちんぽに敗北するか勝利するかが見れるのか でもこのノリで魔王ちんぽが美しいから自分の中で壊れるくらい射精させるみたいなクロト受けじゃね
個人的にはコラプサーは全員クロトガン攻めのお仕置きっクスが良かった ボスラッシュ取りこぼした
完全無欠のお前らが羨ましいよ 希望を与えられ、それを奪われる
その瞬間にこそ人間は美しい顔をするのだ >>536
守護天使は女神の次に偉いから燐天使くらいはあるのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています