【FANZA】ティンクルスターナイツ Part268【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 2514-AmS3)2024/05/06(月) 01:43:53.96ID:kis67LTS0
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
X(旧twitter) https://x.com/starknights_PR
https://x.com/starknights_PRX

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1696242798/

前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ Part267【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1714764971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e659-Lz7+)2024/05/07(火) 01:44:23.17ID:HxPbjWCv0
はー、裏塔15Fまで登れたわ
このスレで、CT減対策したのに結局コハルコゲーだって言われてて
どういうことかと思ったけど、やってみて理解したw

これたぶん、次は特定のカウントか特定のラッシュごとにCT減解除実装だろうなw
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-BGQ5)2024/05/07(火) 01:46:39.81ID:GIRUidT80
>>458
特定のRUSH数でバフ解除はありそうだね
でもそうしたらRUSH稼ぐキャラがデメリットしかないから解除と同時に
敵に消えない被ダメ増加デバフが積みあがっていくとかじゃないとつまんねーかも
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b994-YO5+)2024/05/07(火) 01:53:43.14ID:3LQAoTlu0
次の裏塔はDEF性能調整後になると思うからDEFが活躍できるようにCT短縮をそもそも無効化とノーツ移動も無効化の予感
そうでもしないと上方修正されたところでDEF結局使わん
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2def-dezX)2024/05/07(火) 02:02:46.20ID:bgmfNqtr0
>>450
言葉が足りなかったが種族染めしつつダメコンするための対単体強アタッカーが水天使に足りなかったってことね
ヘレナ編成はハロサラン、光魔はトリュフがぴったりだった
天使は現状だとちぃ天使諦めて、混成シフォン軸か光天使染めするしかないかぁ
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a2f-6RkI)2024/05/07(火) 02:05:57.07ID:8D454auk0
キャラは増やす、用途も変える
……が素材供給量はほとんど変わりません!
それじゃじゃそりゃキーとなるATK以外レベル上げんわ
今日まで?の200%増+回数1追加が常になってやっと素材的に気になってたキャラ育ててみようかな?と思う程度
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-BGQ5)2024/05/07(火) 02:24:59.75ID:GIRUidT80
難易度があがったことで種族本のドロップは増えてると思う
レポートAだけはどうしても足りないからノーツ移動のランダム幅が許せない状況でしかLv10にしてない
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b994-YO5+)2024/05/07(火) 02:45:50.46ID:3LQAoTlu0
つい最近デイリークエにIとJ追加されたから供給量増えてるんだけどね
まぁそれでもスキルレポC以上使う範囲からはキャラ選ばないと足らんけどD以下は気づいたら既所持全員上げれるぐらいは溜まってる
Aは課金ですら解決できない鬼門、ガチの取り返し付かない要素
過去、とある石油王(ショップの回数限定品は毎回全て買いつくしてる)がAないんだけどぉー?って嘆いてたの思い出した
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e659-Lz7+)2024/05/07(火) 02:50:26.83ID:HxPbjWCv0
スキルLv10にするとレポートも足りないし、意外とテルスを大量に食うからな…

Lv4、7、10でそれぞれ効果が一段階上がるから
とりあえず様子見ならLv4、頻繁に使うならLv7で運用してるわ
Lv10はほんとに有能なスキルだけ厳選して上げてる
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3625-3xGp)2024/05/07(火) 03:24:01.63ID:cmvz22oJ0
裏塔も終わりか〜
なんだかんだ遊べたけど、逆にコハルコをメタらなければ他の部分は難易度上げていいって解釈したわ
クリアできる保証があればそれでいいや
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea84-t2d3)2024/05/07(火) 04:21:23.58ID:ujRg0I210
裏10Fギリギリ突破(残り2秒ェ…)、仕様をよくわかってながっ"た"
マグカップさん浮き砲台1個でも良いからクルクルパーにさせてたらダメージ通りだすんやね?
全部くるくるパーにしないとダメだと必死こいちゃってたわ(それが元であーダルとやる気が起きなかった
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 292f-cDCw)2024/05/07(火) 05:29:37.20ID:2uen4O5u0
>>477
日本語が不自由か?
青色「i」敵情報に書かれてある説明文を何度も書き写したり
国語のお勉強をすることから始めないとダメだな
文節とは?単語とは?、単語の意味を調べる
青色「i」を認識出来ていないなら画面上のアイコンを1つ1つ認識するところからだな
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6992-BGQ5)2024/05/07(火) 06:12:36.95ID:9wLoO8/t0
>>479
コハルコがバランスおかしくしてるんだよ
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6911-o77i)2024/05/07(火) 06:49:42.19ID:Xj6d0p280
>>483
でもコハルコいても勝てないって不満いってるユーザーいるしコハルコいれば誰でも勝てるって訳じゃなくちゃんと運用方法考えないといけないってのはあると思います
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 292f-cDCw)2024/05/07(火) 09:28:37.87ID:2uen4O5u0
>>479
コハルコはゲームシステムのメタキャラでゲーム難易度を下げる救済キャラ?
シスターも同様。ゲームバランスを調整したのではなく、クリア出来ないユーザに配慮?
不満が出ることを見越して用意したと思われる救済システムをゲームバランスに含めていいのかな

>>485
運用方法を考えずに高難易度をクリアできる性能を持つキャラが実装されたらゲー無
報酬的にもクリア不要コンテンツに挑んで不満が出てるなら意味わからないし
俺みたいに他人の攻略方法の真似すれば楽々クリアよ
ゲームシステム理解できない、説明読まない日本語わからない、キャラ・装備・育成・試行が足りない
これでクリア出来ませんと言われても、クリア出来ないよね!としか言えないでしょう
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ea1f-z0Yf)2024/05/07(火) 09:33:17.77ID:a1KvHm120
>>495
見栄えがいいからな
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ad1b-ARc8)2024/05/07(火) 09:43:35.24ID:6lRla26u0
脳死しにくいようになのか知らんけど、どの編成も弱点あるんだよな…

人→チャージ解除(反射)
魔→拡張性高いことで対応力も高いが要組み替え(大枠だけでも光4〜5枠or4〜5属性)、編成に応じて動き変更
神→1編成でほぼ何でも出来るが拡張性低い、CT短縮解除されても回るが敵位置操作がウズメ頼り
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ad1b-ARc8)2024/05/07(火) 09:59:26.05ID:6lRla26u0
>>507
イレーナ試さなかったわ
短縮しすぎると崩れるのが気になる(前進要員以外を対象にすればいい?)のとそもそもバリア張るのにチャージ必要だったと思うけどどうなんだろ
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ea0c-APpm)2024/05/07(火) 10:48:16.27ID:1pzwFZyb0
(多分)貴重な普乳キャラだぞ!
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d2f-xnZ/)2024/05/07(火) 10:54:28.47ID:FKxET5om0
人間PTだけ他と違って限定キャラ頼みなとこあるからな
底上げバフ&回復の両方向なせるのは後発にとって貴重かも
ボスラッシュには間に合う……んか?
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea15-t2d3)2024/05/07(火) 10:58:00.10ID:qtOey8af0
>>515
EX2はオバヒバフ持ち初期勢のバレせつなと効果量全く同じで対象が光か人間かの違いだけのコピペ性能だぞ
EX1は引張り性能が全体4と1人10の違いがあるからEX1が評価されてるバレせつなとは運用変わってきそうだけど
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 655d-TwtO)2024/05/07(火) 11:01:48.49ID:7EJGtB9Q0
>>515
EX2バフの効果時間がせつなの半分になってる分、EX1に自分のCT短縮付いてるのをどう評価するかだな
採用するパーティが違うから別に比べる必要も無いんだけど
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 36ce-z0Yf)2024/05/07(火) 11:14:29.35ID:EM5+bxbf0
ヴァレリー来たら限定なしの人間パでも戦えるようになるかなって思ったけど、人間のATKバフと前進持ってるキャラがみんな限定だから微妙な気がしてきた…
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ad1b-ARc8)2024/05/07(火) 11:18:30.50ID:6lRla26u0
リーナフェリシーヴァレリーに🍆かな
残り1枠は🍆、SPD(閃、パルミエ、水居ればミア)、HEAL(レミカ、イレーナ)辺り?

1CTループは出来ると思うけど最短始動はわからん
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ea13-APpm)2024/05/07(火) 11:53:43.16ID:1pzwFZyb0
しかしまあ改めてバレせつな強いな
EX1とEX2使い分けで、殴ってCT短縮切れたアタッカー即復帰と全体CT短縮こなせるし
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ea13-APpm)2024/05/07(火) 12:09:02.40ID:1pzwFZyb0
天使長のエグザエルさん!
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eac0-Lz7+)2024/05/07(火) 12:14:37.09ID:dA98e7tt0
バレせつなとマグダレナを組ませるとオバヒまで早いが、
バフをかけたうえでマグダレナEX2が回り始めるまで時間かかるのがネックだなー
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 310f-t7VX)2024/05/07(火) 12:26:50.63ID:wleSnpEE0
でもこのノリで魔王ちんぽが美しいから自分の中で壊れるくらい射精させるみたいなクロト受けじゃね
個人的にはコラプサーは全員クロトガン攻めのお仕置きっクスが良かった
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