【FANZA】モンスター娘TD 444娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 443娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715003384/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 750日って達成できてるのかな?
自分は10日ほどずれてるから知らんけど まあ言うてリリス娘が弱いわけ無いから自分等が想像できていない、運営が想定している壊れな使い方がある…筈だよきっと クロミ尻でかくなったよな
手塚用の種付けプレス出来るじゃん 他のDMMゲーで周年看板キャラが弱いどころか攻撃すると仲間が死ぬクソ性能でやめたゲームあるわw >>249
どういうことだよw
自傷ダメージならぬ味方の体力吸って火力上がる系? >>250
そんな感じでデメリットに見合う火力じゃないから敵より先に仲間のほうが先に死ぬw もうクロミはハズレ枠でいいからいっそセレンを強化してアージェ枠にしないか? 今回追加キャラの図鑑IDの順番がおかしいんよな
いつもは配布→ガチャ→課金の順なのにこれはクロミ課金キャラにする予定だったのでは?と想像してしまう
急遽ガチャに変更したせいで性能微妙になったのかも あの時期のエンクリで性能でキャラ引くとかないでしょ
寝室よければ全てヨシ!だよ このゲームのレンタルって奇跡的に欲しいキャラを奇跡的につけて欲しいサブスキル付けてる人を奇跡的に見つけるしかないんでしようか
寝正月決死かリミブレ決死つけた学園ルルゥが欲しいです… >>259
チラっとするくらいなら堂々と募集すればいい ルー語のはぐれ天使娘ようやく実装されそうだからそいつ来たら回す 前スレでイコルの使用率が1割未満とか言われてたが11.5%あったぞ クロミはもしかしたら意図しない覚醒が入っていましたとかで覚醒強化くらいは貰えるかもな
1凸で女性も対象とか クロミ接待されるとしたら大討伐か?
結局居なくても問題なかったり借りれば良いになりそうだけどね クロミ接待は無理でしょ代用が効きすぎる
触れたら死ぬ超速男敵でも出すか レーザーのせいで範囲攻撃はよほどじゃないと使わんからなぁ
攻撃あたったらクソ痛い反撃してくる敵とかなら範囲インフレしてる今狭い範囲焼いてくれるクロミが生きるか? ゲーム崩壊レベルの壊れ実装しすぎて万策尽きてるんじゃ無いかな
広範囲ドットダメ、調整ミスレベルのバフ、射程無限の貫通レーザー、全体攻撃
td系のゲームでやっちゃいけない事全部やっちゃった感はある ココノハを超えるバッファーが来ない限り妖怪以外回す意味あんまないからな ガチャ回して欲しいなら今の環境を少しでも塗り替える要素がないといけないからな
TD的にもエロ的にもそう 射程がそう広いわけでもないからな クロミ
マップの真ん中に置いて全方位から敵が来るマップで常時敵で埋め尽くされでもしない限り
2体対象の範囲魔法とか範囲魔法連射系でも普通に代用できそう 妖怪も今となっては縛りだけどな
ココノハ以外に強キャラが増えすぎた 今後のボスキャラ全部男性属性になるってなればワンチャン・・・? こうなったら特効ゲーだ!
イベポの補正はもちろん大討伐含むイベントステージにステ補正を付けよう!
え?それでも代用効くって? ココノハ強いって言ってる層とそうでもないって言ってる層
想定してるコンテンツが違いすぎて根本的に話噛み合ってないよね >>168
アクナイ5周年での実装キャラがライフリンカーとかアイギスのパクリ クロミどうにかするなら常時隠密スキルか装備でも生えてくれば生きるが…
さすがに隠密は早々くれないだろうしこのまま埋もれそう セレンの寝室2すき
こういうのでいいんだよこういうので >>279
それはそう
ぶっちゃけ大連闘50目指さなきゃ過剰なバッファーは要らないし
それを基準に考えちゃうと防御無視の高射程以外は微妙って事にもなる ココノハと配置に含まれない妖怪サポ入れるのがもう完全にデフォルトになってるじゃん
リザルト見りゃわかるよ 緩めにプレイしてるからガチ勢の環境パが今どんな感じになってるのか分からない >>270
貫通とか防御無視はなぁ
アクナイで言うところの確定ダメージを広範囲高ダメージor超連射でばら撒けるんだもんな
ケルシーも真っ青や ココノハと妖怪サポとアージェログダンノヴァニラと
あと適当にレーザーでも入れときゃ大体クリアできるだろ ここ短期間でインフレ祭りからの塩周年は盛り下がるなぁ
純性能だけじゃなくて個性もしょっぱい、もっと特色を出して欲しかった >>280
アージェ娘が来たから何回後かの超コラボにはエフトラ娘来そうよね
覚醒スキルの方じゃないとそこまで壊れはしないだろうけど >>290
エフトラは人間だから来ない
トークンはあるかもしれんが この周年の森下がりっぷりよ
こりゃビビ神一肌脱ぐしかねえな? エフトラはマジでこのゲームやる意味ある?ってレベルだったからなぁ2年でインフレ加速してるモンむすはあのレベル来るのも早そう 向こうから呼ぶならバッファーの強い子呼ぶべきだと思う ドワーフ娘のティニーとか アイドルエスエフとか 来週からの大討伐も今までと同じような難易度ならハート付近にログダンノ、ダルシー、タンルプ置いてマップ中央に魔ルルゥ、プロメス、運ニグ、クリママ、ココノハ置いたら鼻ホジしてても終わりそうな気がする
以前と比べて戦力的にヤバいキャラが増え過ぎてる >>291
エフトラ娘ってのはエフトラが来るって意味じゃなくてエフトラの性能したキャラが来るって意味やで >>298
代弁してるけど絶対違うだろw
既にSDあるからエフトラ本人が期待されてんのよ
シロミが期待されてたのと同じ
…まぁ蓋を開けてみればアレだった訳だが 過去のコラボイベントで円盤に乗ったエフトラがゲストキャラとして操作出来たような 自分をエフトラだと思い込んでる娘がエフトラの格好をして来るって?(空目) パッと見でクロミ弱くね?と思ってたけど素で500、範囲内が1000、範囲内で男で2000と考えると、
ちゃんと魔防ダウンフルに入るぐらい硬いなら別に強い気もしてきた
ニグリュでも真面目に盛らないと2000は配らないしな 来週の【パズズ娘】シィール
レアリティ:レジェンド / クラス:スカウト / 武器種:扇 / 属性:風 イベントもすぐ終わって、キャラを引いても肝心の使う場所がないのがな 毒リンは「こんな超性能で良いのかよ…今後どうなるんだ…」って違う意味でハラハラしながら使えたから楽しかったよな >>303
デバフは50%下限だからそのデバフがフルに生きるには魔防2000、魔防4000の男が仮想敵になる
前者程度ならバフでよく後者レベルになると魔法攻撃で挑むのは流石にネタプレイで物理で殴れば簡単に終わる
デバフ下限50%がないってならどんな敵も魔防0にできるな!とワクワクできる性能だが
現実的には普通には100〜200程度のデバフしか付与できず、強デバフが活きる敵には使うのが間違いだと思う 敵の魔防色々見てみたけど、防御ダウン入り切るステージ大連闘50ぐらいしかマジでないな
大連闘だと最近水準で一線級だけど、他ステだとかなり弱いから防御ダウン入り切る前提で調整されてそう
大連闘以外戦力困らんからそこで強ければ良いっちゃ良いんだが... クロミの寝室、出産プレイ期待しちゃったけどまあないわな
でもボテ腹くらいなら追加されないかなー >>309
しかもその大連闘くらいでしかいきないデバフも
このゲームのダメ計算は
(基礎攻撃値×攻撃バフ×与ダメバフ)−敵防御
だから
盛った攻撃力の前には紙装甲であまり意味がないんだよなあ
だから現状、相手防御を無視できる貫通よりも
ディフォーラでバフれる物理キャラの方がトップ火力になれるという このガチャの後に生放送やってたら罵詈雑言の嵐で大変なことになっただろうなあまりにも塩でさ ダメージ計算が攻撃力×与ダメ倍率×クリダメ倍率-防御力だから防御力下げるより倍率上げろが正解のゲームに難易度上がれば上がる程防御力デバフは使い道がないのよな クロミはホントなんでこんなありふれた性能でかつゴミな性能にしたのかやっぱ意味わからんわ
病み属性マス化とか扇イグニの属性マス効果発生、最近良い感じのステ吸収なり
まだ貴重な個性や面白性能って全然あるじゃん。よりによって価値の低い防御デバフ、男性特化とかいう
弱いかつ面白みのない性能ごちゃ混ぜにしてる上潜在もなぜかゴミ。クロミ好きだから落胆が凄いわ クロミはこのゲームで男に苦戦したっていう記憶を持ってる人がかなり稀だからそこで相当印象下げてる
ましてやあんま使い勝手が良くない魔防デバフ >>305
ショタは強くなりすぎたんだ…
今年から初めたショタにはEキャラ+初期Lで戦うしんどさと、特定のキャラを手に入れた時の戦力のインフレがはっきりとわかる 雷スズ、リリミ、リッティ、ルガル、エルベティエの
限定ガチャ強キャラパーティに入れて遊んでくださいって運営おじさんからのメッセージだな クロミ高難度完全接待ステージ用意するにしてもあの性能で持ち物検査とかありえねぇとか言われるだろうし素直にアッパー調整がないかね リリミが有利になるステージってやっぱ大討伐みたいに
敵がワラワラくるステージが相性いいんだろうけど
範囲内全敵マルチだと同じ周年の毒リンさんや
直近ガチャだと永続スキルの魔砲ルルゥさんと比較されてしまうだろうってのがね
これ全部高防御の男キャラにしても、リンさん貫通だろっていう 新キャラとしてのお前誰やねんみたいな顔だけならまだしも
タイトル画面の描き下ろしCGにまでニュークロミが描かれてたのを見た時は我慢できずワロタ こんなんなら800円さんを4000円さんにしておけばよかった リリミって別の人みたいで誰かわからなかった
鍋テルみたいにリリクロじゃいかんのか クロミ自体の調整はわからんけど、防御ダウンの下限50%は計算式的にいらない気がしてる
クロミで顕在化したけどアーケインメイジですらデバフ量あふれるステージが多いから、クロミ関係なく調整欲しいぐらい 攻撃バフは天井知らずに上がるとマズイから制限あるのわかるけど
防御デバフはどんだけ下げても最低値が0だから制限いらんよな
攻撃デバフは制限あってもいいけど >>328
スズは正直言われ過ぎだと思う
この中では1、2番くらいで強いぞ >>326
そう言われてみると本そのものが結構厳しい立場というか
魔法防御力300下げなら敵倒すと攻撃力ガンあがりしてくクラスがお隣にあるとね
男性倒すと攻撃力があがってスキル時周囲に男性特攻1.3倍撒くとかだったら結構面白い性能だった >>328
プラチナさんとデルボアさん並んでるだけでちょっと笑えるわ
てかよくこんだけ所持してる
コンプご主人か? >>329
スズは貫通で飛んでるから大連闘の少人数で使えるぐらいポテンシャルあるんだけどね
低防御殴るなら他キャラで良いとなってしまうせいで最大値に対して評価低いよね 雷スズはガチャの相方が当時鳴り物入りで登場した毒リンだったのと
通常パの環境がワエマワ、ラキオン、マズルみたいな長射程マルチや強光環境だったのがね
対集団DPSが高いから少人数攻略で選出されるユニットパワー持ってる強キャラなんだけど
普通に使ってるとその強さがわかりにくい、いらないせいであんま使われなかったんだよね 雷スズも鍋テルルも相方が強すぎて霞んでただけで使い勝手の良さはちゃんとあると思うよ
そらまぁ今となっちゃバフ盛りレーザーの脳死っぷりが凄すぎるからそれと比べると大半微妙だけど
当時環境では特別弱いとは思わんかったよ。相方がSSってだけでどっちもSって感じではあった
今回はセレンはSだがクロミがBレベルって感じ >>334
初めて迎えるハフバで生放送すらしない妹も居るから… セレンの声って小波すずなんかな
クロミはなんか絵が思ってたのと違うし性能も微妙でがっかりだわ 地下10階が最下層だった時の光縛り☆3プレイでのサンダースズは輝いていた
進化クロミは闇縛りでも居場所がなさそう 別に周年だから壊れにしろって言ってんじゃなくて周年なのにわざわざ誰の目にも明らかなゴミ出して気分を害するなって話
潜在とか見たって意図的としか思えん何が目的なん? 今回のクロミのイラストはモン娘TDの全キャラでもトップクラスに好きなんだけど、意外と受け悪いのか...? 安定したスタン値稼ぎが大迷宮で役立ったり今でも使ってみると割と良い仕事するんだよねスーパースズ >>332
スズは常時2体攻撃+追加貫通ダメ+アーチャーの4連射付きだから低防御相手にもDPSはクッソ高いよ
空中特効もあるし普通に最強クラスのキャラ
頭モン娘勢が謎に下げてるだけ サンダースズは幽霊船で使ったなぁ
てか普通のスズも使ったw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています