【FANZA】エンジェリックリンク R Part190 【エンクリ】
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多忙な日常に疲れがちな現代社会――
可愛すぎる堕天使たちとのゆるふわ共同生活はいかがですか?
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【FANZA】エンジェリックリンク R 避難所 Part1 【エンクリ】
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※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part189 【エンクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1714301704/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 天井でちたねぇ…
ハーピィと星熊童子引けたからまだマシなほうだったでち 貧乏協会なのでLv166ですがステンノさん勝手に強々になっていくので、なかなか破壊力あります。
エンプーさんと組んだらチャレンジは苦もなく刈り取ってくれそうでございます。
それでは良い夢を。
https://i.imgur.com/wL7AOna.jpeg 強そうだから他の新しめなのすり抜けも期待して回したら100連でお迎えしたにょ
恒常しかすり抜けて来なかったから髪がふさふさになったにょ 70連でお迎えにょ
とても可愛いぎゅーっとされたいにょ 20連で未所持ハーピィ、60連でステンノ。手持ちが超強化されてホクホク わらわがやりたかったガチャの引きしてる人がわらわらいるにょ クリダメダウンって通常攻撃の威力下がらないだけじゃなくて、スキルの威力も下がらないってこと?
強すぎない?黒竜とかと組み合せたらマジでエグイ事になるじゃん。 アタッカーステンノちゃんのみでバフ回復モリモリで残業挑んででちゅわ残り2割まで削れたのでやべーやつにょ
しかし戦闘ボイスがマン娘ちゃんやレモンちゃんとも違う感じで癖になるにょね… 10連2枚抜き!どっちも外れでち・・・ふざけんなでち いたずら白うさぎでSPリキャスト早めるとヤバヤバのヤバでちねぇ 何気なしに10連したら10連の頭でステンノ来たでち
でも星5にする紙切れは無いでちねぇ… インしたら可愛いちみっこいたから衝動的に回したけどもしかしてけっこーでかいのかにょ…? >>670
あーその組み合わせはマジでヤバそうでちね… 応援キャラ3人そろえると
イベントのベリーハードくらいパーフェクトできるんでちねぇ ス天王ちゃんはクリが出ないかわりに常にクリダメだしてるみたいな感じなのかにょ >>671
あたちがいるでち
とおもったけどあたちはたわわぶどう収穫まちでち。
RANK12くらいでとまるでち。 >>681
自己レス
天聖フェニックスをそのままルサールカに変えてもいけでち。
まさに、力こそパワーでち
https://i.imgur.com/lNywXXK.png ステンノちゃんの寝室背徳感がやばいでち
ロリコンじゃないのに致してしまいそうでち 星熊ちゃんのを見た後だとこれでも大分マイルドになったと感じてしまうでちねぇ… ステンノちゃんで、童貞捨てんの⋯ってね。
ふふ⋯。 >>681
クリダメ=通常ダメになるのにょね
クリダメの数値が通常ダメ以下に見えてもそれは乱数のブレなんなんにょね 天井分の石ないしサタデーフラットフェスで引けたらいいな ミルク不足でLv171/★5/Rank11だけどラボデビューさせてみたにょ
単体の同じモン娘をSPで殴ったらLv171/★5/Rank20天聖バフォの1.5倍くらいダメージが出てて怖かったにょ
流石にクリが出たら天聖バフォの方がダメージ出てたけど3体いたら逆転する程度だったにょ
足が遅くて全体攻撃を活かせない事があるのを差し引いても力こそパワーって感じにょ スキルに条件の類が一切無い上に短期戦から長期戦まで幅広く対応した全体超火力って時点で汎用性が凄まじいでちねぇ
強いて言えば攻撃力リセットが弱点ではあるでちがそれすら大した問題にはならなさそうでち 70でステンノちゃんゲット、しかも新規レモラ込み
大勝利にょガハハ(なお前回手を出したハーピィちゃんは天井の模様) https://i.imgur.com/4O1mATr.png
ダラダラとやってインフェルノボス倒したら新しめの聖典が出て驚いたにょ
イベントリバイバル進めてないからわからないけどもう復刻してるのかにょ? ステンノは引けなかったけどサタナイル・トリニティがそろったにょ なんか天井まで星3いっぱい出たわ12人くらい!新キャラ0だけどな!ゲラゲラゲラ 夢の谷間、お口は是非アニメーションでほしいでちねぇ
早くなりすぎても本番と違って「痛そう」と思わなくて済むのも大きいでち(故人の感想でち) エンクリでもアニメーション早すぎな寝室はあったでちがルミナの高速ピストンはそんなのとは次元の違う早さだったでちからねぇ… ステンノちゃん
1S12121S12121S12121S(20T)12121S1212(30T)だと1=10回、15回、SP=4回、5回
ステンノのSPが2 8 14 20 26の5回
ロノウェスキル1を3ターンから使って3 7 11 15 19 23 27
ステンノのSPが2 4 8 12 16 20 24 28の8回になってスキル2を撃つタイミング4 16 20 24 28の5回がSPに変わるでち? >>709
×4 16 20 24 28
〇4 12 16 24 28 残業でロノウェちゃん使ってみたけど通常の3アタッカー編成だと2号ちゃんより期待値下な雰囲気があったから普通の編成だと普通に強いサポいれたほうが良さそうでち
ランバトとかでアタッカー少なくなる場合や騎士君のスキルリンクでうまいこと合わせると本領発揮しそうではあるでちねぇ 明らかに夢の谷間がないガチャを引くのはとても悲しい事だ
こんな悲しみは断たねばならん あ、騎士君抜きの討伐PTが誕生してる
すげー。。。
キューピットいればいけるんだね。 ボックスガチャって300一度に引くって出来ないのかな? 残業手動だけどやっと終わったにょ
他のきしくんのクリアPTも見てると、物理は最低限グシオン#F、エンプーサ、天聖バフォが必須で
前衛にゼブブかエリゴス、アタッカーに晴着ルシか水着アルマラージレベルの子が必要っぽいにょ
あとは騎士くんSPに継続回復と、CT短縮とバフを乗せる感じにょ 今回の基本はWave1対策に魔防タンク
さとりサレオスコンビ対策に全体暗闇or麻痺
アロケルちゃん対策にバリアや全体回復って感じでちねぇ
さとりちゃんが2T目にサレオスちゃんにクッソ強力なバフをかける前に暗闇麻痺で動き止めてさとりちゃんを潰せればサレオスちゃんの脅威度は一気に下がって魔防タンクでも受けれるでちねぇ ステンノを引けばかなり楽になるでちよ(悪魔の囁き) 718みたいに敵編成の穴を突くことを考えてキャラを選ぶのが最近の残業の常道だと思うんでちけど
全体継続回復入れながら殴れば何とかなる辺りはまだゴリ押しが効くレベルなんでちねぇ
それに比べて前回は魔法の全体高火力がどれだけいるかで決まる所を
聖夜ロキだけでギリギリ生き延びたのはホントにヤバかったでち
そして後日、ルミちゃんが刺さると聞いて入れてみたら4ターン縮んだのを見てじんわり草生えたでち >>721
最初からそうやってチャンスをステンノ? 前2人はやわらかなので速攻落としてS1スコクスS2わらわでアロケルちゃんに終盤無理やり沈黙いれる編成もあってはえ〜ってなったにょ >>423
残業を魔法パでぶちやぶる酔狂はあたちみたいな少数派のようでち 物理の方が楽という事を知る前に苦労して魔法パでクリアしてたわ クリアできればどっちでもいいんだにょ
正直今回はステンノちゃんがとてもつよつよな全体物理持ってきてくれたから物理でクリアしてきたけどそうでなかったら魔法パで行ってたと思うにょ
天バフォちゃんはもってるけどスカルミリオーネちゃんとか引いてなかったからにょ 今回は道中で結構時間かかる上に殆どの敵が物理のほうが通りやすく
加えてさとりちゃんとサレオスちゃんは紙だけどアロケルちゃんはちょっとタフとかがあるので全体的に物理で攻めたほうが楽になりやすいんでちよね ケモ耳キャラあんま可愛いって思わなかったんだけど、ステノン位でっかい耳だと可愛く思える
新しい領域を開発されてしまった あのケモ耳がステンノに因んだあたちの知らないネタがなんかあったりするのかが気になって夜も眠れないでちねぇ… ステンノちゃんすり抜け9人を経て190連目でお迎えでちた
にょが3人くらいでてきたでち許さんでち ゴルゴーンが蛇以外の動物要素持ってるのは見たことねーにょねぇ
耳毛と尻尾からするとギンギツネっぽいけど 残業オート14ターンでちた
ステンノちゃんくっそ強いでちねぇ ステンノの原典にケモ要素はなかったとおもうにょ
たぶんイラストレーターの趣味にょ
元ネタ的にはステンノの名前に「強い女」という意味があるらしいのでそれが力こそパワーとして解釈されてるにょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています