【FANZA】りりぃあんじぇ Part10
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【FANZA】りりぃあんじぇ 避難所 ※したらば
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※前スレ
【FANZA】りりぃあんじぇ Part9
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715246518/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured その女装花嫁主人公くんだけど、花嫁立ち絵のウェディングドレスの股間部分をよく見るとギンギンに勃ってるよ
小さいけど 幸せそうにお腹をさするボテ腹ケットちゃん下さいぷに >>155
挑発キャラだから「一回だけ」が無理すぎて弱いって言われてるぷに… なにげに誕生日が3月3日な朱桃ちゃんのURもたのむぷに >>165
赤ちゃんごっこしてる人が母親になって落ち着く展開はプラスチック姉さんって漫画でもあったけど結構好きぷに いいかい新人さん
ドーナツをな、ドーナツを凸れるようになりなよ
それでストライカーが2,3発、シューターが1発受けてちょうどいいくらいなんだ >>162
うーん民草たちに落ちてくるのはだいぶ先になりそうぷにね >>168
完凸したら今あるハードぐらいなら挑発中の攻撃普通に受けられるようになると思うが 完凸したら無凸URディフェンダーより固く、火力も出し、自己回復し、挑発も定期的に更新する、完全無欠のキャラが完成するぷに 石割ってイベント走ってたら完凸するんじゃないぷに? 4凸でいいならデイリー20周とめ
交換は前後半150個ずつ残しでいいからだいぶん余裕出るな レベル上げ素材とスキル上げ素材の入手経路絞られすぎてませんかね? レベル上げはそうは思わんな
スキル素材はキツキツだけど後半でくれるやろ イベントハード特攻無しで1400、自然回復で毎日使えるスタミナ580で20周回って20残り
これで一日28000×7日で196000交換アイテム
前半120個交換で107000で89000交換アイテムが余る
4凸75上限狙いなら石割りなし特攻無しで結構ゆるゆるだな https://i.imgur.com/cgexHAp.png
スタ900回復ミッション終わったから次は1000かなー?って確認して二度見した https://i.imgur.com/wBEOe8P.png
なお放置してたらカウント進んだから消費じゃなくて回復が正しい模様 特効UR2人とも持ってないと巨乳海賊完凸とか無理でしょ? 今日は16位か、意外に落ちていかないな
固定客を掴んだか こういうどろ沼にハマっていく系見てみたいなパヨ老人と働いたり通学してるよ良かったね
正直不動産の枠に降格させられそうな人が乗っていた男女2人と >>191
とりあえず新規ゲーはある程度人気あるんじゃない?
課金要素多いとか聞いた星座メガミもなんか人気あるし 新規だと大抵1度くらいは1位になるんだけど これは最高で10位だっけか 期待値を低く持たせておくことで思ったより高いし好調だなと思わせる巧妙なテクニック それは宣伝とかに金かけてるゲームだけだ
長く続いてるミドガも一度も3位以内に入ったことすらない >>194
チーくまゲーのせいで感覚おかしくなってるけど
新規で1位取れるゲームは意外と少ないんだ どこも最初は運営が上納金払ってトップ取らせてもらえるもんと思ってたぷに デタリキは一周年で初めて一位だったぷに
りりあんも一周年で一位とるぷに デタリキってエロどうなのゴブ?
DMMキャンペーンかなんかのときちらっと起動した程度の記憶しかないぷに 初期はだいぶ酷かったけど、今は普通に使えるレベルのエロにはなったかな
3Dだからこれからも伸びていきそうではある デタリキはエロよりおぱんつ見るゲームぷに
エロは割と薄味説あるぷに
3Dだから一応動くぷに
何故か身長130cm代の成人女性が割といるぷに… 初期のころは3Dモデルもかなりしょぼかったきがするけど最近アイドルムービーみたいなのみたらかなり進化してたな デタリキもがんばってるぷにか
周年だのやるときちょっと触ってみるぷに _人人人人人人人人人人人人人人_
> ショップに石25個あるよ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ >>210
あのアイドルムービーはちょっとカスメっぽかった、アングルとか デタリキは2Dシーン追加で初めて使った
隊長ガチハゲなのつらたん デタリキってクソみたいな3Dのイメージで全くやる気にならんかったけどこないだシャンドラコラボのぷにを引きに行ったら普通の2Dアニメーションあって普通に使えたわ
ただガチャが想像の数倍渋すぎてびっくりした リキは無償石でコラボとか限定PU引くのはかなり絶望的、
欲しかったら課金してねっていう強気スタイルだけど成功してるんぷにね
こっちの月パスくらい破格にしてもお金出さない人はどうしようもないし
富裕層に支えてもらう売りかたの方がいいのかしら…ぷに デタリキは使い物にならなかったけどシャンドラは服めくる時のに胸がぷるんが好きだった 悪の女幹部はSSR1.5倍のよくある期間限定ガチャも全部有償でちょっとびびったぷに デタリキのガチャのパンチラがキツくて耐えられない
モデルもしょぼいけどノリが昭和感凄いというか・・・ 育成用の経験値素材無さすぎてツラいぷに
手っ取り早く育成キャンペーン(泥倍増)とかしてくれないかぷによ… 昭和のノリも大事ぷに
卑作なんてのもがんばってるぷに 地味に敵が強いせいで初心者が装備デイリーできなくて装備強化遅れるループになるのちょっとどうかと思うぷに
特にストーリー的な区切りで解放ってわけでもないし リリースからまだ2週も経ってないからみんな初心者ぷに… エロはともかく身長130台とか複数人いるからその点はありがたいよデタリキ
ぷに押しじゃないから肉付きもよくないし ツイッターでも最初の育成がつらいっていう意見をちらほら見かけたし
経験値素材をもっと配った方がよくない?と思うよね 淫妖蟲とかもセンス昭和なんだろうか…
ぷには昔のノリ良く分からないぷに >>230
淫妖蟲は平成17年の作品だし上で上がってる卑作も
シリーズ初代は平成7年の作品で昭和の香りなんてほとんど残ってないと思うわ 後半で交換品追加ならイベントアイテムは温存しておいた方が無難そうぷに 昭和のエロゲーってPC98よりさらに前になるのか? パズル始めて気づいたけど
戦国恋姫と違ってスタンでも手番移るしマジシャンが攻撃しても手番移らないんだな >>236訂正
マジシャンが攻撃したら手番移ってたわ
消えたユニット分の行動順の繰り上げが無いから連続行動が出来てるだけだった エニックスが出してたロリータシンドロームとかその辺?
見た目ジーコサッカーはスーファミだから平成だしな >>215
これ2日ぶりくらいに取った
キレイに忘れてた
もっとアピールしてぷに 88年まで昭和だからリップスティックアドベンチャーの最初の方はギリ昭和 そろそろ次のPUガチャで爆死して引退したくなってきたぷに… やられる前にやれを敵に実践されるわかりやすいやつぷに マジシャンPUで幼馴染が引けるかの運否天賦したくなってきてるぷに シューター7は編成と順番指定がいかに重要かを教えてくれる
・4678(実際の順番は3456)を先に倒す
・アシスターは無視する(飛ばしで無駄なダメを与えない) 当然こちらも入れない
・ラウンド1での最速攻略をイメージする
受けていいのは上と中の各1回(2列目にDEF,STR配置)だけ 書き忘れた、マジシャンも必ず抜くこと
ただ被ダメが増えるだけ シューター7なら別にマジシャン入れていいよ
開幕で倒せるだけ倒してディフェンダーで2発くらい受けて次のターンで残ったのをマジシャンで倒すだけ 1ターンで全部倒そうとするとそれが出来るだけストライカーとシューター育ててないと無理だしな
パズルの練習ステージになる。ディフェンダーを先頭に配置しないとか 人によって引いたキャラも育ててるキャラも違うから自分に合ったやり方で倒す必要がある。育成重すぎるし
どっちにしろ行動順と攻撃範囲を見て被弾を最低限に出来るように倒していくのは必須 マジシャンの方がいっぱい攻撃できてお得だと思っていっぱい入れてます 盾がもう少し耐えられたらマジシャンも使えそうだけど盾が1ラウンドで溶けるからなぁぷに… ターンとラウンドと順番指定が分かるとちょっと面白くなるぷに
30ターンクリアが敵味方合わせて30回行動以内とか分かんないぷに >>256
戦闘画面内にカウンター無いから今どんくらいかかってるのかもわかんない
不親切すぎぷに 確かにターン数表示は欲しいかもって幼馴染が言ってたぷに 今回のイベキャラのピース集めて上限突破してるんだけどキツいねこれ
イベキャラ以外のURも上限突破必須バランスになったら
全く進めなくなりそうだけど 実際の行動順を計算するの面倒だから戦闘中に表示される行動順を編成中も見られるようにして欲しいぷに… そもそもターンの使い方がなんか違和感があるふに
全員が行動終わったら1ターンだと思ってたふに >>253
GBMのときは低レア・配布のみ編成で攻略書いてる有能司書くんがいて助かったぷにねぇ
ぷにあんもレベルさえ上げればSR以下でストーリーとデイリーはいけそうぷに ディフェンダーはともかくそれ以外の低レアを育ててられるような育成素材なんてねぇんだ… こんな感じで行動順とターン表示されてれば分かりやすいんだけど
戦闘UIの変更とか後からやるのは難しそうぷにね…
https://i.imgur.com/BOzrbWD.jpeg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています